ファイナルファンタジーⅣの思い出

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1 : 2026/10/13(火) 07:30:41.51 ID:aJzb5LPG0
FFⅢが終盤のセーブ地点が遠すぎてラスボス前の強敵の連戦であまりにもエグすぎたから、Ⅳでは段違いに遊びやすくなってた

ドラクエⅡで例えて言えば、ロンダルキアの洞窟挑む前にセーブして、そのままラストまで一気にクリアするぐらいキツかった

2 : 2026/10/13(火) 07:32:59.63 ID:aJzb5LPG0
遊びやすさとは別に楽曲もよかった
植松氏曰くアクトレイザーが凄すぎて作り直したけど、それでも敵わなかったと言っていたが、個人的にはサントラCD買うぐらいには曲はレベルが高くて好きだった
4 : 2026/10/13(火) 07:39:40.40 ID:S+bRJMyy0
全員主人公なはずなのに全員のストーリーが中途半端で全員が脇役になったなという印象
5 : 2026/10/13(火) 07:42:30.59 ID:6+gqC4Ed0
イージータイプならラスボス前のセーブポイントも近いな
6 : 2026/10/13(火) 07:42:35.75 ID:HKiocvQT0
3の人の母親が亡くなってからストーリー重視に移行したと聞く
今考えるとこの方向は駄目だった
7 : 2026/10/13(火) 07:44:44.22 ID:gpH3GG5q0
4連死ぬ死ぬ詐欺のゴミ
キャラの死でお涙頂戴するだけの、今に続くムービーゲーの始まりであり、FF終わりの始まり
14 : 2026/10/13(火) 07:55:49.31 ID:xO0Ah8Lb0
>>7
エアプかよ
4、5、6はいずれも神ゲーだぞ
終わりの始まりは7からだ
17 : 2026/10/13(火) 08:01:19.46 ID:aH5Z2qtYM
>>14
6より7の方が面白い
20 : 2026/10/13(火) 08:03:28.70 ID:jNSfiYwn0
>>14
こういうバカって6と7どっちもディレクター北瀬だって知らないんだろうな
23 : 2026/10/13(火) 08:07:01.22 ID:39POc8oX0
>>20
7はスーファミで出してたら今でも遊べるレジェンドになってたな
PS1に出したせいで今では遊べたものじゃない
24 : 2026/10/13(火) 08:08:13.54 ID:jNSfiYwn0
>>23
何で7は遊べないの?
8 : 2026/10/13(火) 07:44:49.40 ID:CSc1kzLL0
フィールド曲のもの悲しさと最初からレベル10なのがドラクエと全く違って印象深かった
9 : 2026/10/13(火) 07:48:28.44 ID:czkxZVEY0
カインは絶対に許さない
10 : 2026/10/13(火) 07:50:15.33 ID:AoleunRq0
落ち込むギルバートを責めるセシルとリディアの場面クズすぎて嫌いだわ
11 : 2026/10/13(火) 07:52:35.98 ID:jQWL2nML0
ファーファーファー4ねい❗
12 : 2026/10/13(火) 07:53:44.45 ID:AX42dPWJ0
オープニングテーマのイントロがいいよね
15 : 2026/10/13(火) 07:59:03.72 ID:KbhxoSAc0
マルチプレイでセシルしか操作させてもらえなかったやつ
16 : 2026/10/13(火) 08:00:45.58 ID:aH5Z2qtYM
なんかサントラが発売前にでてたよな
めちゃくちゃ聞いた思い出
18 : 2026/10/13(火) 08:03:05.39 ID:soBCeuiDd
イイですホモ!(´・ω・`)
21 : 2026/10/13(火) 08:03:29.98 ID:cP8sRWap0
プロライターが離脱してから最初の作品だっけ
当初は人形劇と批判されまくったとか
22 : 2026/10/13(火) 08:03:48.90 ID:28eE/gcc0
当時、小学生だったが、
FF1の船の速さに友達と驚愕して、あまりの速さに誰もまともに操作できなかった
25 : 2026/10/13(火) 08:08:13.57 ID:EVdtCgmk0
本当に死んだのはテラだけだったかな?
寿命を考えればメテオ使わなくても死んでたと思うが
26 : 2026/10/13(火) 08:08:35.51 ID:Jc56xGDr0
ローザは恋愛しかないつまらんヒロインだった
27 : 2026/10/13(火) 08:10:06.04 ID:Jc56xGDr0
ラスダン前で女2人帰らそうとするとか酷すぎ
28 : 2026/10/13(火) 08:12:30.13 ID:y7DfMSM20
面白かったけどレアアイテムの出現率がMMO並みに辛いのが不満
結局ピンクの尻尾とクリスタルリングしか手に入らなかった
39 : 2026/10/13(火) 08:23:50.28 ID:KbhxoSAc0
>>28
当時は存在感すら知らずにクリアする方が圧倒的だったんだよ
その頃のRPGはクリアが第一
29 : 2026/10/13(火) 08:14:01.98 ID:6JU7EB+k0
今見るとバグゲーすぎてドン引き
当時は気にせずプレイしてたけどね
30 : 2026/10/13(火) 08:16:07.55 ID:y7DfMSM20
>>29
問題あるの回避率だったか耐性が正常に動作してないくらいであとは意図的に起こさないと発生しないバグばっかりじゃない?
34 : 2026/10/13(火) 08:21:12.17 ID:6JU7EB+k0
>>30
クリティカル消失バグ
38 : 2026/10/13(火) 08:23:03.12 ID:y7DfMSM20
>>34
忘れてた
そんなのもあったな
40 : 2026/10/13(火) 08:25:28.02 ID:D8KpygEW0
>>38
敵の回避率と魔法回避率を使ってないのは仕様っぽい感じはする
わざわざ読み込んだのに使用してないからな
31 : 2026/10/13(火) 08:16:20.16 ID:Bsc0DlCvd
4が面白すぎたせいで5と6は薄味に思えたな
5はジョブだけは面白かったけど
32 : 2026/10/13(火) 08:19:38.70 ID:WYaThgFa0
音楽も最強だったな
33 : 2026/10/13(火) 08:21:08.43 ID:cP8sRWap0
ローザはキャラが薄いわりにアンチが多い印象
主人公人気の裏返しかな
35 : 2026/10/13(火) 08:21:56.14 ID:6xSlZwtl0
4の頃はまだストーリーがしっかりしてたよな
別で作ってて後で取ってつけたような箇所がない
36 : 2026/10/13(火) 08:22:37.52 ID:BKa/UR+D0
FF7とか今遊ぶのキツいわ
FF6は今でも楽しく遊べるのにね
37 : 2026/10/13(火) 08:22:38.86 ID:NfALI2oM0
クリスタルタワーとか悠久の風とか
BGMだけでワクワクするんだよね
ストーリーもジャンプの王道漫画みたいだったし
41 : 2026/10/13(火) 08:25:54.76 ID:cP8sRWap0
7はゲーム中一度しか来れないとか後から来れない場所が多くて
いわゆる取り返しのつかない要素が大量にあってリプレイ性が低い
42 : 2026/10/13(火) 08:28:40.93 ID:JVD9nj86d
5以降くらい?からのFFはほとんど取り返し付かない要素だらけやん

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