- 1 : 2026/09/16(水) 20:58:55.570 ID:oyLmhfQsJ
- そこが大手っぽくないというか
中小企業感あるわ - 2 : 2026/09/16(水) 20:59:14.969 ID:oyLmhfQsJ
- エルデンのクラフトとか
- 3 : 2026/09/16(水) 20:59:21.595 ID:mIlPam6wS
- 竜咳定期
- 6 : 2026/09/16(水) 21:00:06.197 ID:oyLmhfQsJ
- >>3
SEKIROだと
冥助もヤバい
なんなんあれ - 8 : 2026/09/16(水) 21:01:03.689 ID:mIlPam6wS
- >>6
よっしゃー!とかならんよなあれ
やればやるほどどうでもよくなる - 13 : 2026/09/16(水) 21:01:55.099 ID:oyLmhfQsJ
- >>8
冥助あり…(嬉しいやろなあ)そうなんだ…w
でしかないんだよなあ - 16 : 2026/09/16(水) 21:02:11.266 ID:C7wC4wUQ2
- >>13
デスペナがしょぼいからなぁ - 42 : 2026/09/16(水) 21:15:55.847 ID:M3mweHU.s
- >>3
あれは開発段階ではかなり違う機能やったからな - 44 : 2026/09/16(水) 21:17:10.652 ID:oyLmhfQsJ
- >>42
そうなんや
初めて知ったわ - 4 : 2026/09/16(水) 20:59:24.956 ID:K4xEg1Vjd
- フロムじゃなかったら親の仇のように叩かれとる
- 5 : 2026/09/16(水) 20:59:48.650 ID:SEmEH0wvh
- それがないゲーム会社どこだよ
- 7 : 2026/09/16(水) 21:00:37.101 ID:oyLmhfQsJ
- >>5
カプコンとかは大手らしく大体の機能は使うイメージあるわ
需要に応えてるというか - 9 : 2026/09/16(水) 21:01:14.904 ID:8x5ps80Kl
- 時代で変わるかもしれん
今なら死んでソウルとかルーン落とす機能いらんやろ
侵入とかサイン協力も廃れた - 10 : 2026/09/16(水) 21:01:27.452 ID:oyLmhfQsJ
- ノリでつけてみていらんかったわ…って作り方を割としてるんやと思う
- 11 : 2026/09/16(水) 21:01:37.032 ID:7pMYTyAUu
- 大ルーンとかルーンの狐とか要らんかったよな
- 15 : 2026/09/16(水) 21:02:00.538 ID:pywl/pUjk
- >>11
使えば結構強いんだがなあれ - 17 : 2026/09/16(水) 21:02:45.595 ID:oyLmhfQsJ
- >>11
あーエルデンだとそれもやな
まあボスの力を使うってシステムを武器以外で入れたかったんやろなと
問題はルーンの弧なんて毎回使うのめんどすぎることや - 12 : 2026/09/16(水) 21:01:39.619 ID:C7wC4wUQ2
- 竜咳とか、多分最初はもっと有害だったであろうシステムを「やっぱこれつまんねえわ」ってほぼ無意味なシステムに落とし込んじゃえるのはいいと思う
思いついたシステムをごり押しして台無しにするよりは - 22 : 2026/09/16(水) 21:04:17.714 ID:oyLmhfQsJ
- >>12
回生しまくったらアカンって方向にしたかったんやろうけど
死にゲーでそれは単なるストレスやな…と我に帰ったんやろな - 28 : 2026/09/16(水) 21:06:51.043 ID:HdrFiXJh0
- >>12
最大HP減り続けるとか
難易度上がり続けるとかアホみたいだしな - 14 : 2026/09/16(水) 21:01:59.588 ID:gjVx3YxNF
- ソウル傾向はほんま許さん
- 20 : 2026/09/16(水) 21:03:45.179 ID:U81r5mGvz
- エルデンリングの各種システムのネーミングが
微妙に実態とズレていてわかりづらいのやめろ - 21 : 2026/09/16(水) 21:03:48.599 ID:e2WpRWZMm
- デモンズの重量もいらんかったな
- 24 : 2026/09/16(水) 21:04:55.225 ID:oyLmhfQsJ
- >>21
所持重量はほんまにアホやと思う - 23 : 2026/09/16(水) 21:04:45.040 ID:Ydo.eW.m8
- なおデモンズソウル2
- 25 : 2026/09/16(水) 21:05:37.089 ID:oyLmhfQsJ
- エルデンのクラフトは無駄に作り込まれてて
「みんな使ってくれるやろなあ」感がおもろい - 27 : 2026/09/16(水) 21:06:33.156 ID:VWIWXoEUl
- フロムとアトラスは(このあたりで力尽きたんやろなあ…)ってなる瞬間が絶対ある
- 32 : 2026/09/16(水) 21:07:45.820 ID:oyLmhfQsJ
- >>27
いうてダクソ3以降は結構頑張ってる
ダクソは明確にアノールロンドで力尽きてるのが伝わる - 29 : 2026/09/16(水) 21:06:59.630 ID:fzabSTHdg
- 地面に書くメッセージいる?
- 31 : 2026/09/16(水) 21:07:25.141 ID:T1JNkTvlE
- >>29
それはいる - 33 : 2026/09/16(水) 21:08:23.864 ID:e2WpRWZMm
- >>29
この先男がいるぞ
だから尻が有効だ - 34 : 2026/09/16(水) 21:08:27.531 ID:oyLmhfQsJ
- >>29
それはフロムの緩い繋がりのオンラインの象徴やからいるよ
まあワイはネタバレ回避で非表示にするけど - 43 : 2026/09/16(水) 21:16:15.285 ID:kRZVNGzi6
- >>29
ソウルシリーズの売りの一種やろあれは - 30 : 2026/09/16(水) 21:07:08.673 ID:a3HDUVpfX
- ジャーナルとか必要な機能ないぞ
- 35 : 2026/09/16(水) 21:09:20.084 ID:Pfs.PoQBi
- 何がワイは非表示にするだよ動画勢以下のエアプのくせに
- 36 : 2026/09/16(水) 21:09:29.033 ID:oyLmhfQsJ
- ブラボは輸血液マラソンが必要なのと
篝火間ワープがないのがこれや
なんでそこ省いたんや… - 37 : 2026/09/16(水) 21:10:42.469 ID:Tc3FroHQN
- ACは毎作これいる?要素増やしたり減らした結果消滅したな
10年越しのAC6は比較的要らんもの削ぎ落としてるが - 38 : 2026/09/16(水) 21:12:03.433 ID:oyLmhfQsJ
- そう考えるとナイトレインは比較的無駄が少ないゲームやったな
- 39 : 2026/09/16(水) 21:13:54.742 ID:1WAkBucbN
- 保守的な思想で置きに行くと行き着く先はスクエニやからそれでええと思うんよ俺は
- 40 : 2026/09/16(水) 21:14:50.322 ID:nZKS4CsBq
- クラフトで作れるものからわかることもある😡
- 41 : 2026/09/16(水) 21:15:52.718 ID:FslZ/RhrW
- マルチのマッチングの仕組みはいい加減どうにかしろよ
自分とか武器のレベル上げすぎるとマッチしませーんて何やねん
フロムって「明らかにこの機能いらんかったな」ってゲームシステム必ずあるの可愛いよな
エッヂ

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