- 1 : 2026/09/10(木) 09:13:36.01 ID:MxEuo7q/0
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ディレクター
樋口 勝久シナリオ
野島 一成https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%8B%E5%8F%A3%E5%8B%9D%E4%B9%85
樋口勝久樋口 勝久(ひぐち かつひさ)は、日本のゲームプログラマー、ディレクター。
元スクウェア(現スクウェア・エニックス)所属。
主に『ファイナルファンタジー』シリーズや『クロノ・トリガー』などの
バトルプログラミングおよびバトルディレクションを手掛けたことで知られる[1]。来歴
1980年代後半にスクウェアへ入社。
『ファイナルファンタジーII』から『ファイナルファンタジーV』にかけてバトルプログラムを担当し、
アクティブタイムバトル(ATB)システムの基礎構築およびバトル動作の実装において重要な役割を果たした。
『ファイナルファンタジーIV』で有名な開発室では「ボム」の姿で登場している[2]。
1995年発売の『クロノ・トリガー』では小久保啓三と共にメインプログラムを担当し、
シームレスな戦闘移行や連携技などのシステムを具現化した[3]。
2000年代初頭には、スクウェア初のMMORPGである『ファイナルファンタジーXI』にて
バトルディレクターとゲームサーバープログラムを担当し、
リアルタイムで行われるコマンド戦闘システムやモンスターの思考ロジック設計を統括した[4]。
その後、坂口博信が立ち上げたミストウォーカーの作品『ロストオデッセイ』などに
テクニカルディレクターとして参加。現在はマーベラスに在籍[5]。ファイナルファンタジーII(1988年) – バトルプログラム
ファイナルファンタジーIII(1990年) – バトルプログラム
ファイナルファンタジーIV(1991年) – バトルプログラム
ファイナルファンタジーV(1992年) – バトルプログラム
クロノ・トリガー(1995年) – メインプログラム
ゼノギアス(1998年) – バトルプログラム
クロノ・クロス(1999年) – バトルプログラム
ファイナルファンタジーXI(2002年) – バトルディレクター
ロストオデッセイ(2007年) – テクニカルディレクター、バトルプログラム - 2 : 2026/09/10(木) 09:15:09.71 ID:/egNp9Bh0
- ニンダイで発表したのにスレタイ草
- 3 : 2026/09/10(木) 09:19:07.85 ID:Nv4GFivYd
- かつてのPS1が上書きして消したFFらしさなのに
今のPS5が全力で寄生するんだから本当にみっともない
何もかもひっくり返されて思想的に敗北したのがPS - 4 : 2026/09/10(木) 09:22:26.49 ID:ZlmhQfdA0
- ちゃんと「等」を付けるあたりまだ理性が残ってる
【switch1ハブ】PS5で発売の~くらい言わないと - 6 : 2026/09/10(木) 09:35:35.05 ID:wJYG45kb0
- マーベラス信用できないんだよな
面白いのも出すけど様子見しないと怖い - 18 : 2026/09/10(木) 09:59:49.71 ID:hdeP8mLuM
- >>6
これもめちゃめちゃあるわ - 7 : 2026/09/10(木) 09:37:30.62 ID:SWN7xFxy0
- これ爆死だと思うわ、なんかもう開発者はあの!とか対談とか流行らそうとして失敗する感すごい
- 8 : 2026/09/10(木) 09:38:19.00 ID:qAeuvTVX0
- ATBとかFF11のバトルシステムの人なら期待できるんじゃないか
気になってきたわ
- 10 : 2026/09/10(木) 09:40:05.72 ID:B8KcMWTha
- ニンダイ初報なのにまた手柄強奪
ほの暮しみたいにPS5独占と誤認させようと本スレ乱立させんの? - 14 : 2026/09/10(木) 09:45:05.88 ID:KTcx1Qgb0
- >>10
先行発表権買ってるだけだろ
何様? - 11 : 2026/09/10(木) 09:40:55.26 ID:KfpK5t5C0
- >>1
ステマは風当たり強いからやらん方がええよ - 12 : 2026/09/10(木) 09:41:04.25 ID:wpPjf9Oa0
- 最初に世界観で心掴めないとキツイ
バトル映像見せられても勝ちたいと思えないと意味ないもん
丁寧にどういう舞台か説明しないと - 15 : 2026/09/10(木) 09:48:12.44 ID:aKJFg7Hb0
- 病院行けよキチゲェ
- 16 : 2026/09/10(木) 09:55:44.83 ID:q5ZrnAUb0
- 野島シナリオ正直嫌い
- 17 : 2026/09/10(木) 09:58:53.23 ID:hdeP8mLuM
- FF5のバトルプログラム!ってなったけど他がクロノ含めて戦闘クソゲー率高過ぎる…
プランナーが良かったパターンか? - 19 : 2026/09/10(木) 10:01:15.15 ID:AzP6SoxQ0
- 昔のFFっぽくて面白そうなんだけど
画面がフレデリカっぽくて警戒心抱いてしまうな
普通のRPGだから大丈夫だろうけど評価良かったら買う - 20 : 2026/09/10(木) 10:05:00.96 ID:ak9pwbRb0
- マーベラスは大抵全機種マルチだから
デモンエクスマキナの例もあるし評価見てセールでいっかってオレの中では評価出てんだわ
- 21 : 2026/09/10(木) 10:05:24.81 ID:zx6RxVlF0
- 昨日ので唯一興味が湧いた作品だけど
オクトラパクリはオクトラ以下でしかないんやろなあって予感しかない - 22 : 2026/09/10(木) 10:06:07.52 ID:lfm0urqi0
- フリュー製と比べてどう?
- 23 : 2026/09/10(木) 10:12:13.73 ID:Ob/rO/lg0
- PS5等ってほの暮らしの庭が初出?
- 24 : 2026/09/10(木) 10:13:24.49 ID:c0wcZl4N0
- 戦闘時のBREAK表示とかオクトラまんまだよね
- 25 : 2026/09/10(木) 10:14:33.82 ID:H8YF/Qme0
- 相変わらずサード頼りなんか
- 26 : 2026/09/10(木) 10:16:54.29 ID:9ad8Mgz60
- やたらFFっぽかった理由か
- 27 : 2026/09/10(木) 10:24:39.20 ID:QgR++aC1M
- ジェネリックフリューみたいなことにならんといいけど
- 28 : 2026/09/10(木) 10:30:41.80 ID:5t4TwAbBd
- これはフレデリカのディレクターの作品だから、ショーケースで発表された新規RPGとはまた別か、あれはソルサクGE3のディレクターが手掛けると言ってたし
- 29 : 2026/09/10(木) 10:31:48.47 ID:5t4TwAbBd
- フレデリカもショーケースでは発表されなかったもんな
- 30 : 2026/09/10(木) 10:32:09.86 ID:vlT6//Mz0
- これバトルシステムFF10?
PS5等のマーベラス新作RPG『エターナルアニマ』初期FF・クロノ・ゼノギアススタッフが手掛ける新作
ゲハ


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