カプコン、REエンジンをAI用のエンジンに作り替えることを発表

1 : 2026/10/03(土) 22:54:55.72 ID:JpNaBKg00
カプコン、RE ENGINEを「AI世代のゲームエンジン」へ 新プロジェクトREXの全容を公表
https://www.sbbit.jp/article/cont1/187263

カプコンは2026年10月2日、東京・有明で開いた技術カンファレンスで、自社ゲームエンジン「RE ENGINE」を段階的に進化させる「REX」プロジェクトの展望を明らかにした。
データ処理や開発ツールなどに新技術を加え、AIがプログラムを書きテストもこなす将来を見据えた「AI世代のゲームエンジン」を目指すという。

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2 : 2026/10/03(土) 22:55:39.91 ID:JpNaBKg00
AIを意識した設計も特徴だ。システム全体を世界で最も一般的なプログラム言語のルールで統一したほか、RE:DoxやRE:Logなど一部の技術をインターネット上に公開した。
AIの学習に役立ててもらう狙いという。石田氏は、AIがプログラムを理解して自動で作成し、テストプレイでバグを自動確認できる将来像にも触れた。
RE:UIは特定の画面表示機能に依存しないため、人が画面を見なくても裏側でプログラムが自動テストを行いやすくなったという。
3 : 2026/10/03(土) 22:57:06.33 ID:JpNaBKg00
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4 : 2026/10/03(土) 23:00:03.27 ID:eVAQhiwU0
反AIソフト開発激遅堂は業界で置いていかれそうだな
5 : 2026/10/03(土) 23:00:16.45 ID:Sa05VfPh0
AIのテストはやめとけって
6 : 2026/10/03(土) 23:01:19.55 ID:mMyqfekfd
バイオ10が初対応タイトルになるんかねRE:Xだし
7 : 2026/10/03(土) 23:01:49.22 ID:ifx0w2Xi0
AIがプログラムを書きテストもこなす…WILDS ENGINEの方がしっくり来るな
8 : 2026/10/03(土) 23:02:06.40 ID:e19+tpQgM
ワイルズだろー
9 : 2026/10/03(土) 23:06:52.22 ID:m15Qdh3d0
ディノクライシス復活?
10 : 2026/10/03(土) 23:08:54.90 ID:VVwbrPiz0
REエンジンが更に強くなってしまうんか
11 : 2026/10/03(土) 23:09:31.00 ID:8XXvlbB30
余計な事をやって、どんどんスクエニ化していく未来しか見えません
とっくにファンじゃないから好きにしろよってね
13 : 2026/10/03(土) 23:11:45.20 ID:cC+eLI720
>>11
お前は人間として進化しなかったから人生失敗したんだけどな
このエンジンは余計なことではなく進化
15 : 2026/10/03(土) 23:15:01.14 ID:fUqPEs6e0
>>13
チー牛怒りの自己紹介w
12 : 2026/10/03(土) 23:11:36.57 ID:d8Cd62Lz0
致命的に相性悪いのわかったんだからもうモンハンには使わないでくれ
14 : 2026/10/03(土) 23:13:01.27 ID:lBLLCnfo0
DLC確認山のようにしてくるコード書いてくるという
16 : 2026/10/03(土) 23:20:01.99 ID:oljfuoz90
次の進化時は「T.REX」に命名されると予想
17 : 2026/10/03(土) 23:20:56.16 ID:vb0MYoDK0
そして蘇るディノクライシスか
18 : 2026/10/03(土) 23:22:33.99 ID:Pgr9YH0/0
AIって結合テスト周りまだまだ弱いよな
19 : 2026/10/03(土) 23:34:17.55 ID:FmWS+C1q0
dlss5はすごいよ?
20 : 2026/10/03(土) 23:34:41.53 ID:wruJMEx50
他のエンジンの良いとこパクりまくるとかないのかな
21 : 2026/10/04(日) 00:05:43.68 ID:1cEdeLcA0
今はAIが普通にゲームクリアしてるし
テスト出来る時はすぐに来る
23 : 2026/10/04(日) 00:16:55.74 ID:hJtDmXCl0
>>21
AIが不具合を不具合と認識できるかがカギだな。フリーズだとわかりやすいが壁ぬけとかわかるのかね。進行不能バグとかも気づかず延々とやってそうだ。
22 : 2026/10/04(日) 00:12:22.03 ID:iIvCQjpC0
ワイ〇ズの一件でまだ学習しないのか…
「今さらやめられないという結論に至った」
28 : 2026/10/04(日) 02:08:54.15 ID:bazeYrxK0
>>12
>>22
こーゆう義務教育が終わったらもう勉強しなくていい!!とか思い込んでそれを実行してきた
子供の頃が人生のピークだったようなやつ
自分が進歩しないから他人も進歩しないと思い込んで
僕がそうだから世界もなにやっても失敗するだけって思い込んでなんでも叩いてるんだろうね
24 : 2026/10/04(日) 00:17:34.29 ID:VzsDs8bl0
来年もまたカプコンの年か
25 : 2026/10/04(日) 00:20:59.80 ID:D7pH3ShPM
デバッグ丸投げてやらかしてたのに懲りてないよね
26 : 2026/10/04(日) 00:46:56.70 ID:VBoXfc8V0
もったいない
1回辞めるとまた始めることはできないのに
27 : 2026/10/04(日) 02:08:27.92 ID:pR8N0dKU0
自社エンジンにこだわる理由あんの?
なぜアンリアルじゃダメなの?
REエンジンを一般公開して使用で金取るビジネスとかするならわかるけど
単に車輪の再発明してるだけにしか思えない
29 : 2026/10/04(日) 02:18:35.05 ID:nRhKqQdi0
>>27
開発チームの要望を直ぐに取り入れられるし、個々のゲームに特化できるんじゃない?
30 : 2026/10/04(日) 02:21:14.54 ID:pR8N0dKU0
>>29
開発チームって国際的になってるはずだし日本語より英語でやり取りするもんじゃないの?
汎用エンジンを改造する技術力があれば済む話でしょ
中華オープンワールド系のデベロッパーで自社エンジン作りましたアピールなんて聞いたことないし
31 : 2026/10/04(日) 02:27:40.70 ID:bazeYrxK0
僕が聞いたことないから!!

だからなんなの

32 : 2026/10/04(日) 02:30:07.75 ID:pR8N0dKU0
なんなのっていうかUNREALよりいいものができる自信があるならそれ自体を売ればいいじゃん
無駄に車輪の再発明してできるのがバイオやプラグマタだけすか?それ自社エンジン本当にいる?
開発費かけてますアピールにしか思えない

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