- 1 : 2026/09/18(金) 14:58:16.26 ID:pbslrYQR0
- ソースは本スレ
- 2 : 2026/09/18(金) 14:58:32.60 ID:fyCvxP8i0
- 🐷=流通絆Uくん
- 3 : 2026/09/18(金) 14:59:22.68 ID:ofOfzn3G0
- ウルヴァリンよりメタスコア15点ぐらい上なんだっけ?
- 4 : 2026/09/18(金) 15:01:32.26 ID:ToCFeDGT0
- 本スレの話は本スレでしてこい(´・ω・`)
- 5 : 2026/09/18(金) 15:03:22.38 ID:WUnXtbkw0
- ソースは本スレって本スレアドレスぐらい貼れや無能
- 6 : 2026/09/18(金) 15:04:11.15 ID:niaHQHd20
- >>1
こんなスレをたてて、おまえみたな中韓ゴキブリ業者が本スレに寄生して、スレタイみたいなことを自演して会話してるってことを暴露するとか
やっぱ頭弱いよねw
つぎは風花かな?いいかげんにしろ - 7 : 2026/09/18(金) 15:06:49.32 ID:ytsnZk9a0
- けどエンゲージって暗夜に比べたらゴミじゃん
- 10 : 2026/09/18(金) 15:08:51.41 ID:gCgY8QHQ0
- >>7
ifの方がゴミだろ - 11 : 2026/09/18(金) 15:11:19.51 ID:ytsnZk9a0
- >>10
ifじゃなくて暗夜って言ってるだろエアプ - 14 : 2026/09/18(金) 15:14:22.08 ID:S5vkICIAr
- >>11
暗夜はifだぞ - 15 : 2026/09/18(金) 15:15:22.96 ID:gCgY8QHQ0
- >>11
同じじゃん - 46 : 2026/09/18(金) 15:58:02.95 ID:R1/3qHLc0
- >>11
こういうのでエアプ透けるのおもろい - 8 : 2026/09/18(金) 15:07:10.18 ID:RAXFdEUxM
- エンゲージ否定してたお腐れ共はそもそもSRPGとしてのデキなんて気にしないでしょ。ほんましょーもな
- 9 : 2026/09/18(金) 15:08:33.88 ID:2ECVlG2f0
- エンゲージはなんかきもい
- 12 : 2026/09/18(金) 15:11:20.86 ID:fplYX0E30
- 比較しか出来ないなんてSNSに劣るしそんなの本スレでやることじゃないわ
勿論ここでもな - 13 : 2026/09/18(金) 15:13:19.26 ID:mh8lMAdz0
- 任天堂てしか任天堂を叩けない哀れな障ちゃんw
- 16 : 2026/09/18(金) 15:17:19.19 ID:6lxM+n1fM
- そりゃ盤上で駒を動かす遊びとしては暗夜が一番面白くてその次にエンゲージが面白いよ
- 17 : 2026/09/18(金) 15:18:19.91 ID:ret2h6Ft0
- 風花雪月やってないからエンゲージのシナリオ設定が駄目駄目だったっていう感覚が最初からなかったわ
- 18 : 2026/09/18(金) 15:18:30.46 ID:gCgY8QHQ0
- ifどっちもやったが違いなんてあったか?
