- 1 : 2026/09/10(木) 14:24:17.68 ID:bphJo0mX0
- Nintendo Switch 2 のシステムバージョン23.0.0の配信を開始しました。更新内容はこちらのサポートページをご覧ください。
https://x.com/nintendo_cs/status/2097918970502553701 - 2 : 2026/09/10(木) 14:24:38.08 ID:bphJo0mX0
- Nintendo Switchのシステムバージョン23.0.0の配信を開始しました。更新内容はこちらのサポートページをご覧ください。
https://x.com/nintendo_cs/status/2097918950000771435 - 3 : 2026/09/10(木) 14:25:10.49 ID:+hosiuIO0
- VRR対応したじゃん
- 4 : 2026/09/10(木) 14:25:42.50 ID:iUHhn+Ms0
- 珍しく意味のある更新か
- 5 : 2026/09/10(木) 14:26:05.48 ID:bphJo0mX0
- 23.0.0(2026年9月10日配信)
「ゲームチャット」で以下の対応を行いました。
入室できるチャットの一覧に、過去に参加したことがあるチャットを表示するようにしました。
新しくチャットをはじめるときに、フレンドを一人も選ばずに入室できるようにしました。
チャット中にCボタンを押すと表示されるメニューに、「画面の大きさ」を変更できるボタンを追加しました。
「バーチャルゲームカード」の一覧画面に「設定」を追加しました。
バーチャルゲームカードを利用する本体の登録状態などを確認できます。
TVモード中のVRR出力に対応しました。
ソフトとテレビの両方が対応しているときに、ゲームの処理に合わせたリフレッシュレートで映像を出力します。
この機能を有効にするにはNintendo Switch 2 ドックの更新が必要です。
Nintendo Switch 2 同士の「まるごと転送」に対応しました。
お使いのSwitch 2 にあるセーブデータや画面写真などのデータを、新しいSwitch 2 本体にまるごと転送できます。
「設定」で以下の対応を行いました。
「アクセシビリティ」→「音声読み上げ」で、ポルトガル語(ブラジル)の音声読み上げに対応しました。
「アクセシビリティ」→「ゲームチャットの音声⇔文字変換」で、「文字⇒音声変換」の言語にポルトガル語(ブラジル)を追加しました。
「オーディオ」→「テレビのサウンド」の設定を、接続中のテレビごとに保存するようにしました。
「ディスプレイ」→ 「ドックの出力情報」の項目名を「映像出力情報」に変更し、接続中のテレビが表示可能な映像信号をくわしく確認できるようにしました。
「ディスプレイ」に「VRRの設定」の項目を追加しました。
「Mii」に、MiiをQRコードにして、ほかのユーザーとやり取りできる機能を追加しました。
「スリープ」→「テレビであそぶときのスリープ解除音」で音量を変更したときに、その場で音を再生して確認できるようにしました。
「本体」→「Switchソフトの動作モード」→「クイック設定での携帯モードブースト切り替え」の項目を追加しました。
この設定をONにすると、HOMEボタンを長押しして表示されるクイック設定で、携帯モードブーストのON/OFFが切り替えられるようになります。
「本体」→「Nintendo Switch 2 にまるごと転送」の項目を追加しました。
ソフトを起動するときに、ほかの本体からバーチャルゲームカードを移動できない場合でも、オンラインライセンスで一時的にソフトを遊べるようにしました。
ほかの本体がオフラインで、バーチャルゲームカードを移動できなかった場合に、「オンラインライセンスであそぶ」ボタンが表示されます。
オンラインライセンスでソフトを遊べるのは、ソフトを購入した本人だけです。
Miiの編集画面で、BGMを再生するようにしました。
画面左上の「BGM設定」ボタンから、BGMの切り替えや停止ができます。
携帯モードブーストについて、本体にJoy-Con 2 を取り付けたままでも、ほかのコントローラーを使えるようにしました。
「マイページ」→「プロフィール」のプレイ記録で、複数の本体で同じソフトを遊んだときのプレイ時間が合算されるようにしました。
更新後に遊んだソフトから順次合算して表示されるようになります。
いくつかの問題の修正と、動作の安定性向上を行いました。 - 11 : 2026/09/10(木) 14:30:27.59 ID:uOPdNFDG0
- >>5
>TVモード中のVRR出力に対応しました。またゴキの煽りがブーメランか
ありゴキ - 6 : 2026/09/10(木) 14:26:35.15 ID:bphJo0mX0
- 23.0.0(2026年9月10日配信)
「バーチャルゲームカード」の一覧画面に「設定」を追加しました。
バーチャルゲームカードを利用する本体の登録状態などを確認できます。
ソフトを起動するときに、ほかの本体からバーチャルゲームカードを移動できない場合でも、オンラインライセンスで一時的にソフトを遊べるようにしました。
ほかの本体がオフラインで、バーチャルゲームカードを移動できなかった場合に、「オンラインライセンスであそぶ」ボタンが表示されます。
オンラインライセンスでソフトを遊べるのは、ソフトを購入した本人だけです。
いくつかの問題の修正と、動作の安定性向上を行いました。
https://support.nintendo.com/jp/switch/system_update/index.html - 7 : 2026/09/10(木) 14:26:38.56 ID:0v7K/LRw0
- 誰だよ端子変えないとVRR対応は無理とか言ってたの
- 8 : 2026/09/10(木) 14:26:52.63 ID:rmtsx3Xa0
- TVモードVRRマジやんけ😳
- 9 : 2026/09/10(木) 14:27:44.88 ID:8ENTFXMG0
- TVモードのVRR対応出来たんだ!
