
- 1 : 2026/09/12(土) 16:58:40.72 ID:JQ9aDKNb0
- 『(うわっ、何もねえじゃん⋯⋯。)』
こ れ が 現 実
- 2 : 2026/09/12(土) 17:00:32.58 ID:wS2oEKAVH
- >>1
嫌な事以外に何もないのはお前の人生じゃん - 3 : 2026/09/12(土) 17:01:20.64 ID:u0kXNlFX0
- 奧の背景が迫ってくる感じ
- 4 : 2026/09/12(土) 17:02:32.50 ID:eQkczJ3J0
- 流通の自演始まるよ
- 5 : 2026/09/12(土) 17:03:20.29 ID:3Pwhhevm0
- 平原やら山裾に何もないなんて世界じゃ普通だから
- 21 : 2026/09/12(土) 17:21:06.77 ID:5kyuD89L0
- >>5
ゲームっすよ - 24 : 2026/09/12(土) 17:24:10.45 ID:3Pwhhevm0
- >>21
ゲームになったら平原って意味変わるんですか
それは知らなかった - 33 : 2026/09/12(土) 17:45:31.82 ID:5kyuD89L0
- >>24
ASDの方?そこまで文脈読めないと大変そうやね 俺と一緒に精神科行こうや - 37 : 2026/09/12(土) 17:52:56.54 ID:0PeApFX20
- >>33
何級持ち? - 6 : 2026/09/12(土) 17:05:39.25 ID:10M/GMzR0
- ? 何があるといいの?
- 10 : 2026/09/12(土) 17:06:28.94 ID:xadGQAiw0
- >>6
ピーハットでしょ - 11 : 2026/09/12(土) 17:08:31.17 ID:OPsKqDDf0
- >>10
オリジナルにいないミニサイズピーハットが青沼氏のプレイ動画にチラホラ映ってたよ - 7 : 2026/09/12(土) 17:05:41.04 ID:d0lMAO4m0
- 物がいっぱいあるウルヴァリンの方が面白そうだよな
- 8 : 2026/09/12(土) 17:06:10.03 ID:48wKfIZ70
- お前の経歴みたいだな
- 12 : 2026/09/12(土) 17:08:56.48 ID:qj9QZmqt0
- 平原って意味もわからない
日本語不自由な流通絆スレはここだよ - 13 : 2026/09/12(土) 17:10:12.12 ID:3ClxAJI30
- 小川が流れてるの、地味に嬉しい
- 14 : 2026/09/12(土) 17:11:18.47 ID:d0lMAO4m0
- うるせぇ、物がいっぱい、草もフッサフサ、腕毛モッサモサの方がゲームは面白いんだよ!
- 16 : 2026/09/12(土) 17:13:19.61 ID:QdbQhe8w0
- 正直、お前ら何もないと思っただろwww
- 17 : 2026/09/12(土) 17:13:46.78 ID:2thImCL70
- 移動めんどそうと思ってしまった
- 18 : 2026/09/12(土) 17:14:46.96 ID:RoOmXfSa0
- 広大なようでミニマップはめちゃせまいな
- 19 : 2026/09/12(土) 17:17:36.22 ID:NI+tal2Wd
- 色々何かがあって迂回を強いられまくったらそれこそ移動が面倒だろ
開放感とテンポ感を両立したのがこのハイラル平原だぞ - 20 : 2026/09/12(土) 17:20:34.86 ID:Wte6unj90
- 平原ってそんなもんじゃね?
