「タイトー」がかつてはナムコやコナミと肩を並べるゲーセン界の雄だったって信じれる?

1 : 2021/06/15(火) 16:41:10.23 ID:6GszK+MW0

タイトーのアーケード作品8タイトルを収録した「タイトーマイルストーン」がSwitch向けに発売決定

「ワイルドウエスタン」や「ニンジャウォーリアーズ」など1980年代の作品を収録
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1331386.html
レス1番のサムネイル画像
タイトーは、Nintendo Switch用ソフト「タイトーマイルストーン」を2022年2月に発売する。価格は未定。

 本作は1980年代にアーケード向けとして展開されたタイトーの名作8作品をまとめて収録したSwitch用タイトル。「アーケードアーカイブス」シリーズを手掛けるハムスターの協力によって開発されている作品で、「ニンジャウォーリアーズ」や「ワイルドウエスタン」、「フロントライン」など8作品が1つのソフトで楽しめる。シューティングやアクションを中心としたラインナップとなっており、懐かしの作品たちをSwitchで気軽にプレイできる。

【収録タイトル】
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ニンジャウォーリアーズ
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ハレーズコメット
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フェアリーランドストーリー
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ちゃっくんぽっぷ
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エレベーターアクション
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アルペンスキー
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ワイルドウエスタン
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フロントライン

2 : 2021/06/15(火) 16:41:41.85 ID:Z3XqG5e80
タイトーは嫌でゲソ!
4 : 2021/06/15(火) 16:42:20.18 ID:CG5KDi/X0
なん…

だと…

5 : 2021/06/15(火) 16:42:35.94 ID:fyMWvDci0
近所にまだ3件タイトーあるぞ
6 : 2021/06/15(火) 16:43:03.69 ID:AIcxqxSG0
もうかりまっか?
7 : 2021/06/15(火) 16:43:23.03 ID:OkOGa4bO0
こうやって見ると昔のゲームは海外市場を意識してるな
ガラパゴった今のメーカーよりも有能に見える
484 : 2021/06/15(火) 20:33:15.08 ID:3MzI92Pb0
>>7
欧米のを真似たらこうなったんじゃないの?
700 : 2021/06/16(水) 06:36:40.80 ID:4fX4QsFI0
>>484
ですよねー
742 : 2021/06/16(水) 09:42:45.42 ID:YvYuF+lc0
>>484
前例が無いから試行錯誤だらけ、結果、個性的なアプローチの物が沢山生まれたんだよ
897 : 2021/06/17(木) 13:58:26.36 ID:RYb5fs/30
>>7
海外ソフトだけどmidwaシリーズとかすごいよー
プレミアムついて値段上がっちゃったけど、昔はPSP用がAmazonで投げ売り新品1000円くらいで買えた。
8 : 2021/06/15(火) 16:43:25.25 ID:1MdNPyj70
知ってる
東京スカイツリーが有るんだろ?
343 : 2021/06/15(火) 18:41:59.77 ID:sdfqC6w90
>>8
看板タイトーだけど
もうスクエニだから・・・
9 : 2021/06/15(火) 16:43:25.52 ID:dXAelljO0
じゃ雌はなんだよ
30 : 2021/06/15(火) 16:47:40.60 ID:NJadnBFJ0
>>9
脱衣麻雀の日本物産じゃないか?
285 : 2021/06/15(火) 18:11:28.02 ID:Fgv4LjyJ0
>>9
メスと言えばゲームパッドで有名なHORIeでしょう
606 : 2021/06/15(火) 23:28:50.56 ID:uD+uMqIRO
>>9

ナムコのNとMを入れ替えると

10 : 2021/06/15(火) 16:43:27.93 ID:kV+LeipL0
フロントナイン初めて買ったタイトーのソフト
11 : 2021/06/15(火) 16:43:35.73 ID:Vqzle1Ai0
難波にもまだあるな
ナムコの方が今はないんじゃね?
12 : 2021/06/15(火) 16:43:47.07 ID:WBeduVAw0
タイトーは1段落ちるんじゃね?
ファミコン時代でも
241 : 2021/06/15(火) 17:38:47.79 ID:6oFH1IB60
>>12
結構知名度あった割にこれってゲームがないよね
敢えて言うならたけしの挑戦状くらいか
673 : 2021/06/16(水) 04:12:00.22 ID:6jAhOJ5K0
>>241
キョンシーズ2があるじゃないか
13 : 2021/06/15(火) 16:43:51.21 ID:Ry8bZVan0
エレメカでは今でもセガと業界を二分してるが
14 : 2021/06/15(火) 16:44:19.50 ID:lvWp02TV0
ハドソンの全盛期は今でいうとCygamesくらい?
15 : 2021/06/15(火) 16:44:22.15 ID:wBDTw+EB0
未来神話ジャーヴァスがないとか
66 : 2021/06/15(火) 16:53:03.62 ID:zrtjzvRb0
>>15
子供の頃ゲーム始めて5分位で目の前が真っ暗になったよ
68 : 2021/06/15(火) 16:53:46.54 ID:/+emVMhW0
>>15
伝説のクソゲー
これのおかげで名作ミネルバトンサーガが売れなかった
206 : 2021/06/15(火) 17:27:35.81 ID:nLHcOL370
>>68
ミネルバトンサーガ良かったな
311 : 2021/06/15(火) 18:26:40.98 ID:b1H6xeOT0
>>68
名作だよね
599 : 2021/06/15(火) 23:08:13.95 ID:YYbnvF270
>>68
ミネルバトンサーガ面白かったな
811 : 2021/06/16(水) 15:05:20.39 ID:B4fT1w+50
>>68
発売から1ヶ月経ってないのに980円で投げ売りされてたな。
試しに買ってみたら面白いの何の。正に不遇の名作だよな。
412 : 2021/06/15(火) 19:24:15.96 ID:uNZbnj7z0
>>15
買ってしまった
タイトーなら たけし軍団がcmしてた影の伝説は名作 買って満足
626 : 2021/06/16(水) 00:24:24.20 ID:eJtZfHID0
>>15
タイトルのインパクトは素晴らしいな
16 : 2021/06/15(火) 16:44:39.65 ID:spu9shw50
人生劇場は好きだった(´・ω・`)
720 : 2021/06/16(水) 08:01:16.77 ID:jkM5XlyY0
>>16
これは同意せざるを得ない
ゲームの中だとしても大人になるってドキドキしたな
17 : 2021/06/15(火) 16:44:44.42 ID:3VudlcmF0
ナムコ最強だったろ
18 : 2021/06/15(火) 16:44:52.17 ID:9e8jHMCa0
ワイルドウエスタンの画面、まだゲーセンが暗くて不良の溜まり場だった頃に見た光景
やったことはない
19 : 2021/06/15(火) 16:45:01.43 ID:jQHxNK+q0
究極タイガーないやん
293 : 2021/06/15(火) 18:15:34.40 ID:I7DTADtV0
>>19
それ東亜プラン
20 : 2021/06/15(火) 16:45:21.47 ID:EowCn4Kh0
タイトーだけに対等だったのか
126 : 2021/06/15(火) 17:05:33.91 ID:fpEz9tUA0
>>20
いいね
21 : 2021/06/15(火) 16:45:34.72 ID:OkOGa4bO0
SEGAとTAITOはユダヤ系企業
22 : 2021/06/15(火) 16:46:24.12 ID:MuKv4UwJ0
>>21
山口、早く薬飲めよ
28 : 2021/06/15(火) 16:47:30.06 ID:Ry8bZVan0
>>22
どっちも創業者ユダヤ人でっせ
35 : 2021/06/15(火) 16:48:13.61 ID:OkOGa4bO0
>>22
山口が誰か知らないがおまえほんとに知らなかったのか
41 : 2021/06/15(火) 16:48:34.76 ID:fyMWvDci0
>>21
タイトーはガチでユダヤ人だった
セガもそうなんか
近所のゲーセンはセガ3タイトー3ナムコ0コナミ0
結局ユダヤ人の勝ちか
401 : 2021/06/15(火) 19:16:04.55 ID:4I6w3WwN0
>>41
創業者はユダヤだが日本のセガを育てたのは中山隼雄氏
252 : 2021/06/15(火) 17:52:38.19 ID:n02YQxQd0
>>21
創業者が急死してなければ、また違った結果になったかもしれないのになあ~
まんが道で言うと、テラさんがタイトーで赤塚がカプコン。
10億円の借金により自宅さえも売り払い燻っていた辻本は、タイトーの社長ミハエル・コーガンより「お金を出すからビジネスをやってみないか」と言われ、コーガンより1億5千万円を借り、それを元手に新規に会社を立ち上げることになった[3]。
23 : 2021/06/15(火) 16:46:24.84 ID:JjHFmJ4G0
むしろ今タイトーが一番だろ
他のメーカーはゲーセン撤退レベルやん
24 : 2021/06/15(火) 16:46:29.90 ID:pulYAdgP0
キャラゲー作るのに乗り遅れたな
25 : 2021/06/15(火) 16:46:31.53 ID:Z5Sieg170
タイトースタジアム2350とかいうゲーセンは知ってるけどなんかメジャーなゲームあったっけ?
40 : 2021/06/15(火) 16:48:34.34 ID:1MdNPyj70
>>25
タイトーの代表作といえばタイムギャル一択かな
26 : 2021/06/15(火) 16:47:17.94 ID:AOxYlmFD0
基本クソゲーメーカーたまに神ゲーって印象
27 : 2021/06/15(火) 16:47:26.13 ID:bQfjmjeb0
ナムコやコナミと対等だったっけ?
29 : 2021/06/15(火) 16:47:30.30 ID:XmHjqX520
ダライアスだろ🤔
421 : 2021/06/15(火) 19:35:18.22 ID:hKX8Df1m0
>>29
これ

ダラ外は高校生にバイトを覚えさせた

31 : 2021/06/15(火) 16:47:42.94 ID:jM3qYv810
インベーダーゲームはわざわざタイトーマシンで
32 : 2021/06/15(火) 16:47:46.79 ID:odEF9fjYO
ダライアスとニンジャウォリアーズ
つまりZUNTATAの魅力
273 : 2021/06/15(火) 18:06:52.39 ID:Cjhz9BbG0
>>32
そういうこと
295 : 2021/06/15(火) 18:17:09.17 ID:I7DTADtV0
>>32
ナイトストライカーを忘れた貴様は
焼肉屋でひたすらご飯大盛りを食べ続ける刑
33 : 2021/06/15(火) 16:47:55.61 ID:qJfiKaZX0
久しぶりにハレーズコメットやりたいな
34 : 2021/06/15(火) 16:48:06.80 ID:NA1pXcMz0
フロントラインは特殊なコントローラが必要なんだけど
36 : 2021/06/15(火) 16:48:18.41 ID:pZpu7uRD0
名古屋打ちが発見されなければ今でもインベーダーで天下だったと思うよ
37 : 2021/06/15(火) 16:48:27.50 ID:328lW2Y30
何を言ってるんだ
90年代初頭まではタイトーはゲーセン売上1位の覇王だったんだぞ
次点セガ
ナムコやコナミなんかちっぽけでソフトは売れるけどアーケードの契約店は少なくてショボかった
38 : 2021/06/15(火) 16:48:29.99 ID:e5ZWW+rp0
ヴォルフィードは名作
39 : 2021/06/15(火) 16:48:31.78 ID:w8BmA5eH0
パズルボブルの「ぐいっ!ぐいっ!」が何かエ口かった
42 : 2021/06/15(火) 16:48:35.27 ID:9+mZOv3q0
ナムコは合併してクソになった
43 : 2021/06/15(火) 16:48:35.33 ID:CjzKDbwU0
ダライアスの爆音シート筐体
44 : 2021/06/15(火) 16:48:44.04 ID:xOmJhZsr0
ナイトストライカーは神ゲー
45 : 2021/06/15(火) 16:48:50.49 ID:lpBNrm0D0
タイトーってカクカクしてたよな
46 : 2021/06/15(火) 16:49:01.15 ID:rwFl/gBg0
ダライアスとかナイトストライカーはもっと後の世代か?
47 : 2021/06/15(火) 16:49:15.89 ID:Y8ofxDCp0
たけしの挑戦状
48 : 2021/06/15(火) 16:49:22.81 ID:l8eTKz600
FC時代から適当に腰かけでゲーム作ってただけの三流企業
49 : 2021/06/15(火) 16:49:32.32 ID:tdDWh5b60
自前でゲーセン持ってたからなあ
もう無いのかな
50 : 2021/06/15(火) 16:49:35.61 ID:L1G5HB3H0
サイキックフォースは良い感じに厨2だった
51 : 2021/06/15(火) 16:49:43.96 ID:pwJ6hWn/0
バブルボブルもレインボーもないんかい
52 : 2021/06/15(火) 16:50:00.24 ID:OkOGa4bO0
ユダヤ人に見初められて伸びてユダヤ人に見捨てられると落ちる

アメリカはもう終わり

53 : 2021/06/15(火) 16:50:08.73 ID:EtO33eoi0
バブルボブルがないやんけ
54 : 2021/06/15(火) 16:50:28.71 ID:pE7aB9LL0
バブルボブルはずーーと遊べた
55 : 2021/06/15(火) 16:50:33.38 ID:z54C6lJ90
インベーダーはスルーされてんのな。古すぎるんか
56 : 2021/06/15(火) 16:50:46.45 ID:mhYmjh8q0
インベーダーの一発屋だろ
57 : 2021/06/15(火) 16:50:51.80 ID:HphNKGvJ0
エレベーターアクション好きだった
58 : 2021/06/15(火) 16:50:52.71 ID:w3ygQwWr0
PS2のタイトーメモリーズに比べるとしょぼくね?
75 : 2021/06/15(火) 16:55:32.73 ID:TbgLjWul0
>>58
それラグひどくてまともに遊べないって評判だったけどどうなん?
828 : 2021/06/16(水) 16:55:22.91 ID:AMbO+0es0
>>75
ラグもそうだしレイフォースはオブジェクト全部に変な縦線入って具合悪くなるレベルだったからプレイ断念した

ゲーム買ってマジで金返せって思ったのは初めてだったわ

59 : 2021/06/15(火) 16:51:01.65 ID:qyYpL1Gv0
対等に肩を並べてたよ
60 : 2021/06/15(火) 16:51:31.29 ID:QdzDR7870
否定はしないが業界自体が詰んでるだろ
61 : 2021/06/15(火) 16:51:49.43 ID:kiN6Pskt0
先日発売されたMD版ダライアスは良かった
62 : 2021/06/15(火) 16:52:10.94 ID:cvd3zpao0
メガCDのナイストは自機や敵メカのCGを犠牲にしてアーケードの再現度を選んだんだよな
当時は死ぬほどやったわ
63 : 2021/06/15(火) 16:52:33.72 ID:rK7HmiWM0
奇々怪界とか地獄めぐりとかミズバク大冒険とか地味に名作多いんだよな
64 : 2021/06/15(火) 16:52:46.68 ID:2CjE+3eb0
昔は売上的にはセガと並んで業界トップクラス
カラオケ事業失敗したあたりからどんどん転落していった
65 : 2021/06/15(火) 16:52:48.42 ID:cKMiCbG50
ミネルバトンサーガは傑作
猿みたいに遊んだなあ
369 : 2021/06/15(火) 18:55:32.47 ID:tUJ8Bc1y0
>>65

貴兄とは旨い酒が呑めそうだ。

67 : 2021/06/15(火) 16:53:22.52 ID:e5ZWW+rp0
アウトランは今聴くと音色とか音のダイナミクスとか厳しいものがあるけど
ダライアスは色褪せないな
74 : 2021/06/15(火) 16:55:15.57 ID:/+emVMhW0
>>67
ダライアスは2の方が名曲揃いだよ
476 : 2021/06/15(火) 20:23:36.85 ID:czjILYGk0
>>67
ラスボス曲BOSS7は初めて聞いたとき震えた
69 : 2021/06/15(火) 16:53:51.75 ID:IKFyK2Pv0
高校のときスペースチェイサに嵌ってた
70 : 2021/06/15(火) 16:53:54.93 ID:473rj6Y60
ダライアスの機体って2種類あったっけ
どこかで一回り小さいのを遊んだ記憶がある
472 : 2021/06/15(火) 20:22:19.49 ID:czjILYGk0
>>70
15インチx3画面と19インチx3画面の2種類

15インチ筐体はこぢんまりとしてたね

72 : 2021/06/15(火) 16:54:18.08 ID:rK7HmiWM0
フライトシミュレータをゲームにしたのは目立たないけど地味に功績だよ
73 : 2021/06/15(火) 16:55:13.75 ID:UkDWFqIk0
トップランディングほど惚れ込んで楽しんだゲームは他にない。
今でも好きなゲームでダントツ一位だ!
378 : 2021/06/15(火) 19:04:49.28 ID:i9ZJ2adB0
>>73
おお…同志よ(´;ω;`)
ぶっちゃけ電GOよりコッチを復活して欲しかったUnrealエンジン4動くスペックの基盤で
76 : 2021/06/15(火) 16:55:49.68 ID:284gW5Mv0
おれの知ってる店だとタイトーステーションは、クレーンゲームがわりとマシな方。
ナムコはふざけんなレベル。
他の系列は知らない。
77 : 2021/06/15(火) 16:55:52.17 ID:OxByBC5v0
なんで頑なにナイトストライカー出さないの?さっさと出せよ
120 : 2021/06/15(火) 17:03:56.11 ID:IXgCF9SC0
>>77
移植版はそれなりに出てるし完全移植のPS2版があるだろ
78 : 2021/06/15(火) 16:56:22.04 ID:XThJlTcN0
バブルボブル、奇奇怪々、
エレベーターアクション、フロントラインは
めっちゃやった
79 : 2021/06/15(火) 16:56:34.28 ID:GbX5nknv0
未だにガンフロが1コインクリアできねーぞちくしょう
80 : 2021/06/15(火) 16:57:02.81 ID:BZNLhbmu0
インベーダーゲームはタイトーだろ
81 : 2021/06/15(火) 16:57:12.28 ID:tUP9qVKs0
そらまあスペースインベーダー作った会社だしな
82 : 2021/06/15(火) 16:57:56.97 ID:ja+qe14M0
コナミの方が家庭用を見据えて印象薄かったような
88 : 2021/06/15(火) 16:59:05.84 ID:tUP9qVKs0
>>82
もちろんファミコンもだが、MSXで輝いていたな
101 : 2021/06/15(火) 17:00:35.70 ID:ja+qe14M0
>>88
とにかく強かった家ゲーの印象
83 : 2021/06/15(火) 16:58:01.86 ID:qJfiKaZX0
たいとうみうし
117 : 2021/06/15(火) 17:03:35.52 ID:e5ZWW+rp0
>>83
これってタイトーにかかってるのは判るけど
どこがどういうダジャレとして成立してるのかいまだにわからん
704 : 2021/06/16(水) 07:03:10.22 ID:SOu/moyN0
>>117
鯛と海牛
84 : 2021/06/15(火) 16:58:03.36 ID:rK7HmiWM0
レインボーアイランドが一番好きだったな
次点でバブルボブル
85 : 2021/06/15(火) 16:58:19.27 ID:XThJlTcN0
タイトーのゲーセンまだあるよな
95 : 2021/06/15(火) 16:59:54.63 ID:16wu/CO/0
>>85
近くの繁華街にある
入ったことはない
99 : 2021/06/15(火) 17:00:18.56 ID:fyMWvDci0
>>85
あるぞ
ってかコロナでもうセガとタイトーくらいしか近所にチェーン店は残ってない
113 : 2021/06/15(火) 17:03:11.76 ID:XThJlTcN0
>>99
セガもスペースハリアーとか
ハングオン、アウトランの時は
凄かったんだけどな
86 : 2021/06/15(火) 16:58:41.00 ID:EUlGuIy00
ゆうゆはタイトーだっけ?
94 : 2021/06/15(火) 16:59:42.64 ID:rK7HmiWM0
>>86
そう
冠つけたクイズゲームに出演してた
320 : 2021/06/15(火) 18:29:55.90 ID:wTuBLbIn0
>>94
ボーナスステージ?の「崖っぷち」が色々ひどかった。

