宮本茂「最近の任天堂には保存会のような色が強まっている」

1 : 2026/10/09(金) 18:49:56.21 ID:uvZJ2QfG0
任天堂の宮本茂氏が、最近の同社には保存会のような色が強まっているとの反省を示した。任天堂流のものづくりを受け継ぎつつも、昔ながらの形をそのまま続けるのではなく、新しい血を取り入れる必要があるという。

https://gamestalk.net/miyamoto-nintendo-hozonkai-new-blood/

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2 : 2026/10/09(金) 18:50:38.22 ID:uvZJ2QfG0
確かに最近の任天堂には「新しさ」というか「ワクワク感」が無いよね
3 : 2026/10/09(金) 18:55:26.12 ID:9QUmHM7WH
良くも悪くも強いリーダーを立てない体制だとそうなるわなあ
4 : 2026/10/09(金) 18:57:24.68 ID:rJRdEBr10
任天堂にはもっと攻めたゲームを作って欲しい
8 : 2026/10/09(金) 18:59:20.32 ID:8ziW35IC0
>>4
寿司ストライカーよりも攻めていいのか?
5 : 2026/10/09(金) 18:57:42.55 ID:4IVrRQIF0
ゲームやらない奴ばっか採ってたらあかんで
中途の藤林に勝てるプロパーおるんか
6 : 2026/10/09(金) 18:57:56.28 ID:O7oHMPOF0
Switch2になってからイマイチなのはなぜ?
制作にコストがかかりすぎるようになって冒険ができなくなったか
10 : 2026/10/09(金) 19:01:09.04 ID:0l0hIrjT0
>>6
そもそもSwitchで人気だったスプラトゥーンもポケモンもゼルダもスマブラもまだ出てない
7 : 2026/10/09(金) 18:58:06.99 ID:xUIoI0wY0
言うても攻めたゲーム作っても認可降りんでしょ
9 : 2026/10/09(金) 19:00:55.88 ID:O7oHMPOF0
>>7
結局金がかかるからでしょ?
なら、ゲーム機の性能を上げるってどうなの?って思う
20 : 2026/10/09(金) 19:18:27.10 ID:4IVrRQIF0
>>7
リズム天国とか攻めてるぞ元来は。売れたから標準化して見えるけど

ぶっちゃけ東京とゼルダと第10以外はパワーダウン
特にスプラチームと矢吹チームは失敗が続いてるからな

11 : 2026/10/09(金) 19:01:14.51 ID:Sw3WWc9M0
車椅子バスケを許可してるようじゃなあ
12 : 2026/10/09(金) 19:02:53.24 ID:BNaiZkwg0
社内コンペは当然やってるだろうけど
他メーカーのD並に優秀らしい一般社員達にオリジナルの小規模ゲーを作らせてみるの積極的にやって欲しいなぁ
50 : 2026/10/09(金) 20:00:42.12 ID:c8/L+MvK0
>>12
表に出てないだけでそんなん腐るほどあるんじゃねぇの?
任天童子やカードヒーローって元は没ゲーだし
13 : 2026/10/09(金) 19:03:34.61 ID:7w5tA5AH0
もうネタ切れだろ
後はリメイクと続編で食っていけ
14 : 2026/10/09(金) 19:07:09.51 ID:w6bJzD+i0
体験を変えないと新しいものは出てこないでしょう。
それこそDSのタッチパネル、Wiiのセンサー、Switchの切り替えとか。
それらの「新しい遊び」が定義されるまでは仕方ない。
ましてや今回のハードはほぼ上位互換だもん。
15 : 2026/10/09(金) 19:11:27.57 ID:AXG/FMiR0
実際のところ任天堂が一番攻めたのを作っている感じがするけどなあ
他になんかそういうメーカーある?インディーじゃなくてメーカーね?
16 : 2026/10/09(金) 19:12:52.48 ID:rJRdEBr10
Switch時代におけるニンテンドーラボとかリングフィットアドベンチャーに相当するポジションのタイトルがまだ無いよね
17 : 2026/10/09(金) 19:14:08.52 ID:qtLDJ3Ks0
新ハード→マリオ・ゼルダスマブラ一周→新ハード で稼げるシステムできたからなあ
しかし最近頑張ってるメトロイドは売れてなさそう
18 : 2026/10/09(金) 19:15:53.63 ID:/KAoeBvM0
でも実験作作ると、この板も含めたオタク共はヒステリーおこして叩くからな
オタや古参の言うこと聞き過ぎてはいけない
オタは延長線のものしか求めないから
28 : 2026/10/09(金) 19:29:36.73 ID:FzKGVqiB0
>>18
だから最近の任天堂が延長線のものしか作ってないからダメって話だろ
19 : 2026/10/09(金) 19:16:07.19 ID:BNaiZkwg0
任天堂ちょっと変わった新しいゲーム作る時マジでそのアイデア一本勝負みたいなの出してくるけど
もっとIPとして魅力的に見える肉付けまでしっかり考えた方が良いよ
ちゃんと頑張ったのスプラトゥーンが最後だろ
21 : 2026/10/09(金) 19:18:42.35 ID:RpVeY5i+0
さすが宮本さん保存会いいフレーズ
そろそろマリカワ2出せば
まだまだ遊び要素あるぞ
車から降りれる様にするだけじゃん
枯れた技術の水平思考
22 : 2026/10/09(金) 19:20:07.13 ID:bimm/o0xM
ようはリメイクばかりで嘆いてるんだろ
実験作作らない
23 : 2026/10/09(金) 19:21:19.71 ID:NgUYg1/K0
有力なブランドが増えすぎてそれを一通り作ってくだけでラインナップが埋まっちゃってる
24 : 2026/10/09(金) 19:21:27.09 ID:rJRdEBr10
絶対に任天堂本体が作れとは言わんし、外部の開発会社と連携していいゲーム出せんかねぇ
25 : 2026/10/09(金) 19:21:54.25 ID:hwBbWi7e0
リメイクしか作れない創造性のかけらもない会社だしな
中高年信者が死んだらファルコム以下の会社
26 : 2026/10/09(金) 19:24:25.52 ID:a+Sj+qoB0
>>1
セガとかソニーの血を入れたって意味がない。
重要なのは、任天堂が成長し始めた頃の「初心」だよ。
あの頃の任天堂の初心こそが大切。
山内社長だったからこそ、今の任天堂がある。
山内社長が大切にしてたのが、初心だよ。
27 : 2026/10/09(金) 19:25:52.59 ID:lXZmYuG90
いうほどか?
マリオ放置してバナンザ作ったりスマブラ差し置いてエアライダー作らせたりSwitch 2から冒険してるように見えるけど
29 : 2026/10/09(金) 19:30:33.82 ID:fsPLmKeJ0
スプラトゥーンみたいな新しいIPで売れるゲーム欲しいんやろ
大企業病みたいになってるんか
30 : 2026/10/09(金) 19:31:22.79 ID:4IVrRQIF0
ドンンザは新しかったな
壊す を特化させるゲームデザインで

