- 1 : 2024/04/28(日) 17:38:58.72 ID:eAo6ZV/Jd
- グラフィックが綺麗になっていくぐらい?他にも進化の余地有る?
- 2 : 2024/04/28(日) 17:40:22.33 ID:FsYrrK4f0
- 見た目が豪華なPS3箱○時代のゲーム
- 5 : 2024/04/28(日) 17:41:31.58 ID:wWS94Ktb0
- >>2
豚って未だに綺麗なグラフィックや高スペックにコンプレックス抱き続けてるんだなあ・・・ - 6 : 2024/04/28(日) 17:41:41.51 ID:WgMABq8S0
- >>2
これが正解! - 3 : 2024/04/28(日) 17:40:54.59 ID:dDH0V3x00
- ハード側がゲームをプレイして
クリアして中古屋に売るまでを
セットでやってくれるようになるぞ - 4 : 2024/04/28(日) 17:41:31.18 ID:NSLLIbwZ0
- レイトレーシングで光の表現がリアルになるけど
3DCGのシェーダは長年擬似的にレイトレーシングみたいな画面を目指して発達してきたからゲームとしてはたいして変わらん状態 - 10 : 2024/04/28(日) 17:43:28.90 ID:WgMABq8S0
- >>4
それプラス、見栄えのいい映画のような作り物としての映像美にしてるからリアルな印影作るだけの物理的に正確なだけのレイトレーシングは逆に地味。
そこに作り物的なエフェクトを加える という本末転倒な - 7 : 2024/04/28(日) 17:43:15.10 ID:kxjxBeKP0
- 実際PS3箱○時代と今で大きく変わったことってなんかある?
- 12 : 2024/04/28(日) 17:44:17.63 ID:wWS94Ktb0
- >>7
いやPS3箱○時代から遥かに進歩しまくってるじゃんゲームは - 20 : 2024/04/28(日) 17:48:39.47 ID:kxjxBeKP0
- >>12
例えば?
見映えよくなったりNPCが良くなったりとかはあるし色んな工夫もされてるけど
性能によって大きく変わったことってあんま思い付かんわ - 26 : 2024/04/28(日) 17:52:49.18 ID:wWS94Ktb0
- >>20
進歩した点が1つも思い浮かばないってどんだけ頭悪いのお前?バトロワとかサバイバルクラフトゲームとかスペックが上がったら作れるようになったゲームの典型じゃん
- 30 : 2024/04/28(日) 17:59:43.87 ID:kxjxBeKP0
- >>26
あーバトロワはそうかな?でもswitchやスマホでも出来てるしハード性能が上がったから作れるようになったもんなんかあれ?
サバクラはマイクラとかの延長線上だしあんまハード性能による進歩って感じせんなぁ
俺の基準が厳しすぎるんかな - 16 : 2024/04/28(日) 17:48:05.64 ID:WgMABq8S0
- >>7
オープンワールドのマップが広くなった! (量)
オブジェクト増やしたりワラワラ表現が出来るようになった! (量)何かと進化のクオリティアピールするけど
やってることは質ではなく量(クワンティティ)アピールという - 22 : 2024/04/28(日) 17:49:41.82 ID:t/qCrZbf0
- >>16
広くてきれいなスカイリムって感じだな - 25 : 2024/04/28(日) 17:51:27.46 ID:WgMABq8S0
- >>22
同じニュアンスで 「高精細なうんこ」 という皮肉表現がゲハ用語になりつつ - 8 : 2024/04/28(日) 17:43:17.17 ID:c2wWrw7x0
- 自動生成の精度が上がっていくんじゃないか
クエストNPCシナリオ報酬全てが自動生成とか
- 9 : 2024/04/28(日) 17:43:20.67 ID:QM9h6R8K0
- 無双シリーズの雑魚敵が一人一人色んな動きをするようになれば面白くなると思う
- 11 : 2024/04/28(日) 17:44:02.90 ID:1UTyN0Kj0
- オープンワールドの広さは確かにPS3箱○世代で充分なら広さはあるな
- 13 : 2024/04/28(日) 17:45:18.36 ID:yFw/YjFx0
- AIが進化していくほうが魅力的じゃないか?
- 15 : 2024/04/28(日) 17:46:59.02 ID:t/qCrZbf0
- >>13
まあこれだよな
グラフィックがこれ以上きれいになっても感動なんてもうないわ - 14 : 2024/04/28(日) 17:46:16.30 ID:ghzPJuqY0
- ブレスオブザワイルドなんかWiiUのゲームだしな
- 17 : 2024/04/28(日) 17:48:13.55 ID:dDH0V3x00
- 正直AIが進化しても
サーバー負荷がすごすぎて
買切りゲームなのに月額サービス化するだけの気もするぜ - 18 : 2024/04/28(日) 17:48:26.84 ID:FAAJG04n0
- ぶっちゃけ体感ゲームを進化させる方面しか革新的なのは無いと思うんだけどなぁ
グラが良くなりました読み込み早くなりましたオブジェクトとかNPC増やしましたは現状革新性ゼロだからな - 27 : 2024/04/28(日) 17:56:24.88 ID:mU2aafMl0
- >>18
俺も思うビジュアルショックって一時的なもので感動は薄れやすいからね
ハード性能もだがまずは人間が操作するコントローラーが変わらないとゲームの感動の変化って
難しいのではとVRゲーをプレイした時思った任天堂はwiiでリモコンやらリングフィットで一応は変化させようとしてるんだなあ
- 19 : 2024/04/28(日) 17:48:35.59 ID:M5spqfMt0
- 友達は付属してますか?が現実になるほうが強いだろうな
- 24 : 2024/04/28(日) 17:50:23.19 ID:c3BPGf1R0
- >>19
ソニーが友達人形の特許取ってたし楽しみにしとけ - 21 : 2024/04/28(日) 17:49:07.02 ID:VyevwCEd0
- 開発費高騰で街の人が喋らない
手抜きゲーだらけになるよ - 23 : 2024/04/28(日) 17:50:10.78 ID:yFw/YjFx0
- 物理シミュレーションとかAI技術が進化していった方がいいんじゃない
レイトレーシングが今はハードスペックいるパストレーシングになってどうなの?みたいな
- 29 : 2024/04/28(日) 17:59:43.63 ID:bLtVhcV50
- 性能や容量が上がっても開発費が増えるだけでいいことなしなんだよな
フルに使おうとするアホサード多いし
今後、ハードの性能が上がっていくとどんなゲームを作れるようになるんだ?
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