人生山あれば泥沼

87 : 2021/06/15(火) 16:58:43.12 ID:Og5dt7l90
タイトーが一番でかかったイメージ
タイトーの名前のゲーセンもあったよね
89 : 2021/06/15(火) 16:59:23.34 ID:DGna/zFc0
セガやナムコよりも小型のゲーセンが多かった印象
91 : 2021/06/15(火) 16:59:35.87 ID:STSGZzgo0
タイトーはスペースインベーダーでメチャクチャ儲けたからな
92 : 2021/06/15(火) 16:59:38.50 ID:cvd3zpao0
スピードレースもタイトーだったね
画面が緑色でハンドル操作でレーシングカーを操作するやつ
93 : 2021/06/15(火) 16:59:42.06 ID:jWVrisOw0
インベーダーゲームはTAITOだったからだよね
むしろタイトーじゃら始まったようなものか
96 : 2021/06/15(火) 17:00:07.62 ID:W69wWL2K0
肩を並べるどころか、昭和50年代はタイトーが一番だっただろ。
174 : 2021/06/15(火) 17:19:51.20 ID:/+emVMhW0
>>96
それゲーセンじゃなくてインベーダーハウスの時代だろ
97 : 2021/06/15(火) 17:00:08.45 ID:XThJlTcN0
あの時代、アーケードの性能がPCとか
コンシューマー機と比較にならないくらい
レベル高かったよね
108 : 2021/06/15(火) 17:02:04.36 ID:ja+qe14M0
>>97
移植度合いのくじ引き感が良くも悪くもたまらなかった
123 : 2021/06/15(火) 17:05:06.03 ID:XThJlTcN0
>>108
グラディウスのファミコン版、
レーザーぶっとくて短くて泣いたよ
中学生のとき
98 : 2021/06/15(火) 17:00:10.71 ID:CBnvAMhd0
ダライアスバーストCSまだやってるぞPCで
アーケードの名作ならライトブリンガー入れようぜ
100 : 2021/06/15(火) 17:00:31.53 ID:rK7HmiWM0
80年代後半に新ロゴのCMめちゃ打ってた印象がある
102 : 2021/06/15(火) 17:01:03.11 ID:pWucpJ0Y0
今のゲーセンってUFOキャッチャーとコインゲームしかないさぞゃん
103 : 2021/06/15(火) 17:01:06.12 ID:Wf76iqB60
金魚屋になって消滅したジャレコは
380 : 2021/06/15(火) 19:05:14.95 ID:tUJ8Bc1y0
>>103

金魚屋っていうか、金魚飼育装置屋なw

104 : 2021/06/15(火) 17:01:12.88 ID:4HNPN/Gy0
ないない
ダライアスだけの一発屋で
ファミコンだと糞ゲー量産メーカーだろ
520 : 2021/06/15(火) 21:21:23.67 ID:Y7mUICk10
>>104
うんうん
若者はそうだろな
105 : 2021/06/15(火) 17:01:26.40 ID:oDb98WKd0
今タイトーステーションって無いよな
106 : 2021/06/15(火) 17:01:33.84 ID:rK7HmiWM0
ここまでアルカノイドなし
初めてやってわずか10秒でゲームオーバーになった思い出は忘れられん
107 : 2021/06/15(火) 17:01:58.11 ID:gaZQF54r0
タイトーはビデオゲームの先駆者だからな
109 : 2021/06/15(火) 17:02:34.43 ID:zLIGSDEw0
昔、タイトーのゲームセンターのゲームの上でうんこがよくありましたね!
110 : 2021/06/15(火) 17:02:42.12 ID:BqoaASZE0
エレベーターアクションしか記憶にない…
111 : 2021/06/15(火) 17:02:47.88 ID:1oiJU7+K0
指標として大型ムービング筐体をつくれるか?
てのがあったな
そういう意味で
セガ、ナムコ、タイトーが切磋琢磨してた
その次でコナミも大型筐体だしてたけど、質も技術力も見劣りしてた
後はジャレコ、カプコン、アイレム、SNK、データイースト、UPLとかどんぐりの背比べな感じ
112 : 2021/06/15(火) 17:02:54.60 ID:Y0WIfRjA0
シューティングのイメージ
あとサイキックフォース
114 : 2021/06/15(火) 17:03:17.63 ID:GbX5nknv0
BGMはともかく効果音が世界一カッコよかったアクションゲーがラスタン2だ
移植版はBGMも効果音もしょぼくなって本当のクソゲーになっちまった
115 : 2021/06/15(火) 17:03:18.36 ID:4+QkHkEf0
コナミはもうゲーム屋ではないな
116 : 2021/06/15(火) 17:03:32.02 ID:GW+L3W4F0
タイトーのFM音源の音作りは妙なクセがあった
119 : 2021/06/15(火) 17:03:46.46 ID:zLIGSDEw0
昭和のゲームセンターはゲーム機の上にうんこがありましたね!
121 : 2021/06/15(火) 17:04:44.12 ID:bpL8wTXu0
>>1
影の伝説がない
122 : 2021/06/15(火) 17:04:58.82 ID:k/aEo4W30
サンヨーだって海物語がヒットする前は
SANKYOのバッタモン扱いだった過去
642 : 2021/06/16(水) 01:07:51.05 ID:m+OuE9xC0
>>122
フィーバーに対抗してデジパチをパニックって呼んでたな
652 : 2021/06/16(水) 01:45:36.76 ID:3y+98YMx0
>>122
源さんとかあったじゃん
124 : 2021/06/15(火) 17:05:13.67 ID:7ruh+Bog0
クイズゲームしか思い出せん
125 : 2021/06/15(火) 17:05:33.56 ID:o++UVkHO0
今でも一番欲しいゲーム機はPS5じゃなくて
ダライアス1の三画面のやつなんですけど
バーストはなんか違う
585 : 2021/06/15(火) 22:47:14.19 ID:uNZbnj7z0
>>125
pcエンジンのかなり いい感じに移植したんだけどな
大型テレビで三画面連動でしたら迫力あるだろうな
127 : 2021/06/15(火) 17:06:39.75 ID:gQiyLdSw0
コナミのゲーセンなんて見た事ないな
セガとタイトーとナムコは見た事けど
396 : 2021/06/15(火) 19:13:16.37 ID:tUJ8Bc1y0
>>127

コナミの直営店は、全て売却されたんだよなぁ。

128 : 2021/06/15(火) 17:07:01.66 ID:m/GoOTY30
盛りすぎ、ナムコ、セガ(筐体ゲーム)が2強
タイムギャルは斬新だったw
電車でGOのインパクトは強烈だったw
129 : 2021/06/15(火) 17:07:34.85 ID:xqCbR2pg0
エレベーターアクションとハゲの伝説はやりこんだわ
130 : 2021/06/15(火) 17:08:01.98 ID:3OweqG2a0
アイレムの事も思い出してあげてください。
143 : 2021/06/15(火) 17:12:00.07 ID:ja+qe14M0
>>130
源さん完全にパチンコに持ってかれたな
131 : 2021/06/15(火) 17:08:53.00 ID:zLIGSDEw0
昭和のゲームセンターはパックマンの2面をクリアーした時のブレイクタイムの時にゲーム機の上にうんこをする人がいましたね!
132 : 2021/06/15(火) 17:08:56.27 ID:Cn9c7dqh0
>>1
クソ古いやつばっかりやん
90年代中盤以降のを出せよ
133 : 2021/06/15(火) 17:09:10.13 ID:mL4pIRFp0
いまはnamcoも駄目駄目

なにやってんの?

134 : 2021/06/15(火) 17:09:18.52 ID:Yl0aSo6n0
グラディウスはゲーセンにもあったし
タイトーはダライアスとか有名じゃね
135 : 2021/06/15(火) 17:09:26.33 ID:0+Hi+z5o0
もうゲーセンは終わりだし
コロナでさらに終わりだし
137 : 2021/06/15(火) 17:10:58.86 ID:R7sNt0HP0
タイトーの最高傑作はゆうゆのクイズでゴーゴー
138 : 2021/06/15(火) 17:11:04.06 ID:NXKmbn7C0
レイフォースは孤高
139 : 2021/06/15(火) 17:11:06.25 ID:i5qQhZZw0
ういき見たらなんかきんたま的な
140 : 2021/06/15(火) 17:11:18.05 ID:fPE7EK8N0
>>1
うちの近くは直営じゃないけどスーパーのゲームコーナーや爺婆がやる駄菓子屋は
どこもタイトー入れてたから強かったな、それもインベーダーのおかげなんだと思う
中々見ないナイトストライカー置いてくれてたのありがたかったよ
141 : 2021/06/15(火) 17:11:49.25 ID:WU/z8lZ50
対等だったんだな
142 : 2021/06/15(火) 17:11:54.73 ID:osA3Jamj0
インベーダー、アルカノイド、電車でGOと
独自路線で三発当てたのは凄い
144 : 2021/06/15(火) 17:12:11.42 ID:e5ZWW+rp0
黄金の城のイレーネ戦に心ときめかした奴がこのスレにもいるだろ?
149 : 2021/06/15(火) 17:13:13.08 ID:rK7HmiWM0
>>144
まずは盾を砕いてから
話はそれからだ
145 : 2021/06/15(火) 17:12:41.52 ID:rK7HmiWM0
コナミはあんまりアーケードが強いイメージはなかったな
どちらか言えばファミコンでしょ
231 : 2021/06/15(火) 17:35:16.70 ID:nLHcOL370
>>145
コナミと言えばMSXだろ、グラディウス2、パロディウス、魔城伝説はMSXが初出だし
146 : 2021/06/15(火) 17:13:05.79 ID:kESvMW9u0
源さんって元々パチンコのキャラなのかと思って調べたら
元はがんばれゴエモン的なやつっぽくて驚いた
147 : 2021/06/15(火) 17:13:08.12 ID:ZGY8ocRw0
zuntataディスってんのか?お?
148 : 2021/06/15(火) 17:13:11.08 ID:kavrUu2t0
ゲーセン界の雌の画像をください
150 : 2021/06/15(火) 17:13:14.41 ID:tUP9qVKs0
エンパイア シティ:1931が狂おしく好きだったが、
これセイブ開発だったのな
オペレーションウルフやサンダーボルトも良かった
229 : 2021/06/15(火) 17:35:12.88 ID:0z5lLs700
>>150
オペレーションウルフのコマンドーを意識したデモがやたらとかっこよかったな
151 : 2021/06/15(火) 17:15:01.96 ID:A5WeeMop0
タイトーと言えばダライアス。
ボスキャラが出て来た時は低音でケツがムズムズした記憶
591 : 2021/06/15(火) 22:51:55.90 ID:uNZbnj7z0
>>151
フグ見たら口からぶっといゲロみたいなレーザー出さないか見てしまう
152 : 2021/06/15(火) 17:15:13.60 ID:CBnvAMhd0
チェイスHQもやりたいなあ
がっつんがっつん逃走車にぶつけたい
153 : 2021/06/15(火) 17:15:33.90 ID:717W3b7k0
こんなの買わなくてもレトロペディアジャンボで充分!
154 : 2021/06/15(火) 17:15:36.03 ID:NGLFFvSP0
ギャラクティックストームはクリアしてるのは僕だけと思える孤独な宇宙だったな(´・ω・`)
横浜MORESの2階辺りにあったゲーセンは何故かいつもサービスボタンが押されてて3、4クレジット入っていたな(´・ω・`)
もう昔の話だ…(´・ω・`)
323 : 2021/06/15(火) 18:31:46.23 ID:bCUKtXPR0
>>154
え…ステージクリアすると仲間がたくさん飛んでくるのに孤独…?
155 : 2021/06/15(火) 17:15:37.37 ID:m/GoOTY30
黄金の城はファミコンに移植できなかったらしいなw
またやりたい
156 : 2021/06/15(火) 17:16:19.99 ID:vX6Y44AV0
再び台頭する日が来る
157 : 2021/06/15(火) 17:16:32.11 ID:fD6A3Svk0
リブルラブルとくICBMの煙幕はるやつとかもTAITOじゃなかったか?
169 : 2021/06/15(火) 17:18:34.69 ID:osA3Jamj0
>>157
リブルラブルはナムコ
バブルボブルを最初見た時パクリぽいタイトルだなと思った記憶
324 : 2021/06/15(火) 18:32:58.30 ID:I7DTADtV0
>>157
ミサイルコマンドはアタリ
158 : 2021/06/15(火) 17:16:37.50 ID:3OweqG2a0
東亜プランのタイガーヘリ
159 : 2021/06/15(火) 17:16:40.81 ID:bmFu9bmL0
小さい奴とは別に出すのかよ
160 : 2021/06/15(火) 17:16:42.85 ID:vUE5Y5WI0
任天堂ってラブホ経営とかやってた記憶
161 : 2021/06/15(火) 17:17:02.86 ID:ZhdajqwV0
ばとるぎぃあぁ~
162 : 2021/06/15(火) 17:17:06.15 ID:osA3Jamj0
アーケード バブルボブル ワードナの森
ファミコン 爆笑人生劇場の1作目

長く遊んだ記憶があるのはこれだけだな

163 : 2021/06/15(火) 17:17:32.27 ID:0MBUtJ380
影の伝説
165 : 2021/06/15(火) 17:17:49.49 ID:Bp5t0OFz0
>>163
いや禿の伝説
164 : 2021/06/15(火) 17:17:44.80 ID:fkL+p6Md0
スペースインベーダーのタイトー
ギャラクシアンのナムコ
グラディウスのコナミ

群雄割拠すなあ

166 : 2021/06/15(火) 17:17:54.66 ID:R/zgvxMU0
ダライアスの3画面筐体超える衝撃はいまだに無いわ
167 : 2021/06/15(火) 17:17:58.40 ID:MEXq+vwN0
電車でGOとダライアスのイメージしかないや
170 : 2021/06/15(火) 17:18:49.06 ID:ja+qe14M0
Youtubeでフロントラインのアーケード版見てビックリしたわ
クソ移植じゃなかったんだなあれ
172 : 2021/06/15(火) 17:19:24.90 ID:oSr4+Or10
ダライアスとレイシリーズが並び立ってたくらいの時期が好き
173 : 2021/06/15(火) 17:19:32.90 ID:3OweqG2a0
六三四の剣は対戦が熱い。
175 : 2021/06/15(火) 17:20:03.37 ID:FmAFtir+0
ユダヤの工作員が創業の話をν速で聞いた時の方が驚いたわ
225 : 2021/06/15(火) 17:34:50.76 ID:NXKmbn7C0
>>175
猶太 極東 貿易
  ↓
 太東貿易
までは知ってたけど工作員についてkwsk
234 : 2021/06/15(火) 17:36:58.01 ID:APdChYEl0
>>175
ユダヤの工作員が100円おみくじを開発したのか
176 : 2021/06/15(火) 17:20:03.66 ID:t5+tEh210
コスモギャングザビデオめっちゃやった
517 : 2021/06/15(火) 21:17:00.88 ID:N/hwLOs10
>>176
コスモギャングはナムコ
177 : 2021/06/15(火) 17:20:16.56 ID:rcQMQ7On0
というかタイトーこそゲーセンの開拓者にして絶対王者だったんちゃうの知らんけど
178 : 2021/06/15(火) 17:20:36.07 ID:Po4xwia80
未だにダライアス外伝のサントラは運転中に聞いたりする
189 : 2021/06/15(火) 17:24:07.14 ID:Uh6C9yJA0
>>178
名曲多いなダライアスシリーズでも1番だと思う
最終面のselfの一旦空白→ボス登場の流れはゾクゾクした
179 : 2021/06/15(火) 17:20:47.62 ID:t5+tEh210
そういやゆうゆっていまなにしてるんだろ
180 : 2021/06/15(火) 17:21:26.42 ID:LCZBmUME0
スペースインベーダー タイトー
平安京エイリアン 電気音響
トランキライザーガン セガ
クレイジークライマー 日本物産
181 : 2021/06/15(火) 17:21:41.67 ID:rcQMQ7On0
インベーダーの作者がとくに出世してないつーのは闇だよなあ知らんけど
日本企業らしくもあるが
209 : 2021/06/15(火) 17:29:39.45 ID:osA3Jamj0
>>181
インベーダーはゲームシステムだけじゃなくて
インベーダーの造形も効果音も画期的だった
なんであんな完璧なのがポコッと出てきて
そしてなぜ後が続かなかったのかいろいろと不思議だよな
183 : 2021/06/15(火) 17:22:25.53 ID:xlJbPo1D0
高松のトキワ街にあったWE'LL TALK TAITOは高校の頃部活帰りに入り浸ってた
190 : 2021/06/15(火) 17:24:21.74 ID:CBnvAMhd0
>>183
昔ダイエーがあった正面の二階登っていくところの奴か
商店街すっかりいかなくなったけどまだあるんかな?
242 : 2021/06/15(火) 17:39:01.54 ID:xlJbPo1D0
>>190
そうそう
3年前に帰省したときトキワ街を歩いたらもうなかった
というかトキワ街がシャッター通りになってて寂しかった
しかも今はトキワ町っていうそうだし
322 : 2021/06/15(火) 18:31:27.92 ID:ECZk4iDK0
>>183
パチ屋の2Fにあったな
店はタイトーだけどデイトナUSAとかやりまくった思い出
184 : 2021/06/15(火) 17:22:33.07 ID:yCdz0NIR0
こんなげーむにまじになっちゃって、どーすんの。
185 : 2021/06/15(火) 17:23:17.09 ID:g/kYMqCx0
フロントラインのチャンネルみたいなやつガチャガチャやりたい
186 : 2021/06/15(火) 17:23:39.83 ID:RO4Mku8m0
そんな事よりケムコがまだ生き残ってて地味にコンシューマに復帰してる事の方が信じられない
187 : 2021/06/15(火) 17:23:46.49 ID:/5l+JjAA0
コナミはともかくナムコには勝ってるだろう
188 : 2021/06/15(火) 17:23:49.36 ID:N7u17lkz0
ここまでトップランディングなしとか嘘やろ

