- 1 : 2026/09/14(月) 13:40:54.35 ID:0tKV78bM0
- 2 : 2026/09/14(月) 13:42:10.19 ID:BtPmnBlb0
- 何も言い返せんわ
- 3 : 2026/09/14(月) 13:42:46.06 ID:fk9qwOdT0
- 毒うずらさんかなと思ったら正解で一安心
- 4 : 2026/09/14(月) 13:43:17.90 ID:O693sBFH0
- ぶっちゃけゼルダの中で一番初心者におすすめできるタイトル
暗くない、オープンワールドっぽい、難しすぎない
時オカやムジュラなんか絶対投げるだろ - 5 : 2026/09/14(月) 13:45:27.94 ID:ktlSPHff0
- WiiU版の移植40周年で発表すると思ったのに
- 6 : 2026/09/14(月) 13:48:25.78 ID:hAXhmItc0
- 風向き変える度にいちいちタクト振らせるのはマジで勘弁してほしかったな
- 8 : 2026/09/14(月) 13:51:00.12 ID:f9KoEiVr0
- 引用で外人がキレまくってるけどこいつら日本版だけタライホースがめんどくさいの知らないだろ
- 9 : 2026/09/14(月) 13:51:02.54 ID:WVTlFR8v0
- 面白かったけどね
言いたいことは分かるけどゲーム体験全体を損ねるほどでもなかった - 10 : 2026/09/14(月) 13:51:27.28 ID:5SrDBuhm0
- >>1
チョニーホモパレードだって半裸の衣装でチ●コ触って記念撮影してるだけじゃん - 11 : 2026/09/14(月) 13:51:51.04 ID:pzjkgG9H0
- 練り込み不足で見切り発車だったな
雰囲気は好きなんだが - 12 : 2026/09/14(月) 13:53:25.57 ID:T0o2tc3L0
- そのゼルダをパクって大神を出したくせに
よく言うわ - 26 : 2026/09/14(月) 14:19:45.01 ID:1n6uMp8u0
- >>12
リスペクトして作ってんのかと思ってたから驚いたわ
反面教師にして出来たのがあれなのか? - 13 : 2026/09/14(月) 13:53:43.42 ID:ED1U7oaY0
- あの人かなって思ったらあの人だった
- 14 : 2026/09/14(月) 13:55:57.68 ID:kL3GNpRw0
- >>1
流石に風タクはこいつの作った全てのゲームより面白いよ - 15 : 2026/09/14(月) 13:57:13.44 ID:G8U1wDi20
- 久々に見たな
まだウドンテンニと戦ってるのかこの人 - 16 : 2026/09/14(月) 14:01:54.56 ID:nVL/tQgE0
- ゼルダまともにクリアしたことないから全部難しいわ
夢島はセレクトバグかなんかでマップ移動繰り返してクリアしたし風タクは最初から攻略本買ってこりゃわからんってなったら見てた
情報あったから必要のない移動も少なかったしGCであの表現は凄かった
表現凄くてもすぐに慣れちゃうけど - 18 : 2026/09/14(月) 14:04:24.41 ID:ED1U7oaY0
- >>16
初代とかマジで何していいか分からんからな
自力でクリアできたのってブレワイが初めてかも - 17 : 2026/09/14(月) 14:04:05.35 ID:NJNAEiUwd
- これはまぁ本当そう
- 19 : 2026/09/14(月) 14:05:20.75 ID:ZiH+GC8/0
- とにかく移動がめんどい
- 20 : 2026/09/14(月) 14:06:05.16 ID:qgeF+ecz0
- 色々と緩和された風のタクトHDをSwitchで出さない理由なんなんだろうね
- 21 : 2026/09/14(月) 14:06:27.72 ID:XtaO2Km20
- 今何やってるんだろ
- 22 : 2026/09/14(月) 14:08:43.74 ID:R9E3r2LT0
- つかこれ面白いからなあ
面白いものに対してネガるのは相当拗らせてるわ - 23 : 2026/09/14(月) 14:12:54.26 ID:r/UMlPS50
- 魔獣島くらいまでは本当に面白いんだけど
だんだん納期の問題かアイデアが尽きたのか分からんけど
失速するのが惜しい - 24 : 2026/09/14(月) 14:14:02.40 ID:jDyN2QNp0
