SIEさん、決算だけは好調に見えてしまう理由がついに判明するwww

1 : 2026/11/09(月) 07:25:10.16 ID:LJBnkOp80
サブスクの売上が多すぎてボロ儲けしているからだった・・・

2026年4~9月 売上高

任天堂
全てのソフト売上高 4,110億円 ←NSOや課金も含む

SIE
PS+の売上高 4,269億円 ←サブスクだけ

SIEのサブスクだけで、任天堂のマリオ・ゼルダ・NSO・課金全てを合わせた売上高より多い

2 : 2026/11/09(月) 07:25:28.19 ID:LJBnkOp80
※任天堂のソフト売上高は、決算に記載されている「ゲーム専用機売上高」から「ハード売上高」を引いた数値
14 : 2026/11/09(月) 07:37:20.27 ID:xMCGBv/h0
>>2
また会計基準ガーーーか?
会計基準の違いでソニーの売上は本当はもっと少ないっていうけど、利益も普通にソニーのほうが圧倒的に多いので、ソニーの売上がもっと少なくなるならソニーの利益率が更に高いってことになるわけだが。
18 : 2026/11/09(月) 07:54:10.40 ID:7+Uo6H8u0
>>14
これそうなんよ
ソニーと任天堂は計上方式が違うんで売上や利益率を横並びに比較できない
比較してあーだこーだ言ってる奴は全員バカやねんな
27 : 2026/11/09(月) 08:07:24.56 ID:xMCGBv/h0
>>18
利益で比較すればいいだけ
39 : 2026/11/09(月) 08:19:01.80 ID:zXTXnwrjM
>>27
それはもっと無い
金の管理してたらわかるよ
67 : 2026/11/09(月) 08:48:43.92 ID:xMCGBv/h0
>>39
利益は利益だろ
ソフト売った時のロイヤリティ以外のソフト代金を売上に入れてるかどうかなんて関係ないんだから
3 : 2026/11/09(月) 07:25:55.28 ID:LJBnkOp80
そういうことだったのかよ…
4 : 2026/11/09(月) 07:29:50.34 ID:/mCbZLBw0
ガチャ+DLCの分も調べてみて
5 : 2026/11/09(月) 07:30:45.27 ID:hqVOb4e/0
もっとpro作ってくれよ
ルデヤ持っていくだけで儲かるから
6 : 2026/11/09(月) 07:32:13.45 ID:+fNzcBPk0
ガチャの売上も入ってたりしてね
38 : 2026/11/09(月) 08:17:24.67 ID:wf+EDl6n0
>>6
逆に入れない理由って何?
7 : 2026/11/09(月) 07:33:02.75 ID:fUiKMIi10
PSNで稼ぐためにライブサービスをバカスカ投入してたんだろうし
PSN自体ろくに補強せず運営してるしで利益しか考えてなかったのは伺える
8 : 2026/11/09(月) 07:33:12.79 ID:tYTrFVyB0
ゲーミングPCならオンライン無料なのに
障壁民のお布施はすごいんだな🤣
9 : 2026/11/09(月) 07:33:43.95 ID:Qm6RAXZE0
なんの叩きにもなってなくて草
11 : 2026/11/09(月) 07:35:17.12 ID:fUiKMIi10
>>9
普段から何かを叩くだけの生活を送ってるからそう考えるのか
10 : 2026/11/09(月) 07:34:22.53 ID:k39ZZ/Py0
中華ガチャ収益激減してるんじゃなかったか
ユーザー爆増でもした?
12 : 2026/11/09(月) 07:36:45.96 ID:OPt/F6UO0
>>1
すげえな