ミッドナイトランディング→伝説の序章
トップランディング→伝説 神ゲー中の神ゲー

ランディングギア→黒歴史

191 : 2021/06/15(火) 17:24:40.66 ID:3OweqG2a0
昔のゲーセンは暗くて窓にセロハンとか貼ってた。
205 : 2021/06/15(火) 17:27:11.47 ID:+maf0yue0
>>191
麻雀コーナーに不良がいた
657 : 2021/06/16(水) 01:59:24.68 ID:q9TLv6Al0
>>205
一見普通の民家っぽい外観で夜は別の顔を持つみたいな感じのちょっとやべえゲーセンとかもあったな
192 : 2021/06/15(火) 17:24:47.43 ID:yFLueEkv0
20年前の俺に
「ゲーセンは今やビデオはほぼ駆逐されて、殆んどプライズとプリクラとメダルだけ」
なんて言っても信じないだろうな
212 : 2021/06/15(火) 17:30:55.68 ID:ja+qe14M0
>>192
20年以上前SSで出たヴァンパイアハンターをプレイした時
「家で遊べるようなアーケードゲームは全部終わるな」と思ったぞ
223 : 2021/06/15(火) 17:34:06.97 ID:p6LFRI2B0
>>192
2001年はかなりビデオ系は凋落してたろ
シューティングと格闘しかねー。こんなの飽きられて終わるだろ、って思ってたよ
193 : 2021/06/15(火) 17:24:49.60 ID:CCs5pYRM0
タイトーが台頭していた
194 : 2021/06/15(火) 17:25:23.21 ID:dcNA2EqT0
ナムココナミがトヨタ日産のイメージでタイトーはマツダかな
195 : 2021/06/15(火) 17:25:56.13 ID:E2kGAunQ0
チェイスHQはよくやった
196 : 2021/06/15(火) 17:26:01.32 ID:e1YqXZlD0
てかインベーダーはタイトーでは?
197 : 2021/06/15(火) 17:26:10.53 ID:z5wSUFZU0
タイトーはインベーダゲームだけの一発屋だろ
その後、アルカロイドが出るまでは市場にろくなゲームだしていない
ナムコはパックマン後に、ギャラクシアン、デクダグやゼビウスだして
頂点を極めた
207 : 2021/06/15(火) 17:27:57.36 ID:rOJz2+ij0
>>197
パックマンよりもギャラクシアンの方が先
198 : 2021/06/15(火) 17:26:22.45 ID:5cW5eWFZ0
お前らが崇拝するファミコン初期メーカーなんてみんなインベーダーのコピー基板で一儲けしたようなのばかりだぞ
418 : 2021/06/15(火) 19:31:59.31 ID:tUJ8Bc1y0
>>198

ちゃんと金払って作ってたところもある。セガとか。

199 : 2021/06/15(火) 17:26:33.18 ID:Og5dt7l90
タイトーのゲーセンといえばパンツ釣り上げるクレーン思い出す
200 : 2021/06/15(火) 17:26:41.38 ID:NK6oTL2o0
そして消えたシステムソフト
201 : 2021/06/15(火) 17:26:46.69 ID:N7u17lkz0
ZUNTATAの音楽が最高
203 : 2021/06/15(火) 17:27:06.09 ID:k8FMQtdK0
ニチブツとかってどうなったの?
204 : 2021/06/15(火) 17:27:11.15 ID:g/kYMqCx0
スペースインベーダーでビル建っただろ
208 : 2021/06/15(火) 17:29:15.88 ID:APdChYEl0
>>1
ダライアスが無い
210 : 2021/06/15(火) 17:30:10.13 ID:nLHcOL370
ルナークが挙がってないぞ
動物助ける為に密猟者を惨殺して回る良ゲー
424 : 2021/06/15(火) 19:36:27.81 ID:tUJ8Bc1y0
>>210

BGMが最高ですよね。
ZUNTATAの中で一番好きかもしれない。

452 : 2021/06/15(火) 20:00:38.00 ID:2CjE+3eb0
>>210
黒焦げになったバラバラ死体が転がってるすごいシュールなゲームだったな
211 : 2021/06/15(火) 17:30:23.37 ID:3OweqG2a0
カプコンといえばバルガス。
214 : 2021/06/15(火) 17:31:32.92 ID:XvX82wTf0
ダライアスの音楽良かったなぁ
PCエンジンのCDROM2持ってたけど処分しちゃったわ
215 : 2021/06/15(火) 17:31:39.48 ID:dPlLvI0l0
ムーンクレスタも!
と思ったが日本物産だった。
ナムコ関連だったっけ?
216 : 2021/06/15(火) 17:32:12.89 ID:3OweqG2a0
ここまでスラップファイトなし。
217 : 2021/06/15(火) 17:32:15.18 ID:8COIj9ex0
ギャラクティックストーム→レイフォース→レイストーム という流れのZUNTATAなBGMは最高だったな。
いま聞いてもいい曲だと思える
739 : 2021/06/16(水) 09:39:45.97 ID:l84jMLGm0
>>217
小倉さん、ギャラクティックストームのBGM「PROTMIND」の曲名の許可取りに教会へ行ったんだよな
当時も面倒臭ぇヤツらってのは多くて「この曲の精神的解釈はボク的に違う」と作曲者に対しイミフなケチ付けたり「この曲の言葉は使っていいか関係者に許可取ったのか」とイチャモン付けてきたりで大変だったらしい
んで「原初の記憶」程度の意味でPROTMINDという曲名を考えたんだけど、プロトはキリスト教と関連のある言葉だということがわかり、面倒が起きる前にと近所の教会に駆け込んで使用許可を申請したっていう
話を聞いてくれた牧師さんも「そんな意味があったんですか、知りませんでしたw」と笑いながらも使用を快諾してくれたそうな
218 : 2021/06/15(火) 17:32:19.48 ID:181E59IB0
エレベーターアクションやりすぎて小遣いなくなってたは
あとフロントラインも(・ω・)
219 : 2021/06/15(火) 17:32:24.21 ID:2CjE+3eb0
インベーダーの時代は田舎の駄菓子屋や喫茶店がボロ儲けして数年ででかい家建てたりしてた
220 : 2021/06/15(火) 17:33:20.06 ID:K+cfJ2Cd0
どうしてもタイトルが思い出せないゲームがある
専用の銃がくっついた業務用筐体でけっこうグロテスクな絵
内容はエイリアンの巣くう基地を奴らを撃退しながら進む
秀逸なのは武器がショットガン、冷凍弾、グレネードと切り替えが出来る
タイトー、コナミだったと思う
221 : 2021/06/15(火) 17:33:30.89 ID:NK6oTL2o0
ガンフロンティアも雰囲気があった
222 : 2021/06/15(火) 17:33:41.31 ID:qrTpLCQA0
セガは無視かい
228 : 2021/06/15(火) 17:35:03.02 ID:p6LFRI2B0
>>222
ゲームセンター事業を売却してなかったっけ
224 : 2021/06/15(火) 17:34:24.55 ID:NhswrcOc0
それどころかインベーダーで天下取ってたんだぜ
226 : 2021/06/15(火) 17:35:01.77 ID:k0A4ZJqZ0
ハクレイノミコ懐かしい
227 : 2021/06/15(火) 17:35:02.84 ID:VlKbLsUl0
カラオケもタイトーだったろ
230 : 2021/06/15(火) 17:35:16.44 ID:TJaoNcSX0
エストポリス伝記もタイトーだったよなぁ
あれはSFC黄金期の名作だった
232 : 2021/06/15(火) 17:35:56.12 ID:QhUvGeaf0
3Dに対応できなくて滅んだメーカーという感じがする
235 : 2021/06/15(火) 17:37:08.65 ID:+9ZeHANq0
スペースインベーダーの一発屋。
爆発的ヒットが出ないメーカー。
アルカノイドとか、ダライアス辺りの地味ヒット止まりだったな。
237 : 2021/06/15(火) 17:37:19.95 ID:ysjYIuA/0
直営のゲーセンあったし雄と言ってもよいかと

Chuckんポップはゲーム性高くて面白かった

238 : 2021/06/15(火) 17:37:45.83 ID:g2zlXoU+0
凄い歴史ある会社だぜ
太陽神戸銀行や千代田生命の広告の載った昭和の時刻表にタイトーの広告が掲載されていたくらいだ凄いだろう
239 : 2021/06/15(火) 17:37:47.65 ID:jGjh51+b0
タイトーの人生劇場めちゃ面白かった
566 : 2021/06/15(火) 22:15:41.29 ID:uDTJrymT0
>>239
子供とやってるよ
楽しいわ
240 : 2021/06/15(火) 17:38:15.60 ID:QAq7Yqa40
駄菓子屋には本物のゲームがあった
ゲーセンにはそのパクリゲームがあった
クレージーコングの偽物ドンキーコング
ZIG ZAGの偽物のDig Dag
呑気な時代だったなあ
243 : 2021/06/15(火) 17:39:14.54 ID:osA3Jamj0
スーファミ版のスペースインベーダーを買って20分ほど遊んだら
心の中を強い風が吹き抜けていくような激しく虚しい気持ちになった思い出
244 : 2021/06/15(火) 17:41:35.35 ID:3cDy1U7f0
ゆうゆのクイズでGO!GO!
245 : 2021/06/15(火) 17:42:21.93 ID:hT65VVA50
今何して稼いでるんだろ
246 : 2021/06/15(火) 17:44:38.51 ID:qnidHRt50
利益出てるとは思えんがラクキンは神アプリだぞ
247 : 2021/06/15(火) 17:46:35.22 ID:ZFupnArX0
フロントライン大好きやったわ
249 : 2021/06/15(火) 17:48:44.21 ID:mR86b+x00
雄は雄だったけど大味なゲームが多かったイメージ
250 : 2021/06/15(火) 17:49:49.27 ID:Enm1rrBy0
京セラの子会社になってから歯車が狂ったな
クリエイティブな業種にアメエバ経営は合わんだろうw
429 : 2021/06/15(火) 19:39:40.70 ID:tUJ8Bc1y0
>>250

でも、あれで財務体質が強化されたのは事実なんだよね。
京セラが、もう少しタイトーの使い方を間違えなければ、いろいろと歴史が変わってたかもしれない。

483 : 2021/06/15(火) 20:32:59.54 ID:czjILYGk0
>>250
クリエーターが逃げちゃった原因だっけ?
251 : 2021/06/15(火) 17:50:21.77 ID:ZWpb+lO00
レイストーム難しい
253 : 2021/06/15(火) 17:53:29.96 ID:rOJz2+ij0
>>1
ダイヤルコントロールがないとワイルドウエスタンやフロントラインの真の楽しさは堪能できない
636 : 2021/06/16(水) 00:49:12.61 ID:kRktH8iJ0
>>253
それ
254 : 2021/06/15(火) 17:54:07.19 ID:vSrhYWFP0
むしろコナミってゲーセンで強かったことなんてあるの?
タイトーはすぐ思い出せるよ
バブルボブル超ハマったからねー
255 : 2021/06/15(火) 17:54:55.42 ID:rOJz2+ij0
>>254
グラディウスの頃
260 : 2021/06/15(火) 17:57:45.30 ID:XThJlTcN0
>>254
ツインビーだね
256 : 2021/06/15(火) 17:55:28.91 ID:dB5rmJma0
>>1 えええ!? カダッシュがないとか カダッシュがないとかありえないんですけどー どんだけー
257 : 2021/06/15(火) 17:56:13.10 ID:vfeS6s0K0
最盛期の有名所だとバブルボブル、レインボーアイランド、ダライアス、ニンウォ、チェイスHQ、トップランディングあたりか?
259 : 2021/06/15(火) 17:56:31.01 ID:9Aq9heKC0
フロントラインはタンク乗り継ぎで粘ったなぁ
262 : 2021/06/15(火) 17:58:28.41 ID:GZuQBktP0
タイトーの名作てそんなない
スペースインベーダー ダライアス チェイスHQ アルカノイド パズルボブルくらいじゃないの
秀作でエレベーターアクションかな
初代でなくサターンで出てた方ね
279 : 2021/06/15(火) 18:08:41.32 ID:1oiJU7+K0
>>262
バブルボブル、ガンフロンティア、メタルブラック、ナイトストライカー、ゆうゆのクイズでGOGO!とか名作で面白いのはあるけど、出回りは悪かったね
264 : 2021/06/15(火) 18:00:42.45 ID:K7mAMlTx0
ダライアス3まだ?
265 : 2021/06/15(火) 18:01:34.90 ID:scXpFvyf0
タイトーは世界観とBGMが素晴らしかったね
266 : 2021/06/15(火) 18:02:52.98 ID:dYtvP8ae0
雌はどこ?
267 : 2021/06/15(火) 18:03:59.29 ID:eTWtdMaH0
対等だったな
268 : 2021/06/15(火) 18:04:56.20 ID:osA3Jamj0
ギャラクシアン以後の何年間はナムコの勢いが凄くてタイトーが霞んでしまったのかもな
他のメーカーも力を付けてきて84年頃には各社競り合う感じになってきたけど
269 : 2021/06/15(火) 18:05:32.42 ID:JzlGG7M90
今は違うのか?
271 : 2021/06/15(火) 18:05:58.28 ID:X6SKEkeX0
タイムギャルやりたいんだが
272 : 2021/06/15(火) 18:06:10.29 ID:8557dTQX0
ゲーム性なんか単純で楽しいものでいい
例えばエレベーターアクションを綺麗なグラフィックと物理演算でオブジェクトを飛ばせるゲームにしたら結構面白いと思う
余計なムービーなんかはいらね
274 : 2021/06/15(火) 18:07:15.61 ID:a2dPnhgm0
タイトーは熱狂的な信者は少ないが、結構ヒット作や良作生み出してるからコナミ、ナムコ、セガ同等のアーケードの世界を盛り上げた良い会社だったよ
インベーダー、エレベーターアクション、バブルボブル、アルカノイド、ダライアス、トップランディング、影の伝説、奇々怪々、究極タイガー、チェイスHQなどあれば何気にやりたくなる
275 : 2021/06/15(火) 18:07:17.36 ID:/83E1yd60
今でもゲーセンなら雄なんじゃねぇの?
直営店持ってるのってナムコとタイトー位なんじゃ?
ゲームメーカーとしてはまぁなんだあれだけどもな
276 : 2021/06/15(火) 18:07:18.82 ID:hp+1OEJF0
フロントラインだけの一発屋
277 : 2021/06/15(火) 18:07:55.40 ID:9Vgq87jM0
時代遅れなファミコン移植で評価落としたイメージ
あの時代はAC版との格差がすごかった
278 : 2021/06/15(火) 18:08:14.02 ID:GVyyCmeB0
お前らとサイバーダイバーや鉄拳tagやったの懐かしいな
280 : 2021/06/15(火) 18:08:42.70 ID:7PE6FmnN0
チェイスHQは小遣いなくなるほどやった
281 : 2021/06/15(火) 18:08:59.25 ID:QLkFqyoG0
エレベーターアクションとか一度リメイクしてんのに元の出すの?
282 : 2021/06/15(火) 18:10:21.73 ID:V0qIQG500
内作じゃないけど安かったのか地元のおもちゃ屋とかショボい個人店に入ってた黄金の城とか侍日本一とか外せないわ
284 : 2021/06/15(火) 18:10:33.80 ID:km0yJ03v0
ニチブツだって負けてねぇンだ
286 : 2021/06/15(火) 18:11:53.02 ID:3goaWQcE0
通はデータイースト
287 : 2021/06/15(火) 18:12:36.86 ID:PHHhdxqY0
4択クイズゲームの老舗
288 : 2021/06/15(火) 18:12:45.82 ID:gfHAj6mJ0
馬鹿でかい筐体のトップランディングを高校時代やったなぁ
289 : 2021/06/15(火) 18:13:30.63 ID:zIo7OkS/0
肩を並べるどころかインベーダーゲームは世界で天下取ってたのでは
290 : 2021/06/15(火) 18:13:54.64 ID:ysjYIuA/0
ファミコン移植が下手くそだったのが今ひとつ存在感を出せない原因だろうか

影の伝説とかゲーセンで「スゲー」てなってたのがファミコンではナニコレだったし
ChuckんポップもPC移植は良かったのにファミコンではエライ安っぽいできになってた

