「時オカはゲーム史に残る神ゲー!!」←ならなんで64は負けたの?

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1 : 2026/11/06(金) 10:08:47.83 ID:hMfaw2c10
純粋に疑問
2 : 2026/11/06(金) 10:09:46.63 ID:8BiOxNCv0
任豚が買わないから
3 : 2026/11/06(金) 10:10:17.16 ID:feE4qoMA0
日本ではゼルダ人気はそこまでじゃなかった
北米では64はSNES並の市場を築いた
4 : 2026/11/06(金) 10:10:35.87 ID:xXGKWhtM0
口コミのネットが無かったのがデカい
あとは出るのが遅かったかも
5 : 2026/11/06(金) 10:15:34.78 ID:kK3+qesp0
>>4
スマブラとかは売れたし口コミ文化はあったはずだが
24 : 2026/11/06(金) 10:37:34.66 ID:xYU8f2iD0
>>4
確かにブレワイ1本で初代Switchが完売して買えなくなるとは思わなかった
6 : 2026/11/06(金) 10:17:32.61 ID:xXGKWhtM0
小学生のそういうコミュニティはねコロコロとかもあるし
時オカは小学生むけではないかな
7 : 2026/11/06(金) 10:17:48.38 ID:f/sGqJS10
実際子供の頃にゼルダ持ってた奴はいなかったなぁ
カービィマリオで
8 : 2026/11/06(金) 10:19:53.36 ID:jY0wYeco0
FF7と時オカの立場が28年前と完全に逆転してるのが面白いな
14 : 2026/11/06(金) 10:27:06.56 ID:MMz9UX1t0
>>8
FFドラクエ共に過去の遺産を食い潰してるのがね
ゼルダもブレワイが跳ねなきゃ昔と変わらない立ち位置だったろうけど変われば変わるもんだ
16 : 2026/11/06(金) 10:29:14.25 ID:DBP88/kZ0
>>8
当時もFF7はムービーとミニゲームが好きな人にはいいんじゃねって意見はあった
ソースは「ゲームの話をしよう」
9 : 2026/11/06(金) 10:19:59.09 ID:9rKJI1XL0
何に対して負けたと言ってんの?
10 : 2026/11/06(金) 10:21:50.70 ID:NRkH04Io0
ファミ通が初の40点つけて持ち上げまくっていたのにな
11 : 2026/11/06(金) 10:22:02.70 ID:NJa0ZPwB0
64とか小学生しかやってなかった
12 : 2026/11/06(金) 10:22:11.97 ID:B960AnZWH
神ゲー一本で勝てるわけない
13 : 2026/11/06(金) 10:23:02.05 ID:E/RvGj6g0
ゲーマーからの評価は高かったけど大衆評価は言うほどだからね
15 : 2026/11/06(金) 10:28:17.68 ID:AXickRPc0
RPG全盛期なのにろくなRPG出さなかったから
17 : 2026/11/06(金) 10:29:34.85 ID:K1en5YhR0
GB夢島からゼルダデビューで据置では初ゼルダだったな
18 : 2026/11/06(金) 10:31:42.39 ID:mJ0fo5VE0
>>1
神ゲーなんていう幼稚な概念は当時なかったし今も一部の知恵遅れしか使わないから
19 : 2026/11/06(金) 10:32:32.11 ID:7MFRXPF20
当時は見た目全振りのゲームの方が人気あったから
20 : 2026/11/06(金) 10:32:57.05 ID:MMz9UX1t0
勝ち負けの基準が曖昧だから何とも言えないけど
逆に時オカみたいな評価されたゲーム一本だけで勝ったハードは過去に存在するの?
その前提がなければなんでもクソもなくない?
21 : 2026/11/06(金) 10:34:54.32 ID:7MFRXPF20
FFとDQ出ちゃったってのも大きい
22 : 2026/11/06(金) 10:36:03.89 ID:c7I9Gr/H0
過大評価だったから
23 : 2026/11/06(金) 10:36:31.93 ID:VirN2n7S0
負けが確定した後に出たから
25 : 2026/11/06(金) 10:40:05.66 ID:UM9U99bK0
当時は3Dゲームが難しくてマニア向けだったからなぁ
30年経ってゲーム市場が成熟してようやく正当な評価を受けられた
27 : 2026/11/06(金) 10:44:08.98 ID:VirN2n7S0
>>25
PS、SS (だけでなくPCも RIVA128 や Voodoo で) のローポリ3Dゲーの全盛期やぞ
26 : 2026/11/06(金) 10:41:23.14 ID:18g01Gfh0
任天堂ソフトよりサードのほうが強いから
28 : 2026/11/06(金) 10:45:01.35 ID:VirN2n7S0
>>26
当時は 1年で発売できる本数の制限 というのを設定してたけど
任天堂も律儀にその制限でやってたからな (緩和始めてしばらくたった時期ではあるけど)
29 : 2026/11/06(金) 10:45:10.18 ID:X1YtHlhZ0
>>1
あの頃のFFは凄かったんですよ……
けどなんかこうして
30 : 2026/11/06(金) 10:47:10.38 ID:X1YtHlhZ0
>>1
FFを振り返ってみたらさー
悪い やっぱ辛えわ
31 : 2026/11/06(金) 10:47:14.93 ID:0Hjf9Y9w0
そもそも負けたのか?
32 : 2026/11/06(金) 10:48:49.57 ID:9rKJI1XL0
FFと比較というのであれば当時のFFが強すぎた
ただ、そこからの下落の方が凄い
33 : 2026/11/06(金) 10:50:10.66 ID:lqqpKUaJ0
大衆受けするようなゲームじゃないからな時オカ
64タイトルに限ってもぶっちゃけボリューム層はマリオカートやスマブラ遊んでたし
34 : 2026/11/06(金) 10:50:11.84 ID:9BweMGjQ0
64のソフトラインナップはファーストの神ゲーしかなかったけど、残念なことにファーストの神ゲーしかなかった
35 : 2026/11/06(金) 10:51:03.09 ID:MMz9UX1t0
FFじゃなくてドラクエ派だったから知らないけどFFのピークは7なのか?それとも15?
37 : 2026/11/06(金) 10:53:41.13 ID:9BweMGjQ0
>>35
勢い的には7か10
11の可能性もあるけど、まああれはMMOだからちょっと別枠
44 : 2026/11/06(金) 11:09:39.63 ID:MMz9UX1t0
>>37,40
やっぱり7かそんな気はした
本流から外れるネトゲ除外なのは分かる
逆にドラクエはFF7のような全盛期の象徴が思いつかないな強いて言えば9?全くそんな気がしないけど
49 : 2026/11/06(金) 11:15:15.90 ID:F6W10BM+0
>>44
ドラクエは間違いなく3だろう

