
- 1 : 2026/09/26(土) 17:58:54.09 ID:c7Hrn0qCd
- 当然
- 2 : 2026/09/26(土) 18:05:05.17 ID:ow5UmDuG0
- その仕様は儲さんにもご好評ですから最新作の6.2でも続投ですよ
開発は変えるとゲーム性が変わるとか言ってるけど不便にしてプレイ時間水増ししたいだけなの見え見え😮💨
- 3 : 2026/09/26(土) 18:12:02.83 ID:i9hnDj6s0
- 簡単に強くなられたら悔しいからな
- 4 : 2026/09/26(土) 18:36:55.22 ID:X5VWJ2rS0
- マジかよやっぱSwitchはクソゲーしかないな
- 5 : 2026/09/26(土) 18:37:03.94 ID:6uYmT9y2M
- 古き良きと古臭いの判断がつかないクリエイター増えたな
- 21 : 2026/09/26(土) 23:54:26.54 ID:2dZ4tivP0
- >>5
これ分かったら打率10割やろ - 6 : 2026/09/26(土) 18:43:18.39 ID:U0IhI4C+0
- スプラ外伝で全吸い込みに慣れてるユーザーばかりの中、
こんな面倒な事好むやついんのかねー - 7 : 2026/09/26(土) 18:57:04.13 ID:aanjhJR70
- 6.2もこれもシステム面で時代遅れよ
- 8 : 2026/09/26(土) 19:01:41.58 ID:7iHN5XrQ0
- 既存プレーヤーだけどどうせ稼ぎマップ廻して稼ぐから拾わなくても良いってわかってても気付いたら一匹残しで拾ってるというもはや呪い
- 9 : 2026/09/26(土) 19:14:19.42 ID:jSBcmrOI0
- 軍なんだから下っ端が回収しとけよ😡
- 10 : 2026/09/26(土) 19:17:45.06 ID:7c4NhYY90
- 戦闘に関係ある回復アイテムを回収させるのは分かる
だがそれとは一切関係ない報酬まで全て手動で回収は今の時代意味不明
他ゲーで想像してみろ報酬をいちいち全部拾わなきゃいけない様を - 11 : 2026/09/26(土) 19:34:20.30 ID:PV2dWX260
- 似たようなゲームで無双はそんな疑問もったことなかったけどあれはそんなに大量にアイテム落ちてなかったからか
- 13 : 2026/09/26(土) 19:56:57.86 ID:7c4NhYY90
- >>11
アレは拾わんでも自動回収されてる - 12 : 2026/09/26(土) 19:42:07.03 ID:5WxGysxs0
- アイテム回収についてはスピンオフのデジボク地球防衛軍の方が良く出来ていると思う
- 14 : 2026/09/26(土) 19:59:28.38 ID:CUTnT7fA0
- スイッチ2 版の2ヶ月後にPS5で完全版発売とか
スイッチユーザー舐められてる - 19 : 2026/09/26(土) 23:21:38.35 ID:1yZYhi7t0
- >>14
それは6で
来月発売の5は完全版だよ - 15 : 2026/09/26(土) 20:03:09.52 ID:mJhezxpn0
- いや6.2の仕様も相当PS5ユーザー舐めてるから特定のハードユーザー対象じゃなくてEDFユーザー自体を舐めてんのよ
- 16 : 2026/09/26(土) 20:04:52.00 ID:GJkpqu/20
- ゲハ板だから何でも任天堂叩きに持っていく奴はいる
彼らはゲームについてはクソほどどうでも良いと思ってるから - 17 : 2026/09/26(土) 20:07:40.61 ID:4sMFLO++0
- こういう平成レトロな仕様が嫌いで鬼武者も買わんかったわ
- 23 : 2026/09/27(日) 01:17:31.22 ID:cUnWQi5i0
- >>17
鬼武者はちゃんとワンボタンで魂の範囲回収できるし
戦闘中だと回収もリスクリターンの仕掛けになってるから全くの別だとのハードでもいいが体験版やるといいよ
- 20 : 2026/09/26(土) 23:29:25.78 ID:CpvBUMBr0
- Switch2版の5はダメージ表記追加とかされてるけど発売済みのPS版とかはそれに合わせてアップデートされるの?
- 22 : 2026/09/27(日) 01:14:19.44 ID:cUnWQi5i0
- レギンレイヴだと任天堂に指摘されて渋々アイテム回収アクション入れてたけど
この開発会社って本当に無駄な行為させるのがゲームだと思ってるよな - 24 : 2026/09/27(日) 01:51:23.22 ID:Qqt8T1Ia0
- >>22
地球防衛軍シリーズの「伝統」らしいですからね伝統に囚われて時代に合わせた進化進歩が出来ていないだけにしか側からは見えないけど
- 25 : 2026/09/27(日) 04:38:00.67 ID:Q58ZJHzh0
- 虫が苦手だから辛すぎて遊べない
もっとSFぽいクリーチャーに変えてくれんか - 26 : 2026/09/27(日) 04:47:35.86 ID:9f5c0NOl0
- アイテム全回収をシステムに取り入れたらゲームバランスが変わってIRの様な制限が入っちゃうだろうな
敵のアホみたいな物量とアホみたいなインフレ攻撃力をアホみたいなインフレHP増加で切り抜けさせるアホ御用達のシリーズだからしゃーない
- 28 : 2026/09/27(日) 06:04:35.85 ID:AShrmXIz0
- >>26
敵を一匹残して全回収という無駄な手間が減るだけでクリア後自動回収入れようがゲームバランスが変わるはず無いんだよなあ - 27 : 2026/09/27(日) 05:26:43.87 ID:NJNCwg6q0
- スクエニのエリオットもボス倒したらコインが広範囲にちらばって回収が面倒だったな。体験版だけど。
- 30 : 2026/09/27(日) 07:22:54.89 ID:DwZYKmq50
- >>27
ビックリマンワールドみたいやな - 29 : 2026/09/27(日) 06:12:16.31 ID:6RcMxXFj0
- なんか昔のモンハンって感じ
伝統のモーションやシステムを頑なに変えずにガラパゴスしてたけど当時から国内でも声はあったんだよな世界進出した時には特に
でも信者たちが擁護し続けてた
まぁ、モンハンはまだ理解できるレベルでも地球防衛軍のアイテム回収はシンプル時代だから許された代物で回収はただただ面倒なだけで何も面白くない
- 31 : 2026/09/27(日) 07:25:46.99 ID:WUOjrCn+0
- 初見(今はインフェルノ解放するのに一周しなきゃいけないけど)インフェルノ難易度でやる分にはアイテム回収はたしかにゲーム性になってるけどな(残した一匹に普通に殺されて再出撃のリスクとか)
でもそもそもそれでやる奴が少数派だろと


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