本気でゲーム開発しようと思うんだが

1 : 26/10/29(木) 11:12:58 ID:XWSh
今年会社辞める→来年から貯金を消費し本気開発!→2年後(貯金尽きるので2年)発売へ→
【トゥルーエンド】ワイ歓喜
独特なゲーム性が好評で1万本売れる(手取り500~700万ほど)
【バットエンド】お前ら歓喜
AIによる個人開発者過多により埋もれ、売上げ100本(売上手取り5~7万程度)
2 : 26/10/29(木) 11:13:04 ID:XWSh
ホロウナイトライクな見た目になる予定なんやが
sounos curseと言うゲームもホロウナイトに見た目が似ていて参考程度に調べたら
開発元の予想純収益: 約589ドル(日本円で約9万円前後)とAIが教えてくれた。
2年後はもっとゲームリリース増えるだろうから1ゲーム辺りに当たる利益は希釈され
ワイの手取り1万とかになるかもしれない不安を感じてる。けど独自のシステム構想はできてる。
面白いかどうかワイ自身もまだわかってない。
3 : 26/10/29(木) 11:13:46 ID:EUqW
あんま外に出しすぎるなよ
がんばえー
7 : 26/10/29(木) 11:15:40 ID:XWSh
>>3
かなり非公開でX垢作ったよ。
ワイが無料公開してるゲームが5時間~10時間で100%クリアになるんやがそれクリア人にだけ垢リンク公開して、いま2人見てくれた。
15 : 26/10/29(木) 11:18:39 ID:EUqW
>>7
めっちゃ良いゾーニングの仕方やな
4 : 26/10/29(木) 11:13:54 ID:yrXN
今の進行度は?
10 : 26/10/29(木) 11:16:27 ID:XWSh
>>4初歩の初歩まだアクションも完成してないしマップも何もないテストコース。シナリオも考え中
5 : 26/10/29(木) 11:13:57 ID:uw4k
流石に会社辞めるのは覚悟がきまりすぎてる
12 : 26/10/29(木) 11:17:13 ID:XWSh
>>5
覚悟決めるのと、人生の夏休みが欲しくなったンゴ?。今やらないと年取って後悔する気がする
6 : 26/10/29(木) 11:14:41 ID:7X18
とりあえず簡易版を作って同人で売ってみるのがええ
16 : 26/10/29(木) 11:18:44 ID:XWSh
>>6
そうだよねフィードバックなしで作ると意味不明ゲーになりそうやし
ワイは無料公開してゲームテストしてるンゴ
8 : 26/10/29(木) 11:15:45 ID:1SJz
ただぎりぎりできないかな
9 : 26/10/29(木) 11:16:23 ID:1SJz
一緒にやるか
別にaiでやるんだやるんだろう
11 : 26/10/29(木) 11:16:54 ID:1SJz
とりあえず入力効率を上げることから始めよう
バイバスをしたそこから始めた
ちなみに今音声入力してる
13 : 26/10/29(木) 11:17:36 ID:1SJz
今2年2年分の貯金ありゃいけるやろ手段今音声入力中
14 : 26/10/29(木) 11:18:21 ID:1SJz
入力効率は最初に上げておくとマジで作業爆上がりやからな
17 : 26/10/29(木) 11:18:56 ID:1SJz
もう時代はキーボード入力じゃなくて音声入力やでな一人で開発するんだったら音声入力が一番やだな
19 : 26/10/29(木) 11:19:23 ID:zVHE
AIの発展速度で考えようや
2年後なんて今の労力の何分の一の労力で同じ結果出せるAIが出来てると思うよ
20 : 26/10/29(木) 11:19:47 ID:tcWi
難易度はシルソン越えな
21 : 26/10/29(木) 11:20:15 ID:XWSh
ちな、ワイなんJソウルの作者です。
22 : 26/10/29(木) 11:21:00 ID:tcWi
>>21
リンク貼って
23 : 26/10/29(木) 11:21:37 ID:XWSh
https://plicy.net/User/151731