瞬間最大風速だけなら一応9もありうるけど、
まあ超一過性のブームだったから手放しに評価しづらい感覚確かにある

40 : 2026/11/06(金) 10:55:30.11 ID:shDRMYmR0
>>35
確実に7
FF全盛期と同時にスクウエア全盛期でもある
36 : 2026/11/06(金) 10:52:03.96 ID:nNgMByLL0
当時日本はRPG全盛期
でPSにドラクエとFF移ったからなあ
あと鉄拳とかもあったし隙なしのサード陣営
あとファーストもワイルドアームズとかまあまあ強いソフトもあって凄かったわ
64は結果的に任天堂ファーストの種まき時期になってたな
38 : 2026/11/06(金) 10:53:49.51 ID:q3YCXlYm0
今の時代に時オカ出てたらどうなるかは今回のリメイクで証明出来るな
GTA6なんて霞むくらいSwitch2一強の世の中になるよ
39 : 2026/11/06(金) 10:54:53.15 ID:CVb4VY1p0
64には神ゲー数本あったけどPS1には無数の良ゲーがあったからな。スーファミIPの続編は出るし最新のアケゲーがバンバン移植されるしゴールデンにスポットCM大量投下してたし
PS1には今のSIEにない熱量があった
41 : 2026/11/06(金) 10:56:53.14 ID:AqEeA3lW0
当時はマニア向けでマニアですら脱落者が続出したゲームなのにVTuberがこぞって配信してるの見るに3Dゲームリテラシーが上がってようやく時代が追いついた感あるな
42 : 2026/11/06(金) 11:03:03.60 ID:A6R3eG4d0
やっぱ任天堂のリリース速度が遅かったし、サードがマジで居なかったし、3dアクションってのがあまりにゲームの進化で非連続すぎてついてこれない人も居たからかな
PSはサードはいたしパッと目を引くポリゴンムービーはあったし、ゲーム性はただの2dってのが大衆受けしやすかったね
43 : 2026/11/06(金) 11:06:38.97 ID:F6W10BM+0
マリオ64はいきなりゲーム性変わって複雑化しすぎたよな
後にその反省からNEWマリとか3Dランド出してるわけだし
45 : 2026/11/06(金) 11:11:12.81 ID:tqOYGRcP0
あの時代は日本中はRPG天国だったな

