メディア「『FE万紫千紅』初週売上はSwitch2の現在の普及台数を踏まえると健闘した水準」

1 : 2026/09/30(水) 09:54:14.61 ID:08AWx/1l0
12万7131本。
9月17日に発売されたSwitch 2版『ファイアーエムブレム 万紫千紅』が、発売から最初の1週間で叩き出した販売本数です。
9月14日~20日のファミ通週間ソフト販売ランキングでは、この数字で堂々の首位に立ちました。
SRPG(シミュレーションRPG:マップ上でキャラクターを動かし、戦略的に戦うロールプレイングゲーム)としては異例の勢いで、業界内でも注目されています。

Switch 2でどのタイトルを買うか迷っている人にとって、実際に売れているソフトの顔ぶれは判断材料になるはずです。
この記事では、ランキングの中身と、その裏にあるSwitch 2本体の販売動向を整理します。

先に結論をまとめると:
– Switch 2版『FE万紫千紅』は初週12万7131本を売り上げ、9/14~20週のファミ通ランキングで首位を獲得しました
– 前作『風花雪月』(2019年発売・初週14万3000本)にはわずかに届きませんでしたが、Switch 2の現在の普及台数を踏まえると健闘した水準です
– Switch 2本体も週販3万4341台を記録し、8月下旬から4週連続で台数を伸ばしています

https://hashout.jp/game/11580/

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/09/30(水) 09:55:33.78 ID:YVIj46wb0
検討したという言い方が悲しいなあ
まあいつもの連中が買っただけだろうけど
3 : 2026/09/30(水) 09:58:40.09 ID:idRCnmGx0
任天堂にしてはがんばった

任天堂の褒め方って任天堂が無能なのが大前提で
知的障がい者の扱いと同じだよか
任天堂はゲーム業界の知的障害枠だね

17 : 2026/09/30(水) 11:35:08.02 ID:2ryHy6lD0
>>3
なんの意味もなくお前のウサも晴れないその書き込みと一緒だな
4 : 2026/09/30(水) 09:59:25.03 ID:idRCnmGx0
N型作業所の作った商品はみんなで褒めてあげないとね♥
13 : 2026/09/30(水) 11:09:12.96 ID:LX3J++qT0
>>4
窓のないG型作業所で、複数のやくざな商売を掛け持ちしてる中韓業者は
もっと必死にネガキャンしないとね
6 : 2026/09/30(水) 10:03:13.72 ID:8aTwbn2e0
こういうゲームは手に取る層が限られるからそんな極端な売れ方しないし、むしろスイッチスポーツみたいなカジュアルなタイトルがどうなるかのほうがスイッチ2全体としては重要そう。
7 : 2026/09/30(水) 10:06:53.75 ID:CpNCGie80
では1億台普及してるPS5で2万のウルヴァリンを褒めてみてください(´・ω・`)
8 : 2026/09/30(水) 10:07:02.97 ID:RkkxnD2r0
新しい情報が頭に入らないのは年寄りは仕方ないかも知れないけど
ソフト売上に普及台数が関係するのはもうPS1とかPS2の時代でも
そうだったのに都合良く忘れるのは認知症かなんかですか?
9 : 2026/09/30(水) 10:07:45.28 ID:VV4kf2rp0
ゲハってファイアーエムブレムを過大評価してるがこんなもんだろ
10 : 2026/09/30(水) 10:27:40.47 ID:ORsszkqXr
客観的に見たらこういう評価になるのは当たり前
いきなり5万とか叩き落とされるなら大問題だがそうなってない
11 : 2026/09/30(水) 10:57:22.33 ID:pnDEizA50
万人受けするタイプのゲームしか認めないんだったら、お前の趣味のゲームを作ってもらえなくても文句言うなよ
趣味ゲーが一定レベルの売上をクリアしてるって話で、ほとんどすべてのゲームがこのレベルの売上も到達してないって
12 : 2026/09/30(水) 11:00:14.64 ID:22JkjS+g0
シュミレーションRPG最後の砦だし頑張ってほしい
14 : 2026/09/30(水) 11:16:13.64 ID:USjSWYk10
>>12
残念、RPGになったのでした
25 : 2026/09/30(水) 12:27:37.11 ID:ZP/JOoE90
>>14
ちゃんとシミュレーションゲームなんだがw
ノブヤボとか三國志とかウイニングポストやったことないひと?w
15 : 2026/09/30(水) 11:25:50.07 ID:2AtJjjvS0
発売から1年ハードなら中身が良ければ売れ続けるかもな
16 : 2026/09/30(水) 11:34:59.15 ID:m8F42J0P0
シリーズ物としては普通の売れ行きだろう
これ自体は駄目ではないがこのままだと右肩下がりになるからどこかで世代交代が必要というやつ
18 : 2026/09/30(水) 12:05:21.83 ID:nlv/MBMg0
SLGにしては売れたほうだと思うぞ、本当売れないジャンルやし、直前のアビスさん見てみろよ
19 : 2026/09/30(水) 12:12:11.13 ID:u0YAh9hv0
おやおや
エンゲージは別系統ってこと?
20 : 2026/09/30(水) 12:13:42.68 ID:iOBWWMhfM
健闘がネガティブワードに聞こえるのは日本人じゃねえだろ
27 : 2026/09/30(水) 12:28:22.32 ID:ypWmAXVM0
>>20
健闘がネガティブなワードではないけど、ちょっとフォローしてるって意味合いはこの記事にはあると思う
21 : 2026/09/30(水) 12:15:35.19 ID:mFeuu1kn0
逆に言えば普及しまくったSwitchで同程度なら爆死ってことか
22 : 2026/09/30(水) 12:17:07.39 ID:37MWNDfD0
メディアに情けかけられてて草w
23 : 2026/09/30(水) 12:25:52.64 ID:ZP/JOoE90
ぽこあが40万売れてるのに!?
30 : 2026/09/30(水) 12:30:48.19 ID:pnDEizA50
>>23
今の世の中にポケモン以上のIPがどこにあんだよ
そんなこと言ってると、ポケモンゲームしかどこにも売ってなくなるぞ
24 : 2026/09/30(水) 12:27:33.49 ID:BlFhptwY0
継続的に売れるかもかなり怪しいんだよな
26 : 2026/09/30(水) 12:28:11.64 ID:ZP/JOoE90
ちなみにDCバナンザは何万?
28 : 2026/09/30(水) 12:28:26.85 ID:+3GP8b8e0
二万も差がないならほぼ同じようなもんだろ
エンゲージもだけど駄作駄作言われる割によくやってる
29 : 2026/09/30(水) 12:30:17.89 ID:ZP/JOoE90
>>28
これはそう
ただぽこあに完全敗北してるのがいただけない
ぽこあなんかよりよっぽど面白いのに

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