モンハンはいつ頃から落ちぶれたのか

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1 : 2026/10/31(土) 16:16:36.54 ID:KP8uJCV/0HLWN
かつては大人気シリーズだったのに
2 : 2026/10/31(土) 16:17:20.79 ID:KP8uJCV/0HLWN
今は見る影もない
3 : 2026/10/31(土) 16:22:51.02 ID:+EG5uSYVMHLWN
元々据置で出して死ぬところを携帯機に出して延命したタイトル
携帯機から離れたら死ぬのが定め
7 : 2026/10/31(土) 16:32:24.21 ID:/kymuJ5krHLWN
>>3
これ
ワールドは日本以外で売れたから誤魔化してたけどXXが最後のモンハンのピーク
4 : 2026/10/31(土) 16:30:09.65 ID:rydrhmei0HLWN
普通にXXが最後のモンハン
今のはモンハンの皮を被ったつまらない何か
5 : 2026/10/31(土) 16:30:39.91 ID:SCaQLhUb0HLWN
MHはPSPも3DSもwiiUもPS4もswitchも楽しめた
だがプレミアムデラックスエディションに13900円も払わせといて
新作があの出来だったから爆発した
6 : 2026/10/31(土) 16:31:15.49 ID:3KXShykA0HLWN
ワールドであれ?ってなった
8 : 2026/10/31(土) 16:34:27.90 ID:ex6sey2o0HLWN
糞マップのせい
デカいモンスター狩って装備作るのがメインなんだから移動は実際は無駄
そこを上手く誤魔化せ
9 : 2026/10/31(土) 16:39:11.75 ID:Z6AHFSi/0HLWN
MHPが受けたのであってMHは別にそこまで受けてない
当時は3シリーズの影響でユーザーが流れた4系列とか今では評価ボロクソだしな
10 : 2026/10/31(土) 16:40:29.43 ID:3KXShykA0HLWN
P3の頃は発売日に長蛇の列で社会現象とか言われてたな
12 : 2026/10/31(土) 16:41:59.01 ID:8Yer5MGu0HLWN
持ち寄り需要をモンハン需要と履き違えたから
13 : 2026/10/31(土) 16:44:39.53 ID:DqGCzCFh0HLWN
オンゲがウケなくて携帯持ち寄りに方針転換したのにオンゲに返り咲いたら落ちぶれるのは当たり前
15 : 2026/10/31(土) 16:53:56.32 ID:Qt+Elx2c0HLWN
>>13
ワールドが3000万売れたのに落ちぶれたは無くない?
20 : 2026/10/31(土) 17:25:08.88 ID:rJ0V5cai0HLWN
>>15
他所の関係ない国で何本売れようがそれは変わらんし
まあワールドは日本で200万売れてるからまだマシではあったが
ワイルズは…まあ言うまでもないか
14 : 2026/10/31(土) 16:52:26.26 ID:4hlLYpuvMHLWN
DPSが出るようになったり日本語喋るようになってからダメだな
バイオとかも日本語でないわ
16 : 2026/10/31(土) 17:07:49.39 ID:vQycSlm60HLWN
日本ではだいぶ落ちぶれた感じする
でも海外で売れるようになったから落ちぶれてはいないというのも気持ちはわかりますよ
17 : 2026/10/31(土) 17:23:18.44 ID:uJ1fgbTrMHLWN
ワールドで異変が起きてワイルズでトドメだった
ライズもスカスカでやばかった
18 : 2026/10/31(土) 17:23:22.15 ID:hr+YDq2/0HLWN
海外もワールドでヒットして初狩り勢が多かっただけで日本の後追いだろうな
19 : 2026/10/31(土) 17:23:29.25 ID:Y8SylVk30HLWN
親子2代で遊べるゲームになりかけてたのにすべてを壊したワールドの罪は重い
21 : 2026/10/31(土) 17:26:51.41 ID:Z6AHFSi/0HLWN
ポータブル世代とワールド世代で分断が起きてるのはネット上でだけ
現実だとそもそもワールドまでモンハンを追いかけてる人が少数
22 : 2026/10/31(土) 17:28:35.80 ID:rJ0V5cai0HLWN
FFも落ち目ついたのが13からだし他所の関係ない国で何本売れようが日本ではそういうイメージなのは変わらん
24 : 2026/10/31(土) 17:30:10.72 ID:Z6AHFSi/0HLWN
>>22
これはあるな
海外の購買力が日本の世論以上に力を持つことはない
23 : 2026/10/31(土) 17:30:07.16 ID:rJ0V5cai0HLWN
テイルズ、FF、モンハン

全てのブランド崩壊させたPS5はマジである意味凄い

25 : 2026/10/31(土) 17:42:36.66 ID:HkDIBWyN0HLWN
難易度が高いのとハードルが高いのといちいち時間がかかるのが悪い
26 : 2026/10/31(土) 17:52:31.78 ID:JH+ujMWQ0HLWN
ライズも半ライスとか言われて揶揄されてたけど
サンブレイクで化けたよな
ワイルズはアセンダンスが出てどう評価されるか楽しみではある
27 : 2026/10/31(土) 17:57:23.37 ID:q2NvsF3d0HLWN
もうG級商法が限界だと思う
28 : 2026/10/31(土) 18:11:19.58 ID:XK+szZWN0HLWN
ライズはコンテンツが虚無なだけで基礎は良かったからな。
ワールドはアイボンも含めてダメだったがエンドコンテンツ見直しでどうにかなった。
ワイルズは評価最悪だから、アセンダンスのリリース時点でアイボンの最終バージョンレベルにないとだめな予感
29 : 2026/10/31(土) 18:18:45.76 ID:oO0lmX290HLWN
アセンダンスはブーストブレイサーがあまりに不安感を煽る
30 : 2026/10/31(土) 18:19:08.75 ID:rydrhmei0HLWN
昔から「据え置きのモンハン」は受けてない

武器防具を延々作れるPシリーズになってからウケた作品だから
それを開発の一部の方がああいうストーリーや生態系が受けているんだと勘違いをして作ったら、案の定終わっただけの話だよ

31 : 2026/10/31(土) 18:20:21.59 ID:qngnbHFE0HLWN
2とか3の動画配信の女子が増えた

視聴者は増えてる、人気のモンハン

32 : 2026/10/31(土) 18:25:00.19 ID:rydrhmei0HLWN
言ってもストーリー前面に出してたのはワールドだけだから直接な続編の
ワイルズはバグもあったが根本的につまらんので据え置きのモンハンが崩れるのは時間の問題ではあった
34 : 2026/10/31(土) 18:30:07.07 ID:uh/+8M690HLWN
日本でのピークはP2Gから3rd、世界(中国)でのピークはワールド(´・ω・`)
ゲハでは藤徳だの一瀬だの細かい事を言ってるが売上はそうした細かい差異では決まらない
近年の落ちぶれ方は中国のモンハンブームが終わったのが主な原因だろう
35 : 2026/10/31(土) 18:32:50.37 ID:rydrhmei0HLWN
>>34
都合のいい使い分けしてるようだが売上と本数と利益率はそれぞれ違うから
36 : 2026/10/31(土) 18:39:02.30 ID:zYzNoDhi0HLWN
出だしから失敗したワールドかな
制作時間でいうところのアイデアとグラ比率を逆転させていった感じ
システムが出来上がってない頃はグラに傾倒する時間も無かったんだよね

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