何故ポケモンは他のRPGよりも覚えることが多く過去作も多いのにバカ売れするのか

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1 : 2024/06/14(金) 07:54:03.34 ID:XnMljFzM0
この現象はおかしい
2 : 2024/06/14(金) 08:02:20.18 ID:Q9xCy1Th0
任豚はポケモンプレイしてんの?
みせてみ
3 : 2024/06/14(金) 08:02:24.86 ID:VITM/vyD0
属性がひとつも無いゲームとかつまんないじゃん?
6 : 2024/06/14(金) 08:04:44.31 ID:V6q/1YT/0
>>3
4 : 2024/06/14(金) 08:03:55.60
別にレベル上げれば相性とか分かんなくてもクリアできるから
そもそも初見のポケモンが出てきた時は相性分からないまま技打つし
5 : 2024/06/14(金) 08:04:28.09 ID:V6q/1YT/0
防具は武器と防具装備しないと意味ないぞ
宝箱開けたなら武器も装備してるはずだし武器も装備しろよ
ゴキブリにこんなアドバイスする必要ないかもしれんが一応な
9 : 2024/06/14(金) 08:05:27.84
>>5
つけるとなんか効果あるの?それ
11 : 2024/06/14(金) 08:09:16.72 ID:V6q/1YT/0
>>9
付ければハンターに数発撃たれてもレベルが下がらない
臭になった状態で撃たれたらレベル下がるけど
わかりやすく言えば複数のハンターに狙い撃ちされない限りレベル下がらない
12 : 2024/06/14(金) 08:11:57.31
>>11
キチゲェ一人の暴走に強いわけね
ありがとう
7 : 2024/06/14(金) 08:04:56.35
過去作に関してはメインストーリー自体の繋がりは薄いし対戦勢は購入者の1%にも満たない(母数がでかいから)ので問題ない
8 : 2024/06/14(金) 08:05:24.25 ID:V6q/1YT/0
防具は武器と防具装備しないと意味ないぞ
宝箱開けたなら武器も入手してるはずだし武器も装備しろよ
ゴキブリにこんなアドバイスする必要ないかもしれんが一応な

少し修正

10 : 2024/06/14(金) 08:05:40.53 ID:Sk4SAO6N0
周りがやってるから自分もやらなきゃ現象
モンハンだって言うほど簡単ではないし
13 : 2024/06/14(金) 08:14:28.35 ID:XlrH3gKq0
あのねーポケモンは未就学児からそこら中にあるから自然に覚えるんだよ
対象年齢を低く保つのがいかに重要かってこと
14 : 2024/06/14(金) 08:18:02.02 ID:Fmt3mPGq0
>>1
バランス考えずテキトーに組んだパーティでもストーリー楽しめるから
15 : 2024/06/14(金) 08:19:46.78 ID:3Fd//b9t0
対戦ガチ勢なろうって奴以外は全部覚えなくても普通のRPGとして浅パチャしてるからだろ
大多数のプレイヤーはポケモン可愛いって言いながら偶に低レート帯で勝ったり負けたりしてるだけでも十分楽しいんだ
16 : 2024/06/14(金) 08:20:01.41 ID:7TvL9C1Ba
覚える事多いか?
重要なのは相性ぐらいのもんじゃないの?
24 : 2024/06/14(金) 08:50:29.89 ID:XnTTCWkh0
>>16
クリアしてエンディング見るだけなら相性だけ覚えてればいい
ただ対人戦やるなら三値と天候補正の仕様とダブルにおける縛りの概念みたいに覚える幅が一気に増える
ステータスで大負けすることになるUSUMのウルトラネクロズマですら相性さえ良ければ正面から殴り勝てるし
25 : 2024/06/14(金) 08:54:47.20 ID:bgt2VJA30
>>24
ポケモンの対戦人口ってどれくらいなのよ?
小学生はまぁ子供達のコミュニティの中で対戦やってるかもしれんけど、基本的にはそこまで深く考えるのは対戦ガチ勢だけでしょ
17 : 2024/06/14(金) 08:26:07.37 ID:zOeAjm6C0
ポケモンは犬猫ペットと関連付けられている
銃はただの殺人兵器
比ぶべくもない
18 : 2024/06/14(金) 08:28:24.52 ID:SQHIu3UFM
SVでポケモンデビューしたおっさんばワイ
意外と楽しいし、コミュ障なぼっちでも楽しめるのは大きい
ゲンガーが通信限定と知り絶望したけどちみちゃんのお陰で救われた
19 : 2024/06/14(金) 08:33:57.16 ID:7TvL9C1Ba
そろそろビジュアル的な個体差(色違いではなく)が欲しいねぇ
全部同じ見た目大きさって飽きるんよな
31 : 2024/06/14(金) 10:30:42.50 ID:iROF2lDUM
>>19
サイズ違いはとっくに実装されてるぞ
20 : 2024/06/14(金) 08:40:01.98 ID:JU9zvURHM
ポケモンがバカ売れし続けるのは普通に謎
ただ一つ言えるのは、特定の個人に依存してない事は大事だと思う
妖怪ウォッチは日野の一声ですぐ方向性が変わるコンテンツだったから、一瞬で消えてしまった
21 : 2024/06/14(金) 08:47:24.87 ID:XMwE1KxvM
殿堂入りまでならタイプ一致でデカい技ぶっ放すだけじゃん
22 : 2024/06/14(金) 08:47:49.32 ID:AUXxQjps0
シリーズ・年齢重ねれば飽きて止めるファン層が当然出てくるが、
ファンの加齢に合わせてゲーム変えていくかどうかの問題だな
23 : 2024/06/14(金) 08:47:58.31 ID:KM8ospH/M
タイプも完全に覚える必要ないし
やってりゃメジャーどころは覚えるしな
26 : 2024/06/14(金) 08:55:17.59 ID:jEt//VKT0
覚える事でちゃんと明確な成果があるなら子供は苦にならんのよ
覚える内容が俺世界原語で分かりにくかったり敵が固すぎて効果が良く分からなかったり他の技と別にほとんど変わらんじゃんとかってものは興味なくしてゆく
27 : 2024/06/14(金) 09:16:33.48 ID:cE5by5v90
覚えること多いか
最近のカードゲームとかもっと複雑じゃないか
28 : 2024/06/14(金) 09:24:49.55 ID:KX5mAzP50
多分8割くらいはポケモンかわいいが原動力だぞ。
29 : 2024/06/14(金) 09:32:18.11 ID:c/Fy0FGXM
>>28
それな、俺もそうだし
某妖怪みたいに、ダークサイド()とか血迷ったことやらん限り安泰やろな
30 : 2024/06/14(金) 10:28:37.31 ID:gydWERbed
ポケモンは火に水はよく効くとか鳥に電気打ったら痺れて落ちるみたいに、ちょっと現実的に考えるだけで納得できるようにタイプ相性組まれてるからね
技だって効果がイメージしやすいようにネーミングされてる
ドラクエのザキやらメガンテやらみたいに効果自体を覚えないと何が何だか分からんようなのは論外

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