任天堂はローカライゼーション不足で戦う前からSIEに負けていた

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1 : 2026/09/04(金) 15:47:09.19 ID:YjcA/Rtq0
PS5本体対応言語
※ この内、o がSwitch2で対応している言語

アラビア語
中国語(簡体字)o
中国語(繁体字)o
チェコ語
デンマーク語
オランダ語 o
英語(イギリス)o
英語(アメリカ)o
フィンランド語
フランス語(カナダ)o
フランス語(フランス)o
ドイツ語 o
ギリシャ語
ハンガリー語
インドネシア語
イタリア語 o
日本語 o
韓国語 o
ノルウェー語
ポーランド語
ポルトガル語(ブラジル)o
ポルトガル語(ポルトガル)o
ルーマニア語
ロシア語 o
スペイン語(ラテンアメリカ)o
スペイン語(スペイン)o
スウェーデン語
タイ語
トルコ語
ウクライナ語
ベトナム語

2 : 2026/09/04(金) 15:49:31.65 ID:9QmIryHt0
日本人以外は仕事で英語が出来るからな
4 : 2026/09/04(金) 15:50:03.80 ID:YjcA/Rtq0
この結果、例えばアラビア語圏ではこのような状況。本体メニュー読めないんだから
当たり前だが

以下は中東、北アフリカ主要5カ国のコンソールシェア

国……………………..PS…….XBOX…….任天堂
サウジアラビア……..61%…….19%………14%
アラブ首長国連邦…..65%…….25%……….9%
エジプト……………..65%…….34%……….1%
ヨルダン……………..84%…….13%……….1%
トルコ………………..データなし

ソースはジェトロ
https://www.jetro.go.jp/ext_images/_Reports/02/2025/e3ef3bb18c54609c/summary_r.pdf

5 : 2026/09/04(金) 15:52:22.01 ID:U9Q8YPvkp
これに関しては認めざるを得ない
この販路の広さもPSの強力な武器だ

しかしディスク廃止して完全にネット接続必須にするとこういった地域でPSが弱体化する可能性はある

6 : 2026/09/04(金) 15:53:34.12 ID:b7eftdj60
スイッチ2はまだまだ伸び代があるってことだよ
7 : 2026/09/04(金) 15:54:27.03 ID:Gxp9mbSD0
そんなに対応言語多いのにSwitchの2/3程度しか売れてないの?
9 : 2026/09/04(金) 15:56:31.53 ID:YjcA/Rtq0
>>7
対応言語の差が出てますねー

2026年7月におけるグローバル販売台数比較
by VGChartz

機種…US/カナダ.EU……..日本…….全世界
PS5….188.3k…..301.5k…..40.4k…..784.1k
NS2….249.1k….192.9k…138.1k…..707.2k

2026年8月第1週におけるグローバル販売台数比較
by VGChartz

機種…US/カナダ.EU……..日本…….全世界
PS5……48.3k……75.6k…10.1k……204.1k
NS2……61.9k……47.3k…31.7k……172.0k

