
- 1 : 2026/10/01(木) 04:41:50.577 ID:dSCIGCN1N
- なんで作らないの?
- 2 : 2026/10/01(木) 04:42:07.488 ID:dSCIGCN1N
- ブレワイ作れるのに
- 3 : 2026/10/01(木) 04:42:28.513 ID:dSCIGCN1N
- パズドラ、モンスト、ウマ娘を長年運営できてるのに
- 4 : 2026/10/01(木) 04:42:41.047 ID:vNbgV3D5e
- ブループロトコルの話か?
- 7 : 2026/10/01(木) 04:43:58.392 ID:dSCIGCN1N
- >>4
なつかしい - 5 : 2026/10/01(木) 04:42:59.606 ID:dSCIGCN1N
- ufoとか京アニとかA1とかアニメ会社いくつもあるのに
- 6 : 2026/10/01(木) 04:43:15.277 ID:dSCIGCN1N
- 人気声優を多数抱えてるのに
- 8 : 2026/10/01(木) 04:44:44.919 ID:hZAXpI/m4
- 日本ってソシャゲは手抜きで良いと思ってるよな
- 12 : 2026/10/01(木) 04:46:35.891 ID:dSCIGCN1N
- >>8
たしかに - 9 : 2026/10/01(木) 04:45:09.520 ID:0QilocPK4
- ソシャゲなんかどうでもええやろ・・・
- 13 : 2026/10/01(木) 04:46:58.831 ID:dSCIGCN1N
- >>9
買切りに比べたらめっちゃ儲かる市場や
当たればやけど - 10 : 2026/10/01(木) 04:45:30.324 ID:4pyCuAWNX
- なんかちょいとアイデア捻り出せばパクれると思われすぎやろ中華ゲー
馬力が違いすぎるわ - 15 : 2026/10/01(木) 04:47:36.563 ID:dSCIGCN1N
- >>10
原神がパクリやん - 33 : 2026/10/01(木) 04:54:27.622 ID:AtftmWm2Z
- >>10
中華ゲー自体がパクリやし - 11 : 2026/10/01(木) 04:45:42.125 ID:uMhXjWLtY
- 資金力や
- 16 : 2026/10/01(木) 04:47:53.069 ID:dSCIGCN1N
- >>11
どうやったら資金集まるようになるんやろうな - 14 : 2026/10/01(木) 04:47:00.987 ID:30fWR5mP9
- あぁいう継続運営型のゲーム作るの下手くそなんやろ
成功したのFF14だけ - 18 : 2026/10/01(木) 04:48:21.716 ID:dSCIGCN1N
- >>14
でもパズドラとかもはや何年やってるねんってレベルで長いよな - 29 : 2026/10/01(木) 04:52:43.218 ID:30fWR5mP9
- >>18
コストが軽いからや
AAAのゲームを継続運用とか毎年何十億開発とバグチェックに人員割かなきゃならないのか想像も付かんレベル
日本の安っぽいソシャゲはそこら辺軽いから簡単なんよ - 17 : 2026/10/01(木) 04:48:04.746 ID:NnMsDa4Le
- もう日本のソシャゲ市場は終わってる
海外の方が伸びてる
- 19 : 2026/10/01(木) 04:48:34.490 ID:dSCIGCN1N
- >>17
なるほど - 20 : 2026/10/01(木) 04:49:39.841 ID:hZAXpI/m4
- 日本は任天堂、カプコン、フロムみたいな開発力でガチってるゲーム会社と
ソシャゲ運営とか広告展開とかに長けてるサイゲとかが分離してるからな - 24 : 2026/10/01(木) 04:51:40.224 ID:dSCIGCN1N
- >>20
ほんまやな - 21 : 2026/10/01(木) 04:50:21.212 ID:o9.tAjFJZ
- ソシャゲはランニングコストがえげつないくらい金かかるからね
電気代高騰して鯖代もやばくなってるし
ヒットしなかった時のダメージがデカすぎる
売れなかったらすぐサ終すればいい思うけどそれしたら会社の信用失うわけやしスクエニみたいに - 26 : 2026/10/01(木) 04:52:14.308 ID:dSCIGCN1N
- >>21
日本のゲーム会社がJTC化してるな
もっと冒険しようや - 22 : 2026/10/01(木) 04:51:01.237 ID:7sU3FDJtS
- 日本でAAAを作ってるようなプライドの高いクリエイターがソシャゲ作りたがらんからやろ
プライドのせいで負けた - 27 : 2026/10/01(木) 04:52:22.317 ID:dSCIGCN1N
- >>22
なるほど - 23 : 2026/10/01(木) 04:51:14.923 ID:13UcDwUXX
- 原神ライクは最初は感動するけど結局プレイし続けたら旧来のポチポチソシャゲと変わらん
- 31 : 2026/10/01(木) 04:53:01.087 ID:dSCIGCN1N
- >>23
それはそう
ブレワイとかエルデンやったときみたいなゲームの感動とかはない - 25 : 2026/10/01(木) 04:51:52.940 ID:fFPYJoupD
- AAA作れてもソシャゲに回すほどリソースが余ってるわけじゃないし
- 28 : 2026/10/01(木) 04:52:40.228 ID:SSbRXAYw5
- 日本じゃもうソシャゲは中韓に絶対勝てない定期
- 30 : 2026/10/01(木) 04:52:57.394 ID:XW.zsYdzh
- もう原神自体も限界なのに後発の中華ゲーも大して上手く行ってないやん
需要がないねん - 32 : 2026/10/01(木) 04:53:45.430 ID:AsLXY4h.2
- 金かけまくった大作3DよりGジェネみたいなんの方が売れるしなあ
- 34 : 2026/10/01(木) 04:55:28.746 ID:tsOK1TdNz
- 日本だとアニメ調美少女ゲー=クソゲーってイメージが根強くて作っても売れないんだよ
日本一やらコンパやらフリューやらの頑張りのおかげでな - 39 : 2026/10/01(木) 04:57:39.991 ID:hZAXpI/m4
- >>34
テイルズとかは比較的頑張ってたのに - 35 : 2026/10/01(木) 04:55:30.061 ID:jfbmDa6E4
- ホヨバがプチプラネットとかいうどうぶつの森の丸パクリゲー作ってるけど
案の定家具とかガチャで草生えた - 36 : 2026/10/01(木) 04:56:56.000 ID:hZAXpI/m4
- あと中国がソシャゲ強いのは中国でCS機が売れないからやな
人気がなくて売れないんじゃなくて中国共産党がガチガチに規制してるから法的に売れない
なのでソシャゲに一点集中できる
たとえばSwitch2はまだ中国販売してないはず - 37 : 2026/10/01(木) 04:57:08.531 ID:14asG/c7N
- 中華ゲーも原神だけやしな
- 38 : 2026/10/01(木) 04:57:10.112 ID:cvCzfD1DB
- ヘブバンがあるやん
- 40 : 2026/10/01(木) 04:57:45.257 ID:0h8g.PWYG
- いつまで原神神格化してんの
- 41 : 2026/10/01(木) 04:57:56.292 ID:pcC8hyOdn
- ソシャゲじゃないならアニメ調のゲームよく作ってね?別にソシャゲである必要ないやん
- 42 : 2026/10/01(木) 04:58:48.474 ID:nYJdSY7eN
- >>41
結局リアル調程需要が無い
広義で言えばポケモンとかもアニメ調やし


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