- 1 : 2026/09/07(月) 21:20:16.84 ID:otT3ib5e0
- 門脇氏はこの時代を振り返り、モバイルはあまりうまくいかなかったとしたうえで、高品質な家庭用ゲームを作ることへ戻る必要があると感じたと説明している。二瓶氏も、会社全体でより高い品質水準を優先する動きがあり、数多くのゲームを作ってその中からヒットが出ることを期待するのではなく、より少ない作品を、より高品質に作る方向へ変化したと振り返った。
その回顧と重なる方針は、当時のカプコン公式資料にも見える。2016年3月期の決算説明会では、グローバルでヒットするには高品質なタイトルが必要だとして、一部作品の開発期間を見直したことを説明。「販売時期、開発の締め切りありき」ではなく、必要なら時間を調整してでも完成度を優先し、「今後は全て高品質なタイトルに仕上げて発売する」との方針を示していた。
カプコン、かつてスマホ向けソーシャルゲームを「第2の柱」に掲げるも苦戦。『鬼武者』門脇章人P「高品質な家庭用ゲームへ戻る必要があると感じた」
https://gamestalk.net/capcom-mobile-console-quality-shift/ - 2 : 2026/09/07(月) 21:22:40.61 ID:R9dwuQVM0
- ワイルズとドグマ2の教訓かな
- 15 : 2026/09/07(月) 21:38:06.82 ID:KJ2jvZso0
- >>2
2016年の話だぞ - 22 : 2026/09/07(月) 21:53:57.86 ID:7sd2IHt30
- >>15
信者釣るためのスレかよw
こういうのいいな - 3 : 2026/09/07(月) 21:24:23.47 ID:nUjWHQGc0
- カプコンにはライブサービス系一発当てておいて欲しかったな
びっくりするほど当たらなかった - 4 : 2026/09/07(月) 21:26:45.00 ID:Dx5Uj1ly0
- 普段ゲームの面白さで勝負してるメーカーほどスマホ適正が低い(´・ω・`)
カプコン然り、任天堂然り、フロム然りソシャゲとは突き詰めるとガチャであり、ガチャゲーは突き詰めるとキャラゲーである
キャラでガチャが回るゲームじゃないとソシャゲ化は難しく、必然的にアニメ系のIPを多く抱えるバンナムなどの方が強くなる - 13 : 2026/09/07(月) 21:37:18.21 ID:6TynJkE40
- >>4
ファルコムもだな - 5 : 2026/09/07(月) 21:28:21.10 ID:9EIp8qQ40
- その結果がワイルズ?
- 6 : 2026/09/07(月) 21:31:07.86 ID:zQIce0jtH
- カプコンはモバイルやりたかったらスケベから逃げるなよ
カプコンのモバイルはどのプロデューサーもゲーム性力説してて無駄な努力と金つぎ込んでる
そんなんよりこの女の子達可愛いでしょってやれ - 16 : 2026/09/07(月) 21:39:02.12 ID:yD0tFYjN0
- >>6
ってかさ。
異様に頭と目がデカいアニメ絵より生身のオンナのがよくね?
100歩譲ってAV。なんで課金ガチャまでして女児アニメに走るの?
- 7 : 2026/09/07(月) 21:31:25.76 ID:/roO83/50
- それこけたら今まで以上に致命的だし高品質競争のヤバさは今更語ることでもないだろう
障壁だけかと思ってたわ未だにそんなの信仰してるの - 9 : 2026/09/07(月) 21:32:57.41 ID:yD0tFYjN0
- >>7
むしろ障壁は女児アニメ課金ガチャしかやっないだろw - 23 : 2026/09/07(月) 21:59:59.29 ID:bAXCKHps0
- >>7
見た目じゃなく中身の話だろ
任天堂とかまさに完成度優先のコレだぞ
だからSwitch2の主要タイトル中々出てこないんだよ - 8 : 2026/09/07(月) 21:31:35.38 ID:wPdA+onI0
- モンハンがポータブル路線3DS末期までやったのはマシで機会損失だったな
元はといえばwiiでナンバ出したのが1番意味がわからんかったわ - 14 : 2026/09/07(月) 21:37:49.66 ID:rP8V6Wc10
- >>8
3の最初のPVの後に稲船出てきたのが意味不明やったわ
発売機種変更にも一枚噛んでるのか? - 10 : 2026/09/07(月) 21:33:58.96 ID:t9BPi+uqd
- MHNOWはそこそこ成功したんじゃないの?
- 11 : 2026/09/07(月) 21:35:32.66 ID:3bz1M0DK0
- 昔のニンテンドーやな
今のニンテンドーはサボリ癖が付いてしまったが - 12 : 2026/09/07(月) 21:36:23.63 ID:iXWswr+n0
- 周年ギリギリっていう明らかに締め切りありきのワイルズ出したのにこれ言うの?
しかも結果はあのざまだよ? - 17 : 2026/09/07(月) 21:40:49.36 ID:HIyOJPhn0
- 売れてるなら良かったな
誰が買ってるか知らんけど - 18 : 2026/09/07(月) 21:50:55.13 ID:0PQBrk2C0
- コウノさんも慌てて補足したなw
まぁ最大規模ってのが色んな受け取られ方したから、反応はやかったのはいいことだ。 - 21 : 2026/09/07(月) 21:53:57.83 ID:p3IWt0Oi0
- ブレスオブファイア6
「課金へのこだわり」
今なら普通に受け入れられるだろうにw
- 26 : 2026/09/07(月) 22:07:27.77 ID:Q2nLgyhq0
- 品質優先して延期しても駄目なところもある中で結果出せてるならカプコンには向いてるやり方なんだろうな
- 27 : 2026/09/07(月) 22:09:26.04 ID:vB8GCnMi0
- 岡ちゃんのモンストが
カプコンから出てたら
今のカプコン無いかもね
独立して出せたのが良かった(´・ω・`) - 28 : 2026/09/07(月) 22:09:39.73 ID:nUjWHQGc0
- モンハンがPS3に幽閉されていたかと思うとゾッとするよな
一般人達を繋ぎ止めた任天堂機&濃い奴等はMHFに住んでたし
機会損失が恐ろしい事に - 29 : 2026/09/07(月) 22:09:47.07 ID:QQIll6pt0
- 任天堂そのまんまじゃん
- 30 : 2026/09/07(月) 22:10:29.71 ID:mARWvx8c0
- 当たり前のことだろ
- 31 : 2026/09/07(月) 22:10:42.79 ID:9OJ4mxlZ0
- 今は色んな娯楽があるからなあ
しかも無料で出来るものも多いし - 32 : 2026/09/07(月) 22:11:03.48 ID:veJBAvieM
- 2016年にはこの方針になったのに後年出てきたのがドグマ2やワイルズってのが草
【新発見】カプコン「開発期間を多めに取ったり延期OKにしたら品質が上がってよく売れるようになった」
ゲハ


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