12 : 2026/09/04(金) 16:00:05.62 ID:Gxp9mbSD0
>>9
なお26年全体だとPS5が負けてます
25 : 2026/09/04(金) 16:23:29.72 ID:xsEl34au0
>>9
ソースがVGってだけで信頼性が地に落ちるからやめた方がいいよ
29 : 2026/09/04(金) 16:26:31.49 ID:YjcA/Rtq0
>>25
決算はsell-inで出しててVGはsell-throughで出してる違いだけだろ
決算と傾向はバッチリ合ってるし
33 : 2026/09/04(金) 16:28:44.92 ID:xsEl34au0
>>29
決算で答え合わせするまでは適当な数字書いてるのがVGなんだけどそれすら知らないの?
前の4Qも1Qもズレまくってたから今の時点の2Qの数字は全く当てにならないよ
8 : 2026/09/04(金) 15:54:27.98 ID:yWMfclzq0
販売してる地域に主に住んでる人の言語が対応してればええやん
10 : 2026/09/04(金) 15:57:03.34 ID:GLT6zyrX0
インフラが弱い途上国でも販路が広いことが売りなのに
パッケージを廃止するという
11 : 2026/09/04(金) 15:58:59.21 ID:YjcA/Rtq0
>>10
販路と対応言語はちょっと意味が違う
どうにか手に入れたとしてメニュー読めないからゲームできない
13 : 2026/09/04(金) 16:00:45.90 ID:GLT6zyrX0
つーか1Q160万なのに盛りすぎやろw
15 : 2026/09/04(金) 16:02:41.61 ID:YjcA/Rtq0
>>13
6年目で価格が2倍近くするハードと台数で競ってどうする
14 : 2026/09/04(金) 16:00:55.17 ID:YjcA/Rtq0
アラビア語は右から読むので単に翻訳するだけじゃダメ
16 : 2026/09/04(金) 16:03:56.25 ID:CkP+z2kr0
これがプレステのその他ランドの力だ
18 : 2026/09/04(金) 16:09:35.50 ID:YjcA/Rtq0
>>16
世界にはその他ランドの方が多いからね。日本と英語圏だけじゃないし
富裕層が英国読み聞きできても一般大衆は現地語しか分からなかったりするし
17 : 2026/09/04(金) 16:06:24.00 ID:Gxp9mbSD0
Switchより販売国数多くて7年目なのにまだ一億台にすら届いてないPS5

Switchは4年と10ヶ月で達成したんだけどな…

19 : 2026/09/04(金) 16:10:02.26 ID:YjcA/Rtq0
>>17
Switchは1人1台の携帯機で価格も安かったし
20 : 2026/09/04(金) 16:11:29.83 ID:kheAm9Iv0
ゲーム事業だけだと翻訳人件費がペイ出来ないのかも
ソニーだと映画や過去の家電もあるしね
21 : 2026/09/04(金) 16:13:48.83 ID:fESmLs6i0
平均月収とプレステ5の価格がほぼ同じ途上国でそんなに売れる訳がない
22 : 2026/09/04(金) 16:16:35.21 ID:Gxp9mbSD0
価格が安いだけで売れるならDE日本版はSwitch2日本版より売れてないとおかしいよな?w
23 : 2026/09/04(金) 16:21:35.86 ID:YjcA/Rtq0
>>22
5.5万は1人1台できるほど安くはないし携帯機でもないしで、アホなん
26 : 2026/09/04(金) 16:24:09.37 ID:Gxp9mbSD0
>>23
その分販売国数が多いんだから売り先あるだろ、それで2/3しか売れてないんだからどうしようもないっていう
31 : 2026/09/04(金) 16:27:51.82 ID:yEkc8/pX0
>>23
アホもキチゲェもプレイステーション独占だね
24 : 2026/09/04(金) 16:22:34.93 ID:GLT6zyrX0
携帯機だから何なの?携帯機のほうが売れるなら携帯機作ればいいだろw
27 : 2026/09/04(金) 16:24:38.38 ID:YjcA/Rtq0
SIEは本体メニューだけでなく、ソフトでもファーストのAAAタイトルはアラビア語にも
対応させてた

SIEの代表的な大型ファースト作品(いわゆるメガヒット作品)は、
アラビア語の字幕テキストだけでなく、吹き替え音声(フルボイス)まで対応している
ケースが非常に多いです。

対応例:
『God of War』シリーズ
『The Last of Us』シリーズ
『Marvel’s Spider-Man』シリーズ
『Horizon』シリーズ
『Ratchet & Clank: Rift Apart』

単に文字を翻訳するだけでなく、アラビア語独特の「右から左に読むテキスト(RTL)」
に合わせてUIのレイアウトを調整したり、中東のアラビア語圏で有名な
声優をキャストに起用したりと、ファーストパーティならではのローカライズ
投資を行っています。

