- 1 : 2026/11/09(月) 07:25:10.16 ID:LJBnkOp80
- サブスクの売上が多すぎてボロ儲けしているからだった・・・
2026年4~9月 売上高
任天堂
全てのソフト売上高 4,110億円 ←NSOや課金も含むSIE
PS+の売上高 4,269億円 ←サブスクだけSIEのサブスクだけで、任天堂のマリオ・ゼルダ・NSO・課金全てを合わせた売上高より多い
- 2 : 2026/11/09(月) 07:25:28.19 ID:LJBnkOp80
- ※任天堂のソフト売上高は、決算に記載されている「ゲーム専用機売上高」から「ハード売上高」を引いた数値
- 14 : 2026/11/09(月) 07:37:20.27 ID:xMCGBv/h0
- >>2
また会計基準ガーーーか?
会計基準の違いでソニーの売上は本当はもっと少ないっていうけど、利益も普通にソニーのほうが圧倒的に多いので、ソニーの売上がもっと少なくなるならソニーの利益率が更に高いってことになるわけだが。 - 18 : 2026/11/09(月) 07:54:10.40 ID:7+Uo6H8u0
- >>14
これそうなんよ
ソニーと任天堂は計上方式が違うんで売上や利益率を横並びに比較できない
比較してあーだこーだ言ってる奴は全員バカやねんな - 27 : 2026/11/09(月) 08:07:24.56 ID:xMCGBv/h0
- >>18
利益で比較すればいいだけ - 39 : 2026/11/09(月) 08:19:01.80 ID:zXTXnwrjM
- >>27
それはもっと無い
金の管理してたらわかるよ - 67 : 2026/11/09(月) 08:48:43.92 ID:xMCGBv/h0
- >>39
利益は利益だろ
ソフト売った時のロイヤリティ以外のソフト代金を売上に入れてるかどうかなんて関係ないんだから - 3 : 2026/11/09(月) 07:25:55.28 ID:LJBnkOp80
- そういうことだったのかよ…
- 4 : 2026/11/09(月) 07:29:50.34 ID:/mCbZLBw0
- ガチャ+DLCの分も調べてみて
- 5 : 2026/11/09(月) 07:30:45.27 ID:hqVOb4e/0
- もっとpro作ってくれよ
ルデヤ持っていくだけで儲かるから - 6 : 2026/11/09(月) 07:32:13.45 ID:+fNzcBPk0
- ガチャの売上も入ってたりしてね
- 38 : 2026/11/09(月) 08:17:24.67 ID:wf+EDl6n0
- >>6
逆に入れない理由って何? - 7 : 2026/11/09(月) 07:33:02.75 ID:fUiKMIi10
- PSNで稼ぐためにライブサービスをバカスカ投入してたんだろうし
PSN自体ろくに補強せず運営してるしで利益しか考えてなかったのは伺える - 8 : 2026/11/09(月) 07:33:12.79 ID:tYTrFVyB0
- ゲーミングPCならオンライン無料なのに
障壁民のお布施はすごいんだな🤣 - 9 : 2026/11/09(月) 07:33:43.95 ID:Qm6RAXZE0
- なんの叩きにもなってなくて草
- 11 : 2026/11/09(月) 07:35:17.12 ID:fUiKMIi10
- >>9
普段から何かを叩くだけの生活を送ってるからそう考えるのか - 10 : 2026/11/09(月) 07:34:22.53 ID:k39ZZ/Py0
- 中華ガチャ収益激減してるんじゃなかったか
ユーザー爆増でもした? - 12 : 2026/11/09(月) 07:36:45.96 ID:OPt/F6UO0
- >>1
すげえな1兆円近く中華人民共和国に送金してるのか
- 13 : 2026/11/09(月) 07:37:11.95 ID:46jz1mA+0
- サブスクで売上高いほうが運ゲーのソフトビジネスよりよっぽど評価されてるぞ
任天堂もサブスクで稼ごうな - 61 : 2026/11/09(月) 08:39:14.40 ID:OIgYGXjX0
- >>13
他の陣営と違って任天堂はパッケージ商売に明確に必然性とメリットが有るからな
サブスクは所詮ボッタ商売だからいつまでも続くとも限らない
博打という点では変わらん - 15 : 2026/11/09(月) 07:42:11.11 ID:v173nMCW0
- なお、なぜか世界コンサートは中止する模様
- 16 : 2026/11/09(月) 07:46:37.42 ID:v70LJjLJ0
- 今更?みんな知ってたよ?
