ブレワイ以降の新規勢が時オカリメイクを買っても楽しめないよ

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1 : 2026/10/20(火) 11:40:22.66 ID:FcSPKkCe0
はっきり言うけど時オカを最後にゼルダシリーズは売上が低迷していった歴史がある
日本人にとってゼルダは「アクションゲームが苦手だと楽しめない」「厳密なパズルを解かないと先に進めない」「そもそもゼルダはストーリーがつまらない」といった負の要素が多い

時のオカリナリメイクは映像だけ綺麗にして、負の要素はそのままでリメイクされる
はっきり言って時のオカリナリメイクは楽しめないよ

2 : 2026/10/20(火) 11:41:59.19 ID:EcxMZGp/0
ブレワイティアキンしかやったことないけど、祠とかの謎解きは面倒で全部攻略見たから、ダンジョンメインなら楽しめないかもな
あとパラセールで飛ぶのに慣れすぎた
29 : 2026/10/20(火) 12:15:04.60 ID:5zMNpIT/0
>>2
ダンジョンメインならって時オカってダンジョンメインやろ
3 : 2026/10/20(火) 11:42:09.79 ID:FcSPKkCe0
ゼルダとは逆に日本人に流行っていたのはRPGだ
アクションはなく、パズルもなく、ストーリードリブンで引っ張っていく

日本人にゼルダは合ってないんだよな

4 : 2026/10/20(火) 11:43:02.47 ID:OJ8FqcxC0
たかがリメイクにビビり過ぎで草
5 : 2026/10/20(火) 11:44:43.01 ID:tlcwx3I80
小さなメダルみたいなスタルチュラ集めようとしたら難しさが跳ね上がる上に今はネットで簡単にどこにあるか分かる
6 : 2026/10/20(火) 11:44:49.08 ID:Kd7aLhbD0
腕毛楽しめた?

買ってなくて草

8 : 2026/10/20(火) 11:46:13.60 ID:UhkrDGOd0
コマンドRPG需要は任天堂ハードに根こそぎ持っていかれたな
9 : 2026/10/20(火) 11:49:51.49 ID:Ft23sePV0
パズルを解けなきゃ進めないという仕様に付いてこれるのか不安ではある
41 : 2026/10/20(火) 12:28:17.45 ID:ofLBdenM0
>>9
ダンペイレースとか簡単になってそうな気がする
メイン進行に組み込まれたミニゲームとか昔と捉えられ方が違うからなぁ
42 : 2026/10/20(火) 12:28:44.00 ID:44T0TIHB0
>>9
今はスマホで答え見りゃいいんだからつまる奴なんかいないよ
10 : 2026/10/20(火) 11:51:50.37 ID:wZoD/eru0
ブレワイティアキンから入った人があれを期待してコレジャナイと感じるのはあると思う
でもブレワイ以前のゼルダはそれはそれで別の魅力があるのでな
11 : 2026/10/20(火) 11:52:16.78 ID:FcSPKkCe0
青沼が「ゼルダのアタリマエの見直した」とよく言ってただろ
「ゼルダのアタリマエ」は今や否定すべき過去になったわけだ

だから俺は時のオカリナはFF7のようにフルリメイクが必要だと主張していた
ところが時のオカリナリメイクはそうではなくただグラを綺麗にしただけに留まった

これでは「ゼルダのアタリマエ」という負の要素を現代のプレイヤーに再度経験させることになる

33 : 2026/10/20(火) 12:19:31.69 ID:30+U+8+A0
>>11
無意識に他のものを貶すことでしか物を褒められない悲しきお前さんは思考パターンはゴキブリのままなのよ

3Dマリオが出たあとも2Dマリオに需要があったように、どれも異った良さがあり、どうしてもそれに伴う不可避の欠点も出てしまう
逆に、最近のオープンワールドの不可避の欠点がないゼルダなんだから、最近の人にこそ遊んでもらうべき

