最近のソニーのゲームの開発費w

1 : 2026/10/03(土) 11:05:04.01 ID:XpHHHF1c0
コンコード 4億ドル
ウルヴァリン 3億ドル
marathon 2億ドル
フィジント(中止) 4億ドル
ゴーストオブヨーテイ 6000万ドル(AI推定)
サロス 6000万ドル(AI推定)

ちなみに任天堂(AI推定)
ティアキン 1億ドル
スマブラSP 7000万ドル
ドンキーバナンザ 7500万ドル
ゼノブレイド3 3200万ドル

2 : 2026/10/03(土) 11:08:04.87 ID:vyYufwHM0
金取られてるだけじゃん
3 : 2026/10/03(土) 11:09:57.75 ID:oUCFcO020
プレイステーションの共同CEOに責任追及してたのどうなったんや
4 : 2026/10/03(土) 11:16:40.06 ID:4XmOpk610
ポリコレにいいようにやられてるな…
5 : 2026/10/03(土) 11:17:28.59 ID:sLg5OhAX0
コンコード地獄過ぎる
6 : 2026/10/03(土) 11:19:17.78 ID:HaReMJzl0
こんなのならファーストスタジオ潰してPHYSINTに全振りしたほうが障ちゃんは嬉しかっただろ?😏
もうゴミステでは遊べなくなったけどな😁
7 : 2026/10/03(土) 11:19:26.46 ID:fBfHZf7N0
<参考>
スカイツリー:2.5億ドル
(周辺地域を含めて4.1億ドル)
8 : 2026/10/03(土) 11:21:09.31 ID:TjjoC9m40
AI推定とはいえスマブラとサロスが同じ開発費ってすげえな
16 : 2026/10/03(土) 11:27:12.56 ID:sTFFOsE20
>>8
2018年のソフトだけれど今年だけでも10万は売れてるしなスマブラ(最新の週販2059本)片や5000本もいかずに速攻消えたサロス
9 : 2026/10/03(土) 11:21:27.98 ID:wk+xePLm0
欧米はもう物価が爆発しすぎて無理
10 : 2026/10/03(土) 11:22:12.94 ID:iZqvWjPN0
スペック路線の成れの果てとかそんな感じだわ
まぁスペック捨てたら何にも無くなっちゃうけど
11 : 2026/10/03(土) 11:24:02.70 ID:pGLO3VN40
単純に人件費が高い(終身雇用制がないからではある)
12 : 2026/10/03(土) 11:24:21.09 ID:j1gEA4S60
もうソニーは自社でゲーム作るのやめればいいのに
誰も求めてないよ
13 : 2026/10/03(土) 11:25:11.56 ID:9NCETCJd0
フェアゲームス大不評で名前変えて見た目も入れて作り直しだよ
間違いなく4億ドル赤字コース
Concord2と呼ばれたのはダテじゃなかった
14 : 2026/10/03(土) 11:25:37.61 ID:aRlapGq20
比較的マシな出来のヨーテイが6000万ドル程度ってのがなぁ
15 : 2026/10/03(土) 11:26:16.01 ID:Q8KAp6Gp0
「あのウルヴァリンが女の子女の子してるモーションで駆け巡る!」
これだけで何を考えてるかわかんねえしな
17 : 2026/10/03(土) 11:29:20.62 ID:z5q9JHlA0
AI推定が軒並み低いけどそれ当てになんの?
19 : 2026/10/03(土) 11:34:46.39 ID:pGLO3VN40
>>17
任天堂は開発費を明かしたことがないからスタッフ数で大雑把にやるしかないんだけど
多分適当
18 : 2026/10/03(土) 11:30:13.17 ID:CU4Mej4K0
任天堂は全部黒字、ソニーはヨーテイ以外赤字、そりゃゲーム作るの辞めるわな
20 : 2026/10/03(土) 11:37:29.84 ID:/MDoFjbH0
宇宙でハゲは?
21 : 2026/10/03(土) 11:47:22.98 ID:sez7K6Gy0
これで決算上は好調だっていうんだから凄いよ
22 : 2026/10/03(土) 11:55:48.07 ID:j2IGNWZ/0
何処に金かけてるのか不思議でならないんだよな
他でもない任天堂が少なくともソニーよりも低予算でやりくりしているであろうことからなおさら
23 : 2026/10/03(土) 12:05:04.50 ID:Sv5DT3gN0
スパイダーマン:ブランド・ニュー・デイの製作費は、ハリウッド・リポーター・ジャパンによると2億2,500万ドル
ウルヴァリンより安いの笑える
他部門から恨まれてるだろ
24 : 2026/10/03(土) 12:07:35.06 ID:XJ+pSh2n0
金かけて出てくるのがクソゲーしかないって
25 : 2026/10/03(土) 12:08:39.90 ID:j2IGNWZ/0
映画より金かけたゲームがあのザマか
もうとっととゲーム部門捨てたらいいだろうに
恥の上塗りをし続けるだけだろ
26 : 2026/10/03(土) 12:12:57.68 ID:hCoiCAWu0
ぶっちゃけアメリカでゲーム作るのは無理だろ
人件費が高すぎる
28 : 2026/10/03(土) 12:26:44.46 ID:pGLO3VN40
>>26
もう海外に投げてるんじゃ
役員連中だけアメ公
27 : 2026/10/03(土) 12:21:18.35 ID:2OSH/VW/0
アメリカ人って言われたことを最低限やるだけで
ソニーは頭の上から爪先までアメリカ人まみれだから
平凡でなんの斬新さもないタイトルばかり出る。
自分たちでアイデアやこだわりでゲームを面白くしようとしないんだよな
だから似たようなタイトルが量産される
だって残業は嫌だもんな
29 : 2026/10/03(土) 12:27:54.42 ID:AuWnmMisM
PS3、PS4時代のファーストタイトルの出来の良さはなんだったのか
30 : 2026/10/03(土) 12:30:47.88 ID:4VsrfiCZ0
チョニーのファーストはクズエニを煮詰めたようなブラック労働で
草や腕毛のそよぎ方に拘るのに納期はうるさいしコストは最低限で労働意欲が減退しまくってるんだよ
そのくせジャップには甘いからポリフォに不満爆発したり小島が切られたりする
31 : 2026/10/03(土) 12:33:29.67 ID:7w61qoU/0
近年は損しかしてない
32 : 2026/10/03(土) 12:34:04.99 ID:5MgdxWQe0
マラソンはバンジー買収費用5140億円があることも忘れてはいけない
(なお買収時よりバンジーの資産価値が減少したとして現時点で1201億円減損処理済み)