- 17 : 2026/11/09(月) 07:52:33.50 ID:gguzrqBC0
- そら課金ゲームしか頼れるやつがいないんだからバトオペも3出させるわな恩義で
- 19 : 2026/11/09(月) 07:59:57.80 ID:tfwDylbk0
- 会計基準の差異(米国会計基準/IFRSと日本基準)による違いは主に連結範囲や収益認識の細部に留まるため、ソフト本体売上の金額規模そのものを大きく左右する要因ではありません。
したがって、会計基準の違いを考慮しても両者のゲーム本体売上の差が約1.4~2倍という大まかな規模感であることに大きな変わりはありません。aiはこういってる
- 21 : 2026/11/09(月) 08:03:46.85 ID:SEx0J0ptM
- >>19
そりゃそうだわな。
サードのネット売上がそのままソニーのゲーム売上になる珍しい形なので注意が必要なだけで。
ただSpotifyの売上も大部分はアーティストの収益ですよねと考えるとまあ普通なのかな
いやちげーなw コンテンツ長の売上ではないからなネトフリもスポティファイも - 23 : 2026/11/09(月) 08:04:59.57 ID:7+Uo6H8u0
- >>19
そらIFRSと日式の違いだ
SIEと任天堂で違うのはダウンロード版のサードタイトルの売上方法。SIEは総額計上、任天堂は純額計上
DLCなら30%、ガチャの手数料は10数%でしかなく、売上が計上方式によって1/9になってもおかしくない話 - 26 : 2026/11/09(月) 08:07:12.50 ID:l7XPacJ10
- >>23
ならねーよアホ
そもそもこの計算で変わるのは売り上げだけで利益は変わらない - 32 : 2026/11/09(月) 08:11:35.55 ID:7+Uo6H8u0
- >>26
営業利益は日式とIFRSで変わる。計上科目が違うんだからな
減損損失や固定資産売却損益は日式だと特別損失だが、IFRSだと営業利益に入る - 28 : 2026/11/09(月) 08:08:12.74 ID:L+oTOQ0R0
- >>23
それで利益がオカシイのがわからないゲェジ - 24 : 2026/11/09(月) 08:05:00.22 ID:f+J3jrbX0
- >>19
任豚がAIに裏切られてるの草 - 20 : 2026/11/09(月) 08:01:36.77 ID:OiuPcaqd0
- 無能障壁がAIがーして草
だからお前はゲェジなんだよw - 22 : 2026/11/09(月) 08:04:51.45 ID:zxostlOS0
- もう日本人としてソニーに1ミリも興味を持てんけど
これでは永遠にソニーの強いIPもブランドも生まれんからな
まさに今お膝元の日本で存在ごと忘れ去られつつあるようにあー日本にもサムスンみたいな会社あって欲しかったなー
- 29 : 2026/11/09(月) 08:08:23.43 ID:RfzI5oGB0
- >>22
でも任豚が過去に持ち上げてスレまで立ててたYouTuberのたこまるさんがPS5コスパえぐいってべた褒めしてたよ
そしてコメ欄でもPS5絶賛の嵐
豚しにたくなった?しんでいいよー - 25 : 2026/11/09(月) 08:06:14.86 ID:+Ovm3pGe0
- だけって適正価格で調達できた部品分しか作らないって売り方してるPS5が Switch2と販売目標数ほぼ同じなんだがな
- 30 : 2026/11/09(月) 08:08:36.75 ID:MxLhtT4q0
- そのサブスクは課金ガチャのために加入してる
だからクソデカスマホと言われてるんだわ
ゴミステは - 31 : 2026/11/09(月) 08:10:17.06 ID:3eIc2nel0
- 10~30%って予測ブレ過ぎじゃない?ちゃんと出してみてよってAIに突っ込んでみたら
すいません49%でしたって返って来て吹いた事がある
ハルネーションには注意だぞ~ - 33 : 2026/11/09(月) 08:11:54.98 ID:CuP4zEFS0
- ガチャの利益も30%だろ
- 35 : 2026/11/09(月) 08:15:09.21 ID:CCweoCFq0
- PS+は鯖代だから加入しないとオンラインゲームが出来ないのよね
- 42 : 2026/11/09(月) 08:25:12.05 ID:A9+fz8aB0
- 宣伝はソニーマーケティング
- 44 : 2026/11/09(月) 08:28:05.92 ID:X5FdmYmo0
- xbox がやりたかったことできているんだな
- 47 : 2026/11/09(月) 08:30:13.49 ID:gfCAPnTP0
- ガチャのマージンがでかいからそれがないSwitchはPSに敵わんやろ
- 48 : 2026/11/09(月) 08:30:34.68 ID:05Bjj9nT0
- そもそも前期の時点でバンジーの減損計上してなお任天堂より利益多かったのになんで今になって騒いでんの?