- これは本当にそう
無駄に広い海なのにほぼ無人島だからな
ただただ移動がダルいだけ
海マップをもうひとまわり小さくして濃密にした方が良かった
夢幻の砂時計の方が完成度高いと思う - 25 : 2026/09/14(月) 14:19:38.12 ID:HCVmw05C0
- まぁこういう部分があるのは事実だけどな
それが全てってタイトルでもないだろ風タク - 27 : 2026/09/14(月) 14:28:12.49 ID:YE3rwKXw0
- GBAと繋げるなら4つの剣じゃね
- 29 : 2026/09/14(月) 14:38:40.82 ID:T0o2tc3L0
- >>27
4つの剣+は初のマルチ協力&対戦ゼルダで面白かったなぁ
一人でやっても面白いゲームキューブなのにスーファミみたいなグラで、最初は「なんだこれ」って印象悪かった
蓋を開けたらめちゃ面白くて驚いた - 28 : 2026/09/14(月) 14:28:33.98 ID:DxKSbblZ0
- タライとホースが元凶みたいに言われてるけどマスターソード手に入れてから他も全体的ダルいんだよな
今思えばFF14みたいな面白さよりプレイヤーの時間を浪費させるのを目的にした、ネトゲの駄目なボリューム感の出し方に似たものがあったな - 30 : 2026/09/14(月) 14:40:40.60 ID:nDR1CT/I0
- 俺の風のタクトに
毒うずらのクソゲーも発売日に買ってるんだぞ - 31 : 2026/09/14(月) 14:43:51.07 ID:T0o2tc3L0
- 初はGBAの方か
スマソ - 32 : 2026/09/14(月) 14:48:06.97 ID:9swtcO120
- 今はフリーの人?
自分で立てたのか知らんが重鎮ではなくね? - 33 : 2026/09/14(月) 14:48:13.98 ID:2wJlaxY+0
- ほぼ攻略した後にいろんな地図が出てきて
今までの苦労は意味なかったかてなった - 34 : 2026/09/14(月) 14:50:08.09 ID:9whM5lw10
- 神の塔出たとこまでは本当にゼルダシリーズの最高傑作だと思った
クリアした時はディスク叩き割ろうかと思ったけど - 35 : 2026/09/14(月) 14:51:57.68 ID:F/Jh1wW5a
- アレ俺は航海してる感じがしてすごい好きだったんだけど数年後ゲハ見るとものすごい不評でびっくりした
みんなドパガキとか言って笑ってる割に結局タイパ主義なんだな - 36 : 2026/09/14(月) 14:54:02.91 ID:hKqoXFyU0
- 1番最初の砦の難易度がおかしい
ゲーム慣れしてないとあそこで投げてそう - 37 : 2026/09/14(月) 14:56:42.51 ID:d9hrQnH90
- 色々ゲームバランスや仕様を間違えてた感はあるけど
シームレスで広大なフィールドは革新的だったし
アクション、モーション、ギミックもしっかりしてたかなりいいゲームだったと思いますよ - 38 : 2026/09/14(月) 14:57:05.21 ID:2wJlaxY+0
- 時オカみたいに謎解きに詰まることもほぼなかったし
簡単だったのも全体的な練り込み不足によるものだったのかな - 40 : 2026/09/14(月) 15:02:18.82 ID:RmVEwWr1d
- モンスターの中でもモリブリンの作りこみが自慢だったんだろうな
序盤すぐにヤバそうな魔獣島行かされてあいつらとのステルスゲームはじまって
ゲーム慣れしてても2、3回牢獄に戻されそう - 41 : 2026/09/14(月) 15:02:51.27 ID:cp99BcVa0
- これは一字一句同意しかない
導入部分は神 - 43 : 2026/09/14(月) 15:15:03.82 ID:mvVSt7uH0
- 宝の場所に近づくと宝の光が消えるのが嫌がらせみたいで嫌いだった
- 44 : 2026/09/14(月) 15:19:09.40 ID:2wJlaxY+0
- 逆に光るんかい地図いらないじゃん
ゆとりかよて思ったけど - 45 : 2026/09/14(月) 15:19:41.67 ID:bjcgCTjJ0
- 風タクとマリサンは調整が甘いせいで評価を落としてる
つまりゲームキューブが悪い
ゲーム業界重鎮「風タクは無駄にタクト振って風向き変えて宝箱さがすだけのクソ」
ゲハ


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