305 : 2021/06/15(火) 18:22:21.61 ID:QLkFqyoG0
>>290
ディスクでハレーウォーズって名でハレーズコメットの移植があったけどまーつまんなかったな
片面であの出来のザナック見習えやと思ってた
291 : 2021/06/15(火) 18:14:01.19 ID:9Aq9heKC0
べんべろべえ 日吉のラスカル!🦝
292 : 2021/06/15(火) 18:15:03.04 ID:l5AHMxtZ0
クソたけえ馬鹿かよ
294 : 2021/06/15(火) 18:16:50.21 ID:MflNLQuk0
90年代にタイトー直営のゲーセンがあったような
名前忘れた
296 : 2021/06/15(火) 18:17:16.31 ID:5vz+37zp0
初めてプレイしたタイトーのゲームはおさるのかごやだった
じゃんけんピエ口はピエ口の怖さがトラウマだった
297 : 2021/06/15(火) 18:19:09.97 ID:AtCxAo3b0
電車でGoもよくやったわ
298 : 2021/06/15(火) 18:19:45.82 ID:to4hqJPU0
>>1
リアル世代です
299 : 2021/06/15(火) 18:19:53.25 ID:TkVa5Qp+0
インベーダーはナムコのほうが簡単で好き
300 : 2021/06/15(火) 18:20:03.29 ID:qRUC4KdW0
>>1
たった8つ???
クソ舐めてんなタイトー
メモリーズとえらい違いやな
301 : 2021/06/15(火) 18:20:16.16 ID:9PNlIIfB0
メタルブラックは今でもカルト的な人気がある
302 : 2021/06/15(火) 18:20:21.97 ID:OHk6Bs7S0
人生劇場コレクションはよだして
303 : 2021/06/15(火) 18:20:43.25 ID:FeoYjyYg0
基盤の卸屋って、セガとタイト位じゃなかったか、あの頃。
304 : 2021/06/15(火) 18:21:09.46 ID:A53wQQgy0
クソゲーメーカーのイメージしかない
306 : 2021/06/15(火) 18:22:48.75 ID:By2YcTru0
並べてたっけ?
そこそこ頑張ってた印象はあるけど
307 : 2021/06/15(火) 18:22:58.37 ID:opEG1UE80
たった8つかよ
せめてダライアスとナイトストライカーも入れろ
308 : 2021/06/15(火) 18:23:12.58 ID:wUkt31yA0
ダライアスよりハレーズコメットのが爽快感があるから好き
309 : 2021/06/15(火) 18:23:59.48 ID:VigqSfb30
バーストで小倉さん一曲だけ参加してたけど、やっぱり別格だな
捕鯨の曲はこの人じゃないとあかんw
310 : 2021/06/15(火) 18:26:00.58 ID:cs9CYshU0
ルパン三世を死ぬほどやった思い出
316 : 2021/06/15(火) 18:28:29.93 ID:rOJz2+ij0
>>310
ルパン三世ぽさが微塵も感じられない
318 : 2021/06/15(火) 18:29:20.42 ID:osA3Jamj0
>>310
面白いけどナムコがギャラクシアン、パックマンと革新的なゲームを連発してる時に出したのがあれではなあ
455 : 2021/06/15(火) 20:02:11.63 ID:/R1ejD6f0
フェアリーランドストーリーはバグのないヤツならなぁ
>>310
銭形以外の敵の動きのパターンを覚えれば結構先に進めたっけ
ワープで銭形の真正面に出るのはご愛敬
312 : 2021/06/15(火) 18:26:45.38 ID:osA3Jamj0
インベーダーはブームが大学生や社会人から始まったところが後のアーケードゲームと違う
タイトーは何が子供にウケるのかがよく分からなかったのかもしれない
アルカノイドも電車でGOもプレイヤーの年齢層が比較的高かったような
358 : 2021/06/15(火) 18:48:23.28 ID:9Vgq87jM0
>>312
ミッドナイトランディングなんかは完全に雰囲気ゲーだったけどあれは完全にコンセプトで得た勝利
ハード性能の向上で色数が増えてド派手なゲームばかりになりつつある時代に
ワイヤーフレームどころか点だけの画面は逆に新鮮だった
313 : 2021/06/15(火) 18:26:55.82 ID:VigqSfb30
エレベーターアクションリターンズめっちゃ好きだったなぁ
314 : 2021/06/15(火) 18:27:05.55 ID:cNybXpWP0
ファミコンより前に社会現象おこしたインベーダーの会社なのにゲームセンターの雄でない方がおかしいわ
ニワカのキッズは寄ってくんなよ
317 : 2021/06/15(火) 18:28:49.46 ID:r2q0ugOh0
タイトーのゲームってやったことない。
332 : 2021/06/15(火) 18:37:58.34 ID:7gAKI2pg0
>>317
電車でGO
340 : 2021/06/15(火) 18:41:26.99 ID:nVc4i4c10
>>332
音楽館とコラボしたやつはやったなぁ
319 : 2021/06/15(火) 18:29:40.01 ID:I7DTADtV0
アウターゾーンってみんな知らねーよなw
いやミザリーが出てくるジャンプのアレじゃなくて
326 : 2021/06/15(火) 18:35:00.45 ID:qRUC4KdW0
ポラリス死ぬ程ハマった
あと、あらしにも出たバルーンボンバー
>>319
ギャラクシアンは背景だけでも異次元の美しさだった
これとパックマンのグラはぶっちゃけオーパーツ
321 : 2021/06/15(火) 18:31:07.81 ID:0hebjRJv0
ターイトッってCM懐かしい
全然見なくなったな
325 : 2021/06/15(火) 18:34:09.94 ID:P9H3ReuA0
ドラクエバトルロードはタイトーだったよ
今のはマーベラスなの?
327 : 2021/06/15(火) 18:35:11.45 ID:TtGXlwZh0
ゲハでやれ
328 : 2021/06/15(火) 18:35:26.07 ID:XiN8aXZE0
奇々怪界と妖怪道中記の戦い
545 : 2021/06/15(火) 21:53:46.97 ID:osA3Jamj0
>>328
妖怪道中記に追従する形でタイトーが出したのがワードナの森だった
329 : 2021/06/15(火) 18:36:37.65 ID:z2hfrHxD0
ナンシーより緊急連絡
330 : 2021/06/15(火) 18:37:13.94 ID:AejNSJMN0
わしはニチブツじゃ
331 : 2021/06/15(火) 18:37:16.76 ID:nVL6XNze0
スレタイがゲーセンの店の話なのか
筐体の話なのか分からんが

ナムコやコナミの直営ゲーセンが
雄だった時代は無かったな

335 : 2021/06/15(火) 18:39:28.60 ID:I7DTADtV0
>>331
ナムコはキャロットあったべ?!
344 : 2021/06/15(火) 18:42:43.89 ID:nVL6XNze0
>>335
キャロットは都市部にチョロっとあるくらい

セガとタイトーは日本の津々浦々まで網羅してた

631 : 2021/06/16(水) 00:33:13.37 ID:/lu3kjvw0
>>331
プラボってナムコ直営店が今でもあってだな…
333 : 2021/06/15(火) 18:38:00.46 ID:3cDy1U7f0
森口博子のクイズでヒューヒュー!
334 : 2021/06/15(火) 18:38:50.63 ID:7H/REVt+0
不動明王伝好きだったな
336 : 2021/06/15(火) 18:39:56.71 ID:shYyTMt20
田中将大とハンカチくらい差が開いたなw
337 : 2021/06/15(火) 18:40:08.92 ID:3OweqG2a0
画面下からミサイルを発射して、ボタンでスピード調節しながらUFOに当てるゲームの名前が思い出せない。
音はインベーダーと一緒。
338 : 2021/06/15(火) 18:40:09.72 ID:3TJhlULX0
セガ、任天堂は分かるけど
ナムコ、コナミ、タイトーは被っててどれがどれかさっぱり分からんわ
349 : 2021/06/15(火) 18:44:42.01 ID:hKX8Df1m0
>>338
コナミはアーケードだとダンレボで株価が暴騰したからなー
グラディウスとか除けば、有名で今も見かけるのは
ビシバシチャンプとかか
339 : 2021/06/15(火) 18:40:37.47 ID:eVVBNaJM0
>>1
知らないゲームばっかり……
341 : 2021/06/15(火) 18:41:39.43 ID:Ba1krGiV0
>>1
電車でGOはめちゃめちゃ有名だろ
347 : 2021/06/15(火) 18:44:11.85 ID:u7GA3SJa0
地球に隕石が接近
3回殴って隕石を砕け

私のパンチを受けてみろ

434 : 2021/06/15(火) 19:43:33.54 ID:tUJ8Bc1y0
>>347

今思えば、とんでもない設定だよなw

348 : 2021/06/15(火) 18:44:31.46 ID:aTUgldKI0
ソフトバンク・インベーダー 侵略者孫
350 : 2021/06/15(火) 18:45:02.77 ID:o0JrtzsO0
ちゃっくんぽっぶを収録したのはよく分かっているな
奇々怪々はどうした
351 : 2021/06/15(火) 18:45:03.08 ID:lSYtEBCq0
俺が生まれて初めて小学生の時にゲーセンに入り、
その独特の空気の中ドキドキしながらプレイしたのがタイトーの『フリップル』。
全くゲームのシステムは理解できなかったがとにかく楽しかった。
352 : 2021/06/15(火) 18:46:01.93 ID:rcQMQ7On0
昔の基板て新品10万もしなかったらしいからな
それで1プレイ100円取れたんだから儲かった訳だわ
353 : 2021/06/15(火) 18:46:18.50 ID:o0JrtzsO0
ここでミッドナイトランディング、ダライアス、キャメルトライ、ナイス党を挙げるのは素人
354 : 2021/06/15(火) 18:47:04.78 ID:QLkFqyoG0
ソニックブラストマンあったなー
最初ベルトアクションでその後パンチングマシンとか出たけど流行らなかったな
355 : 2021/06/15(火) 18:47:45.99 ID:nVL6XNze0
ダライアス〜ダライアスⅡ位の期間は名作揃い
個人的にはサイバリオン推す
598 : 2021/06/15(火) 23:06:16.61 ID:81IBb3Qm0
>>355
サイバリオンを推すとは見どころがあるやつ
359 : 2021/06/15(火) 18:48:25.92 ID:gxpHxCIM0
エストポリス伝記3出してよ…
360 : 2021/06/15(火) 18:50:00.17 ID:iYAbmuYt0
ゲーセンの終焉でタイトーも終わり
ファミコンでパッとしなかったのが敗因だろ
361 : 2021/06/15(火) 18:50:10.14 ID:vV5CB8C20
チェイスHQとその続編のSCIをゲーセンでやったなあ
363 : 2021/06/15(火) 18:52:33.69 ID:xIY7SlAt0
タイトーはダライアスとレイシリーズかな、やっぱり。
影の伝説とか少しマニアックで渋いモノが多い印象。
364 : 2021/06/15(火) 18:52:36.24 ID:TKg6RkO40
バブルボブルとか名作も多いね。開発者は亡くなってるけど・・・(´・ω・)
365 : 2021/06/15(火) 18:53:30.26 ID:nidfnDl10
タイトーのゲーセン、潰れたな
366 : 2021/06/15(火) 18:53:42.32 ID:aDGaQoT00
代表作がまったく浮かばん会社
368 : 2021/06/15(火) 18:55:29.95 ID:e5ZWW+rp0
「影の伝説」のオリジナル&各移植版の画面比較・BGM聴き比べ動画を
昔見た覚えがあるのにもう見当たらないな
370 : 2021/06/15(火) 18:56:06.37 ID:rcQMQ7On0
まあ正直、数出してる割にパッとしたのは少ない
ダライアスだけ異常に完成度が高いのがようわからん
372 : 2021/06/15(火) 18:59:38.62 ID:e5ZWW+rp0
>>370
たしか「数のタイトー」ってキャッチフレーズ(悪口?)を付けられてたのは強烈に覚えてるけど
その並びで、セガやナムコがなんと呼ばれてたかさっぱり思い出せないわw
778 : 2021/06/16(水) 11:59:16.60 ID:yjxd/qND0
>>372
数のタイトー
ハードのセガ
ソフトのナムコ だったはず。
371 : 2021/06/15(火) 18:59:04.95 ID:ksmv9JIu0
未来神話ジャーヴァスは絶対許さん
373 : 2021/06/15(火) 19:00:16.00 ID:xIY7SlAt0
ああ、未来神話ジャーバスを忘れていた。とんでも無い難易度とバグまみれのゲームだったなあ。

ZUNTATAサウンドの為だけにアリスギアやってる。
ダラバーコラボまたやらないかなー

374 : 2021/06/15(火) 19:00:57.13 ID:xOmJhZsr0
アルカノイドは下手ながら楽しかった
379 : 2021/06/15(火) 19:05:01.57 ID:u7GA3SJa0
>>374
西スポで見た、大山のぶ代のアルカノイドのプレーは感動したわ。

ここでわざと死んで点カセするんですよ。とか言ってた。

375 : 2021/06/15(火) 19:02:19.22 ID:xThqW/rl0
未来神話ジャーヴァスはパッケージだけ見たら神ゲー臭するのがさらにタチが悪い
377 : 2021/06/15(火) 19:03:38.43 ID:BVliZDpd0
ナイストが無いやんけ
メガCD版ではソースコード紛失したからとかプロテクトが固いからとか関係なく基板から吸い出して再現してたんだからできるだろ
381 : 2021/06/15(火) 19:05:48.96 ID:deIDgtn/0
レインボーアイランドも入れてほしかったわー
383 : 2021/06/15(火) 19:07:22.68 ID:fp2OYLQY0
エレベーターアクション以外見所無いな
384 : 2021/06/15(火) 19:07:45.57 ID:6a7FHRDy0
いくつかは既に単体で配信されてるじゃん
それより奇々怪々の家庭用をはよ移植してくれと思ったら黒マントが今度出るのか
385 : 2021/06/15(火) 19:07:46.79 ID:xaqebau/0
~フライトシュミレーターがじわじわ面白かった
386 : 2021/06/15(火) 19:08:41.10 ID:lZytJlei0
元々ピンボールしかなかったし
太東貿易じゃなかったけ
387 : 2021/06/15(火) 19:08:41.11 ID:qAyQPojn0
レインボーアイランドはBGM差し替えで絶対文句言われるから入れなかったんだろうな
625 : 2021/06/16(水) 00:21:55.92 ID:xpQTMBUX0
>>387
エクストラバージョンが入るようだけど
726 : 2021/06/16(水) 08:43:14.13 ID:gV19Gioe0
>>625
PS移植以降の聞いたことある?
微妙に変えてて気持ち悪いアレンジとか旋律なしでアフターバーナーみたいになってるやつとか
388 : 2021/06/15(火) 19:09:07.82 ID:IwbDMPBh0
究極ハリキリスタジアムはもう少し評価されてもよかった
702 : 2021/06/16(水) 06:50:22.37 ID:6xbSj5Fk0
>>388
なんか野球のゲームあったけど名前思い出せないなと思ったらそんな名前だったな
389 : 2021/06/15(火) 19:09:12.40 ID:uUWrr1cI0
なんでこんな程度のもん作るのに半年もかかるのか
390 : 2021/06/15(火) 19:10:20.51 ID:fGjESooB0
>>1
画像を見るとゲームの進化についていけなかったんだなって分かる
任天堂もタイトーみたいになりそうだな
393 : 2021/06/15(火) 19:11:37.22 ID:/jhHURfq0
ハドソンとジャレコが倒産するとは思わなかった
443 : 2021/06/15(火) 19:53:55.48 ID:sdfqC6w90
>>393
ハドソン破綻は全部拓銀が悪い
395 : 2021/06/15(火) 19:12:58.91 ID:nVL6XNze0
ジャレコはむしろ生きてるのが不思議だった
3〜4流作しかない
397 : 2021/06/15(火) 19:13:37.49 ID:GsKTQlUZ0
タイトーのイニDみたいなゲーム、面白かったけどな(´・ω・`)
398 : 2021/06/15(火) 19:14:14.78 ID:jyMBb4tF0
バトルギアは良くやったわ
405 : 2021/06/15(火) 19:18:25.50 ID:OHMRKykf0
グレートソードマンやりてー
407 : 2021/06/15(火) 19:20:10.60 ID:qylwonjH0
インベーダーの一発屋
408 : 2021/06/15(火) 19:20:18.89 ID:vs0sZwC10
タイムギャルはいってない
409 : 2021/06/15(火) 19:20:31.76 ID:I7DTADtV0
ダミちゃんはべんべろべぇだたw
411 : 2021/06/15(火) 19:23:39.44 ID:qLuW54Bw0
キッチザハート タイトーだっけ
413 : 2021/06/15(火) 19:27:52.98 ID:myeZQE+p0
UPL製作だから余りタイトーからプッシュされないけど、リターンオブザインベーダーが一番好きなタイトーのゲームだな
ナムコだとギャプラス、セガだとアウトランが1番好き
コナミだとグラディウスかツインビーだなぁ
414 : 2021/06/15(火) 19:28:13.26 ID:EJQ6LHAy0
今はゲーム作ってないの?
497 : 2021/06/15(火) 20:56:55.13 ID:BactoQ5Q0
>>414
アプリだとディズニー版グルーヴコースター
415 : 2021/06/15(火) 19:28:31.41 ID:4Gf/NiAM0
レイストームとサイキックフォースだな
416 : 2021/06/15(火) 19:28:38.39 ID:c7wb5ILi0
何ひとつやりたいゲームがない
エレベーターアクションをFPSにしてくれたらちょっとやってみたいけど、それはCODか
417 : 2021/06/15(火) 19:29:55.61 ID:osA3Jamj0
UPLのNOVA2001は好きだったな
あのころの洋ゲーみたいな無機的で怪しい雰囲気が良かった
419 : 2021/06/15(火) 19:33:01.17 ID:+RwVozo30
俺が福岡市東区香椎のインベーダー大学の学生だった頃の話だな。
420 : 2021/06/15(火) 19:34:43.12 ID:osA3Jamj0
スペースインベーダーの、弱っちい敵がノロノロと動きながら数で圧迫してくる感じはゾンビだと誰かが書いててなるほどと思った
ゾンビの映画も1978年か
422 : 2021/06/15(火) 19:35:36.22 ID:EcwWWZDx0
TVゲームの初期って
どのメーカーも
タイトーのインベーダーをパクッて
大きくなったんだよ。
423 : 2021/06/15(火) 19:36:13.10 ID:xaqebau/0
>>422
タイトーオリジナルじゃなくてアメリカのゲームだった記憶
425 : 2021/06/15(火) 19:37:15.10 ID:osA3Jamj0
パックマンにインベーダー的要素は無いんじゃないか
428 : 2021/06/15(火) 19:39:16.11 ID:xaqebau/0
>>425
パックマンはラリーXの発展系
427 : 2021/06/15(火) 19:38:22.61 ID:8ZTdPtbI0
パチスロ屋より高いゲーセンのコイン
430 : 2021/06/15(火) 19:40:06.68 ID:rcQMQ7On0
AMの入りにくい田舎には朗報かも知れないが最早ネットラジオあるし無意味
431 : 2021/06/15(火) 19:40:09.50 ID:8V2yLyVi0
影の伝説ってタイトーだったかな?
ゲームも好きだったが音楽が良かったな
441 : 2021/06/15(火) 19:52:26.92 ID:9Vgq87jM0
>>431
たしかFM音源チップ(YM-2203?)を最初に導入したゲームだったはず
432 : 2021/06/15(火) 19:42:19.06 ID:0MBihfMa0
タイトーのスペースインベーダーに客を奪われてパチンコ屋に閑古鳥が鳴いてた
そこでパチンコメーカーが対抗して出したのがフィーバー機
433 : 2021/06/15(火) 19:43:31.80 ID:icA8ch6m0
arcade1up 撤退したんかのー
435 : 2021/06/15(火) 19:43:58.38 ID:qyYpL1Gv0
タイムギャルと忍者ハヤテ
436 : 2021/06/15(火) 19:44:56.17 ID:UftaekJA0
トップランディング、ダライアス、ニンジャウォーリアーズ、バブルボブル
BGMがナムコに匹敵するくらい印象的
439 : 2021/06/15(火) 19:49:19.12 ID:hGvYp9WY0
サイキックなんとかを少しやってたな
440 : 2021/06/15(火) 19:50:19.03 ID:oaXA6g680
どこのメーカーかわからんけど2Dアクションで
傾いたりするステージで銃の撃ち合いするゲームのタイトルがわからない。子供の兄妹みたいなセットで1人みたいなキャラももいた気がする。
447 : 2021/06/15(火) 19:55:15.88 ID:sdfqC6w90
>>440
ナムコのアウトフォクシーズ
名作だよな。

kill your enemy by any means で始まる奴

449 : 2021/06/15(火) 19:57:13.32 ID:oaXA6g680
>>447
おお、これだ!
長年モヤモヤしてたので超スッキリしたわ、ありがとう!
442 : 2021/06/15(火) 19:53:05.55 ID:tKCd7X7I0
タイトーメモリーズ買いましたっての
タイトーはゲーセン経営が主流になって、違う道を行った
444 : 2021/06/15(火) 19:54:20.31 ID:1h6bXOxD0
タイトーはシューティングのイメージ
ナムコは鉄拳
コナミはときメモ
445 : 2021/06/15(火) 19:54:32.53 ID:SceNIeGF0
とか言ってナムコもコナミもゲームメーカーとしては終わってるじゃねーか
459 : 2021/06/15(火) 20:04:49.82 ID:2CjE+3eb0
>>445
コナミはジムの赤字300億を帳消しにして更にスクエニ以上に利益上げるほどゲームで稼いでるけど何が終わったの?
446 : 2021/06/15(火) 19:55:04.78 ID:qjWAiGTb0
レインボーアイランドとバブルボムh面白かった
448 : 2021/06/15(火) 19:56:47.90 ID:Ym7J1ddv0
>>1
バブルボブルが無い
やり直し
450 : 2021/06/15(火) 19:58:18.19 ID:8/zkjWr40
あの頃はブレンドコーヒー結構売ってたよな
451 : 2021/06/15(火) 19:59:12.88 ID:/6MWpBn/0
取らせる気のないUFOキャッチャー
ジジババしかいないコインゲーム
チンパンジー御用達アーケードゲーム

