
- 1 : 2026/10/13(火) 07:30:41.51 ID:aJzb5LPG0
- FFⅢが終盤のセーブ地点が遠すぎてラスボス前の強敵の連戦であまりにもエグすぎたから、Ⅳでは段違いに遊びやすくなってた
ドラクエⅡで例えて言えば、ロンダルキアの洞窟挑む前にセーブして、そのままラストまで一気にクリアするぐらいキツかった
- 2 : 2026/10/13(火) 07:32:59.63 ID:aJzb5LPG0
- 遊びやすさとは別に楽曲もよかった
植松氏曰くアクトレイザーが凄すぎて作り直したけど、それでも敵わなかったと言っていたが、個人的にはサントラCD買うぐらいには曲はレベルが高くて好きだった - 4 : 2026/10/13(火) 07:39:40.40 ID:S+bRJMyy0
- 全員主人公なはずなのに全員のストーリーが中途半端で全員が脇役になったなという印象
- 5 : 2026/10/13(火) 07:42:30.59 ID:6+gqC4Ed0
- イージータイプならラスボス前のセーブポイントも近いな
- 6 : 2026/10/13(火) 07:42:35.75 ID:HKiocvQT0
- 3の人の母親が亡くなってからストーリー重視に移行したと聞く
今考えるとこの方向は駄目だった - 7 : 2026/10/13(火) 07:44:44.22 ID:gpH3GG5q0
- 4連死ぬ死ぬ詐欺のゴミ
キャラの死でお涙頂戴するだけの、今に続くムービーゲーの始まりであり、FF終わりの始まり - 14 : 2026/10/13(火) 07:55:49.31 ID:xO0Ah8Lb0
- >>7
エアプかよ
4、5、6はいずれも神ゲーだぞ
終わりの始まりは7からだ - 17 : 2026/10/13(火) 08:01:19.46 ID:aH5Z2qtYM
- >>14
6より7の方が面白い - 20 : 2026/10/13(火) 08:03:28.70 ID:jNSfiYwn0
- >>14
こういうバカって6と7どっちもディレクター北瀬だって知らないんだろうな - 23 : 2026/10/13(火) 08:07:01.22 ID:39POc8oX0
- >>20
7はスーファミで出してたら今でも遊べるレジェンドになってたな
PS1に出したせいで今では遊べたものじゃない - 24 : 2026/10/13(火) 08:08:13.54 ID:jNSfiYwn0
- >>23
何で7は遊べないの? - 8 : 2026/10/13(火) 07:44:49.40 ID:CSc1kzLL0
- フィールド曲のもの悲しさと最初からレベル10なのがドラクエと全く違って印象深かった
- 9 : 2026/10/13(火) 07:48:28.44 ID:czkxZVEY0
- カインは絶対に許さない
- 10 : 2026/10/13(火) 07:50:15.33 ID:AoleunRq0
- 落ち込むギルバートを責めるセシルとリディアの場面クズすぎて嫌いだわ
- 11 : 2026/10/13(火) 07:52:35.98 ID:jQWL2nML0
- ファーファーファー4ねい❗
- 12 : 2026/10/13(火) 07:53:44.45 ID:AX42dPWJ0
- オープニングテーマのイントロがいいよね
- 15 : 2026/10/13(火) 07:59:03.72 ID:KbhxoSAc0
- マルチプレイでセシルしか操作させてもらえなかったやつ
- 16 : 2026/10/13(火) 08:00:45.58 ID:aH5Z2qtYM
- なんかサントラが発売前にでてたよな
めちゃくちゃ聞いた思い出 - 18 : 2026/10/13(火) 08:03:05.39 ID:soBCeuiDd
- イイですホモ!(´・ω・`)
- 21 : 2026/10/13(火) 08:03:29.98 ID:cP8sRWap0
- プロライターが離脱してから最初の作品だっけ
当初は人形劇と批判されまくったとか - 22 : 2026/10/13(火) 08:03:48.90 ID:28eE/gcc0
- 当時、小学生だったが、
FF1の船の速さに友達と驚愕して、あまりの速さに誰もまともに操作できなかった - 25 : 2026/10/13(火) 08:08:13.57 ID:EVdtCgmk0
- 本当に死んだのはテラだけだったかな?
寿命を考えればメテオ使わなくても死んでたと思うが - 26 : 2026/10/13(火) 08:08:35.51 ID:Jc56xGDr0
- ローザは恋愛しかないつまらんヒロインだった
- 27 : 2026/10/13(火) 08:10:06.04 ID:Jc56xGDr0
- ラスダン前で女2人帰らそうとするとか酷すぎ
- 28 : 2026/10/13(火) 08:12:30.13 ID:y7DfMSM20
- 面白かったけどレアアイテムの出現率がMMO並みに辛いのが不満
結局ピンクの尻尾とクリスタルリングしか手に入らなかった - 39 : 2026/10/13(火) 08:23:50.28 ID:KbhxoSAc0
- >>28
当時は存在感すら知らずにクリアする方が圧倒的だったんだよ
その頃のRPGはクリアが第一 - 29 : 2026/10/13(火) 08:14:01.98 ID:6JU7EB+k0
- 今見るとバグゲーすぎてドン引き
当時は気にせずプレイしてたけどね - 30 : 2026/10/13(火) 08:16:07.55 ID:y7DfMSM20
- >>29
問題あるの回避率だったか耐性が正常に動作してないくらいであとは意図的に起こさないと発生しないバグばっかりじゃない? - 34 : 2026/10/13(火) 08:21:12.17 ID:6JU7EB+k0
- >>30
クリティカル消失バグ - 38 : 2026/10/13(火) 08:23:03.12 ID:y7DfMSM20
- >>34
忘れてた
そんなのもあったな - 40 : 2026/10/13(火) 08:25:28.02 ID:D8KpygEW0
- >>38
敵の回避率と魔法回避率を使ってないのは仕様っぽい感じはする
わざわざ読み込んだのに使用してないからな - 31 : 2026/10/13(火) 08:16:20.16 ID:Bsc0DlCvd
- 4が面白すぎたせいで5と6は薄味に思えたな
5はジョブだけは面白かったけど - 32 : 2026/10/13(火) 08:19:38.70 ID:WYaThgFa0
- 音楽も最強だったな
- 33 : 2026/10/13(火) 08:21:08.43 ID:cP8sRWap0
- ローザはキャラが薄いわりにアンチが多い印象
主人公人気の裏返しかな - 35 : 2026/10/13(火) 08:21:56.14 ID:6xSlZwtl0
- 4の頃はまだストーリーがしっかりしてたよな
別で作ってて後で取ってつけたような箇所がない - 36 : 2026/10/13(火) 08:22:37.52 ID:BKa/UR+D0
- FF7とか今遊ぶのキツいわ
FF6は今でも楽しく遊べるのにね - 37 : 2026/10/13(火) 08:22:38.86 ID:NfALI2oM0
- クリスタルタワーとか悠久の風とか
BGMだけでワクワクするんだよね
ストーリーもジャンプの王道漫画みたいだったし - 41 : 2026/10/13(火) 08:25:54.76 ID:cP8sRWap0
- 7はゲーム中一度しか来れないとか後から来れない場所が多くて
いわゆる取り返しのつかない要素が大量にあってリプレイ性が低い - 42 : 2026/10/13(火) 08:28:40.93 ID:JVD9nj86d
- 5以降くらい?からのFFはほとんど取り返し付かない要素だらけやん


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