新型じゃないと無理かと思ってた - 10 : 2026/09/10(木) 14:28:05.17 ID:SzAL5mZz0
- 端子は対応してる、テレビ側の問題って前から言われてたしな
- 12 : 2026/09/10(木) 14:33:01.35 ID:0ErjznJo0
- VRRできるじゃん
パーツ問題で永遠に対応しないって人たちは、何を根拠に言っていたんだろうね - 13 : 2026/09/10(木) 14:33:18.11 ID:l1TgOuvg0
- VRRって何?
テレビ側でもなんかせにゃならんの? - 19 : 2026/09/10(木) 14:36:40.25 ID:CdKzNqUo0
- >>13
ゲーム機側とTV側との映像の同期ズレをなくすような機能
VRRに対応しているTVならそのモードをONにすればいいだけ - 14 : 2026/09/10(木) 14:33:53.50 ID:CdKzNqUo0
- おいおい何気に凄いバージョンアップじゃない
- 16 : 2026/09/10(木) 14:34:57.19 ID:0ErjznJo0
- >>14
メジャーアプデだからな - 15 : 2026/09/10(木) 14:34:40.50 ID:SzAL5mZz0
- ソニーが悲報出した直後に朗報出すのはさいっていだなw
- 17 : 2026/09/10(木) 14:35:54.81 ID:Mr7DiPb/0
- バーチャルカード移動できなくても向こうがオフラインかつ購入者なら遊べる様になったのは嬉しい
- 35 : 2026/09/10(木) 15:05:52.75 ID:aAxPv7BL0
- >>17
オンラインライセンスって前からバーチャルカード入れて無くても購入者なら遊べるって仕様だよなこのアプデ文だけだと対応した状況がよくわからんけど後で何が違うか試すか
- 36 : 2026/09/10(木) 15:06:53.86 ID:lGVjFhwK0
- >>35
インターネット繋がってないとバーチャルないと遊べなかった気がする購入者でも - 38 : 2026/09/10(木) 15:10:38.03 ID:aAxPv7BL0
- >>36
オンラインライセンスなんだからそれはそうだと思うけど
オンラインライセンス側じゃなくてほかの本体がオフラインでバーチャルカード移動できない場合ってどゆこと?って思って - 43 : 2026/09/10(木) 15:26:07.02 ID:UX5KEFw00
- >>38
その本体から紐付けを外せないなら動かせないという
まんまの意味じゃね - 20 : 2026/09/10(木) 14:37:23.16 ID:XTZKTikd0
- VRR対応とか来る訳なくて草
ほんとで草
- 21 : 2026/09/10(木) 14:39:29.98 ID:+bpQkzgD0
- PS5と違ってホーム画面とかでも常にVRRで出力してくれるからいちいち画面が暗転しなくていいな
今のところどのソフトが対応してるのかはわからんけど - 22 : 2026/09/10(木) 14:39:36.96 ID:+zk7scqS0
- アプデで解決できるんだ
なんかピンが足りないから無理とか見たんだけどなぁ
- 26 : 2026/09/10(木) 14:48:00.79 ID:+bdpBuFK0
- >>22
障壁がムリムリ言ってただけだからな - 40 : 2026/09/10(木) 15:12:16.75 ID:bWg1TJ480
- >>22
障ちゃんの頭のピンが足りなかったというオチwww - 23 : 2026/09/10(木) 14:39:48.23 ID:2PHHzc76r
- ジャストガードとかパリィがやりやすくなるんかな
- 24 : 2026/09/10(木) 14:42:58.90 ID:iiBGPZWD0
- 複数の本体で遊んだ時間が合算されるようになったって今までなってなかったっけ?
オンラインライセンス起動の方も含めるってことか - 28 : 2026/09/10(木) 14:54:19.43 ID:mm+UczqG0
- >>24
今までは本体別の時間が一番長いものだけが表示されてた
本体Aで100時間
本体Bで50時間遊んだら
どっちの本体でも「100時間プレイ」としか表示されなかった - 25 : 2026/09/10(木) 14:47:12.57 ID:wvGWWKWk0
- 非純正ドックのデメリットが一つ増えたな
はじくようになってる可能性もあるが - 27 : 2026/09/10(木) 14:52:22.15 ID:biE5TN5x0
- で、ホームメニューでBGM流れる設定やテーマは?