行く価値がない

468 : 2021/06/15(火) 20:19:30.65 ID:9M83n3sH0
>>451
あと金髪系レースゲーも入れて。

1台でも銃火器系体感シューターがあればそのゲーセンはアタリだと思うようになった

453 : 2021/06/15(火) 20:01:09.27 ID:DNzn7XqR0
私の記憶がたしかならファミコンソフトとして初の2メガ
となったソフトはタイトーグランプリだったはず
454 : 2021/06/15(火) 20:01:40.78 ID:HRuA9BJD0
当時のBeep!で「ミネルバトンサーガはDQ3よりも上の傑作」みたいな事が書かれてた
逆張り野郎が!と思ったがあながち間違いでもなかった
500 : 2021/06/15(火) 20:59:17.87 ID:O31Y2NMf0
>>454
あれって実はメディアミックスもののハシリで
後にセタから出た「ガデュリン」「シルヴァ・サーガ」「シルヴァ・サーガ2」と世界観を共有している。
(シルヴァ・サーガが直接の続編、同2はそのもう一つの可能性、ガデュリンはパラレルワールド)
あと、羅門祐人の小説「自航惑星ガデュリン」シリーズとも繋がってる。
678 : 2021/06/16(水) 04:52:32.08 ID:u37veRBR0
>>500
ミネルバトンサーガの前に発売されたパソコン用アドベンチャーゲームの暗黒城(オリジナル機種はFM-7)、アクションロールプレイングのリグラス(オリジナル機種はPC8801)も繋がってるよね。
756 : 2021/06/16(水) 10:24:57.63 ID:BXxR2UgZ0
>>678
案外でかい企画だったんだな。
惜しむらくはどれも大当たりしなかったって事か
546 : 2021/06/15(火) 21:58:19.59 ID:QdzDR7870
>>454
一見糞ゲーだがちゃんと遊べたしな
曲もよかった
456 : 2021/06/15(火) 20:02:45.59 ID:rerwfeVv0
昔はタイトーだけが王者
その他はパクリ業者

ちなみにSNkはタイトーから許可をもらい基盤もタイトーから仕入れて売ってたから悪くない

458 : 2021/06/15(火) 20:04:05.01 ID:hHfhscl50
ゲーセンで初めてダライアス見たとき3画面と重低音でぶったまげたな~
460 : 2021/06/15(火) 20:04:58.33 ID:1R7n3Tgy0
ゲームよりも、カラオケで覇権取れそうだったのに                                                                                                                                                                                 
461 : 2021/06/15(火) 20:11:56.54 ID:ow7HVWtj0
スカイデストロイヤーってのあったよな
462 : 2021/06/15(火) 20:13:39.59 ID:sk5USIrr0
ジャレコ舐めんな!
463 : 2021/06/15(火) 20:14:26.18 ID:uvqiQQYc0
中学の時にレイストームにちょっとハマったわ
464 : 2021/06/15(火) 20:15:31.13 ID:NyPyw2zv0
>>1
タイトーの方がすごかっただろ
465 : 2021/06/15(火) 20:17:19.39 ID:2zuMKoJL0
ゲーム王国のタイトー押し
874 : 2021/06/17(木) 07:36:32.21 ID:zgXb9bJg0
>>465
どちらかと言うとカルチャーブレーンとかケムコとかパックインビデオを推してた気がするw
467 : 2021/06/15(火) 20:19:19.09 ID:8TdhDb0A0
古すぎやん
469 : 2021/06/15(火) 20:20:15.77 ID:fVcycrSi0
セガ「お、おう」
470 : 2021/06/15(火) 20:21:53.40 ID:fVcycrSi0
インベーダーの頃は一強だったんだろ?
471 : 2021/06/15(火) 20:22:10.45 ID:2jS3kbLi0
レイカの等身大パネルが付くなら検討する
473 : 2021/06/15(火) 20:22:45.09 ID:Y/gQakNy0
流石にセガナムココナミと比べるとランクは落ちるよ
474 : 2021/06/15(火) 20:22:50.39 ID:FBuA1PEQ0
タイムパイロットは違うか
475 : 2021/06/15(火) 20:23:05.85 ID:+OWajfFX0
>>1
「ら」
が抜けてるぞ
477 : 2021/06/15(火) 20:23:56.09 ID:d/1vDqzu0
ニンジャウォーリャーズの三味線には驚いたな
478 : 2021/06/15(火) 20:23:56.48 ID:fB3SsiMG0
ちゃっくんぽっぷは高校時代死ぬほどゲーセンでやった。
479 : 2021/06/15(火) 20:24:13.94 ID:wFBnzFUx0
なんかわからんけどタイトーってゆうゆのイメージがある
CMやってた?
531 : 2021/06/15(火) 21:39:46.28 ID:rcQMQ7On0
>>479
クイズでGoGo
480 : 2021/06/15(火) 20:24:19.92 ID:/R1ejD6f0
ギャラクシーウォーズやルナレスキューのあたりまではたぶんトップメーカーだったかも
481 : 2021/06/15(火) 20:26:24.96 ID:P3cGD3850
グリッドシーカーはbgmだけのゲーム
482 : 2021/06/15(火) 20:28:51.99
インベ-ダ-ブ-ムの時に大儲けしたのに

このていたらく

任天堂を超えててもいい筈なのに社長がガ●ジだったのかなw

485 : 2021/06/15(火) 20:33:42.91 ID:hfo6m10J0
こないだタイトーのゲーセンでみたグルーヴなんちゃらは他のリズムゲーとは違って惹かれた
486 : 2021/06/15(火) 20:35:18.82 ID:hfo6m10J0
スマホ版はクソだったけど
487 : 2021/06/15(火) 20:37:27.12 ID:rOJz2+ij0
アイドルの伊藤美紀が巫女の小夜ちゃんのコスプレをして奇々怪々のCMやってた
646 : 2021/06/16(水) 01:14:29.55 ID:YpxGc7M90
>>487
あれめっちゃやりたいんだけどディスクしか無いんだよなあ…
488 : 2021/06/15(火) 20:41:09.60 ID:H1OEeJL70
ニュージーランドストーリーが無いとか正気か?
489 : 2021/06/15(火) 20:41:24.68 ID:93emwD8s0
トップランディング、失敗すると
旅客機が真っ二つに折れんだよな!

いまなら不謹慎厨のおかげで規制される

良い時代でした

490 : 2021/06/15(火) 20:41:59.06 ID:H1OEeJL70
と思ったが結構リメイクしてるしまぁいいか
491 : 2021/06/15(火) 20:45:32.84 ID:fIWJCXkE0
レイストームは良かった
492 : 2021/06/15(火) 20:46:35.25 ID:t3DsQJs60
良かった
インベーダーを覚えてくれている人がたくさんいて
493 : 2021/06/15(火) 20:46:41.57 ID:Apgvtlal0
ラスタンサーガ好きでよくやってたけど難易度が高くて中々先に進めなかったな
494 : 2021/06/15(火) 20:48:35.90 ID:tI8RJON70
未来神話ジャーヴァス
なんであんなの売ったの?
495 : 2021/06/15(火) 20:48:49.40 ID:fKmYFUHV0
全体的に世代遅れの糞グラばかりだったけど遊ぶと楽しいゲームが多かったな
496 : 2021/06/15(火) 20:52:52.43 ID:O31Y2NMf0
エストポリス戦記はもっと評価されてもいい
552 : 2021/06/15(火) 22:02:12.68 ID:iCfAK6s40
>>496
3が出ればなぁ…
IP自体はスクエニが潰してくれたのでもうないです
498 : 2021/06/15(火) 20:57:24.74 ID:uDTJrymT0
タイムギャルムズすぎた
499 : 2021/06/15(火) 20:57:48.68 ID:HKI8cY+30
アルカノイドはどうした
501 : 2021/06/15(火) 20:59:42.32 ID:L1cpoVhe0
ナムコは矢口の建屋が解体・マンションになった時点でお終い
502 : 2021/06/15(火) 21:00:09.51 ID:BactoQ5Q0
家庭用移植は下請けが主だったからその会社の実力にもよる
メガCD版ナイトストライカーは移植担当プログラマーが原作大好きで
基板からデータ吸い出した上で
筐体でやり込んで感覚を覚えてメガドライブに合わせチューニングしまくったそうだ
556 : 2021/06/15(火) 22:04:51.51 ID:2CjE+3eb0
>>502
移植といえばSPS社名出さないでゲーセンのゲームを結構スーファミとかに移植してた
X68000のフルスロットルは衝撃的だったw
577 : 2021/06/15(火) 22:37:56.91 ID:o8Rw8XXG0
>>556
あのフルスロットルの移植は酷かったなw
曲が命のゲームなのにそっちも再現度あんまりだったし
503 : 2021/06/15(火) 21:04:15.63 ID:p6SXwXIN0
80年代のタイトーはグラフィックやサウンドが正直ジャレコレベルだったな
507 : 2021/06/15(火) 21:07:14.88 ID:osA3Jamj0
>>503
86年にハレーズコメットを出した時は絵も音もあまりのショボさに驚いた
でもその翌年にダライアスを出してるんだよね
513 : 2021/06/15(火) 21:13:13.28 ID:ABgWvFsu0
>>507

あれはね、売れ残りの基盤を使って、最低限の開発費と最速の納期で仕上げるのが目標だったから、まぁ、仕方がないのです…

516 : 2021/06/15(火) 21:16:01.74 ID:osA3Jamj0
>>513
やっぱりそういうものなのか
ナムコのスカイキッドもそんな経緯だったね
518 : 2021/06/15(火) 21:20:26.17 ID:BactoQ5Q0
>>516
いかにも基板の在庫処分で出したようなゲームってあるよね
ファンタジーゾーンの続編が廉価基板のシステムEで出たときは悲しかった
504 : 2021/06/15(火) 21:04:25.71 ID:AzkCu3vI0
小夜ちゃん最高だろ
505 : 2021/06/15(火) 21:05:28.40 ID:BohXSW6S0
ゆうゆのクイズでGOGO!
506 : 2021/06/15(火) 21:07:08.02 ID:g5Ym0zMd0
レトロゲーしかないじゃん
508 : 2021/06/15(火) 21:07:47.59 ID:zmfbGx8M0
一番遊んだタイトーのゲームはあしたのジョーかなあ
家ゲーでは買ったことないかも
509 : 2021/06/15(火) 21:09:29.39 ID:v0BjnzHY0
対等じゃなくなったってこと?
511 : 2021/06/15(火) 21:10:06.83 ID:XIKRkIeW0
アケアカで十分定期
512 : 2021/06/15(火) 21:10:39.47 ID:v0BjnzHY0
新興企業が台頭してきたってこと?
514 : 2021/06/15(火) 21:15:09.23 ID:NDM0Y81G0
そもそもゲーセンって何だよ
ゲーム銭湯の略か?
515 : 2021/06/15(火) 21:15:19.96 ID:Apgvtlal0
影の伝説はデモ画面で主人公を動かせるという裏技があったな
519 : 2021/06/15(火) 21:21:19.04 ID:p6SXwXIN0
90年代に入るとタイトーはゲームよりもカラオケの会社になってた
521 : 2021/06/15(火) 21:24:39.82 ID:BactoQ5Q0
>>519
そのカラオケも調子こいて家庭用展開してこけちゃったな
アムロをCMに使ってたっけ
522 : 2021/06/15(火) 21:26:45.34 ID:iop4eXnK0
88年にWE'LL TALK TAITOでアルバイトしてたとき
社員番号一桁台の偉い人が抜き打ち視察で現れて店長が固まってた
たしかに外国人だった
なんというか、石油王みたいな顔立ち
なんとかジョージって名前だったらしいが
523 : 2021/06/15(火) 21:29:45.69 ID:kverZofZ0
ダライアス、奇々怪界、パズルボブルもアケアカになっていたはずだが
524 : 2021/06/15(火) 21:30:28.06 ID:IHPPibYl0
タイトーステーションはまだ生き残ってるからな
それに比べてコンパイルステーションは…
525 : 2021/06/15(火) 21:31:07.43 ID:MF+EUIPH0
ゲーセンでどれだけ凄かったかなんてどうでもいいよね
1回あたりのプレイ料金が高すぎるからさっさと廃れてほしかったわ
526 : 2021/06/15(火) 21:35:36.64 ID:u7GA3SJa0
人質全員死亡

君は任務に失敗した
もう君には頼まん!

527 : 2021/06/15(火) 21:35:58.85 ID:CVqOXtIU0
イカ娘のCMやってた頃が最期の隆盛期だったと思う
528 : 2021/06/15(火) 21:36:28.50 ID:4KRVtjQi0
タイトーはナムコとコナミより数段落ちるだろ
ニチブツよりは上だろって言われたら、うんまあそうかなってレベル
533 : 2021/06/15(火) 21:42:15.93 ID:dT/LoWoH0
>>528
知らないキッズは黙ってろよ
コナミよりはるかに上の規模だったろ
全国に直営店あるのはセガ・タイトー・ナムコだったろ
タイトーは小規模の昔ながらの店も多かったわ
529 : 2021/06/15(火) 21:38:34.77 ID:07n7YGFj0
来年、タイトーミニが出るから
それ買うかも
530 : 2021/06/15(火) 21:39:20.61 ID:LBNOV9NT0
あれ、誰もニュージーランドストーリーの話してないの?
音楽もキャラも可愛くて面白かっただろ
536 : 2021/06/15(火) 21:45:13.38 ID:/jQcBMLl0
>>530
全然分かんねーよ
キウイフルーツ敵に投げつける駄作みたいなものしか想像できねえ
532 : 2021/06/15(火) 21:41:43.43 ID:a4DI/8hN0
タイトー 代表作
で画像検索したら割と絶望的な感じだな

万人が知ってるキャラってマジでインベーダーしかいない

534 : 2021/06/15(火) 21:44:06.22 ID:C3biQKhV0
今のゲーム機で遊べるレイフォース出せ
スマホのはいらん
759 : 2021/06/16(水) 10:41:40.49 ID:aweeNv9S0
>>534
コントローラー接続すればかなりマシになるぞ。
何気にBGMはオリジナル音源収録してるし。
535 : 2021/06/15(火) 21:44:32.30 ID:NZNYuEZd0
懐かしいw
537 : 2021/06/15(火) 21:46:39.06 ID:Q9sphyMh0
学校帰りにゲーセンでナイトストライカー1END、運転して帰るのが日課だった
538 : 2021/06/15(火) 21:47:57.06 ID:ka/c9V8c0
サイキックフォース2012めっちゃやったわ。
539 : 2021/06/15(火) 21:48:51.07 ID:SPIgVhF10
タイトーチェイスHQはやりまくったな
Steamとかで出してくれたら、いっちょやるのに
540 : 2021/06/15(火) 21:49:11.79 ID:5H2hu3n50
エレベーターアクションはヤバい
とあとワイルドウエスタン?て
B左射A右射同時でまっすぐのやつです?
541 : 2021/06/15(火) 21:49:38.09 ID:DJTPHsoQ0
あの任天堂すらインベーダーゲームのライセンス生産してたくらい
先輩後輩って意味じゃかなり先輩格の企業のタイトー
551 : 2021/06/15(火) 22:00:12.29 ID:MExORJkO0
>>541
インベーダーをパクってたのは知ってるけど、ライセンス生産もしてたの?
696 : 2021/06/16(水) 06:13:23.39 ID:95evEk7e0
>>551
してないな
当時山内社長が居直った台詞は有名
まあ一応デッドコピーでは無かったようだが
542 : 2021/06/15(火) 21:51:58.74 ID:+RwVozo30
コピー基盤やパクリが横行したおおらかな時代だったな。
ギャラクシアンも今なら訴えられてもおかしくない。
547 : 2021/06/15(火) 21:58:35.37 ID:isbwH84O0
ドンキーコングとクレイジーコング
548 : 2021/06/15(火) 21:58:42.86 ID:BactoQ5Q0
レイフォースとかスマッシュヒット出すから侮れんかったよ
ライトブリンガーも出回り良くなかったが面白かった
549 : 2021/06/15(火) 21:59:57.44 ID:8Re9bj9l0
ケムコと同レベルだろ
550 : 2021/06/15(火) 21:59:58.28 ID:iCfAK6s40
女三四郎とかタイトーだっけ?
553 : 2021/06/15(火) 22:02:13.90 ID:pipMoDOB0
回収する百円玉で腰を痛めたからパワーリフト開発したんだっけか
ケガする位のお金とかどんなもんなんだろ
555 : 2021/06/15(火) 22:03:19.26 ID:iu6ySBTX0
ZUNTATAだけあればいい。
557 : 2021/06/15(火) 22:05:31.08 ID:keI+znyi0
ナムコはバンダイと合併する前は良かったのになあ。
ゼビウスやドルアーガの塔みたいな雰囲気のゲームは
もう作れないでしょ(´・ω・`)
バンダイはファミコン時代のクソゲーばかり出してる
メーカーの印象。
コナミはハイパーオリンピックとツインビーか。
565 : 2021/06/15(火) 22:13:02.32 ID:osA3Jamj0
>>557
81年にスクランブルを出したのは画期的だったと思う
狭い場所をくぐり抜けるのがイライラ棒みたいで俺は嫌いだけど
558 : 2021/06/15(火) 22:06:41.16 ID:dRxSDE2q0
タイトーだと当時は影の伝説は流行ったんだが
あんまり歴史に残ってないもんだな
559 : 2021/06/15(火) 22:08:23.10 ID:OMskcYwE0
うおおワイルドウエスタンやりてえ
560 : 2021/06/15(火) 22:08:37.48 ID:R3yVQfGP0
>>1
なんかそそるのがない・・・
561 : 2021/06/15(火) 22:09:21.04 ID:vaJCkLGb0
ちゃっくんぽっぷ
562 : 2021/06/15(火) 22:09:28.34 ID:iCfAK6s40
ウエスタンなゲームで思い出したけど牛群れの上走るゲームは別のやつだっけ?
567 : 2021/06/15(火) 22:19:26.98 ID:9RDBn42D0
>>562
コナミのサンセットライダーズ
575 : 2021/06/15(火) 22:34:26.84 ID:LlRu2pCS0
>>567
接続変わったんでID変わったけどサンクス
あれコナミだったのか
563 : 2021/06/15(火) 22:11:06.45 ID:osA3Jamj0
ランディングギア
ずいぶん地味なゲームだなと思いながら人がプレイしてるを後ろから見てた
あれが電車でGOに繋がっていったのかな
564 : 2021/06/15(火) 22:12:45.97 ID:vaJCkLGb0
フロントラインの筐体のツマミは衝撃
568 : 2021/06/15(火) 22:19:59.02 ID:osA3Jamj0
人生劇場はランダムでキャラが年齢と共に禿げていくところが凄い
569 : 2021/06/15(火) 22:24:12.52 ID:osA3Jamj0
FC 山村美紗サスペンス京都龍の寺殺人事件

