モンハンワイルズアセンダンス、MR以降後も既存の装備がゴミになるような調整は避けると明言

1 : 2026/09/20(日) 11:47:21.305 ID:6gzMym3GE
『モンハンワイルズ:アセンダンス』、今集めている護石や作っている武器が、MRに上がった瞬間「すべて使い物にならない」ようにはしない考え。

一方で平岡拓朗Dは「これをやらなければMRについてこられない」という状態にもしたくないと説明。最強装備まで集める人は歓迎しつつ、アルシュベルドで止めて待つ人も「それはそれでOK」とし、「すべての方がちゃんと上がれるように設計はしたい」としている。

https://gamestalk.net/monster-hunter-wilds-ascendance-charms-weapons-master-rank/

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2 : 2026/09/20(日) 11:48:09.756 ID:kc7ZOMMoM
武器作る必要なさそう
3 : 2026/09/20(日) 11:48:21.456 ID:EcM1OZRwL
なんでこんなまともな考えできる奴がワイルズ損切りしなかったんや
4 : 2026/09/20(日) 11:48:27.404 ID:CLaJ/lB4I
アーティアとかだるいからゴミにしてええんやが
5 : 2026/09/20(日) 11:48:30.377 ID:6gzMym3GE
いや逆に不安なるわこれ
無印で作った最終装備もアルシュベルドで止まるような人間も両方満足出来る調整って絶対歪になるやろ
6 : 2026/09/20(日) 11:49:37.334 ID:Q.FJdR88i
いやゴミにしろよアホかどんだけ内容薄いねん
7 : 2026/09/20(日) 11:49:54.684 ID:6gzMym3GE
つまり無印で装備ある程度凝らなくても簡単にクリア出来るくらい敵がヌルい上にMR序盤装備が弱いってことやろこれ
8 : 2026/09/20(日) 11:50:08.874 ID:knj.Bg.xn
いや武器はゴミにしてくれよ
アーティアとか言う産廃を捨てさせろ
9 : 2026/09/20(日) 11:51:21.937 ID:1c2S54JMY
アルシュベルドで止めるって上位ゾシアやらなくていいの?
ラギアとかレギオスと違って明確にストーリーの続きだったはずだけど
10 : 2026/09/20(日) 11:51:37.460 ID:Im6jgR8Xm
少なくともASD初期はヌルゲー路線確定したな
11 : 2026/09/20(日) 11:51:41.886 ID:kc7ZOMMoM
素材救済用クエ用意しておいて火力は馬鹿上げとかのよくない?
12 : 2026/09/20(日) 11:52:56.219 ID:6gzMym3GE
アーティアはガチャがゴミ見た目もゴミだからな
武器持ち替えとかいうクソいらん仕様をゴリ押すくせにせめて同武器種複数属性持ちっていう現実的な活用しようとするとアーティアが全属性ほぼ同じ見た目なせいで今どっち持ってるのか分かりづらいっていうね
13 : 2026/09/20(日) 11:53:08.777 ID:cEZKO3AR4
昨日から初めて今ストーリーの油の虫みたいな敵倒した
ババコンガのスラアク強くない?
21 : 2026/09/20(日) 11:56:21.230 ID:CCALjVo/E
>>13
ストーリークッソヌルいから鉱石武器で駆け抜けるだけでええぞ
28 : 2026/09/20(日) 11:59:10.943 ID:cEZKO3AR4
>>21
これ防具とか作らずにストーリードンドンやっていい?
14 : 2026/09/20(日) 11:54:07.674 ID:SUs4KKcaL
いやゴミにしろ
超高難易度でプレイヤーを苦しめろ
鉱石や雑魚素材から新しい装備作ってやっと次のランクのモンスター倒せるようにしろ
そしてそのモンスターの素材で次のモンスター倒す装備作るんだよ
15 : 2026/09/20(日) 11:54:19.985 ID:yz.nRdQal
装備はまず鉱石掘りさせるようにしたほうがいい
16 : 2026/09/20(日) 11:54:37.362 ID:oPs4KLd9X
エンドコンテンツの開発はちゃんとしとけよ
17 : 2026/09/20(日) 11:54:47.048 ID:vAnCzlOd2
むしろゴミになる調整してくれないと復帰できない
18 : 2026/09/20(日) 11:55:14.201 ID:ypz8oxnpn
素材キツくていいので武器ガチャだけはなくせ
19 : 2026/09/20(日) 11:55:23.474 ID:wg7mlsZTk
アーティアはゴミにしてくれて結構やで
20 : 2026/09/20(日) 11:55:25.944 ID:kr5MexW8U
モンハンはプロハン向けに難しくする必要ないわ
22 : 2026/09/20(日) 11:57:03.371 ID:qovEMCRKb
無印は下位装備でストーリー部分余裕で戦えるのが終わってたわ
23 : 2026/09/20(日) 11:57:14.386 ID:QoQyVTW5u
アーティア作り込んだけど0からスタートでええやろ
24 : 2026/09/20(日) 11:57:27.870 ID:OiAFM/gCv
どうせ初期ビチビチのうん地みたいなの出してくるやろ
25 : 2026/09/20(日) 11:57:52.141 ID:vAnCzlOd2
ゴミにならないってことクソみたいな緩和来て追いつけるようになりそう
それはそれで炎上しそう
26 : 2026/09/20(日) 11:57:57.844 ID:6gzMym3GE
色々マイナスからゼロに戻す作業をしてて「最初からやれアホ、最初からやってないにしろアセンダンス前にアプデで改善しろドアホ」ってのは置いといて、まあ反省はしとるんやなって思ってたけどさ
雲居の遺跡群が相変わらずの飛び石マシマシアリの巣マップやったり群れとかいうゴミカス要素続投してたの見て軽く絶望したわ
せっかくブースト始めとしたアクション面は面白そうやのにな
27 : 2026/09/20(日) 11:58:24.427 ID:J63cdoVMD
ぶっちゃけフロムゲーなんかよりモンハンの高難易度の方が最近はよっぽど難しい
みんな動きに慣れてるからそう思わないだけで
29 : 2026/09/20(日) 11:59:14.781 ID:GeNId3M3v
ガーディアンとか防衛隊装備みたいなお助け装備出てんのかなそういや
31 : 2026/09/20(日) 11:59:57.282 ID:6gzMym3GE
>>29
確か今回は無いって明言されたはず
33 : 2026/09/20(日) 12:00:45.156 ID:GeNId3M3v
>>31
無いのかサンガツ
あれ結構いい試みやと思ってたのに
30 : 2026/09/20(日) 11:59:33.468 ID:NN7ic3ipn
またズレたこと言ってる
32 : 2026/09/20(日) 12:00:26.675 ID:9nWe9Z8wR
switch参入する時点で緩いの免れんわ

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