- 22 : 2026/09/18(金) 15:25:06.29 ID:6lxM+n1fM
- >>18
白夜のマップはそれほど面白くない - 19 : 2026/09/18(金) 15:22:21.89 ID:niaHQHd20
- まじで本スレでID名指しまでして粘着してるのゲハのゴキブリだろw
知能指数の低さも同じくらいだし、ほんとゴミだな - 20 : 2026/09/18(金) 15:23:38.78 ID:gCgY8QHQ0
- キャラが違う位でどっちも同じとしか思えなかったが
- 21 : 2026/09/18(金) 15:24:57.04 ID:RAXFdEUxM
- 暗夜暗夜言ってる奴は高難易度好きなオレに酔ってるだけじゃろ
つかアホみたいなスキル運ゲーになった時点で聖戦以降はもうSLGっぽいカタチしたナニカでしか無いわ - 25 : 2026/09/18(金) 15:27:51.49 ID:YgiHMhph0
- >>21
むしろスキルのおかげで運要素減っただろ
暗黒竜や紋章は運が悪い=死=リセットだし - 23 : 2026/09/18(金) 15:26:52.27 ID:ofOfzn3G0
- 運なんて言い出したら1作目からして運まみれやんけ
- 28 : 2026/09/18(金) 15:29:41.91 ID:YgiHMhph0
- >>23
初代なんて運が悪けりゃ必殺食らって
即死リセットじゃんなw - 41 : 2026/09/18(金) 15:51:12.48 ID:ofOfzn3G0
- >>28
メタスコア89なせいで無理のあるケチが必要でゴキが大変そう - 24 : 2026/09/18(金) 15:27:00.88 ID:ir8M0Prw0
- ファルコムゲーみたいなダンジョン攻略があるんだよな…
あとターン制の謎バトル - 26 : 2026/09/18(金) 15:29:01.21 ID:t34xlYcn0
- SRPGとしての評価が低い風花が一番人気で売上も一番高いことを考えると、どちらが優れてるだなんて比べるだけ無駄
結局は好みでしかない - 27 : 2026/09/18(金) 15:29:39.28 ID:ret2h6Ft0
- スパロボもそうなんだけど確率で当てたり避けたりするゲームはどう捏ねくり回しても将棋にはならない
- 30 : 2026/09/18(金) 15:32:11.71 ID:rBFQlX720
- そもそも今回のFEはSRPGじゃないからな
劣化版メタファーだからジャンルが違うFEにSRPG求めて買う奴はいらないという任天堂からのメッセージだよ
- 31 : 2026/09/18(金) 15:32:43.12 ID:OGz/EEthd
- キャラ人気ないと煽ってるエアプ以外はエンゲージの方がSRPGとして面白いってわかってるよ
- 33 : 2026/09/18(金) 15:38:01.31 ID:P1Ub6m+Ld
- エンゲージはキャラデザが無理
反日ゴキブリ左翼が持ち上げてるだけじゃん - 34 : 2026/09/18(金) 15:39:19.19 ID:iDeujsc20
- >>33
ゼノブレイド2とか嫌ってそう(´・ω・`) - 36 : 2026/09/18(金) 15:41:52.89 ID:3zUdMBOt0
- まーた序盤に愛着がまだ湧いてないキャラが主人公の代わりに死ぬ雑展開
- 37 : 2026/09/18(金) 15:43:30.35 ID:niaHQHd20
- >2026/09/18(金) 15:40:40.96ID:BHjqwfh+0
>海外で人気なのかは知らんがここは日本
>海外の意見は二の次ででも今、本スレで騒いでるのは中韓ゴキブリ業者が大半で日本人いないじゃん
- 38 : 2026/09/18(金) 15:45:54.05 ID:niaHQHd20
- 風花のテキストの質ってなんだよ
キャラがたっていて学園という設定もわかりやすい、そこに対立や裏切りが混ざり
総合的な雰囲気やバランスが素晴らしかっただけだろ
シナリオは凡、テキストも凡だよ
別に凡は悪いことじゃないけどね - 40 : 2026/09/18(金) 15:49:05.16 ID:t34xlYcn0
- 戦闘、覚醒と風花なら覚醒の方がまだ上だろ
- 44 : 2026/09/18(金) 15:54:49.13 ID:xogwvngja
- >>40
覚醒は普通にやるとダブル強すぎ、かといって最高難度でやると敵が何のスキル持ってるかにランダム要素があってそこが最大の壁になる、詰将棋的じゃない難しさなのが減点ポイントなんだと思う - 43 : 2026/09/18(金) 15:53:04.09 ID:wJlvECna0
- 前作、過去作で新作をネガキャンする定番手法>>1
- 45 : 2026/09/18(金) 15:55:41.97 ID:uNv4Bceg0
- なんか探索とダンジョンやらされて普通のシミュレーションやらせてくれって感じらしい
- 47 : 2026/09/18(金) 15:58:55.12 ID:XMOp/tPj0
- 本スレの雰囲気だと少なくとも神ゲーって感じじゃなさそうだなあ
- 49 : 2026/09/18(金) 16:04:30.75 ID:Cj5K6WGc0
- まあ本スレよりもXでの反応が微妙な方がヤバいと思う
- 51 : 2026/09/18(金) 16:08:40.28 ID:26aLvL4R0
- 覚醒は戦闘とテキストの深さだけで見るとゴミに見えるが、UIやシステム面の遊びやすさを大幅に改善した功績がある
逆に万紫は煩雑で遊びにくい
【ニシ悲報】エンゲージの方がSRPGとして優れてると本スレで話題に
ゲハ

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