タイトーだったか!これは名作だわ

570 : 2021/06/15(火) 22:24:16.90 ID:9R/RqJ8/0
人生劇場が良かった
571 : 2021/06/15(火) 22:24:38.47 ID:poZb+Gof0
ダライアスバーストも10年以上前になるんだなあ
572 : 2021/06/15(火) 22:31:57.64 ID:SIhxWBul0
ゆうゆのクイズでゴーゴー好きだったな
580 : 2021/06/15(火) 22:41:48.64 ID:9RDBn42D0
>>572
森口の方はあまり知られていないな
573 : 2021/06/15(火) 22:32:20.41 ID:J16ZHBZ80
SFCでダライアスいくつか出てたけど
どれもこれも微妙と言うか
クソゲーに分類される出来の物だった
恐らくTAITOは任天堂が嫌いなんだろう
汚い商売してたからな任天堂は
574 : 2021/06/15(火) 22:34:15.88 ID:SIhxWBul0
個人的には電車でGo!で頂点になったと思っている
576 : 2021/06/15(火) 22:34:39.90 ID:uNZbnj7z0
いまでもウチの地元タイトーのゲーセンあるわ
578 : 2021/06/15(火) 22:38:07.08 ID:SIhxWBul0
タイトーは渋谷の宮益坂下のところはロケテよくやってたな
コナミは新宿のチルコでロケテやってた
セガとナムコは蒲田でロケテよくやってた
579 : 2021/06/15(火) 22:39:09.99 ID:+5Hck5jJ0
TAITOやテクモって生みの親としてはかなり優秀だったからなあ
581 : 2021/06/15(火) 22:41:50.68 ID:9x+NDo0c0
ど田舎なのに直営?のゲーセン(めっちゃ狭い)があってニンジャウォリアーズ、ギャラクシーフォースやらナイトストライカーが雑誌に載るのとほぼ同時に入荷した
582 : 2021/06/15(火) 22:43:58.89 ID:vOgOQOEH0
インベーダーとアルカノイドの一発屋
583 : 2021/06/15(火) 22:46:17.15 ID:mR86b+x00
カプコンより上の時代もあった
587 : 2021/06/15(火) 22:49:22.56 ID:VrFkqptS0
工場のパート全員にファミコンソフトばらまいてましたよ昔は
588 : 2021/06/15(火) 22:49:48.72 ID:yI/egnfa0
どれもパットしないけどエレベーターアクションくらいか
589 : 2021/06/15(火) 22:50:04.38 ID:KKGt4RLr0
ニンジャウォリアーズだろ
サントラ最高やんけ

トゥルトゥトゥー(ワッショエ!)トゥルトゥトゥー(ワッショエ!) トゥルル トゥールルルルルルルー(トゥットゥール!)
からのサビ三味線とか

605 : 2021/06/15(火) 23:28:28.46 ID:JfHN0K1K0
個人的には電車でGo!の新作で阪神電鉄や京浜東北線を走らせてもらい、未だにお世話になってます。

>>589
1面BGMがラス面再登場で盛り上がるんだよな
ニンウォリ・ナイスト・ダライアス2世代も良いが、個人的にはレイストーム(特に5、7面)とGダライアス(特にラス面)が双璧。

590 : 2021/06/15(火) 22:51:39.66 ID:F9mLTktW0
フルスロットル 音楽良いねえ
594 : 2021/06/15(火) 22:58:33.74 ID:outvrSGO0
星降る夜空やったなー
596 : 2021/06/15(火) 23:01:12.04 ID:sbXq2XNt0
インベーダーなんかはタイトーだったもんな
597 : 2021/06/15(火) 23:06:14.53 ID:DPgcpiU50
親不孝通りのタイトー行って、ジュークボックスでプリプリ聴いたり森高のパンツ見たりで気合い入れ、ナンパしたりマリアクラブ行ってたなぁ
600 : 2021/06/15(火) 23:18:04.11 ID:8kY6D1do0
コナミって今やジムのイメージしか無いな
601 : 2021/06/15(火) 23:20:45.50 ID:BactoQ5Q0
>>600
さくまあきらと和解?して桃鉄復活させたし
まだ捨てたもんじゃない
602 : 2021/06/15(火) 23:22:32.15 ID:kxuAnsBP0
セガはちょっと毛色が違うとして、
BASICマガジンの頃にはnamcoがトップだったからな。
タイトーはさらにその前
KONAMIが出てきたのは、もっともっと後
ちなみに近所のタイトーステーションは今年の春閉店した。
603 : 2021/06/15(火) 23:26:19.59 ID:7fcmyK5L0
今ではナムコの一部
604 : 2021/06/15(火) 23:26:33.98 ID:ga7W3C/c0
ドンドコドンな
607 : 2021/06/15(火) 23:29:16.68 ID:ncbbqTvh0
私はエストポリス伝記1が好きだった
3もやりたかった
スクエニのリメイクは微妙
608 : 2021/06/15(火) 23:34:51.91 ID:+LF3Qfls0
1ナムコ
2セガ
3タイトー

って覚えてるヤツはオッサン

609 : 2021/06/15(火) 23:36:19.95 ID:+RwVozo30
セガは宣伝に金はかけてたが。肝心のゲームの質がいまいち
610 : 2021/06/15(火) 23:38:44.20 ID:2OIR0gwl0
チェイスH.QとSCIをハンコンでやりたい
611 : 2021/06/15(火) 23:39:13.65 ID:1uRS9LFZ0
メタルブラックのために買う。
612 : 2021/06/15(火) 23:40:29.89 ID:Rh8AjfbK0
ここまで究極ハリキリスタジアムどうせなし
613 : 2021/06/15(火) 23:46:24.64 ID:YdScVJMZ0
>>1
ぷぉぷぉぷぉぷぉ
パラリパラリランラララン

ぺ、ぽ、ぺ、ぽ

615 : 2021/06/15(火) 23:54:41.34 ID:bfb8YdKX0
奇々怪界の基盤持ってるわ
家で遊ぶためのコントローラーと合わせて5万位したけど数回しかやってない
やっぱゲーセンで遊ぶから楽しかったんだな
689 : 2021/06/16(水) 05:23:38.13 ID:ruvQlbm10
>>615
今基板値上がりしてるから大事にしとき
733 : 2021/06/16(水) 08:58:44.06 ID:nbBep6Um0
>>689
25年前位にやったきりなので動くか心配
確認するにもRGB出力のモニターが無いとなので出来ないな
確か当時12000円程度でおまけにDrトッペル探検隊?みたいな名前のシューティングがついてきた
616 : 2021/06/15(火) 23:55:22.17 ID:+RwVozo30
魔王連獅子っておもろいん?
620 : 2021/06/16(水) 00:07:15.50 ID:qy5IiFOx0
>>616
ジャイアントスイングだけしてれば楽勝
623 : 2021/06/16(水) 00:18:36.89 ID:Wkw7nMTs0
>>616
タイトーのオリジナルとしてはいい方
当時のメガドライブとしてはサードパーティでああいうの少なかったのでそれなりに評価されてた
容量のせいもあってか敵キャラのバリエーション少ないのは難点
617 : 2021/06/15(火) 23:58:55.01 ID:JCvDUGBx0
フロントラインはもっと評価されていい
618 : 2021/06/16(水) 00:01:28.10 ID:+iHQSnOy0
こんなこと言い出したら
ネオジオ ランドなんて、
もっとひどいと思う。
619 : 2021/06/16(水) 00:05:12.96 ID:UxhuVjBL0
DJブースがあったのは、
渋谷タイトーステーションだけかな?
622 : 2021/06/16(水) 00:17:07.67 ID:BpPkGLeY0
ハドソン、タイトー、テクモ、T&Eも有名だった
スクエニとか弱小だったなあ
だが日本ファルコムはずっと変わらんw
684 : 2021/06/16(水) 05:13:55.79 ID:8Ycw1K7c0
>>622
ザナドゥ、イース、ソーサリアン
これらコンテンツを作ったスタッフがほとんどいなくないのに
いまだに売れる製品を作って生き残ってるのがすごい。
627 : 2021/06/16(水) 00:27:30.72 ID:h3Q8VXu60
タイトーといえばスペースインベーダーだろ
なんでないんだよ
628 : 2021/06/16(水) 00:27:43.77 ID:UN6Tj6QR0
まぁ今ゲーセンでやるなら
家では味わえない豪華なVRゲーとかがいいな
629 : 2021/06/16(水) 00:28:19.69 ID:eJtZfHID0
エストポリス伝記とかいいゲームだったろ。おれは感動したよ
630 : 2021/06/16(水) 00:33:02.93 ID:Wkw7nMTs0
家庭用だと微妙にセガびいきだったかも
マークIIIのファイナルパズルボブルを自社で移植したり
メガCDメガLDゲームギアにも積極的に出してたなあ
632 : 2021/06/16(水) 00:35:25.58 ID:l3ltejD40
クレイジーバルーン好きだったけどあれタイトーだったっけ?
634 : 2021/06/16(水) 00:40:16.01 ID:Zg8oF/qI0
インベーダーブームに胡坐かいてたろタイトー
でっかい波作ったのに、その波に乗ったの他のゲームメーカーだもん
635 : 2021/06/16(水) 00:43:51.79 ID:ny227dkB0
単に開発力が低くて他のメーカーに追い抜かれてった感じがする
637 : 2021/06/16(水) 00:52:29.94 ID:Y/9SQLP50
TAITOと言えば、影の伝説。

なんで、みんなスルーするんだ?

639 : 2021/06/16(水) 00:56:43.58 ID:rdu7rmOB0
演出が格好いいだけのクソゲーしかない
640 : 2021/06/16(水) 01:03:32.91 ID:bPEaXzSa0
タイトーは通信カラオケ事業にもかなり力いれてたな
でも早々に撤退した
何がダメだったんだろう
648 : 2021/06/16(水) 01:28:46.86 ID:oVX8/k6G0
>>640

何気に通信カラオケのパイオニアなんだけど… これに関しては、もっと評価されてもいいよね。

撤退に関しては、第一興商が強すぎたのかねぇ。

641 : 2021/06/16(水) 01:06:02.09 ID:PeE/DY6u0
フロントラインは面白かった
691 : 2021/06/16(水) 05:31:48.38 ID:5evCTlL80
>>641
あのへんちくりんな動きすき
643 : 2021/06/16(水) 01:08:38.03 ID:9zVb2l0T0
ダライアスシリーズの名前が出てないが人気シリーズじゃないんか?
644 : 2021/06/16(水) 01:08:46.76 ID:NhDGIpOq0
タイトーステーションのロゴのインベーダーかわいい。
645 : 2021/06/16(水) 01:08:56.30 ID:cRQsMOPa0
タイステなつい
647 : 2021/06/16(水) 01:19:56.17 ID:EkbL48070
ミネルバトンサーガはシステム面とか粗削りな部分も多いけど名作
649 : 2021/06/16(水) 01:35:08.22 ID:/sL0/NWs0
小学生~→インベーダー、ギャラクシアン、ギャラガ、タイムパイロット、スクランブル、ムーンクレスタ
高校生→ダライアス、ドラスピ、グラディウス、サラマンダ、グラII、スペハリ、アフターバーナー
大学生→ダラII、ドラゴンセイバー、(グラII)、(アフターバーナー)→格闘、ドライブ物
社会人→パズルボブル、(テトリス)、音ゲー
650 : 2021/06/16(水) 01:35:46.47 ID:UBttgAzH0
90年代のタイトーはbgmだけ良かった
651 : 2021/06/16(水) 01:38:40.87 ID:z+0sN/6k0
ダディマルクのサビでワケもなく涙腺が緩む世代
653 : 2021/06/16(水) 01:46:36.17 ID:qf9TrwuM0
今や100円ショップだもんな
わからんもんや
654 : 2021/06/16(水) 01:51:20.81 ID:m56eHoSW0
ゲーセンほんとなくなったからなぁ…寂しいぜ
655 : 2021/06/16(水) 01:52:16.01 ID:hZe2lHnU0
ドントコドン覚えている
658 : 2021/06/16(水) 01:59:36.49 ID:Nh8k0p190
黄金の城の最後の骸骨に安定して勝てない
660 : 2021/06/16(水) 02:05:51.38 ID:SETEN3ja0
シーファイターポセイドンが無いじゃないか!
858 : 2021/06/16(水) 22:31:48.05 ID:evldov9m0
>>660
同志よ
ガキの頃めちゃくちゃやり込んだ
BGMがいいんだわ
662 : 2021/06/16(水) 02:38:14.96 ID:jyf7lBqp0
今は缶コーヒーメーカーか
789 : 2021/06/16(水) 13:52:20.24 ID:H5QT3DXs0
>>662
それはダイドー
663 : 2021/06/16(水) 02:41:16.41 ID:t8/budlO0
インベーダーゲームが毎回ニュース番組で取り上げられるほどの
社会的ブームになった事知らない人が増えたんだな
666 : 2021/06/16(水) 03:35:40.75 ID:UN6Tj6QR0
>>663
どんだけ娯楽しょぼかったんだという感想しか沸かんでしょあんなの
664 : 2021/06/16(水) 02:55:39.23 ID:U6YOV35k0
ゲーセンといえば、タイトーだろ
ナムコは、ファミスタ
コナミは、ストリートファイター
665 : 2021/06/16(水) 02:55:55.22 ID:qyBz0NWl0
スクランブル・フォーメーションがないじゃないか
国会議事堂から発進するやつ
667 : 2021/06/16(水) 03:40:02.45 ID:DsAv72YX0
今でもゲーセンを経営してるのはタイトーとセガぐらいだろ
668 : 2021/06/16(水) 03:40:34.85 ID:BGEB40WC0
エストポリス伝記3早く出して…
669 : 2021/06/16(水) 03:49:08.91 ID:XwxIva2G0
トップランディングにハマったわ
670 : 2021/06/16(水) 03:52:40.23 ID:nzLcG+Qx0
ダライアスは?
671 : 2021/06/16(水) 03:54:55.38 ID:nzLcG+Qx0
ユーユーのクイズで
go!go!
672 : 2021/06/16(水) 04:02:52.84 ID:F/bKNXti0
タイトーといえば武の挑戦状他は糞ゲーしか無い
674 : 2021/06/16(水) 04:32:57.85 ID:XvxLc2oF0
家庭用のタイトーの移植はくそばっかり
675 : 2021/06/16(水) 04:41:57.52 ID:7QCpaGeT0
タイトーはシューティングゲームは良かった
しかし格ゲーは全く記憶にないや
677 : 2021/06/16(水) 04:48:23.24 ID:TkrADnAm0
ジュークボックス全盛期はセガとタイトーが二大メーカー
レコードを入れて欲しい音楽会社の営業が足蹴敷く両社に足を運んでたとか
679 : 2021/06/16(水) 04:59:16.44 ID:AbGjTu8v0
流石にタイトルのチョイスが古いな
ニンジャウォーリアーズのOGR曲目当てで買うかどうかかな
ダライアスはシリーズ単品で売れるから入れない、と
680 : 2021/06/16(水) 05:01:49.48 ID:AbGjTu8v0
ここらへんの年代の作品は今まで割とスルーされてきたタイトルだから
本当に好きなマニア向けの商品だな
682 : 2021/06/16(水) 05:05:25.28 ID:TORO55pW0
タイトーの筐体でCanaryというのがあったが、カナリーかなり汚いとか言ってたなw
683 : 2021/06/16(水) 05:11:24.65 ID:Z8uhCT4Z0
ナムコの湾岸ミッドナイトやセガのイニシャルDに比べて
バトルギアシリーズはちょっとリアル寄りで面白かった
(湾岸も初期の筐体は雰囲気あって良かったけどね)
まあF355チャレンジのアシスト全オフには敵わないけど
686 : 2021/06/16(水) 05:21:29.69 ID:Q1xdTOTP0
友達が就職して廃人手前まで行って辞めてきたわ
687 : 2021/06/16(水) 05:21:58.81 ID:rs4V4L3i0
影の伝説がデモ画面の時操作できるんだよな
688 : 2021/06/16(水) 05:23:15.20 ID:VnSObi0N0
>>1
タイトルしょぼいなぁ
いくらで売るつもりだろ
690 : 2021/06/16(水) 05:27:04.85 ID:rs4V4L3i0
あとSLAPFIGHTとかよくみたな

なんかタイトーのゲームセンターとかあったなそういえば

697 : 2021/06/16(水) 06:20:58.23 ID:oqKf2CqR0
>>690
タイトーステーションってゲーセンやろ
昔バイトしてたわ
692 : 2021/06/16(水) 05:34:32.32 ID:76E8t2xT0
プレステ2のタイトーメモリーズ2つ持ってるけどなかなか楽しめるよ
ファミコンミニと変わらんソフトの多さ25個2つで50個
693 : 2021/06/16(水) 05:39:20.09 ID:5evCTlL80
ニュージーランドストーリーほんと好きだったなあ
4面が越せなくて挫折したけど
694 : 2021/06/16(水) 05:48:11.71 ID:ma9mJBZy0
ダライアスだけの一発屋だよな
695 : 2021/06/16(水) 06:11:52.51 ID:27obTGVW0
バブルボブル、レインボーアイランドとかはナムコに引けを取らないキャラクターアクションパズル
698 : 2021/06/16(水) 06:27:00.98 ID:DSle1Vt70
一部の名作を除いてほとんど粗製濫造の目立つメーカーだった
ニンジャウォーリアーズとかほんと酷かったな
699 : 2021/06/16(水) 06:28:40.77 ID:7RRV63Z30
プリルラが不朽の名作。
701 : 2021/06/16(水) 06:39:21.55 ID:Dom2FZNC0
ナンシーより緊急連絡!犯人は赤のX-LAYで逃走中!
705 : 2021/06/16(水) 07:03:17.88 ID:wXAVVWeg0
ニンジャウォーリアスはある意味バッドエンドか
最後のボスをやっつけたらくの一、忍者は自爆だし
707 : 2021/06/16(水) 07:18:31.32 ID:psTvbhTx0
インベーダーは社会現象になった
それ以外だとエレベーターアクションが良かったな
初期の優位を活かせず消えていったが
709 : 2021/06/16(水) 07:23:05.80 ID:eeH1oVpb0
タイトーってアーケードで何出してたっけ
達人とかってタイトーだっけ?
714 : 2021/06/16(水) 07:32:49.05 ID:aFM5GS370
>>709
TATSUJINはタイトーだけど開発の東亜プランのイメージ
710 : 2021/06/16(水) 07:25:48.53 ID:I0wvscgF0
タイトーのシューティングゲームは自機の当たり判定が異様にデカイし連射も制限かかってて糞だったの思い出した。もちろん人気無し。
B級作品ばっかで全く肩なんて並べてなかった。
711 : 2021/06/16(水) 07:26:38.71 ID:NOVggB000
空母タイトー
712 : 2021/06/16(水) 07:30:22.51 ID:d+TY5FBh0
当時のファミコンのセカンドメーカーは年間発売本数などの制限はなかったため
別の会社に発注して自社から発売していた

ミネサガはハミングバード製
ジャーヴァスは不明、タイトー自社製かも

713 : 2021/06/16(水) 07:30:25.94 ID:tZuhHUqm0
3Dポリゴンについていけず落ちた感じ。
715 : 2021/06/16(水) 07:43:49.99 ID:omccLD270
俺の住んでたトコにはナムコの直営店は無かったけどタイトーの直営店は小学生の小僧がチャリンコでハシゴ出来る程度の範囲だけでも4、5軒はあったな~
ダライアスの筐体も15インチ版と19インチ版があったと思うんだけど両方プレイ出来たのはいい思い出
19インチ版は迫力あったな~
ゲーメストのハイスコア集計参加店も数件あってそういう店にはマニアな大学生バイトとかがお手製の連射回路組み込んだりしてて遊び易くなってたりと店舗によって特色あってハシゴするの楽しかったよ
どの店も1プレイ50円だったのが素晴らしかったね
798 : 2021/06/16(水) 14:09:42.35 ID:HoPSdiYK0
>>715

>俺の住んでたトコにはナムコの直営店は無かったけどタイトーの直営店は

どこの市かね???