28 : 2026/09/04(金) 16:25:27.28 ID:Gxp9mbSD0
何ならPS5の販売台数にVITAの販売台数足してもいいぞ?
これでむしろPS有利だろw
30 : 2026/09/04(金) 16:27:39.51 ID:GLT6zyrX0
毎回決算出るたびにプレステ下方修正しまくるVGが?w
32 : 2026/09/04(金) 16:28:39.22 ID:YjcA/Rtq0
これは任天堂信者も擁護できないだろ
株買い占めて古川さんに嘆願しなよ
34 : 2026/09/04(金) 16:29:25.01 ID:YjcA/Rtq0
任天堂内部留保して遊んでた
35 : 2026/09/04(金) 16:29:44.32 ID:GLT6zyrX0
そもそもVGは集計していないんだから
ゲハの妄想と同レベルの信ぴょう性で
まともな数字などでるわけないんだよな
36 : 2026/09/04(金) 16:32:42.22 ID:YjcA/Rtq0
任天堂信者必死すぎ
43 : 2026/09/04(金) 16:40:42.02 ID:bmS+01eA0
>>32
>>36
なんで任天堂信者がプレステなんかに興味あると思ってんの?
37 : 2026/09/04(金) 16:34:41.85 ID:ZxatIIYD0
プレイステーションネットワーク(PSN)は世界約70〜80カ国で公式に対応していますが、

【それ以外の120カ国以上(世界人口の過半数を含む)の地域や国では未対応(非対応)とされています。】

PC版ゲームでのPSNアカウント連携義務化などを巡り、未対応地域でのアクセス制限がたびたび問題視されています。

デジタル専売になってSIEが切り捨てる国の数みたら>>1なんて話題にもならんけど大丈夫そう?

39 : 2026/09/04(金) 16:36:51.16 ID:YjcA/Rtq0
>>37
2028年までに対応させるでしょ
41 : 2026/09/04(金) 16:38:37.11 ID:ZxatIIYD0
>>39
根拠は?

ヘルダイバー2が発売の時にすでに問題化してたけどあれから何年たった?

45 : 2026/09/04(金) 16:43:48.26 ID:YjcA/Rtq0
>>41
SIEが困ることならやるだろ
SIE Europeがどういう売り方してるのかにも依存してるし
技術的には他の近隣国のアカウント作ることは可能だからね
日本人でも米国のPSStoreからダウンロードしてるアホいるじゃん
47 : 2026/09/04(金) 16:46:02.99 ID:ZxatIIYD0
>>45
少なくとも日本限定版5.5万の貧困ステーションをかった日本人は
日本ストア以外に接続できないからGTA6がどんな手段を使っても劣化削除版なんだけどな

ほんとアホの言い訳は面白いw

38 : 2026/09/04(金) 16:36:24.37 ID:xsEl34au0
VGソースの信頼性に突っ込んだだけで発狂しちゃう障ちゃん
もし障ちゃんに論理的思考ができるのならVG捨てればいいだけなのに
悲しいね
40 : 2026/09/04(金) 16:36:54.12 ID:utqzWJyZ0
PS5(据置)+VITA(携帯機)
vs
Switch(ハイブリッド)

PSに有利な条件で比較なんだから文句無いよな?w

44 : 2026/09/04(金) 16:40:53.30 ID:GLT6zyrX0
そんな手間かけて対応するぐらい余裕あるならディスク廃止するわけないよなw
46 : 2026/09/04(金) 16:45:30.60 ID:GLT6zyrX0
それでいつソニーの気が変わってBANされて買ったDLソフト全滅しても文句言えないわけだが
48 : 2026/09/04(金) 16:46:43.34 ID:Gxp9mbSD0
ゴキ「Switchは携帯機で一家に1台だからずるいよ~」
俺「だったらPS5にVITAを足しても良いよ」

ゴキちゃん逃走中

49 : 2026/09/04(金) 16:47:31.28 ID:4JcaaS2r0
でもまぁこの言語対応数は素直に賞賛したい。それでswitchの3分の2未満か、とは思うが。

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