12 : 2026/10/20(火) 11:53:42.57 ID:Dq6Yx/cy0
リメイクなんかしたら時岡ではなくなる
FF7みたいな愚行を望むのは障碍のある奴らだけ
革新は新作でやればいい
13 : 2026/10/20(火) 11:55:40.61 ID:L35z5sQ10
>>1
ティアキンの後にスカウォやったけど楽しかったよ
14 : 2026/10/20(火) 11:58:11.52 ID:UhkrDGOd0
体当たり戦闘のRPGしかないところに初代ゼルダの剣振りとブーメランの革新的なアクション性が生まれたり
ゼルダシリーズは何度もゲーム史の特異点になった作品だ
そのときの姿をむざむざ捨て去る理由はない
15 : 2026/10/20(火) 12:02:59.83 ID:3tHc8vWG0
売れはするけど、これはある
評価は、懐古と令和新規で別れるだろうよ
16 : 2026/10/20(火) 12:03:11.15 ID:aCxZ4ltL0
対抗馬として持ち出すのがFF7て…w
リメイク失敗の代表例じゃん
17 : 2026/10/20(火) 12:05:36.02 ID:VuTWXyf90
別物になるようなリメイクを望むやつって意味わからんわ
43 : 2026/10/20(火) 12:29:46.81 ID:ofLBdenM0
>>17
謎解きダンジョンのネタはわかってるのでグラが良いだけで買い直すには厳しすぎるのよ
44 : 2026/10/20(火) 12:31:46.28 ID:5zMNpIT/0
>>43
しかもグラがいいって言っても「まぁこんな感じにはなるよね」レベルだからあまり期待感が持てない…
海外はグラ信仰がまだまだあるみたいだけど
18 : 2026/10/20(火) 12:06:49.44 ID:JsMrqjvZ0
日本人はとか主語がでかいのはたいていスクエニ信者
22 : 2026/10/20(火) 12:10:33.11 ID:VuTWXyf90
>>18
ドラクエやFFがかつて国民的人気タイトルだったからそれを愛好する自分の意見も日本人を代表したものになると思い込むんだよな
19 : 2026/10/20(火) 12:07:57.00 ID:4rVu/Yrx0
まーた売れないでクレクレか
20 : 2026/10/20(火) 12:08:34.58 ID:TIyd/B730
今はネットがあるので謎解きの難易度は問題にならないだろ
21 : 2026/10/20(火) 12:09:29.21 ID:SouIwGlU0
屁の臭いを追いながらボタンポチポチするだけのゲームがやりたい
23 : 2026/10/20(火) 12:11:09.48 ID:3gNstIqV0
むしろブレワイ以降従来型のゼルダも売り上げブーストかかってるんですが
24 : 2026/10/20(火) 12:11:16.29 ID:HqCkRvZn0
もうオープンワールドしか楽しめないとか壊れちゃったんだね
26 : 2026/10/20(火) 12:13:07.01 ID:UhkrDGOd0
アイデアやレトロのインディーゲームが定着してメーカーゲームの支配力が弱まったのは
上位ゲームデザインによって古い作品も根幹から改訂されるべきだという考え方が
実際のゲームユーザーから黙れ思いあがるなと一喝された結果だよ
そんな未来はつまらなくなるだけだと若者も気付いてる
FFさんも今はドットRPG新作で機嫌取りだろ
27 : 2026/10/20(火) 12:13:26.31 ID:WYuSLgSI0
脳内で理想のユーザー作って叩かせるの好きだね
そんなんだから障ちゃんなんて言われるんだよ
28 : 2026/10/20(火) 12:14:27.75 ID:pkT5d1Pn0
FF7も皆が望んでたのはこういうリメイクなのに
なんでああなっちゃったの?
30 : 2026/10/20(火) 12:16:04.69 ID:Vdn9Si4L0
ブレワイティアキンから入ったけど今スカウォ楽しんでます
時オカリメイク前までにはクリアするつもり
31 : 2026/10/20(火) 12:17:51.86 ID:tlcwx3I80
ゼルダってクリアできないのが当たり前で最初から簡単なゲームじゃないからな
その辺がマリオと違う
32 : 2026/10/20(火) 12:18:26.72 ID:69QRElOf0
ブレワイから入ったけどつまらないとか言い出して言いくるめられて怒り狂いながらブスザワ連呼するのがもう目に見えてるからなw
台本通りシクヨロ!障ちゃん!
34 : 2026/10/20(火) 12:22:16.63 ID:vqKQILtb0
薄々感じてたがお前らの中で3DS版なかったことになってる?
詰まったらそこで終わりなんてとっくに考えられてるぞ
35 : 2026/10/20(火) 12:23:54.95 ID:lPCOul160
時オカの悪いイメージの大半はグラと操作性だわ
36 : 2026/10/20(火) 12:23:59.14 ID:FcSPKkCe0
1998年 時のオカリナ(N64) 146万本
2000年 ムジュラの仮面(N64) 60万本
2002年 風のタクト(GC) 74万本
2006年 トワイライトプリンセス(Wii / GC) 60万本
2011年 スカイウォードソード(Wii) 36万本
2017年 ブレス オブ ザ ワイルド(Switch / Wii U) 387万本

「ゼルダのアタリマエ」時代は不評なんだよ
次のムジュラで一気に半分以下だからな

37 : 2026/10/20(火) 12:24:16.97 ID:UhkrDGOd0
ゲーム進化もFFの暴走も起点は時オカだったものな
Z注目誕生前は3DARPG戦闘の華のある魅せ方がて゜きずにいた
目障りな歴史資料を消したいだけだろ
38 : 2026/10/20(火) 12:25:37.99 ID:o4/iScHX0
ブレワイ出るまでの売り上げのピークはトワプリだよな?
39 : 2026/10/20(火) 12:26:29.22 ID:ofLBdenM0
「ooしないと出られない部屋」がずっと続くだけ
40 : 2026/10/20(火) 12:27:54.30 ID:etEkuZVo0
ゼルダシリーズってこの先どういう方面に進んだ行くのかは少し気になるこのままブレワイ方面なのか従来のいつものゼルダに戻すのか

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