正直言ってコンコードどころの騒ぎじゃないと思うよ

33 : 2026/10/03(土) 12:35:03.31 ID:BU1aDWyx0
グラガーやめるだけで費用半分くらい押さえられそう
36 : 2026/10/03(土) 12:42:13.08 ID:5MgdxWQe0
>>33
でもそういうの求める顧客に対しての訴求力で
ここまで続いてきてるシリーズのハードなんだよな
34 : 2026/10/03(土) 12:36:33.25 ID:GVjofniI0
こうした大金動いてると、
絶対に間に入って中抜きだけしてるとことがあるよね
37 : 2026/10/03(土) 12:46:15.97 ID:guqhJ9Gi0
なんぼ売れば元が取れるのやら
38 : 2026/10/03(土) 12:47:15.88 ID:mNJTGYu80
こんだけ大爆発繰り返して平気で維持出来てるの謎過ぎる
39 : 2026/10/03(土) 12:47:46.57 ID:6+Ita0v40
だから欧米系のスタジオを切って中韓系に投資を移してる。
その結果が、クソデカスマホ路線だ。
40 : 2026/10/03(土) 12:48:09.02 ID:cQYDCV9od
コンコード4億ドルを信じてる知能の豚w
41 : 2026/10/03(土) 12:49:35.09 ID:3tm7Uyn+0
正に金ドブソニー
42 : 2026/10/03(土) 12:55:23.79 ID:9NCETCJd0
中華に投資してると言うより
日本の恩義マネーが向こうに移っただけに見えるよ
中韓なんてコンソール売り上げどうでもいいだろしね
シナステw
44 : 2026/10/03(土) 12:59:56.10 ID:0SF7h93r0
大企業病だな

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