- 1 : 2026/11/01(日) 18:24:04.65 ID:GMRVKe9p0
- 2027年3月期上期(4月~9月)のゲーム販売本数は3,686万本となり、前年同期から54.5%増えた、上半期として過去最高となったことがわかった。
本数セールスのほとんどが旧作、新作は2タイトル
内訳は新作が468万本、リピート作が3,218万本。リピート作の販売本数も上半期として過去最高で、前年同期比40.8%増だった。構成比は87.3%と新作が99万本から468万本へ伸びたぶん前年同期の95.8%より下がったが、それでも全体の9割近い。
最も売れたのは2023年3月発売の『バイオハザード RE:4』で354万本。次いで4月発売の新作『プラグマタ』が273万本、2019年1月発売の『バイオハザード RE:2』が206万本だった。上位10タイトルのうち8本がリピート作で、今期の新作は『プラグマタ』と9月4日発売の『鬼武者 Way of the Sword』の2本にとどまり、鬼武者は178万本だった。
https://news.yahoo.co.jp/articles/e9c01d31fd4fd301fb988203e9be5d0175de7c34
- 2 : 2026/11/01(日) 18:29:17.64 ID:yYqG3bi50
- サードが売れるPS5
- 5 : 2026/11/01(日) 18:43:09.66 ID:f04o6Rfh0
- バイオ9が成功して、プラグマタも270万本売れて
鬼武者も復活させて、なんかやりたい放題だったな
Switch2にもマルチで同発させてバイオリメイクから
ワイルズまで大量投下して、いま最も上手く回ってる
日本のソフトメーカーだ - 6 : 2026/11/01(日) 18:45:21.85 ID:SC5CEigV0
- なお、バイオ9もプラグマタも鬼武者も、任豚はぜ~んぜんっ、買ってましぇ~~~んw
- 15 : 2026/11/01(日) 19:27:44.03 ID:MEUF1y0M0
- >>6
同発集計したら2:1だったぞ
カプコンとスクエニなんかPSにとって「これしかないメーカー」なのに - 18 : 2026/11/01(日) 20:00:47.94 ID:l9THH/u70
- >>15
いや、カプコンは殆どがsteamだろ
バイオレクイエムも6割がPC
スクエニは世界であんまり売れないからPCは少なめ - 19 : 2026/11/01(日) 20:01:39.83 ID:2BQSV5N10
- >>15
Steam全盛期でそれはないでしょw - 20 : 2026/11/01(日) 20:16:42.49 ID:srAxCJUoa
- >>18>>19
PC 57%でCS 43 %
そのCSの内訳がPS : SW = 2 : 1ってこと
文脈で分かるだろ - 26 : 2026/11/01(日) 21:38:47.04 ID:l9THH/u70
- >>20
日本語練習しとけ阿呆 - 27 : 2026/11/01(日) 21:40:36.69 ID:srAxCJUoa
- >>26
任豚と発言してる障壁に対してレスしてんだから2 : 1はPS : SW以外にないだろ
バカ - 30 : 2026/11/01(日) 23:59:39.25 ID:l9THH/u70
- >>27
任豚とか全方位から馬鹿にされてますやん
PSコンプすげーな - 7 : 2026/11/01(日) 19:00:19.24 ID:pr5iRsFM0
- 安定してるな
- 8 : 2026/11/01(日) 19:04:34.59 ID:G10ebfSl0
- アメカスはこれの何に魅力を感じるんだろうな
日本じゃバイオなんてカスみたいなIPなのに - 9 : 2026/11/01(日) 19:07:21.80 ID:qWv76s9f0
- バイオってどっちかと言うと足引っ張り側だったはずが
7から始まってRE4で完全にカプコンの顔に変わってったから凄いよな - 10 : 2026/11/01(日) 19:09:02.80 ID:qWv76s9f0
- でも半分レオン人気に頼ってる部分もあると思うから
レオンの物語は一旦終わりっぽいこと言ってたし、どうなるかね
アフリカのRE5が物議醸しそうなのもちょっと危ういんよな - 11 : 2026/11/01(日) 19:10:38.07 ID:2BQSV5N10
- REでゴリ押しちゃえるからしばらく安泰だな
RE1作ってほしい - 12 : 2026/11/01(日) 19:11:22.52 ID:rjW5xL3M0
- あれ?バイオ9とかスト6とかプラグマタそして鬼武者ってSwitch2で売れた?ソースは?何処?
- 13 : 2026/11/01(日) 19:12:45.36 ID:tajuNsNX0
- 6でやべえかと思ったのによく路線変更した
- 14 : 2026/11/01(日) 19:23:01.04 ID:dbMTgjHsM
- DL販売での売上が9割以上だったか?
その状況で任天堂信者さんは
パッケージ版の販売がなくなったら死ぬんだー
ゲームが売れなくなって倒産だー
ってよく言えるよな - 16 : 2026/11/01(日) 19:27:52.43 ID:kgUqLqBMH
- >>14
セールで過去作500円とかで売ってりゃ当たり前だろ 何の基準にもならない - 17 : 2026/11/01(日) 19:36:05.70 ID:hfQfXJX+0
- ここ優待も無いし配当も1%とかしょぼいからな
そら利益ため込むわけや
ちょっとは任天堂見習え - 21 : 2026/11/01(日) 20:24:52.65 ID:aqYlAatH0
- つーか、買えよ豚
- 22 : 2026/11/01(日) 20:57:29.32 ID:NZixc+220
- なんだスイッチ2に引っ張られたらサードが売れなくなるなんてゴキブリのネガキャンは嘘だったな
- 23 : 2026/11/01(日) 21:30:20.76 ID:WuD7lo1mr
- マルチで累計販売本数の上乗せできるんだからカプコンにとって重視している累計販売本数という点においては出し得だからな
同じStoreで立て続けにセール行えない縛りあるからローテーションしていく際に都合がよい - 24 : 2026/11/01(日) 21:32:52.52 ID:OTsB/SiR0
- カプコンはブレスオブファイアシリーズを1からフルリメイクしたら売れるんじゃない?
- 25 : 2026/11/01(日) 21:37:05.45 ID:fFO/qkR60
- それ以上に売れてしまったFH6「すまんてwwwwwwwwwwwwwwwww」
- 28 : 2026/11/01(日) 22:23:41.58 ID:nlYZW3mt0
- 今のカプコンの年間のゲーム開発への投資額が500億円超えてさらに成長中で、開発職も毎年150人増えてって今じゃ3000人
作るゲーム全部が100億円規模のAAAではないと思うけど、3年後以降のカプコンは毎年安定して年に3本のAAAを世に送り出すゲーム会社になるだろうね - 29 : 2026/11/01(日) 22:27:21.66 ID:wg2BnG+V0
- バイオRE4ゴールドエディションが1500円くらいで買えたのは良かった
- 31 : 2026/11/02(月) 00:13:15.72 ID:K7qoFnTD0
- 外人は本当にあほだな
一度潰さなきゃいい作品は出ないのに
カプコン、上期は3686万本販売で過去最高…上位の半数超が「バイオハザード」だった
ゲハ


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