1兆円近く中華人民共和国に送金してるのか

13 : 2026/11/09(月) 07:37:11.95 ID:46jz1mA+0
サブスクで売上高いほうが運ゲーのソフトビジネスよりよっぽど評価されてるぞ
任天堂もサブスクで稼ごうな
61 : 2026/11/09(月) 08:39:14.40 ID:OIgYGXjX0
>>13
他の陣営と違って任天堂はパッケージ商売に明確に必然性とメリットが有るからな
サブスクは所詮ボッタ商売だからいつまでも続くとも限らない
博打という点では変わらん
15 : 2026/11/09(月) 07:42:11.11 ID:v173nMCW0
なお、なぜか世界コンサートは中止する模様
16 : 2026/11/09(月) 07:46:37.42 ID:v70LJjLJ0
今更?みんな知ってたよ?
17 : 2026/11/09(月) 07:52:33.50 ID:gguzrqBC0
そら課金ゲームしか頼れるやつがいないんだからバトオペも3出させるわな恩義で
19 : 2026/11/09(月) 07:59:57.80 ID:tfwDylbk0
会計基準の差異(米国会計基準/IFRSと日本基準)による違いは主に連結範囲や収益認識の細部に留まるため、ソフト本体売上の金額規模そのものを大きく左右する要因ではありません。
したがって、会計基準の違いを考慮しても両者のゲーム本体売上の差が約1.4~2倍という大まかな規模感であることに大きな変わりはありません。

aiはこういってる

21 : 2026/11/09(月) 08:03:46.85 ID:SEx0J0ptM
>>19
そりゃそうだわな。
サードのネット売上がそのままソニーのゲーム売上になる珍しい形なので注意が必要なだけで。
ただSpotifyの売上も大部分はアーティストの収益ですよねと考えるとまあ普通なのかな
いやちげーなw コンテンツ長の売上ではないからなネトフリもスポティファイも
23 : 2026/11/09(月) 08:04:59.57 ID:7+Uo6H8u0
>>19
そらIFRSと日式の違いだ
SIEと任天堂で違うのはダウンロード版のサードタイトルの売上方法。SIEは総額計上、任天堂は純額計上
DLCなら30%、ガチャの手数料は10数%でしかなく、売上が計上方式によって1/9になってもおかしくない話
26 : 2026/11/09(月) 08:07:12.50 ID:l7XPacJ10
>>23
ならねーよアホ
そもそもこの計算で変わるのは売り上げだけで利益は変わらない
32 : 2026/11/09(月) 08:11:35.55 ID:7+Uo6H8u0
>>26
営業利益は日式とIFRSで変わる。計上科目が違うんだからな
減損損失や固定資産売却損益は日式だと特別損失だが、IFRSだと営業利益に入る
28 : 2026/11/09(月) 08:08:12.74 ID:L+oTOQ0R0
>>23
それで利益がオカシイのがわからないゲェジ
24 : 2026/11/09(月) 08:05:00.22 ID:f+J3jrbX0
>>19
任豚がAIに裏切られてるの草
20 : 2026/11/09(月) 08:01:36.77 ID:OiuPcaqd0
無能障壁がAIがーして草
だからお前はゲェジなんだよw
22 : 2026/11/09(月) 08:04:51.45 ID:zxostlOS0
もう日本人としてソニーに1ミリも興味を持てんけど
これでは永遠にソニーの強いIPもブランドも生まれんからな
まさに今お膝元の日本で存在ごと忘れ去られつつあるように

あー日本にもサムスンみたいな会社あって欲しかったなー

29 : 2026/11/09(月) 08:08:23.43 ID:RfzI5oGB0
>>22
でも任豚が過去に持ち上げてスレまで立ててたYouTuberのたこまるさんがPS5コスパえぐいってべた褒めしてたよ
そしてコメ欄でもPS5絶賛の嵐
豚しにたくなった?しんでいいよー
25 : 2026/11/09(月) 08:06:14.86 ID:+Ovm3pGe0
だけって適正価格で調達できた部品分しか作らないって売り方してるPS5が Switch2と販売目標数ほぼ同じなんだがな
30 : 2026/11/09(月) 08:08:36.75 ID:MxLhtT4q0
そのサブスクは課金ガチャのために加入してる
だからクソデカスマホと言われてるんだわ
ゴミステは
31 : 2026/11/09(月) 08:10:17.06 ID:3eIc2nel0
10~30%って予測ブレ過ぎじゃない?ちゃんと出してみてよってAIに突っ込んでみたら
すいません49%でしたって返って来て吹いた事がある
ハルネーションには注意だぞ~
33 : 2026/11/09(月) 08:11:54.98 ID:CuP4zEFS0
ガチャの利益も30%だろ
35 : 2026/11/09(月) 08:15:09.21 ID:CCweoCFq0
PS+は鯖代だから加入しないとオンラインゲームが出来ないのよね
42 : 2026/11/09(月) 08:25:12.05 ID:A9+fz8aB0
宣伝はソニーマーケティング
44 : 2026/11/09(月) 08:28:05.92 ID:X5FdmYmo0
xbox がやりたかったことできているんだな
47 : 2026/11/09(月) 08:30:13.49 ID:gfCAPnTP0
ガチャのマージンがでかいからそれがないSwitchはPSに敵わんやろ
48 : 2026/11/09(月) 08:30:34.68 ID:05Bjj9nT0
そもそも前期の時点でバンジーの減損計上してなお任天堂より利益多かったのになんで今になって騒いでんの?
元から勝負になってないぞ
50 : 2026/11/09(月) 08:31:41.79 ID:JKqTyKAX0
ソニーの好調は許せないマンが多いんだな
56 : 2026/11/09(月) 08:35:35.66 ID:msJOYW0h0
>>50
ソニーが好調なのは問題にしてないよ?