717 : 2021/06/16(水) 07:55:05.76 ID:6LZFfVlE0
ファミコンのフロントラインで、敵装甲車に2連射されて速攻で爆死した思い出
718 : 2021/06/16(水) 07:55:56.77 ID:wDs+8YaE0
れ、レイストーム
719 : 2021/06/16(水) 07:56:27.46 ID:KL+he6q50
せっかく東方のZUNがPGとして入社してたのに活かせず潰れてしまった
あ、まだ潰れてないか
722 : 2021/06/16(水) 08:23:04.18 ID:bfvw2yQq0
>>719
彼がタイトー時代に手掛けた作品がラクガキ王国
名前「ハクレイのミコ」であの娘が登場するイースターエッグがある
723 : 2021/06/16(水) 08:28:00.60 ID:++zwW7Ul0
>>719
あ、そうなんだ
知らなかった
721 : 2021/06/16(水) 08:06:16.38 ID:iTFJhT2g0
バブルボブル→レインボーアイランド→パラソルスターの流れは好き
でも、パズルボブルてめーはダメだ
724 : 2021/06/16(水) 08:33:06.71 ID:ONZFx7jn0
インベーダーゲームは、接近戦ノーダメージがあってこそのあのブームだったよね
雨後の筍のモドキは、あれがなくてまあつまらんこと
725 : 2021/06/16(水) 08:41:05.77 ID:rpVhl6VG0
こういうソフト、後で高騰するから買っておかないと。
727 : 2021/06/16(水) 08:43:16.52 ID:Un/eChmy0
平成初期の奈良健康ランドにタイトーのゲームたくさん置いてあった記憶がある
729 : 2021/06/16(水) 08:52:08.16 ID:DabMBuew0
じゃあ今は何界の雄なの?
730 : 2021/06/16(水) 08:52:44.04 ID:qPO5HMeV0
T.T.フィッター入れろ
731 : 2021/06/16(水) 08:55:36.44 ID:Vg+5Caxf0
対等だったね
732 : 2021/06/16(水) 08:57:17.85 ID:Un/eChmy0
昔行ってたバッテイングセンターにバルーンボンバー置いてあったの思い出した
734 : 2021/06/16(水) 09:03:49.26 ID:eJtZfHID0
エストポリスは外伝が3みたいなものかもしれんがどうして3出せなかった…?
735 : 2021/06/16(水) 09:05:24.32 ID:iPHBmhk00
何度も地球破壊するメーカー
736 : 2021/06/16(水) 09:07:03.19 ID:CiSlUpUy0
MDのダライアス2は丁寧に移植されていて良かった。
ダライアスはいつの間にかパイロットが美少女AIロボになっていたりと驚愕したなあ。

タイトーはファンタジーものは微妙だが現代、近未来、SFの世界観は強かったと思う。

737 : 2021/06/16(水) 09:14:31.40 ID:yc9F7fXC0
パートのオカンに奇々怪々のボードゲームやジャーヴァス配られたけど、当時でも売れなかったんだろうな
738 : 2021/06/16(水) 09:15:33.92 ID:aYNR9vFl0
タイトーは一画面ゲームのセンスが良かったと思う。
他のメーカーが出さなくなった80年代後半でも力を入れてたからね。
逆に言うと壮大なゲームを出す力がなかったとも言えるけど。
740 : 2021/06/16(水) 09:40:11.28 ID:80kkYHFE0
タイトーはインベーダーの一発屋

アトラスもプリクラで大当たりしたからゲーセン事業に乗り込んだらあっさり潰れたけど

741 : 2021/06/16(水) 09:40:50.16 ID:s1qILJ9S0
ファミコン時代のナムコってほぼ任天堂と同等のイメージ
まんべんなく色んなジャンルで安心安定のゲームが揃ってた
タイトーコナミは大分格下のイメージだわ
745 : 2021/06/16(水) 09:56:24.31 ID:m4V4D7eQ0
エレベーターアクションで、急に強い敵が出てくるの何だったんだろう
746 : 2021/06/16(水) 09:59:09.55 ID:Yn/aZXzm0
タイトーといえば
スペースインベーダー
エレベーターアクション
747 : 2021/06/16(水) 10:02:20.78 ID:aYNR9vFl0
ZUNTATAのロゴが可愛くて好き。
特に2代目かな、弁天様が♪持ってるイラストがいいね!
新しいのはクールさを出そうとしてあんまり・・って感じだけど。
748 : 2021/06/16(水) 10:03:03.71 ID:Yn/aZXzm0
あとバルーンボンバー
ファミコンの六三四の剣
749 : 2021/06/16(水) 10:03:54.30 ID:CiSlUpUy0
一画面ゲームならスペースボンバーが好きだったなあ。
750 : 2021/06/16(水) 10:05:27.48 ID:D/BhK3f60
影の伝説がない
753 : 2021/06/16(水) 10:20:17.03 ID:TtGJK/DF0
タイトーがゲーセンで覇権握ってたのなんてインベーダのときだけだよ
ギャラクシアン出てから84年位まではナムコ独走状態
アルカノイドとか凄い売れたし、ダライアスバブルボブルとか面白いゲームも沢山あったけど
ゴミみたいなゲームも乱発してたからイメージ悪いw
766 : 2021/06/16(水) 11:38:34.73 ID:ZMOEBpRH0
>>753

数字だけの話だと、ナムコはゲーセンの売上はそうでもない。タイトーは直営店以外に、全国至るところに共同経営の店舗があって、店舗数では他社を圧倒していたよ。

754 : 2021/06/16(水) 10:21:15.71 ID:vEiS3ZeJ0
ハレーズコメットとスクランブルフォーメーションが好きだった背景が東京のやつ
755 : 2021/06/16(水) 10:24:01.94 ID:Zv7S9Uvh0
インベーダーゲームでビル建てたんだろ?
757 : 2021/06/16(水) 10:36:22.51 ID:aweeNv9S0
レイフォース、メタルブラック、ダライアス外伝

こいつら入れろよ
758 : 2021/06/16(水) 10:36:49.58 ID:DOf+byDF0
ゲーセン界の雄…?
898 : 2021/06/17(木) 16:00:46.90 ID:Vqrfb0Nx0
>>758
社会現象にもなったインベーダーの頃は1強と呼べる時代だったよ。
家庭用でいうセガSG1000発売前のエポック社より強い立ち位置かな?
760 : 2021/06/16(水) 10:44:16.73 ID:A759IL550
キャッチザハートだっけ?
761 : 2021/06/16(水) 10:46:07.91 ID:EKtHktLB0
なんや、タイトーって
762 : 2021/06/16(水) 10:55:22.13 ID:JtbH5JSE0
タイトーってアーケードゲームのテレビCM流すくらいメジャーだったんだぜ
763 : 2021/06/16(水) 11:03:14.59 ID:m4V4D7eQ0
昼はゲーセンでトップランディング、夜は家で三國志という生活
764 : 2021/06/16(水) 11:11:27.32 ID:0X1sJxnN0
遥か昔アーケードでリザードマンみたいなのどうしで
戦うゲームが面白かった
名前も全く覚えてないが
813 : 2021/06/16(水) 15:33:01.15 ID:TVG7Gcu30
>>764
黄金の城かな
当時としては巨大なキャラがやけに重厚なもっさりした動きで斬り合って攻撃を受けると火花が散ってそこの鎧が弾け飛んだりリアルな感じだったな
767 : 2021/06/16(水) 11:45:59.75 ID:9aORaR6c0
ゲーセンの麻雀でHボタン連打した思い出
768 : 2021/06/16(水) 11:46:50.99 ID:aQxGHmkA0
今もプライズはかなり出してるだろ
769 : 2021/06/16(水) 11:47:41.16 ID:aYNR9vFl0
奇々怪界はけっこう好きだった。小夜ちゃん可愛いよ小夜ちゃん。
CMはたしか伊藤美紀っていうアイドルがやってたなあ。
770 : 2021/06/16(水) 11:50:05.18 ID:AMPyg9220
トップランディングで
世界各地の空港を選べるんだけど
シドニー空港は滑走路が長くて良かった
771 : 2021/06/16(水) 11:52:29.96 ID:/XXGTsEh0
中華大仙を誰も挙げてないってモグリの集団かよ
774 : 2021/06/16(水) 11:54:58.41 ID:r58wVT1g0
>>771
あれタイトーだったのか、ゲーム自体は何となく覚えてる
780 : 2021/06/16(水) 12:18:43.94 ID:szxFSU7G0
>>774
開発元はホットビィだがね
インセクターXも
772 : 2021/06/16(水) 11:52:47.76 ID:5BqDrVO10
タイトーのゲームでヒットしたの
アルカ?
775 : 2021/06/16(水) 11:56:28.25 ID:1Zg5RbkP0
大山さんのアルカノイドは最高だったな・・・ミカドでたまに遊んでたけどw
776 : 2021/06/16(水) 11:57:34.13 ID:rExCFVG70
ナイトストライカーはリメイクしてもいいと思う
777 : 2021/06/16(水) 11:58:22.27 ID:KL+he6q50
功里金団
多分俺しか遊んでない
779 : 2021/06/16(水) 12:03:01.02 ID:HKOtqYEf0
30年前の日本は凄かったんだよ。

今の若い人たちは気の毒。

781 : 2021/06/16(水) 12:19:45.29 ID:EkbL48070
>>779
おじいちゃん、おクスリの時間よ^^
782 : 2021/06/16(水) 12:23:15.42 ID:Nlehnqpv0
昔ヴェルファーレのズンタタライブ行ったよ
クラブだから音はめちゃくちゃ良かったなぁ
783 : 2021/06/16(水) 12:31:16.93 ID:w9oQl6KN0
任天堂、ナムコ、コナミ、ハドソン、タイトー
このメーカーが出すソフトはほぼ間違いはなかった
たけしの挑戦状以外な
785 : 2021/06/16(水) 12:58:50.23 ID:Dnua/g4o0
何気にちゃっくんは色々な作品に出てたな
788 : 2021/06/16(水) 13:51:32.74 ID:hmghkyx90
コナミ、タイトー、Irem御三家だろーに
790 : 2021/06/16(水) 13:54:22.12 ID:8lVZ4Kdz0
レイストームやGダライアスや電車でGoの初代あたりがゲーム作る側的には全盛期か
今でもゲーセン運営してくれるのは有難いけどもう新作ゲーム作らんのかね
791 : 2021/06/16(水) 13:55:51.85 ID:V81/a+NK0
大型筐体全盛期はセガと並んでイケイケだったぞタイトー。カプコンやバンダイやナムコがビデオゲーム(死語)熱心で
793 : 2021/06/16(水) 13:57:35.30 ID:uXulJcB30
インベーダーからレイフォースと外伝の出た94年頃までの15年間くらいがピークやわ
794 : 2021/06/16(水) 13:59:18.63 ID:PZ31nc7j0
オンラインクレーンでその悪名を轟かせた雄
796 : 2021/06/16(水) 14:05:14.73 ID:glWlDT6x0
あと、電車でGOがあった
797 : 2021/06/16(水) 14:08:20.59 ID:BCitu4zV0
ラスタンサーガはキャラ小さくても楽しかった
2は……
799 : 2021/06/16(水) 14:29:46.62 ID:vEiS3ZeJ0
ナムコの直営店なんて大都会にしか無かった
一方タイトーはわざわざすんごい寂れた場所を選んだみたいな場所にあった
800 : 2021/06/16(水) 14:35:55.91 ID:mCX5m3Jq0
タイトーのゲームで夢中になTTのは
ダライアス、バブルボブル、レイフォース、ダライアス外伝
801 : 2021/06/16(水) 14:40:28.98 ID:zVQQbA/x0
ダライアス登場時のフィーバーぶり
グレートシンク(マッコウクジラ)の巨大さに驚いた
803 : 2021/06/16(水) 14:44:55.31 ID:pFyvM65G0
「インベーダーハウス」という特定のゲームの名を冠したゲームセンターがあちこちにできたくらいだからな。
空前絶後だろう。
804 : 2021/06/16(水) 14:45:31.39 ID:aYNR9vFl0
ゆうゆが一時期イメージキャラクターだったよね。
ゆうゆっていうところがいかにもタイトーっぽいよなあ。
別にバカにしてるわけじゃないしゆうゆも好きだったけど
何となく分かるよね?ちょっとズレてる感じというか。
805 : 2021/06/16(水) 14:46:25.78 ID:ikLcfPtB0
缶コーヒーのメーカーじゃなかったの?
806 : 2021/06/16(水) 14:47:12.74 ID:OOexdA0h0
インベーダーだろ
807 : 2021/06/16(水) 14:48:22.70 ID:oBJcX09b0
80年代のTAITOは最強だったやんけ。
影の伝説なんてデモ画面で少し操作できたんだぞw
809 : 2021/06/16(水) 14:55:34.25 ID:xte+LbQo0
AC版に触れたことがあるかどうかで評価が二分するメーカーの一つ
FC移植はパッとしなかったからヤング層(全盛期の80年代後半に小学生以下だった世代)の評価も分かる
810 : 2021/06/16(水) 14:57:40.17 ID:ul4v0Wz+0
色々バイトしてたけどタイトーは特に変人社員多かった印象
ガチオタが多いというか
812 : 2021/06/16(水) 15:23:24.82 ID:vEiS3ZeJ0
DAITOってのあるよねパチンコで
814 : 2021/06/16(水) 15:36:20.65 ID:CTxnf7qB0
チェルノブみたいなゲームを作れるのはタイトーだけ

と思ったがデータイーストだった

816 : 2021/06/16(水) 15:39:29.71 ID:obGs09Po0
ハレーズコメットやりたいな~
818 : 2021/06/16(水) 15:47:52.71 ID:8WvgFJVPO
テレ朝のゴールデン時間帯に何故かアケゲーのカイザーナックルのCMをやっていた記憶
819 : 2021/06/16(水) 16:07:06.72 ID:uuXfeVXO0
むしろタイトーしかみないけど
821 : 2021/06/16(水) 16:14:06.95 ID:Ge4z8Ceg0
タイトーは中庸なんだよな。
派手な作品となるとセガやナムコ、個性的な作品となるとデータイーストやアイレムだったりする。
822 : 2021/06/16(水) 16:20:23.35 ID:TiwMpNbc0
サスケvsコマンダってタイトーって思ってたらSNKだったわ
823 : 2021/06/16(水) 16:26:45.43 ID:TVG7Gcu30
火激だっけ?
やけに頭のデカい不良キャラが殴り合うのってタイトーじゃなかったっけ
825 : 2021/06/16(水) 16:31:59.74 ID:szxFSU7G0
>>823
タイトー販売だが開発はカネコ
タイトーは主にパブリッシャー的な役割が大きかったと思う
ある意味中小にとってはありがたい会社
826 : 2021/06/16(水) 16:32:14.00 ID:xte+LbQo0
>>823
初プレイでも1コインでけっこう長時間遊べてコスパが良かった思い出
824 : 2021/06/16(水) 16:30:25.87 ID:CTxnf7qB0
世にMSFS2020があるからと言ってトップランディングが不要とはならない
830 : 2021/06/16(水) 17:14:34.75 ID:XvxLc2oF0
タイトーの家庭用ゲームの移植の手抜き感は異常
PCエンジンの究極タイガーは超名作だがあれも開発はアトラスだし
831 : 2021/06/16(水) 17:17:52.94 ID:aJ6DoMIi0
昔は行ける範囲でタイトー系のゲーセンが3軒あったけど
今は跡形も無くなったなぁ
832 : 2021/06/16(水) 17:19:15.36 ID:VzqUUkAo0
タイトーがセガになったり
セガがタイトーになったり
最近はどっちも潰れてばかりだな
833 : 2021/06/16(水) 17:23:24.59 ID:Zq8YjIOd0
メダルゲーム結構やってた
834 : 2021/06/16(水) 17:39:43.69 ID:5jps+MXj0
アドアーズ
セガ
タイトー
しか残ってなくね?
あとは個人店舗だな。
ちなみにゲームの売上の上下が激しすぎるスクエニが毎日小銭がほしくて相当昔に傘下に加えてるから厳密には今のタイトーはスクエニみたいなもん
838 : 2021/06/16(水) 18:59:39.62 ID:ed6o0OAT0
ゲーセン全然客いねんだけだ
カクげーみたいなインカムないと無理だろ
それかラウンドワンみたいにジジババからむしり取るとかさあ
845 : 2021/06/16(水) 20:12:44.11 ID:NSg+TkLV0
>>838
客単価求めるゲームが増えてから急に廃れたね
880 : 2021/06/17(木) 09:31:16.06 ID:4rN/AEz30
>>838
業界全体の自業自得なんだよね
シューティングにも落ち物パズルにもそれぞれ顧客はいて
それぞれに新作は必要だったのに利益重視に走った結果だよ

メーカーや店が利益を挙げやすいゲームに興味の無い層を拒絶したのも同然だ

882 : 2021/06/17(木) 09:39:53.07 ID:Ow1HtmJ30
>>880
(´・ω・`)ぐう
839 : 2021/06/16(水) 19:00:21.01 ID:AzDvzkPy0
アルカノイドの話題が出たおかげで、大山のぶ代の存在を久しぶりに思い出したわ
841 : 2021/06/16(水) 19:34:57.69 ID:xgWWD62L0
どうしてこんなに落ちぶれたのか知りたいなら