- 22 : 2026/09/12(土) 17:23:02.03 ID:7v9MKel70
- まあ綺麗にするだけでほぼそのまま出すとは思わんかった
- 25 : 2026/09/12(土) 17:25:06.67 ID:qj9QZmqt0
- >>22
グラがー
グラがー - 23 : 2026/09/12(土) 17:23:11.35 ID:il0KZ/Cb0
- ここが無かったらエポナで気持ちよく走れる場所無くなるな
- 26 : 2026/09/12(土) 17:25:57.78 ID:10M/GMzR0
- 日没があったり敵が出てきたり音楽が変わったりとまあ3Dゲーがまだあまりない時代に神がかった演出なんだよな
オーパーツだよ - 27 : 2026/09/12(土) 17:29:23.15 ID:jZ7MVfss0
- 正直、当時に時のオカリナをやって思ってたほどに面白くなかったけど
フィールドがスカスカってのもあったかもしれん - 28 : 2026/09/12(土) 17:33:51.41 ID:NI+tal2Wd
- 開放感と狭さを併せ持つハイラル平原はお散歩する気になれる絶妙なバランスだ
ダンジョンという巣窟に任せればいいコンテンツを平原に増やしたら
ごちゃついて糞面倒になって同じ場所は二度と歩きたくないと風情もなくファストトラベル頼り
フィールド廃止して地図からエリアにワープする作りまで欲しがりはじめるだろうな
アンチ任天堂は考えなしを自覚して口数がどんどん減っていく情けない奴らだよ - 29 : 2026/09/12(土) 17:36:20.94 ID:Y7VT/7pN0
- 原作からワープあるんですが
- 34 : 2026/09/12(土) 17:47:35.55 ID:NI+tal2Wd
- >>29
当たり前だろワープ用のメロディが増えていく
そしてワープがオーバーキルに便利すぎるわけでもなく誰もハイラル平原の再横断を否定しないぞ
お前は何が言いたいの - 30 : 2026/09/12(土) 17:37:24.11 ID:il0KZ/Cb0
- あんま覚えてないけど子供夜と大人時代に平原に敵出るんだっけ?
- 31 : 2026/09/12(土) 17:37:54.70 ID:+VPNd1ZI0
- 当時そんな濃密なフィールドなんかねーよ
- 36 : 2026/09/12(土) 17:52:40.87 ID:VvojY2850
- 平原に何を求めとんねん
- 38 : 2026/09/12(土) 17:55:29.53 ID:NI+tal2Wd
- 現行進化したゲームはこうであるべきだと業界全体に画一的な価値観を押し付けたことが
インディーゲームの躍進とメーカーゲーム品質の敗北という屈辱劇を招いた
ハイラル平原が原作どおりに甦ることを貶すってのは
もはや共感や信用を失う側の意見者でしかない - 39 : 2026/09/12(土) 17:55:32.23 ID:R3SHPa8Y0
- ハイラルひらの
- 42 : 2026/09/12(土) 18:01:05.11 ID:0PeApFX20
- >>39
ひらはら、な - 40 : 2026/09/12(土) 18:00:31.09 ID:YGxTPoD70
- 平原に色々あったら平原ではないと思うが
- 41 : 2026/09/12(土) 18:00:44.27 ID:m7YjcZya0
- エアプかな?
- 43 : 2026/09/12(土) 18:09:44.80 ID:cTaT2dL70
- >>1
「平原」の意味すら知らない境界知能それが現実
- 44 : 2026/09/12(土) 18:11:21.54 ID:Q9KdHfto0
- 川の中綺麗だなーって見てたわ
>>1は老眼で画面見えてないのかな? - 47 : 2026/09/12(土) 18:18:11.62 ID:QEI3ecoP0
- 思ったより忠実でハイラル城までちかっ!っておもったな
そりゃグラフィックこだわれるわな - 48 : 2026/09/12(土) 18:28:13.35 ID:rVwb+26g0
- 時岡のオカリナ演奏が64コンに最適化されてたせいかリメイクだとちょっと覚えにくくなってるな
アイテムUIに関しても64の方がわかりやすく見える - 49 : 2026/09/12(土) 18:32:26.06 ID:3ELOgRyi0
- オリジナルの方は仕方ないけど
リメイクまでスカスカなのはなんなの?
あえて残したってやつ? - 50 : 2026/09/12(土) 18:37:17.59 ID:P6/z8n9z0
- 元々ロンロン牧場以外何もないだろ
各エリアの繋ぎみたいなもんだし - 52 : 2026/09/12(土) 18:43:31.32 ID:+VPNd1ZI0
- 平原を平原にするなという障の者
- 59 : 2026/09/12(土) 18:56:17.57 ID:m7YjcZya0
- ダンジョンが濃厚な分、フィールドは簡素で煩わしくないように作ってあるよな
どこも敵だらけだと疲れちゃうからな - 62 : 2026/09/12(土) 19:55:58.65 ID:/dJ4JUmq0
- 思えば64でハイラル平原を目の当たりにした感動はオープンワールドへの予感だったのだろうか
- 63 : 2026/09/12(土) 20:06:36.22 ID:wM8qO5DH0
- >>62
海外がPCゲーで既にやってるからお前の予感が遅れてるだけ


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