元から勝負になってないぞ - 50 : 2026/11/09(月) 08:31:41.79 ID:JKqTyKAX0
- ソニーの好調は許せないマンが多いんだな
- 56 : 2026/11/09(月) 08:35:35.66 ID:msJOYW0h0
- >>50
ソニーが好調なのは問題にしてないよ?ソニーが好調=俺すげぇ それ以外はダメみたいなアホが問題なんだよ?
- 52 : 2026/11/09(月) 08:34:23.63 ID:46JMKPPia
- コンサートもそうだが公式発売の周辺機器も謎の延期してるね
予約が全く無かったのかな - 54 : 2026/11/09(月) 08:35:05.04 ID:dHF7O80R0
- 見かけの売り上げが大きく出るから利益率で不利のはずのソニーにご自慢の利益率負けてる任天堂とかいうカスなんなの?
やる気ないのか?? - 55 : 2026/11/09(月) 08:35:18.48 ID:XX3f92SR0
- 利益どうこう言う前に日本のPSユーザーの心配してやれよ
死にかけてるぞ? - 57 : 2026/11/09(月) 08:35:52.08 ID:i1gFeZU/0
- ちなみに営業利益7000億円は単体で見ても日本企業トップ20に入るレベル
- 59 : 2026/11/09(月) 08:38:06.33 ID:gPtQaIrF0
- 原神とか売上減ってきてるんだろ?
- 64 : 2026/11/09(月) 08:45:47.25 ID:M/R0o64h0
- 今年はマラソンサロスマーベル闘魂ウルヴァリンでボロボロ
- 66 : 2026/11/09(月) 08:47:03.41 ID:gPtQaIrF0
- ソニーもサブスクソシャゲ課金頼みに翳りが見えてるのが分かってるのか
音楽と映画にシフトしていく未来を予想できる決算に持ってきた - 68 : 2026/11/09(月) 08:49:03.61 ID:AJXPTYmV0
- 前にどっかの障が「ソフトなんて売れなくともいい、課金とサブスクで元取れるから」って言ってたのまんまやんけ
- 69 : 2026/11/09(月) 08:50:56.84 ID:rzvozjKL0
- 豚「粉飾なんだ、、、粉飾しかありえーねんだ!ちきしょーーーー!!!任天堂が負けるなんてあってはならないんだーーー!!!」
ってことなんだろう
- 70 : 2026/11/09(月) 08:51:02.67 ID:ovjcKtjb0
- ソニーの決算は汚い決算
任天堂の決算は綺麗な決算任天堂ハードに出ないゲームのGOTYは汚いGOTY
任天堂ハードに出るゲームのGOTYは綺麗なGOTY - 71 : 2026/11/09(月) 08:53:26.41 ID:SMRZ9tYQ0
- ソニーの決算って数学のテストで言うと答えは合ってんだけど途中の計算が端折られすぎてて丸が貰えない感じなんだよね
- 72 : 2026/11/09(月) 08:53:28.19 ID:mig7QXRY0
- もうゲーム作らなくてええやろウルヴァリンなんて悲しいゴミが生まれなくて良い
- 73 : 2026/11/09(月) 08:54:03.85 ID:gPtQaIrF0
- 粉飾とか疑わしいなんて別に問題にしてないよ
ソニーも転換期なんだなって - 74 : 2026/11/09(月) 08:55:10.01 ID:suxhEani0
- 痴漢はポイ活だけで対抗しようとしてるんやぞ!!
- 76 : 2026/11/09(月) 08:57:46.19 ID:9bUcnkgO0
- もう利益もボロ負けなんだから会計基準とかで言い訳出来るわけねえだろw
- 77 : 2026/11/09(月) 09:00:08.50 ID:K4/uwMpm0
- 昔から儲かってる割にメンテだらけのクソ鯖放置してるのほんま何なん?
- 78 : 2026/11/09(月) 09:01:30.47 ID:K4/uwMpm0
- MSリワードみたいに還元しろとは言わんが明らかに鯖管理怠ってるのはほんまわからん
SIEさん、決算だけは好調に見えてしまう理由がついに判明するwww
ゲハ
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