レス23番のリンク先のサムネイル画像
28 : 26/10/29(木) 11:24:07 ID:tcWi
>>23
まあいいかんじやな
そのうちAI画像なしで作れるようになるとええな
30 : 26/10/29(木) 11:26:24 ID:XWSh
>>28
いや、可能な限りAIで作るよ。最初ワイが絵を描いて写真をaiに見せて清書色付け生成させてる。
その後、影のつけ方とか生成ミスだけコマ画像を手直ししてる感じ
24 : 26/10/29(木) 11:21:47 ID:XWSh
これです
26 : 26/10/29(木) 11:23:11 ID:UG0p
まずAIでできるだけ作ってみろって言おうとしたらもうその先に進んでそうやな
27 : 26/10/29(木) 11:23:24 ID:XWSh
おんJジャンプ
なんJソウル
おんJソウル
の3つに100%クリアした時にXアカウント名表示されるようにしたあるンゴ。どれやっても同じ垢へのリンク
29 : 26/10/29(木) 11:25:45 ID:dkc1
インディーゲーで成功するなんてごく一部やし作る前から売上予想とは売れなかった時ショックデカくなるぞ
31 : 26/10/29(木) 11:28:21 ID:XWSh
>>29
いや、先に考えるのだいじやよ。5000万クラファンで集めたけど何もできてなかったゲーム制作youtuberいたやん。
その人の動画でもそんな感じのこと言ってたんよ。熱意、勢いだけでやってミスったって。
32 : 26/10/29(木) 11:28:22 ID:FpA8
おんJソウルがAIポン出し連中より遥かにちゃんとしてるのは知ってるけど
さすがに無理やろと
33 : 26/10/29(木) 11:30:26 ID:XWSh
>>32
おんJソウルは雑に作ったンゴ。100回もやりとりしてないで完成とした。
今作ってるのはまだテストしてる段階だけど会話数700超えたンゴwクオリティおんJソウルよりはだいぶ上がってる
あとゲームエンジンも使って作ってる!
34 : 26/10/29(木) 11:31:03 ID:XWSh
そんで1~2年かけるンゴ。
36 : 26/10/29(木) 11:34:18 ID:XWSh
どのみち大失敗したら動画上げるンゴ?
人生かけて膨大な時間使ったけど売れませんでした動画。1000再生位は狙えるやろ
37 : 26/10/29(木) 11:37:13 ID:UG0p
ぶっちゃけ売れるかどうかの切っ掛けはまず宣伝
0から1にするのが宣伝だからな
38 : 26/10/29(木) 11:37:56 ID:URL2
話題性作りたいよな
おんj民で作ってたらイッチ以外全員消えて結局一人で作ったとか
39 : 26/10/29(木) 11:38:48 ID:FpA8
>>38
なんかおもしろいIDやな
40 : 26/10/29(木) 11:40:54 ID:URL2
>>39
ほんまやん!気づいてなかったわサンガツ
41 : 26/10/29(木) 11:41:19 ID:M50y
まだエ口ゲのほうが可能性ありそう
42 : 26/10/29(木) 11:41:43 ID:tcWi
>>41
登場キャラ全員おんj民のエ口下作ろう
43 : 26/10/29(木) 11:42:12 ID:URL2
>>42
・さとる
・おんj民
・ウンハラ
こんなもんか?
44 : 26/10/29(木) 11:43:45 ID:XWSh
エ口ゲにも移行できるようにはしてある。失敗したらそっちを進めようかなと思ってる
45 : 26/10/29(木) 11:44:19 ID:uAhw
メトロイドヴァニア系のゲームはワイも作ってみたいから勉強中や
がんばってな
46 : 26/10/29(木) 11:45:10 ID:XWSh
>>45
テンキュ。ワイは全然メトロイドヴァニア知らないけど作ってるホロウナイトしかやったことないンゴ
47 : 26/10/29(木) 11:46:14 ID:YoIs
会社辞めずにってのはやぱムズいんか?
52 : 26/10/29(木) 11:52:28 ID:XWSh
>>47
挑戦したってことと人生の夏休み取りたいンゴ
59 : 26/10/29(木) 11:59:10 ID:BgWe
>>52
個人的には制作ついでにYoutubeとかで進捗報告とかしてほしいわ
宣伝にもなるし、二つ目のわらじにもなるし、自分の作業の見返しにもなるから悪ないと思うで
49 : 26/10/29(木) 11:46:46 ID:BgWe
調整する分にはいいんじゃない?
ほぼAI製のゲームで成功してるのは見たことないけど
54 : 26/10/29(木) 11:54:18 ID:UG0p
>>49
AOJは多分AIだと思う
成功してるかどうかは別に
61 : 26/10/29(木) 12:00:37 ID:BgWe
>>54
調べたけど出てこんあたり
そこまで上手くいってないって事やろ
55 : 26/10/29(木) 11:54:33 ID:5vCr
二次創作ゲームやなくて一次創作となるとやってもらう難易度跳ね上がるんやろなぁ
56 : 26/10/29(木) 11:55:25 ID:aPzZ
さっこんブラウザゲーはXに溢れているからな……一歩踏み込んで手に取ってもらえるか
57 : 26/10/29(木) 11:56:08 ID:5vCr
>>1
この流れ含めて発信したいけば面白いんじゃね
会社辞めるところからSNSで発信していけば
58 : 26/10/29(木) 11:58:04 ID:UG0p
とりあえずイッチに言いたいのは
「やる夫クエストぐらいのゲームは最低限つくれ」やな
60 : 26/10/29(木) 11:59:57 ID:XWSh
本格的に始めようかな。報告動画。
制作面倒で全然やってなかったが一応chはあるンゴ
62 : 26/10/29(木) 12:00:51 ID:XWSh
会社辞めたらここで報告動画出すね。その時のゲームの進捗も
https://m.youtube.com/@manupithegame
63 : 26/10/29(木) 12:01:21 ID:aPzZ
>>62
わかさ生活みたいなアイコンだなお前

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