ゲーム業界重鎮「風タクは無駄にタクト振って風向き変えて宝箱さがすだけのクソ」

1 : 2026/09/14(月) 13:40:54.35 ID:0tKV78bM0
レス1番の画像1

https://x.com/i/status/2099335452868350383

2 : 2026/09/14(月) 13:42:10.19 ID:BtPmnBlb0
何も言い返せんわ
3 : 2026/09/14(月) 13:42:46.06 ID:fk9qwOdT0
毒うずらさんかなと思ったら正解で一安心
4 : 2026/09/14(月) 13:43:17.90 ID:O693sBFH0
ぶっちゃけゼルダの中で一番初心者におすすめできるタイトル
暗くない、オープンワールドっぽい、難しすぎない
時オカやムジュラなんか絶対投げるだろ
5 : 2026/09/14(月) 13:45:27.94 ID:ktlSPHff0
WiiU版の移植40周年で発表すると思ったのに
6 : 2026/09/14(月) 13:48:25.78 ID:hAXhmItc0
風向き変える度にいちいちタクト振らせるのはマジで勘弁してほしかったな
8 : 2026/09/14(月) 13:51:00.12 ID:f9KoEiVr0
引用で外人がキレまくってるけどこいつら日本版だけタライホースがめんどくさいの知らないだろ
9 : 2026/09/14(月) 13:51:02.54 ID:WVTlFR8v0
面白かったけどね
言いたいことは分かるけどゲーム体験全体を損ねるほどでもなかった
10 : 2026/09/14(月) 13:51:27.28 ID:5SrDBuhm0
>>1
チョニーホモパレードだって半裸の衣装でチ●コ触って記念撮影してるだけじゃん
11 : 2026/09/14(月) 13:51:51.04 ID:pzjkgG9H0
練り込み不足で見切り発車だったな
雰囲気は好きなんだが
12 : 2026/09/14(月) 13:53:25.57 ID:T0o2tc3L0
そのゼルダをパクって大神を出したくせに
よく言うわ
26 : 2026/09/14(月) 14:19:45.01 ID:1n6uMp8u0
>>12
リスペクトして作ってんのかと思ってたから驚いたわ
反面教師にして出来たのがあれなのか?
13 : 2026/09/14(月) 13:53:43.42 ID:ED1U7oaY0
あの人かなって思ったらあの人だった
14 : 2026/09/14(月) 13:55:57.68 ID:kL3GNpRw0
>>1
流石に風タクはこいつの作った全てのゲームより面白いよ
15 : 2026/09/14(月) 13:57:13.44 ID:G8U1wDi20
久々に見たな
まだウドンテンニと戦ってるのかこの人
16 : 2026/09/14(月) 14:01:54.56 ID:nVL/tQgE0
ゼルダまともにクリアしたことないから全部難しいわ
夢島はセレクトバグかなんかでマップ移動繰り返してクリアしたし風タクは最初から攻略本買ってこりゃわからんってなったら見てた
情報あったから必要のない移動も少なかったしGCであの表現は凄かった
表現凄くてもすぐに慣れちゃうけど
18 : 2026/09/14(月) 14:04:24.41 ID:ED1U7oaY0
>>16
初代とかマジで何していいか分からんからな
自力でクリアできたのってブレワイが初めてかも
17 : 2026/09/14(月) 14:04:05.35 ID:NJNAEiUwd
これはまぁ本当そう
19 : 2026/09/14(月) 14:05:20.75 ID:ZiH+GC8/0
とにかく移動がめんどい
20 : 2026/09/14(月) 14:06:05.16 ID:qgeF+ecz0
色々と緩和された風のタクトHDをSwitchで出さない理由なんなんだろうね
21 : 2026/09/14(月) 14:06:27.72 ID:XtaO2Km20
今何やってるんだろ
22 : 2026/09/14(月) 14:08:43.74 ID:R9E3r2LT0
つかこれ面白いからなあ
面白いものに対してネガるのは相当拗らせてるわ
23 : 2026/09/14(月) 14:12:54.26 ID:r/UMlPS50
魔獣島くらいまでは本当に面白いんだけど
だんだん納期の問題かアイデアが尽きたのか分からんけど
失速するのが惜しい
24 : 2026/09/14(月) 14:14:02.40 ID:jDyN2QNp0
これは本当にそう
無駄に広い海なのにほぼ無人島だからな
ただただ移動がダルいだけ
海マップをもうひとまわり小さくして濃密にした方が良かった
夢幻の砂時計の方が完成度高いと思う
25 : 2026/09/14(月) 14:19:38.12 ID:HCVmw05C0
まぁこういう部分があるのは事実だけどな
それが全てってタイトルでもないだろ風タク
27 : 2026/09/14(月) 14:28:12.49 ID:YE3rwKXw0
GBAと繋げるなら4つの剣じゃね
29 : 2026/09/14(月) 14:38:40.82 ID:T0o2tc3L0
>>27
4つの剣+は初のマルチ協力&対戦ゼルダで面白かったなぁ
一人でやっても面白い