ソニーが好調=俺すげぇ それ以外はダメみたいなアホが問題なんだよ?

52 : 2026/11/09(月) 08:34:23.63 ID:46JMKPPia
コンサートもそうだが公式発売の周辺機器も謎の延期してるね
予約が全く無かったのかな
54 : 2026/11/09(月) 08:35:05.04 ID:dHF7O80R0
見かけの売り上げが大きく出るから利益率で不利のはずのソニーにご自慢の利益率負けてる任天堂とかいうカスなんなの?
やる気ないのか??
55 : 2026/11/09(月) 08:35:18.48 ID:XX3f92SR0
利益どうこう言う前に日本のPSユーザーの心配してやれよ
死にかけてるぞ?
57 : 2026/11/09(月) 08:35:52.08 ID:i1gFeZU/0
ちなみに営業利益7000億円は単体で見ても日本企業トップ20に入るレベル
59 : 2026/11/09(月) 08:38:06.33 ID:gPtQaIrF0
原神とか売上減ってきてるんだろ?
64 : 2026/11/09(月) 08:45:47.25 ID:M/R0o64h0
今年はマラソンサロスマーベル闘魂ウルヴァリンでボロボロ
66 : 2026/11/09(月) 08:47:03.41 ID:gPtQaIrF0
ソニーもサブスクソシャゲ課金頼みに翳りが見えてるのが分かってるのか
音楽と映画にシフトしていく未来を予想できる決算に持ってきた
68 : 2026/11/09(月) 08:49:03.61 ID:AJXPTYmV0
前にどっかの障が「ソフトなんて売れなくともいい、課金とサブスクで元取れるから」って言ってたのまんまやんけ
69 : 2026/11/09(月) 08:50:56.84 ID:rzvozjKL0
豚「粉飾なんだ、、、粉飾しかありえーねんだ!ちきしょーーーー!!!任天堂が負けるなんてあってはならないんだーーー!!!」

ってことなんだろう

70 : 2026/11/09(月) 08:51:02.67 ID:ovjcKtjb0
ソニーの決算は汚い決算
任天堂の決算は綺麗な決算

任天堂ハードに出ないゲームのGOTYは汚いGOTY
任天堂ハードに出るゲームのGOTYは綺麗なGOTY

71 : 2026/11/09(月) 08:53:26.41 ID:SMRZ9tYQ0
ソニーの決算って数学のテストで言うと答えは合ってんだけど途中の計算が端折られすぎてて丸が貰えない感じなんだよね
72 : 2026/11/09(月) 08:53:28.19 ID:mig7QXRY0
もうゲーム作らなくてええやろウルヴァリンなんて悲しいゴミが生まれなくて良い
73 : 2026/11/09(月) 08:54:03.85 ID:gPtQaIrF0
粉飾とか疑わしいなんて別に問題にしてないよ
ソニーも転換期なんだなって
74 : 2026/11/09(月) 08:55:10.01 ID:suxhEani0
痴漢はポイ活だけで対抗しようとしてるんやぞ!!
76 : 2026/11/09(月) 08:57:46.19 ID:9bUcnkgO0
もう利益もボロ負けなんだから会計基準とかで言い訳出来るわけねえだろw
77 : 2026/11/09(月) 09:00:08.50 ID:K4/uwMpm0
昔から儲かってる割にメンテだらけのクソ鯖放置してるのほんま何なん?
78 : 2026/11/09(月) 09:01:30.47 ID:K4/uwMpm0
MSリワードみたいに還元しろとは言わんが明らかに鯖管理怠ってるのはほんまわからん

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