- 1 : 2026/09/04(金) 16:44:52.19 ID:sMcMK+DW0
- 2000年代初頭、ゲーム業界はソニーのプレイステーションやマイクロソフトのXboxが圧倒的な性能を競い合う「ハードウエアのスペック競争」の渦中にあった。より高いグラフィック性能を目指し、高性能なチップを積むこと。この土俵で戦い続けるには、それしかないように見えた。
しかし、当時、任天堂が直面していた真の危機は、スペック競争の裏で進行していた「ゲーム離れ」と、家庭内でのゲームの孤立化という構造変化であった。
任天堂が下した決断は、スペック競争という従来の土俵から降り、「ゲーム人口の拡大」へとかじを切ることだった。これが後にニンテンドーDSやWii(ウィー)、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)の開発へとつながる。
この決断は、単にどのようなハードを開発するかという問題にとどまらない。「そもそもゲームとは何か」「自分たちはどのような価値を提供する集団なのか」という、開発や組織自身の前提を根本から問い直す挑戦であった。
- 2 : 2026/09/04(金) 16:51:17.31 ID:G9feb24W0
- GCもN64も当日最高性能!とウソぶいてたのが豚だったのにな
- 5 : 2026/09/04(金) 17:03:28.23 ID:JaKrgGWN0
- ゲームキューブハイスペックだったが何か良いことあったか?
- 6 : 2026/09/04(金) 17:09:01.33 ID:h6LawYYIM
- スペック競争に身を投じたソニーがどうなったか知らないのかな?
- 9 : 2026/09/04(金) 17:18:11.48 ID:Qm8+34CA0
- >>6
今期のゲーム事業が過去最高益の6600億
良いことだね - 12 : 2026/09/04(金) 17:25:26.25 ID:HP7I/7My0
- >>9
ぼろ勝ちしてて草 - 10 : 2026/09/04(金) 17:21:06.76 ID:ZVkPcb520
- >>6
発売から32年経ってもおまえと豚を発狂させて
PSで賞味期限の切れた残飯を任天堂のところに恵んであげてるよ - 19 : 2026/09/04(金) 17:42:52.99 ID:JukCZKpL0
- >>6
ロリコン課金ガチャ専用機に落ちぶれた - 8 : 2026/09/04(金) 17:14:07.50 ID:PGOxWOkq0
- 元々スペックは重視してないだろ…
- 11 : 2026/09/04(金) 17:24:50.18 ID:pyzvkjDv0
- 移植するサード泣かせ
- 13 : 2026/09/04(金) 17:26:58.09 ID:4NwIPEX80
- GCでPS2より上でも変わらんかったから必要最低限の道を選んだんだろ
- 14 : 2026/09/04(金) 17:29:48.90 ID:uqDLZ64o0
- GCもPS2も持ってたけど
GCの性能の方が上っていう感覚は無かったな - 15 : 2026/09/04(金) 17:35:14.15 ID:TfafmCJe0
- >>14
御前、PS3のグラでもよさそうだな - 18 : 2026/09/04(金) 17:41:33.21 ID:uqDLZ64o0
- >>15
GCとPS2ってそんな違ったか?