- 29 : 2026/09/10(木) 14:55:31.34 ID:g0ZE0OUz0
- VRR技術者募集とか言ってたのにもう対応したのかよw
- 30 : 2026/09/10(木) 14:56:53.73 ID:nfGam7HM0
- 結局VRR対応きて草
- 31 : 2026/09/10(木) 15:02:41.31 ID:LSwD4bQZ0
- レイダース起動して出力情報みたらVRR出力中にはなってるな
ただもともと60fps張り付きだからか、VRRカウンター別に動かんな
FF7リバースの体験版とかで試してみるかな - 32 : 2026/09/10(木) 15:03:12.65 ID:vKSuc1Zh0
- 鬼武者で効果ありそう
- 33 : 2026/09/10(木) 15:05:20.93 ID:P3QDGHiyd
- Switch2進化しつづけてもうプレステいらなくなるわなぁ
- 34 : 2026/09/10(木) 15:05:30.73 ID:SlZWGHt10
- バーチャルゲームカードの台数を増やしてくれ
Switch、Lite、Switch2の3台持ちとか多いだろうに - 54 : 2026/09/10(木) 16:32:51.06 ID:VewHyKhM0
- >>34
そこよなー - 37 : 2026/09/10(木) 15:09:41.88 ID:L7Qm6ge80
- ・「マイページ」→「プロフィール」のプレイ記録で、複数の本体で同じソフトを遊んだときのプレイ時間が合算されるようにしました。
これ遂にか。
Switch1、ライト、Switch2でばらけてたシレン6のプレイ時間跳ね上がるで。 - 39 : 2026/09/10(木) 15:11:27.95 ID:CdKzNqUo0
- ホームの並び固定出来るようにして
あとYoutube - 41 : 2026/09/10(木) 15:20:30.97 ID:DwfrP++S0
- BGM流せるならガチでホームメニューでも流せるようにしてほしいわ背景もテーマ変えたりと
- 42 : 2026/09/10(木) 15:25:09.85 ID:kqefganA0
- え、テレビモードVRRマジ?
- 44 : 2026/09/10(木) 15:27:40.58 ID:G1MAMlCt0
- サブ機のliteを外で持ってく時にバーチャルゲームカード入ってないの一々入れるのめんどくさかったの改善したの?
購入者は入れなくても良くなったの?よくわからん - 45 : 2026/09/10(木) 15:30:14.27 ID:TZZaVQ6t0
- ひみつ展もVRR対応したからわかりやすいな
- 46 : 2026/09/10(木) 15:31:53.27 ID:G1MAMlCt0
- ていうか一個一個バーチャルゲームカード入れる仕様がな・・・
選択して一気にできないのかと - 48 : 2026/09/10(木) 15:35:05.54 ID:F3dSyXTG0
- >>46
画像管理と同じUIでいいのにね - 47 : 2026/09/10(木) 15:31:59.68 ID:TZZaVQ6t0
- ジョイコン プロコンも更新あり
- 49 : 2026/09/10(木) 15:48:43.12 ID:7jfOvUhb0
- 丁度今やってるエルデンリングがfps揺れがちなんだけど
VRRオンだと快適になるな - 50 : 2026/09/10(木) 16:11:31.10 ID:zW+ycmiZ0
- 2じゃなくて1の更新したら再起動時にフリーズしやがった
- 51 : 2026/09/10(木) 16:16:07.99 ID:LNTp98FF0
- ダイレクトに匹敵する神アプデだな
- 52 : 2026/09/10(木) 16:23:24.28 ID:Yb3Ym/WU0
- プレイ時間合算でゼノブレイド2が490時間になって草
- 53 : 2026/09/10(木) 16:24:21.17 ID:G1MAMlCt0
- アプデする前に時間覚えておくか
- 55 : 2026/09/10(木) 16:34:36.64 ID:qJv9KB+O0
- >「オーディオ」→「テレビのサウンド」の設定を、接続中のテレビごとに保存するようにしました。
そうじゃねえんだよなあ
ソフト毎のサラウンド対応有無に応じて出力を切り替えてほしいんだよ
接続機器がサラウンド対応してるからといって非対応のソフトまで5.1ch出力されると疑似サラウンドとか利かせられないんだわ - 56 : 2026/09/10(木) 17:42:05.31 ID:h0oT1gV00
- 非純正ドックをはじいたりしてはいないようだ
- 57 : 2026/09/10(木) 17:44:14.63 ID:qJv9KB+O0
- ドックに再起動なんて概念あったんだな
- 58 : 2026/09/10(木) 20:35:07.78 ID:EM8yPS9z0
- この論調の人はどうしたの?
実はHDMIのVRRとDisplay PortのVRRは規格がまるで違って互換性がなく、Switch2は内部ではDPだからHDMIに変換するときに違う規格のVRRに変換しないといけないから出来ないはずなんだよな
- 59 : 2026/09/10(木) 21:19:18.72 ID:zW+ycmiZ0
- >>58
そう言うのってそれ専門のエンジニアでもなければ断言できないだろうに
Nintendo Switch 2 のシステムバージョン23.0.0の配信を開始しました
ゲハ


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