Switchのパフォーマンスが悪いと開発の技術力不足のせいって言うけど

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1 : 2024/04/30(火) 10:41:44.17 ID:dCQeJsuQ0
普段ハイスペック機はメーカーに負担になるみたいなこと言っておいてそれはダブスタすぎない
2 : 2024/04/30(火) 10:43:23.04 ID:hHUYTT6y0

ポケモンもゼルダもカクカクなんだけど
3 : 2024/04/30(火) 10:44:49.34 ID:nFEVeBgr0
>>2
それくらいはできるって事だから、それ以下なのはやっぱり技術力不足だな
4 : 2024/04/30(火) 10:46:04.12 ID:hHUYTT6y0
>>3
任天堂のソフトもカクカクなんだから他の会社もカクカクなのは仕方ないだろ
7 : 2024/04/30(火) 10:49:02.69 ID:nFEVeBgr0
>>4
だから最低限ゼルダとポケモン程度はできるという事だろ
それ以下なら技術力不足でしょ?
同条件で実践してる所があるんだから
5 : 2024/04/30(火) 10:46:29.38 ID:2XAKl2rr0
予算は無限ではないので低性能ハードのために無駄なコストはかけられないよ
ビジネスでやってるのだから採算が合わないことはしない
19 : 2024/04/30(火) 11:06:08.70 ID:XmkQJM/80
>>5
PS5でも採算取れてないんだからドラゴンズドグマやモンハンみたいな有名タイトルも予算を減らしてスイッチとマルチしておく必要がある。旧作はスイッチに出てんだからね
27 : 2024/04/30(火) 11:18:26.88 ID:2XAKl2rr0
>>19
低性能ハード基準で作るのは技術力の低下に繋がり未来がなくなる
コストとのバランスを考えてスイッチングハブでマルチしていくのが正解であり多くのメーカーがそうしている
20 : 2024/04/30(火) 11:08:21.27 ID:b5apvXsyd
>>5
スクエニ吉田理論か?

売れなきゃダメからのPS5独占で売れなかったのはPS5が普及してないからだ、って凄いよな

6 : 2024/04/30(火) 10:47:09.74 ID:g8DmV1z80
実際世界最高峰オープンワールドを任天堂はswitchで実現してるわけでな。
ウィッチャーやホグワーツもプレイに支障ないレベルで移植出来てるし。

出来てるやつがいる以上は出来ないやつが実力不足と言われるのもしゃーないわな

8 : 2024/04/30(火) 10:50:59.57 ID:gu65RJgw0
>>6
30fps以下のガクガクはもろにプレイに支障出てるだろ
12 : 2024/04/30(火) 10:55:48.78 ID:g8DmV1z80
>>8
そもそも30fpsでカクカクならPS1からPS4でマトモなソフト殆どなくなるけどええんか?
ゴキはPS触ったことないようだけど、歴代もっともフレームレートやロードに無頓着だったハードがPSだよ?PS2やPS3なんて30fpsで安定できるアクションすら少なかった
28 : 2024/04/30(火) 11:19:15.66 ID:n3eLYUwu0
>>12
昔のPSハードを叩いたところで今のSwitchの現状が変わるわけじゃない
そもそも30fpsを否定してるだけでゴキ認定とか頭悪すぎてな
14 : 2024/04/30(火) 10:59:18.67 ID:a/0dywJh0
>>8
具体的に何が支障なんすか?
それのせいでタイミングがずれてミニゲーム失敗するとかあるんすか?
35 : 2024/04/30(火) 11:30:14.78 ID:gu65RJgw0
>>14
支障出てるから百英雄伝Switch版のスコア低いじゃん
17 : 2024/04/30(火) 11:02:09.14 ID:n3eLYUwu0
>>6
あのショボすぎるグラがもう支障だよ
24 : 2024/04/30(火) 11:14:52.72 ID:mNXRonRo0
>>6
ホグワーツは敵のアニメーションが15fpsで
プレイに支障ありまくりだぞ
特に後半
9 : 2024/04/30(火) 10:51:53.22 ID:n3eLYUwu0
>>1
やめたれwww
10 : 2024/04/30(火) 10:52:50.30 ID:XO2iSPqD0
まぁゲハじゃハードのせいやな
マルチソフトとかもっと細かいフレームレートや解像度の差なんかでもそうしてるし
PS5なんかも独占ソフトのロードの早さと比べたらマルチソフトは手抜きってなっちゃう
13 : 2024/04/30(火) 10:59:02.56 ID:vuvufou+d
ちょっと何言ってんのかわからん
26 : 2024/04/30(火) 11:18:15.57 ID:b5apvXsyd
>>13
フレームレートやロード時間アピールばっかりしてるとゲーオタしか寄り付かなくなって日本じゃソフトが売れなくなるよ、って事だろう
PSのゲームには他のウリねーんだよ

そのウリが多くの日本人には刺さるどころかマニア向けアピールと受け取られて敬遠されてるのがPSと和サードの大作の人気が落ちてる理由の一つ

16 : 2024/04/30(火) 11:00:42.40 ID:b4rGcnwhd
ハイスペだろうがロースペだろうが最適化できないのは技術力と資金力が足りない
つまりメーカーとしての能力が足りないで合ってるのでは
ハードスペックはもうあるものなんだから受け手のソフトメーカーはそれに合わせるしかないのはしょうがない
18 : 2024/04/30(火) 11:03:10.98 ID:2XAKl2rr0
他のハードならコストをかけずにやれることを何故Switchのためにコストをかけてやらないといけないのか
ソフトメーカーはボランティアじゃないんだぞ
21 : 2024/04/30(火) 11:09:08.41 ID:r2ptVRTJ0
性能は高スペック、売上は低スペック
23 : 2024/04/30(火) 11:10:41.80 ID:32TdkR4Q0
>>21
売上は性能だもんなw
22 : 2024/04/30(火) 11:09:59.27 ID:1fygxH+o0
和サードはスペックに頼らないインディーに席を奪われてるわけで
技術力以前に認識力が足りてない
25 : 2024/04/30(火) 11:17:18.76 ID:QRKIVl110
日本はスイカゲームみたいなチープなグラでも面白ければ買うからな
海外で大ヒットさせたい和サードは大作志向でグラと物量に苦しむしかない

そうでないメーカーは国内のスイッチ市場で上手に稼ぐよ
なんで和サードは軽いゲームを作らなくなったんだろうね

29 : 2024/04/30(火) 11:21:47.81 ID:vuvufou+d
技術力言ってもグラを良くするだけだしな
その辺は今や飽和状態になってて
ゲームの面白さやストーリーの良さに力入れた方が
結果的に良くなる気がする
30 : 2024/04/30(火) 11:23:06.51 ID:C+8emQB20
社内の企画で手っ取り早く上司を説得するためにはグラに頼るしかないんだろう
31 : 2024/04/30(火) 11:24:11.86 ID:QRKIVl110
面白さを評価出来る上司がいない会社は厳しいだろうな
32 : 2024/04/30(火) 11:26:13.93 ID:gPL7xZ1KM
ハイスペックの性能に合わせた作り込みをするのはロースペックで開発するより負担になる
ハイスペックで作り上げたコンテンツをデグレードしてロースペックに出すのは技術が要る

ダブスタかこれ?

33 : 2024/04/30(火) 11:27:21.49 ID:ilw0Sgsqa
これでPS版ば売れないんだから不思議だよ
34 : 2024/04/30(火) 11:28:58.89 ID:r2ptVRTJ0
グラだけキレイにすれば社内会議通る

なんか強烈なスクエニ臭が…

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