若干GCの方が読み込み速いとかそのぐらいじゃないの? - 16 : 2026/09/04(金) 17:36:20.44 ID:G9feb24W0
- >>14
バイオ4も殆んど違いないしな - 17 : 2026/09/04(金) 17:40:56.66 ID:L60bcJPP0
- それでうれてるんだから天才だよな。
SONYがSwitchだしてたら売れなかった - 20 : 2026/09/04(金) 17:46:42.26 ID:8YJjXO+20
- ゲームの面白さとハードのスペックは比例しないから
馬鹿なクリエイターは面白く作れないから見た目に逃げるんだよぬ - 22 : 2026/09/04(金) 17:48:33.48 ID:HIrx+ywf0
- PS2末期あたりでゲーム市場が右肩下がりのグラフを見せて
このままだと衰退すると語ったのが岩田社長
講演会場はシラケムード数字より政治力の方が重視されてた時代だった
- 23 : 2026/09/04(金) 17:49:12.96 ID:WaZ8rWZF0
- GCとPS2の違いがわかんないなら、PS5とSwitch2の違いもわかんねえだろ
あ、実際わかってなかったね - 26 : 2026/09/04(金) 17:51:13.61 ID:G9feb24W0
- >>23
バイオ4は両方とも30fps
鬼武者は倍違うけど - 27 : 2026/09/04(金) 17:53:21.94 ID:uqDLZ64o0
- >>23
良く調べりゃ違いが分かるかもしれないけど
当時はまだ子供だったからなぁPS5とSwitch2の違いは確かにゲームによって分からないのもあるかもしれない
だけど今はPCでやってるから - 31 : 2026/09/04(金) 18:00:32.69 ID:HIrx+ywf0
- >>23
448i(224p)と480pの差だもんなぁ
まあ当時はブラウン管がほとんどだったからにじみで誤魔化せてた面はあるけど - 34 : 2026/09/04(金) 18:02:55.33 ID:JukCZKpL0
- >>23
お前らSW2のサイパン動画(ロゴだけPS5 )見て絶賛してたじゃん
実はSW2でしたと言われて逃げたばっかだろ - 24 : 2026/09/04(金) 17:49:24.60 ID:AeRJqK8Ea
- 任天堂は、「ゲーム性」をどこまでも追い求める、求道者(ある意味で、昔のビデオゲームはすべてそうで、シンプルであればあるほど良いという人たち)
対するプレステは、たんにAAAゲーム路線ってだけじゃなくて、ライブサービスゲームを今後の主軸にするなど、「別にゲームじゃなくていい」なにか、進化論的に「儲かる」手段を、上層部が選択し続けてるだけの経営者集団みたいになってるのが、なさけないんだよな - 25 : 2026/09/04(金) 17:49:39.75 ID:YjcA/Rtq0
- WiiUで大失敗して3期連続の赤字となり据え置き機から撤退した話を美化してんのか?
- 28 : 2026/09/04(金) 17:55:34.30 ID:PGOxWOkq0
- >>25
ソニーの話? - 33 : 2026/09/04(金) 18:01:37.53 ID:NIXY+bdi0
- 性能で上回ってるハードに限って負けたからな
それで携帯機ばっか売れるんだからそりゃこうなる - 35 : 2026/09/04(金) 18:04:59.72 ID:bs5QhAoPa
- 半導体価格についてはここまで値上げ予測出来る奴がいたら凄いわ
そしてソニーはPS6の部品代が高くなっても一方的にキャンセルすれば良いみたいに言ってるアホウが滑稽すぎる - 38 : 2026/09/04(金) 18:13:39.38 ID:kVmFTRaBM
- >>35
契約するときに事情が変われば価格の交渉やキャンセルの余地がない契約など結ばないぞ
必ず価格やキャンセルに関して交渉できる余地がある条項が盛り込まれた契約になってるよ
先物取引なギャンブルじゃないのに
そんな必ず結んだ時の条件そのままで必ずやらないといけない契約になどなってないわな - 36 : 2026/09/04(金) 18:07:03.21 ID:jZAHvCgKd
- もう任天堂以外もスペックで戦うの無理じゃね
グラフィックの進化の感動が薄くてPS5もあんまりTVメディアで取り上げて貰えなくなってたし、多分一般人も次世代機のビジュアル的な驚きがほぼ無くなってる
でもキャラには未だ強く反応するから売り方は任天堂のが効率が良い - 37 : 2026/09/04(金) 18:12:28.04 ID:9CEUQw5h0
- 高性能ハード=会社の技術力が高い
って本気で思ってる人は今でもいるんよね
メディア「任天堂はなぜスペック競争を降りたのか?」
ゲハ


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