- 1 : 2026/10/03(土) 22:54:55.72 ID:JpNaBKg00
- カプコン、RE ENGINEを「AI世代のゲームエンジン」へ 新プロジェクトREXの全容を公表
https://www.sbbit.jp/article/cont1/187263カプコンは2026年10月2日、東京・有明で開いた技術カンファレンスで、自社ゲームエンジン「RE ENGINE」を段階的に進化させる「REX」プロジェクトの展望を明らかにした。
データ処理や開発ツールなどに新技術を加え、AIがプログラムを書きテストもこなす将来を見据えた「AI世代のゲームエンジン」を目指すという。 - 2 : 2026/10/03(土) 22:55:39.91 ID:JpNaBKg00
- AIを意識した設計も特徴だ。システム全体を世界で最も一般的なプログラム言語のルールで統一したほか、RE:DoxやRE:Logなど一部の技術をインターネット上に公開した。
AIの学習に役立ててもらう狙いという。石田氏は、AIがプログラムを理解して自動で作成し、テストプレイでバグを自動確認できる将来像にも触れた。
RE:UIは特定の画面表示機能に依存しないため、人が画面を見なくても裏側でプログラムが自動テストを行いやすくなったという。 - 3 : 2026/10/03(土) 22:57:06.33 ID:JpNaBKg00
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https://games.gg/ja/news/capcomre-engine%E3%82%92ai%E7%94%9F%E6%88%90%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%81%B8%E9%80%B2%E5%8C%96%E3%81%95%E3%81%9B%E3%82%8B%E8%A8%88%E7%94%BB%E3%82%92%E7%99%BA%E8%A1%A8/ - 4 : 2026/10/03(土) 23:00:03.27 ID:eVAQhiwU0
- 反AIソフト開発激遅堂は業界で置いていかれそうだな
- 5 : 2026/10/03(土) 23:00:16.45 ID:Sa05VfPh0
- AIのテストはやめとけって
- 6 : 2026/10/03(土) 23:01:19.55 ID:mMyqfekfd
- バイオ10が初対応タイトルになるんかねRE:Xだし
- 7 : 2026/10/03(土) 23:01:49.22 ID:ifx0w2Xi0
- AIがプログラムを書きテストもこなす…WILDS ENGINEの方がしっくり来るな
- 8 : 2026/10/03(土) 23:02:06.40 ID:e19+tpQgM
- ワイルズだろー
- 9 : 2026/10/03(土) 23:06:52.22 ID:m15Qdh3d0
- ディノクライシス復活?
- 10 : 2026/10/03(土) 23:08:54.90 ID:VVwbrPiz0
- REエンジンが更に強くなってしまうんか
- 11 : 2026/10/03(土) 23:09:31.00 ID:8XXvlbB30
- 余計な事をやって、どんどんスクエニ化していく未来しか見えません
とっくにファンじゃないから好きにしろよってね - 13 : 2026/10/03(土) 23:11:45.20 ID:cC+eLI720
- >>11
お前は人間として進化しなかったから人生失敗したんだけどな
このエンジンは余計なことではなく進化 - 15 : 2026/10/03(土) 23:15:01.14 ID:fUqPEs6e0
- >>13
チー牛怒りの自己紹介w - 12 : 2026/10/03(土) 23:11:36.57 ID:d8Cd62Lz0
- 致命的に相性悪いのわかったんだからもうモンハンには使わないでくれ
- 14 : 2026/10/03(土) 23:13:01.27 ID:lBLLCnfo0
- DLC確認山のようにしてくるコード書いてくるという
- 16 : 2026/10/03(土) 23:20:01.99 ID:oljfuoz90
- 次の進化時は「T.REX」に命名されると予想
- 17 : 2026/10/03(土) 23:20:56.16 ID:vb0MYoDK0
- そして蘇るディノクライシスか
- 18 : 2026/10/03(土) 23:22:33.99 ID:Pgr9YH0/0
- AIって結合テスト周りまだまだ弱いよな
- 19 : 2026/10/03(土) 23:34:17.55 ID:FmWS+C1q0
- dlss5はすごいよ?
- 20 : 2026/10/03(土) 23:34:41.53 ID:wruJMEx50
- 他のエンジンの良いとこパクりまくるとかないのかな
- 21 : 2026/10/04(日) 00:05:43.68 ID:1cEdeLcA0
- 今はAIが普通にゲームクリアしてるし
テスト出来る時はすぐに来る - 23 : 2026/10/04(日) 00:16:55.74 ID:hJtDmXCl0
- >>21
AIが不具合を不具合と認識できるかがカギだな。フリーズだとわかりやすいが壁ぬけとかわかるのかね。進行不能バグとかも気づかず延々とやってそうだ。 - 22 : 2026/10/04(日) 00:12:22.03 ID:iIvCQjpC0
- ワイ〇ズの一件でまだ学習しないのか…
「今さらやめられないという結論に至った」 - 28 : 2026/10/04(日) 02:08:54.15 ID:bazeYrxK0
- >>12
>>22
こーゆう義務教育が終わったらもう勉強しなくていい!!とか思い込んでそれを実行してきた
子供の頃が人生のピークだったようなやつ
自分が進歩しないから他人も進歩しないと思い込んで
僕がそうだから世界もなにやっても失敗するだけって思い込んでなんでも叩いてるんだろうね - 24 : 2026/10/04(日) 00:17:34.29 ID:VzsDs8bl0
- 来年もまたカプコンの年か
- 25 : 2026/10/04(日) 00:20:59.80 ID:D7pH3ShPM
- デバッグ丸投げてやらかしてたのに懲りてないよね
- 26 : 2026/10/04(日) 00:46:56.70 ID:VBoXfc8V0
- もったいない
1回辞めるとまた始めることはできないのに - 27 : 2026/10/04(日) 02:08:27.92 ID:pR8N0dKU0
- 自社エンジンにこだわる理由あんの?
なぜアンリアルじゃダメなの?
REエンジンを一般公開して使用で金取るビジネスとかするならわかるけど
単に車輪の再発明してるだけにしか思えない - 29 : 2026/10/04(日) 02:18:35.05 ID:nRhKqQdi0
- >>27
開発チームの要望を直ぐに取り入れられるし、個々のゲームに特化できるんじゃない? - 30 : 2026/10/04(日) 02:21:14.54 ID:pR8N0dKU0
- >>29
開発チームって国際的になってるはずだし日本語より英語でやり取りするもんじゃないの?
汎用エンジンを改造する技術力があれば済む話でしょ
中華オープンワールド系のデベロッパーで自社エンジン作りましたアピールなんて聞いたことないし - 31 : 2026/10/04(日) 02:27:40.70 ID:bazeYrxK0
- 僕が聞いたことないから!!
だからなんなの
- 32 : 2026/10/04(日) 02:30:07.75 ID:pR8N0dKU0
- なんなのっていうかUNREALよりいいものができる自信があるならそれ自体を売ればいいじゃん
無駄に車輪の再発明してできるのがバイオやプラグマタだけすか?それ自社エンジン本当にいる?
開発費かけてますアピールにしか思えない
カプコン、REエンジンをAI用のエンジンに作り替えることを発表
ゲハ


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