東京開発

32 : 2026/10/09(金) 19:34:14.72 ID:hDy2oavS0
キャラは同じだけど、そこそこ新しい事はやってるな
34 : 2026/10/09(金) 19:38:14.93 ID:O8BTJsDbd
和ゲー保存会で問題なかったよ
和ゲー旧作をパクればインディーが飛躍できたように
2Dゲームに需要が残っていたし本質的には任天堂だけが特別なのではない
「ロースぺを脱却できたら日本産ゲームの創造性はもう要らない」とほざいたら何が起こるか
売国業界のプライドをしっかり砕くことができた
35 : 2026/10/09(金) 19:38:28.38 ID:a+Sj+qoB0
wii fitもファミリートレーナーの焼き増しだけど、新しい遊びとして受け入れられたやん。そういう新しい面白さを、世の中に出したら面白いんじゃないかっていう初心を大切にして欲しい。誰もセガやソニーやスクエニらしさを任天堂に期待してない。
39 : 2026/10/09(金) 19:41:49.86 ID:nS9i47av0
最近の任天堂は保守でも革新でもなく下らないことで爪痕残そうとしてくるのが嫌いだわ
40 : 2026/10/09(金) 19:46:52.70 ID:Sw3WWc9M0
Wiiの頃は岩田さんだったから
ソフトではいろいろ出来たんだろうな
今の営業マン上がりの社長では無理だろう
41 : 2026/10/09(金) 19:46:54.71 ID:kJUTo21F0
もっと小規模少人数DL2千円以下ぐらいで若手に挑戦させればいいのに
まあでもIPの人気を保ち続けなきゃいけない数が多すぎるのも大変だな
45 : 2026/10/09(金) 19:50:30.61 ID:rJRdEBr10
>>41
ゲームの開発規模が増大して人手足りてないのがありありと見て取れる
既存タイトルだけで手一杯だ
42 : 2026/10/09(金) 19:47:43.83 ID:HcIzbXCR0
ちょっと守りに入ってる感じはするな
攻めればいいってもんでもないのはそうだが
ポリコレにはこれ以上踏み込むなよ
44 : 2026/10/09(金) 19:50:28.75 ID:nS9i47av0
今の若手ってyoutubeでインディゲーの配信2倍速視聴しながら俺ゲームとか色々詳しいですって言ってるような奴だぞ
46 : 2026/10/09(金) 19:52:46.71 ID:4IVrRQIF0
岩田はバンブラが暗礁に乗り上げそうになった時に、自ら開発に参加してリリースさせたからな
社長時代にw
47 : 2026/10/09(金) 19:56:48.33 ID:Ca0t592E0
任天堂がサードの受け皿にならなきゃ国内業界終わるんだからある程度スタンダードになるのはしゃーない
48 : 2026/10/09(金) 19:56:58.03 ID:Yb7VX8Ln0
岩田のスネを齧りつづけるだけの集団と化した任天堂
スプラ以降に成功したIPってあったか?
49 : 2026/10/09(金) 19:58:56.14 ID:hCfngqnv0
言うてフルッチは流通強化とかの底力を上げる施策は出来ている
ただゲーム会社はそれだけではダメなんやな

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