ゲームキューブなのにスーファミみたいなグラで、最初は「なんだこれ」って印象悪かった
蓋を開けたらめちゃ面白くて驚いた

28 : 2026/09/14(月) 14:28:33.98 ID:DxKSbblZ0
タライとホースが元凶みたいに言われてるけどマスターソード手に入れてから他も全体的ダルいんだよな
今思えばFF14みたいな面白さよりプレイヤーの時間を浪費させるのを目的にした、ネトゲの駄目なボリューム感の出し方に似たものがあったな
30 : 2026/09/14(月) 14:40:40.60 ID:nDR1CT/I0
俺の風のタクトに
毒うずらのクソゲーも発売日に買ってるんだぞ
31 : 2026/09/14(月) 14:43:51.07 ID:T0o2tc3L0
初はGBAの方か
スマソ
32 : 2026/09/14(月) 14:48:06.97 ID:9swtcO120
今はフリーの人?
自分で立てたのか知らんが重鎮ではなくね?
33 : 2026/09/14(月) 14:48:13.98 ID:2wJlaxY+0
ほぼ攻略した後にいろんな地図が出てきて
今までの苦労は意味なかったかてなった
34 : 2026/09/14(月) 14:50:08.09 ID:9whM5lw10
神の塔出たとこまでは本当にゼルダシリーズの最高傑作だと思った
クリアした時はディスク叩き割ろうかと思ったけど
35 : 2026/09/14(月) 14:51:57.68 ID:F/Jh1wW5a
アレ俺は航海してる感じがしてすごい好きだったんだけど数年後ゲハ見るとものすごい不評でびっくりした
みんなドパガキとか言って笑ってる割に結局タイパ主義なんだな
36 : 2026/09/14(月) 14:54:02.91 ID:hKqoXFyU0
1番最初の砦の難易度がおかしい
ゲーム慣れしてないとあそこで投げてそう
37 : 2026/09/14(月) 14:56:42.51 ID:d9hrQnH90
色々ゲームバランスや仕様を間違えてた感はあるけど
シームレスで広大なフィールドは革新的だったし
アクション、モーション、ギミックもしっかりしてたかなりいいゲームだったと思いますよ
38 : 2026/09/14(月) 14:57:05.21 ID:2wJlaxY+0
時オカみたいに謎解きに詰まることもほぼなかったし
簡単だったのも全体的な練り込み不足によるものだったのかな
40 : 2026/09/14(月) 15:02:18.82 ID:RmVEwWr1d
モンスターの中でもモリブリンの作りこみが自慢だったんだろうな
序盤すぐにヤバそうな魔獣島行かされてあいつらとのステルスゲームはじまって
ゲーム慣れしてても2、3回牢獄に戻されそう
41 : 2026/09/14(月) 15:02:51.27 ID:cp99BcVa0
これは一字一句同意しかない
導入部分は神
43 : 2026/09/14(月) 15:15:03.82 ID:mvVSt7uH0
宝の場所に近づくと宝の光が消えるのが嫌がらせみたいで嫌いだった
44 : 2026/09/14(月) 15:19:09.40 ID:2wJlaxY+0
逆に光るんかい地図いらないじゃん
ゆとりかよて思ったけど
45 : 2026/09/14(月) 15:19:41.67 ID:bjcgCTjJ0
風タクとマリサンは調整が甘いせいで評価を落としてる
つまりゲームキューブが悪い

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