昭和平成はスクウェアのPS7が神格化されて

令和だとゼルダが神格化されて逆に
FF7Rが笑いものにされてるの見て面白い

51 : 2026/11/06(金) 11:16:35.27 ID:MMz9UX1t0
>>45
PS1時代のゲームを3つに分けてリメイクしました!
これで笑いものにならないはずもなく
いや中身が良ければ評価や売上で黙らせられたと思うけどね?
結局売り方作り方に無理があって過去作1000円セールスしてるしな
46 : 2026/11/06(金) 11:11:54.32 ID:limlxMem0
FF7のほうが神ゲーだったから
おわり
47 : 2026/11/06(金) 11:14:31.92 ID:hCcZIqZ80
ドリキャスの後にプレーしたから汚くてガクガクだなで終わった
48 : 2026/11/06(金) 11:14:37.79 ID:e6GTT7+z0
当時プレステを選んだ愚か者どもが羨ましがってたよ
なんでプレステで出してくれないんだ!と
52 : 2026/11/06(金) 11:18:34.17 ID:jV9UeeLA0
64負けてなくね?
純粋に良いゲーム機だったと思うけど
53 : 2026/11/06(金) 11:19:21.67 ID:KuI6QVrI0
その頃のゲーマー(笑)はFFのコマンドとムービーに夢中だったから
54 : 2026/11/06(金) 11:21:11.08 ID:RK8cPVOS0
ゲーム(エンタメ全般)は評論家やマニアナードオタクで成り立っているわけじゃないってことよね
一般大衆から支持を得られなきゃならない
55 : 2026/11/06(金) 11:22:04.40 ID:F6W10BM+0
単にコマンド式RPGって当時の王道を押さえてただけじゃなく、
ゲームの概念すら問い直すような挑戦的な意欲作がバンバン出てきてたのも初代PSの強い所だわ
56 : 2026/11/06(金) 11:23:30.90 ID:K5pajCXs0
これかムジュラか知らんが
ワゴンセールのとこにでっかい箱のやつが置いてあったのをよくみたな
57 : 2026/11/06(金) 11:30:53.26 ID:V2AkMeCx0
ゲーム一本でひっくり返るシェアが過去にあったか?って言う
58 : 2026/11/06(金) 11:38:27.28 ID:h375XoO20
神ゲー1本じゃどうにもならない
大谷翔平1人じゃエンゼルスがどうにもならなかったのと同じように
59 : 2026/11/06(金) 11:38:32.61 ID:ZkDNVrRg0
数本の歴史に残るゲームしかなかったから
ハードを売るには凡作以上の数百本のゲームがないとダメなんだよ
60 : 2026/11/06(金) 11:40:03.86 ID:uNiTUkd00
時オカが出た時にはすでに負けていたから。負けハードに神ソフトを出しても情勢は変わらん
62 : 2026/11/06(金) 11:54:46.22 ID:tNvKLs5y0
当時64本体全然売れてなくて投げ売りしてたから俺の小遣いでも買えてありがたかったな
時オカとムジュラとエヴァくらいしか買わなかったけど一本の密度濃くて満足度は異常だった
63 : 2026/11/06(金) 12:02:20.17 ID:TXTpoSMrM
PS1のFF7の印象が強すぎていつまでもこういう思考になる(別にFF7一本でPSが勝利?したわけでもない)

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