- 1 : 2026/09/17(木) 22:05:34.64 ID:BsNep33q0
- ムズかったら最後まで遊ばないけど、イージーだったら最後まで遊ぶもん
- 2 : 2026/09/17(木) 22:06:48.28 ID:9Kqsk96Q0
- ゲームが下手と煽ってたゴキブリが言うセリフとは思えんな
一番下手なのは自分だったか - 7 : 2026/09/17(木) 22:14:40.78 ID:1OTYMIyW0
- >>2
あいつらポジショントークしかしないからな - 3 : 2026/09/17(木) 22:07:12.08 ID:xyAus0Oj0
- 色々設定がいじれるゲームは良いよな高難易度好きには批判されるけど
- 4 : 2026/09/17(木) 22:08:02.09 ID:kwT1hNle0
- 優しいとすぐ飽きてやる気無くなるから俺と真逆だな
- 5 : 2026/09/17(木) 22:08:15.04 ID:3p051EhX0
- 簡単すぎると作業になって飽きるパターンもあるからな
- 6 : 2026/09/17(木) 22:11:17.89 ID:CEeKPHl70
- 世界樹のピクニックモードは虚無だった
- 8 : 2026/09/17(木) 22:15:00.00 ID:LVMFgl8s0
- ハード業界でイージーとは、軟弱軟弱
- 9 : 2026/09/17(木) 22:16:53.19 ID:RHjSmkiG0
- 変なプライドあったりするけど、ぶっちゃけ一人用ゲームなんてイージーでクリアしても楽しめたらそれでいいのよ
- 10 : 2026/09/17(木) 22:17:45.00 ID:6L688Bv6M
- イージーだとゲームの遊び方が雑になるというか別物になったりするんだよね
- 11 : 2026/09/17(木) 22:20:58.66 ID:8wapN3DV0
- >>10
エア(動画)プレイ≧イージー>ノーマルみたいな関係になるゲームあるよね
- 12 : 2026/09/17(木) 22:31:57.03 ID:PIpkvyTi0
- 高難易度をコンティニュー繰り返してたまたまマグレで次に進めただけのことをクリアできたと称することに意味ないなって気付きました
- 13 : 2026/09/17(木) 22:34:56.04 ID:QBqm+zdBd
- 全てのゲームは製作者が意図した難易度の「ノーマル」と介護が必要な人用の「イージー」2周目以降の「ハード」だけでいいよ
途中で難易度の変更は不可な - 15 : 2026/09/17(木) 23:22:16.26 ID:IPzIfZNo0
- 全身黄色タイツは幼児向けで
障ちゃんに優しいもんなw - 16 : 2026/09/17(木) 23:35:02.15 ID:LdLFYizA0
- ゲーム下手な奴がクリア出来ないゲームに使う言葉…クソゲー
- 17 : 2026/09/17(木) 23:37:04.76 ID:zpidcVWy0
- 分からなくもない
年取るとゲームばかりってわけにはいかないからな - 18 : 2026/09/17(木) 23:50:34.64 ID:gNqWSknN0
- 難易度設定なんてあるからギスギスするんだ
エルデンリングみたいにいくらでも抜け道を用意してプレイヤーが勝手に縛って調整するようにすればいい - 19 : 2026/09/18(金) 00:07:26.13 ID:mj76uAHp0
- ゲームは複合芸術だけどもそのゲームのキモは何か、という話よね
ストーリー追って欲しい、自由に世界を歩いて欲しい、戦略を考えてほしい、マゾいからクリアして自慢してほしい
ただ現代の場合、後者は今からプレイする全くの初心者と40年くらいプレイしてるヤツが居るからとても一難易度で全員には合わせられない - 20 : 2026/09/18(金) 00:27:49.55 ID:AsXCU9yAd
- 実績系があるとゲームスキルが落ちる
項目取りこぼしを恐れて答えに依存するうえに
条件に差し障りがないのでイージーでプレイするのが望ましいといった指南ばかり - 21 : 2026/09/18(金) 01:23:51.24 ID:SX+qZunw0
- イージーの方が色々な無茶攻略が出来て楽しい場合もある
高難易度で攻略の幅が狭くなるのは楽しくない時もある - 22 : 2026/09/18(金) 01:30:45.13 ID:BsyjLiPc0
- 簡単なゲームの何が楽しいのか理解できないわ
クリアしても満足感無さそう - 23 : 2026/09/18(金) 02:19:23.46 ID:XgWy/vpz0
- 昔は達成感を感じることができたが、今は怠くなったらそれこそ途中でやめるという選択肢が出てきているな
- 24 : 2026/09/18(金) 02:44:28.52 ID:nAZnnf0e0
- カレーの辛さと同じさ
自分が美味しいと思う辛さを選べばいい - 25 : 2026/09/18(金) 02:49:46.45 ID:rPyc6Jum0
- アーケードの本気でクリアさせる気無いって難易度ならしょうがないけど
家庭用なら舐めプされてると思ってしまってイージーは選ばないな - 26 : 2026/09/18(金) 02:57:01.30 ID:Yk6jjQR90
- JRPGに多いけどゲーム部分を体験するってよりストーリーを見るのが目的になってる層やね
雰囲気だけでプレイしてるって感じだから一生分かり合えないと思うよ
アクションなんか特にそうじゃないかい? - 27 : 2026/09/18(金) 03:56:29.33 ID:6xvB/9m40
- わかるわかる
でも楽したことって記憶には残らないんよな
記憶には残らないが楽な道
記憶に残るが苦労もある道
終わってみたら後者を選べばよかったと思うこともある - 28 : 2026/09/18(金) 04:06:59.41 ID:wDuj7JMT0
- ないな
PS1時代の洋ゲーとか
4ねって難易度ばっかやぞ - 29 : 2026/09/18(金) 04:14:36.14 ID:pbgAmEvD0
- 高難易度なんて大体ダメージが上がって即死するだけで面白くないから
- 30 : 2026/09/18(金) 04:19:42.49 ID:Bgj6b0sF0
- 無職は高難易度ゲームが好きな説あるからな
イージーでいくつかゲームした感想「ゲームはイージーのほうがいいと思った」
ゲハ

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