タイト 海老名

で検索してじっくり1からよんでみるといいよ。^^

843 : 2021/06/16(水) 19:44:33.76 ID:mVc+K8mH0
アルカノイドやりたいけど、コントローラーが手に入らん気がする。
844 : 2021/06/16(水) 20:11:56.65 ID:vpksjboy0
ナンシーより緊急連絡
ターゲットは白のF-14、速いわよどうぞ
848 : 2021/06/16(水) 20:40:53.69 ID:aFM5GS370
>>844
ゲーメストアイランド乙
847 : 2021/06/16(水) 20:30:53.60 ID:6kKWEV/W0
まっかせてちょーだい
849 : 2021/06/16(水) 20:47:43.78 ID:IS8x6UHP0
タイトーのズンタタの音楽は確かにナムコ、コナミの上を行っていた。
851 : 2021/06/16(水) 21:02:27.32 ID:Hr3XJnei0
>>849
ナムコはともかくKONAMI越えはない
859 : 2021/06/16(水) 22:42:21.57 ID:hmghkyx90
>>851
Galactic Storm 聞いてみ
アレンジありのサントラnoubelle vagueは手放せん
肝心のGameの方は壊滅的な駄作だったけど
852 : 2021/06/16(水) 21:23:57.99 ID:++zwW7Ul0
>>849
ダライアス以外の功績を知らない
854 : 2021/06/16(水) 22:02:26.59 ID:cNo7fJJZ0
>>849
コナミにはDr.Hondaという化け物がいたから…
(ワイン2本開けてべろんべろん状態でうまぴょい伝説を作曲した人ねw)
889 : 2021/06/17(木) 10:23:09.53 ID:TTUEki+V0
>>849
タイトーはZUNTATA、コナミは矩形波倶楽部ってサウンド製作チームのバンドがあったけど、ナムコはなかったんだよな
CDもメインの作曲者とナムコサウンドチーム名義
世界初のゲームサントラを出したのはナムコなのに
895 : 2021/06/17(木) 13:33:36.75 ID:3HRNXEyi0
>>889
ZUNTATAはタイトー社員をうたってたんで、就活してた時にリクルート誌に特集記事載ってたの覚えてる
923 : 2021/06/17(木) 19:30:43.06 ID:TaaccwdZ0
>>889
正直ゲームミュージックをバンド演奏で聴きたいなんて思わないけどな
誰も求めてないのにCDによくアレンジバージョンとか入ってたけどw
926 : 2021/06/17(木) 20:20:18.29 ID:qxFF6EXC0
>>923
俺は好きだったけどね
その頃バンド組んでたからどんな演奏になってるかとか
ま、俺の組んでたのはメタル系だけど
962 : 2021/06/18(金) 12:59:20.25 ID:3ZHwRxLn0
>>923
俺は真逆の考えだな
ゲーセンで聞けるものをわざわざCDで買う意味がないって感じ
それに、当時から開発者が音源がー音源がーって言ってるのを聞くに、アレンジ版こそが実際に彼らが出したかった曲なんだとも思える
850 : 2021/06/16(水) 20:59:35.29 ID:6kKWEV/W0
タマヨが凄い
855 : 2021/06/16(水) 22:08:02.73 ID:gVdTjQnR0
レイフォースって10年くらい前にHD版出したのが最後か?
856 : 2021/06/16(水) 22:09:32.42 ID:BYXOhluH0
たったの8作品かよ、少なすぎるだろ
857 : 2021/06/16(水) 22:17:39.09 ID:QAYN1reH0
フリップル好きだった
861 : 2021/06/16(水) 23:09:42.53 ID:LGuOWCu50
ヴォルフィードは俺がクリアしたことある数少ないアーケードゲームの一つ
タイトーってちょっと地味というか目立たない印象
862 : 2021/06/16(水) 23:13:18.38 ID:szxFSU7G0
逆鱗弾というタイトルに似合わないクールで切ないサウンド
863 : 2021/06/17(木) 01:31:36.47 ID:9DhZJUCu0
は?酒の会社だろ?
864 : 2021/06/17(木) 01:48:00.33 ID:V0jeb3oy0
ギャラクティックストーム
BGMも良いし
グラフィックもギャラクシーフォース超えてる
でも超単調超苦行のクソゲー
868 : 2021/06/17(木) 06:22:39.55 ID:zn8ne5Cs0
>>864
あの辺りが自社基板の技術力でセガに張り合えてたギリギリだったかな
927 : 2021/06/17(木) 21:16:10.40 ID:euTps0sg0
>>864
あの手の3Dシューティングについてはタイトー自身がナイトストライカーという完成形を出してたからなぁ
ナムコのスターブレードが出るまであれを超えるものはなかった
929 : 2021/06/17(木) 21:56:21.03 ID:Gy8jhEYm0
>>927
ナイトストライカーも曲が良いだけのクソゲーだからなぁ
865 : 2021/06/17(木) 01:53:46.52 ID:AM0/VBtt0
これは500円でもきつい
867 : 2021/06/17(木) 06:19:19.08 ID:6fIxsa360
当時、ダライアスのデカイ三分割画面に度肝をぬかれたいい思い出。
869 : 2021/06/17(木) 06:28:18.64 ID:jQ0fheJ40
ちトップランディングは死ぬほどやった
870 : 2021/06/17(木) 06:28:55.01 ID:7AIQRd4k0
ゲームやってるヤツは不良って聞いたよ
871 : 2021/06/17(木) 06:45:11.61 ID:z9c4DtN40
色付きセロハンを画面に貼っただけのカラーインベーダー。
872 : 2021/06/17(木) 07:06:27.63 ID:ivdnHHtz0
東方プロジェクト生み出した、ZUN氏の古巣で有名だね
まぁ目立つとこではなかったが、実質堅固なゲーム作ってたイメージ
873 : 2021/06/17(木) 07:28:09.16 ID:VFE0vbi/0
タイトーに限らないが
あの当時のアーケードゲーム全盛を作り上げたアグレッシブな連中に今のゲームの技術水準をプレゼントしたいわ

今のゲームは何かが足りない

877 : 2021/06/17(木) 08:12:29.88 ID:qxFF6EXC0
>>873
おまえが大人になっただけ
いつまでもゲームゲーム言ってられないだろ
961 : 2021/06/18(金) 12:38:42.51 ID:iRC9uZ/40
>>873
今のゲームの技術水準に付いていけなかったからこそ今のゲームは今の体たらくなんやで
タイトーに限らず
875 : 2021/06/17(木) 07:49:09.69 ID:Yt4pH4qi0
タイトーって今どこの参下なん
883 : 2021/06/17(木) 09:40:27.74 ID:FNeLZKSG0
>>875
スクエニにブランドだけあって会社清算
878 : 2021/06/17(木) 09:18:47.26 ID:nPfZSKIf0
ファミコンのスカイデストロイヤーがあんまり面白くなかった思い出
パッケージのゼロ戦パイロットがどう見ても日本人にはみえなかったし
887 : 2021/06/17(木) 10:21:42.62 ID:H6pi3bS70
>>878
ジャイロダインも面白くなかったぞ
879 : 2021/06/17(木) 09:23:57.82 ID:zo1usZsj0
ゲーセンって店舗じゃタイトーステーションが1番多いね
881 : 2021/06/17(木) 09:36:45.39 ID:uaZ0tgtM0
エレベータアクションリターンズ頼むわ
884 : 2021/06/17(木) 09:41:32.98 ID:xbqTqJux0
「版権料払ってない頭文字D」って感じのバトルギア(1作目)が好きだった
もうちょっとハードの性能が高ければなあ
885 : 2021/06/17(木) 09:54:53.38 ID:xg+Nm4Ee0
タイトーはインベーダーしか知らない
886 : 2021/06/17(木) 09:57:25.18 ID:xOT1ysGq0
元々はジュークボックスのメーカーだったんだよな
喫茶店なんかにちょっと置いてある娯楽品って発想でインベーダー置いたら
空前の大ヒット
それからゲームメーカーみたいな感じになった
並行してカラオケの機械のメーカーだった
888 : 2021/06/17(木) 10:22:59.93 ID:TcgYcN390
コンティニュー画面が心臓マッサージしてるアクションゲームあったと思うけどタイトル何だっけ?
90年代前半で、確かタイトーのゲームだったと思うが
894 : 2021/06/17(木) 12:54:14.03 ID:xX7SRQHk0
>>888
パニッシャーじゃね?カプコンだけど
890 : 2021/06/17(木) 10:26:36.34 ID:UOb2D2DF0
フロントラインが83年で戦場の狼が85年なんだよねえ。
似たような内容のゲームだけど映像や動きの進化は凄いなと。
どちらも好きだけどね。
891 : 2021/06/17(木) 10:28:55.57 ID:3Tc/qqFN0
奇々怪々好きだったなあ
ゲーセンのもいいけどディスクシステムの好きだった
893 : 2021/06/17(木) 10:30:20.16 ID:uva26WtZ0
フロントラインって箱絵はすげえ面白そうなんだよね
896 : 2021/06/17(木) 13:52:48.62 ID:RYb5fs/30
>>1
yellow cabが入ってないじゃないですかあああえあ
901 : 2021/06/17(木) 16:48:47.46 ID:cT3c/OuE0
ゼガがかつて任天堂とソニーと肩を並べられるゲームハードメーカーだったって信じられるか?
嘘なんだぜ?
902 : 2021/06/17(木) 16:48:53.62 ID:7MSJZbkX0
元タイトーステーションの店員参上
歌舞伎町の制服はダサかったぜ
960 : 2021/06/18(金) 11:37:38.76 ID:0nm9L/P60
>>902
1階の女店員にはお世話になりました
904 : 2021/06/17(木) 16:50:27.70 ID:uva26WtZ0
ウィルトークタイトーってのもあったよね
924 : 2021/06/17(木) 19:51:31.61 ID:RxDuVXZJ0
>>904

ウィルトークが直営店
ジョイランドが共同店

故に、ジョイランドの方が店舗数としては多かったんよ。

905 : 2021/06/17(木) 17:12:23.80 ID:UOb2D2DF0
チェイスHQは逆転の発想で面白かったと思う。
それまでのレースゲームって他の車を避けるのが当たり前だったけど
あのゲームはガンガン当てて敵を止めるのが目的だったからね。
919 : 2021/06/17(木) 19:06:02.11 ID:KPb0gwtt0
>>905
2Dならバーニンラバーというのがあったけどね
906 : 2021/06/17(木) 17:14:36.76 ID:y682kokq0
一番好きなのは無印ダライアスとして
あとはオペレーションウルフかなあ
影もかっこよかったけど
ハヤテとかタイムギャルもわくわくした
907 : 2021/06/17(木) 17:15:38.20 ID:p71lQUd/0
80年代アーケードゲームは世界を席巻した。
ニッポンのハード、ソフトウェア技術は世界一だったな
909 : 2021/06/17(木) 17:17:52.73 ID:p71lQUd/0
家庭用ではSFC、PCE、MDの三つ巴時代が好きだったな。そんな中、低性能だが、普及率ぶっちぎりの国民機FCが
なかなか検討している点が興味深い。
全部の機種を網羅した雑誌 ファミコン必勝本が好き(のちのヒッポンスーパー
910 : 2021/06/17(木) 17:18:35.90 ID:p71lQUd/0
当時のコナミってなんかパッとしない2流どころの印象しかないな
911 : 2021/06/17(木) 17:23:46.24 ID:UU42Ltvr0
>>910
コナミのアーケードと言えばグラディウスシリーズだな
90年代格闘ゲームの頃には家庭用ゲーム機中心になってしまったが
913 : 2021/06/17(木) 18:09:54.44 ID:+KtVhtDX0
>>911
一応格ゲーも出してたけど印象にないよな
マーシャルチャンピオンとか
942 : 2021/06/18(金) 09:30:49.18 ID:cLbUwyA60
>>910
初代グラディウスだけは凄かった
あの未来感は当時のゲーセンで断トツだったよ
いまだに遊ばれてるくらいだからな
912 : 2021/06/17(木) 18:05:54.83 ID:l4r1NwiR0
コナミとか普通に消えると思ってた
914 : 2021/06/17(木) 18:28:04.90 ID:vFPzSzoX0
>>912
金のかかる監督切ってコンシューマーから一旦引いたのが功を奏したな
引いたと言っても開発部隊は一応残した形で
頃合いを見計らって桃鉄を上手く復活させた
916 : 2021/06/17(木) 18:36:03.55 ID:xoeniOJV0
インベーダーってどうリメイクしても面白くならないよな
敵を曲線移動やパワーアップさせるとギャラクシアンやギャラガになっちゃうし
新しいハードでも歴史的遺産としてほぼそのまま売るしか方法がない
920 : 2021/06/17(木) 19:08:45.78 ID:J3TuvKsI0
>>916
そういえばコナミ製のインベーダーのパクリゲーで対面2Pと対戦するのがあったとか
裏塔劇でやってた
917 : 2021/06/17(木) 18:49:46.87 ID:g63GafS80
スペースインベーダーで長年収入あったんだよな!
車界で言うと初代ビートルの収入で道楽できたポルシェみたい
921 : 2021/06/17(木) 19:27:08.19 ID:dD1f8hUa0
インベーダーは今でも面白いよ。
左右にしか動けないとか単発とかあるけど、ストイックで楽しめる。
上海とかに近い。
925 : 2021/06/17(木) 19:57:11.67 ID:x5qee83o0
俺もアレンジバージョンいらねえわ
ゲーセンで聞こえるあのBGMを聞きたいんだ

>>921
名古屋うちをちゃんと攻略としてやるとまた面白いんよ
忘れたけど奇数面偶数面で左右どっちからやるとかあったはず

928 : 2021/06/17(木) 21:29:43.15 ID:8jewjV2U0
バブルボブルとDonDokoDonはやりまくった思い出
ディスクシステム、PCエンジンだったな
930 : 2021/06/17(木) 23:22:35.86 ID:841iwWDv0
ミネルバトンサーガのようなシンプルな良作出ねーかなー
感動ストーリーは要らなくてワクワクだけでいい
と思ってたらここまで歳をとった
傑作だったか
931 : 2021/06/18(金) 08:39:41.77 ID:horUd4Cx0
バブルボブルはゲーム内容に加えて色遣いと音楽がセンスあったよな
934 : 2021/06/18(金) 09:12:22.60 ID:2EAPMxyp0
>>931
敵も味方もアイテムもみんな可愛かったからねえ。
あのセンスは他のメーカーではちょっと出せなかったかも。
同時期だとファンタジーゾーンの世界観が近いかな。
950 : 2021/06/18(金) 10:31:39.90 ID:m13Ba3EN0
>>934
ナムコのトイポップとかもセンスが似た感じのゲームだね
932 : 2021/06/18(金) 08:47:58.44 ID:96NNGqGn0
そういやバブルボブル作った人亡くなったんだよな…
933 : 2021/06/18(金) 08:51:03.65 ID:M4vSq7DI0
バブルボブルなー
あれMTJが田尻智(ポケモンの人)のノート見てアイデアパクったという話
935 : 2021/06/18(金) 09:18:13.65 ID:ElMva7Ew0
レインボーアイランドも初めて見た時は衝撃受けたな
虹作って移動したり落として攻撃に使ったりって斬新だった
936 : 2021/06/18(金) 09:24:07.41 ID:horUd4Cx0
子供心に1番内容に衝撃受けたのはキャメルトライだな
こんなゲームあるんだみたいな
937 : 2021/06/18(金) 09:26:09.28 ID:96NNGqGn0
メタルブラックとかの人と
ナイトストライカー、キャメルトライの人が
ミカドのネット番組出てたな
ゲーセンのゲーム作る苦労話面白かった
938 : 2021/06/18(金) 09:27:50.82 ID:7VXKtUJV0
タイトーってシューティングや2Dアクションのイメージしかないからな
廃れたジャンル
939 : 2021/06/18(金) 09:29:04.42 ID:ALPOHy7uO
トップランディングで着陸は全場面100を何回も達成したけど
離陸の100を出したのは…たったの1回
なにがどお違ったのか?
940 : 2021/06/18(金) 09:29:48.75 ID:b1wTtjRI0
バブルボブルの移植版は新し目のやつだと曲が差し替えられててガッカリ
941 : 2021/06/18(金) 09:30:24.13 ID:b1wTtjRI0
バブルボブルじゃなかったレインボーアイランドね
949 : 2021/06/18(金) 10:30:27.49 ID:m13Ba3EN0
>>941
もろ著作権に関わるからしゃーない
943 : 2021/06/18(金) 09:34:20.23 ID:cLbUwyA60
タイトーは早出なだけで技術とセンスが伴わなかった
ゲーセン界の福原愛
944 : 2021/06/18(金) 09:38:51.73 ID:ZDhTWBOb0
東方作者のZUNがタイトー社員やったな
風神録あたりまでは会社員やりながら東方作ってたんやっけ
946 : 2021/06/18(金) 09:49:43.96 ID:WPspJeKm0
電車でgoって汽車でgoなんてのもあったよね。窓から乗り出してるからバイオ4みたいな視点になってる。
あとジェットでgoってのはランディングギアの移植なのか?
947 : 2021/06/18(金) 10:23:12.28 ID:96NNGqGn0
トップランディングを空港のゲーセンに置くのは良くないジョークだと思ってた
952 : 2021/06/18(金) 10:33:45.63 ID:VT6MprNL0
バブルボブルはキャラかわいいけど
レインボーアイランドの七三分けのキャラはなんか好かんかった
966 : 2021/06/18(金) 13:16:49.14 ID:horUd4Cx0
>>952
実は中身同じなんよね…
953 : 2021/06/18(金) 10:34:08.21 ID:xggd1iIK0
ナムコがいちばんよかった
難易度とのバランスが良かった為アーケードで人気があったのがナムコ

カプコン、タイトーはおもしろいけど難易度高くすぐ死ぬのでアーケードだとコスパ悪く感じてた
例)魔界村、エレベーターアクション

955 : 2021/06/18(金) 10:35:32.48 ID:dt5zOVcu0
>>953
ドルアーガ鬼畜だったじゃん
でもあれでゲーセンノート文化が発達した
954 : 2021/06/18(金) 10:34:19.17 ID:dt5zOVcu0
バブルボブルのBGMは今でも脳裏に焼き付いてる
958 : 2021/06/18(金) 11:30:53.07 ID:D/nVxQau0
イーアルカンフーで手裏剣女でカンストしてたな
カプコンは戦場の狼のトーチカの所
タイトーのバブルボブルはわざとZAPさせて何度も同じ面で遊んでたw
959 : 2021/06/18(金) 11:36:40.58 ID:JS2UAKzM0
トップランディングよりミッドナイトランディングの方が雰囲気があってよかった
963 : 2021/06/18(金) 13:11:44.78 ID:ElMva7Ew0
どっちにしろゲーム音源とアレンジ音源の同時収録だから気にすんな
964 : 2021/06/18(金) 13:12:47.65 ID:3XZn1uS70
ジャレコとかケムコレベルじゃね?
968 : 2021/06/18(金) 14:09:42.77 ID:f1ITC9EE0
影の伝説だな
969 : 2021/06/18(金) 14:13:26.47 ID:5k7ep5G40
究極ハリキリスタジアム
970 : 2021/06/18(金) 16:09:36.43 ID:mH24WsUP0
思春期にとってnamcoは別の意味にしか見えなかった

元スレ:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1623742870

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