- 1 : 2026/09/02(水) 14:03:04.444 ID:Vww/gePLi
- 誰が面白いと思って実装してるんや
- 2 : 2026/09/02(水) 14:03:41.227 ID:FKTuk.cxc
- カカロットにもあるけどめんどそう
- 3 : 2026/09/02(水) 14:04:16.569 ID:pL2af3lCG
- ほんまに自由にやって遜色ないビルド出来るならいい
現実はド安定強ルートと地雷ルートがあるからクソ - 63 : 2026/09/02(水) 14:26:41.492 ID:U0o3RKz1T
- >>3
ほんとこれやこのゆくも帰るも分かれては知るも知らぬも逢坂の関 - 4 : 2026/09/02(水) 14:04:19.849 ID:LMk.F10UB
- スキルツリーの元祖って何?
- 14 : 2026/09/02(水) 14:08:16.977 ID:AtNBfhfS9
- >>4
本格的にバズったのはFF10のスフィア盤ちゃうの
実際は1980年代んおゲームでも採用されてたみたいだけど - 17 : 2026/09/02(水) 14:10:28.210 ID:31hGBpNch
- >>4
ボードゲーム時代のCiVにあった研究ツリーがほぼスキルツリーみたいや
ビデオゲームとして実装したのは2000年にディアボロ2で
ただ仕組み的にはグラディウスのパワーアップも実質スキルツリーやよねって - 25 : 2026/09/02(水) 14:13:01.563 ID:LMk.F10UB
- >>17
グラディウスは枝状に見えて前提条件ではないしちょっと違うような - 5 : 2026/09/02(水) 14:05:14.143 ID:9BPx0lGPO
- 使えないゴミある場合はクソ
実際これでゲーム進行調整してるからな - 8 : 2026/09/02(水) 14:06:13.945 ID:Vww/gePLi
- >>5
第〇章まで進めると解禁されます←こういうのもうんち - 6 : 2026/09/02(水) 14:05:26.589 ID:Vww/gePLi
- 敵を倒して入手したりNPCから教えて貰う方がええし
元から使えていいもんまでスキルツリーにあるやん - 7 : 2026/09/02(水) 14:05:36.213 ID:FkzoRuW2c
- 3つ分使って解放←1つ使って解放できるルートいくのでずっと解放できない
- 9 : 2026/09/02(水) 14:06:14.592 ID:31hGBpNch
- 少なくとも二十年以上のネトゲで洗練されたスキルツリーやったな
もっと古そう - 20 : 2026/09/02(水) 14:11:25.306 ID:LMk.F10UB
- >>9
Diabloがあったか - 10 : 2026/09/02(水) 14:06:43.115 ID:tPkSyy4Sq
- ワイは結構好きやけど
- 12 : 2026/09/02(水) 14:08:04.238 ID:Vww/gePLi
- >>10
何がおもろいんや
カウンターとか空中攻撃みたいなのなら最初から使えた方がおもろいやん - 24 : 2026/09/02(水) 14:12:59.151 ID:tPkSyy4Sq
- >>12
無職で時間だけはあるから「2周目はこういうビルドにしよう」とか考えるの楽しい - 11 : 2026/09/02(水) 14:07:47.575 ID:jAhxW/CdH
- ワイも好き
振り直しがお手軽ならもっと好き - 13 : 2026/09/02(水) 14:08:16.893 ID:Vww/gePLi
- >>11
振り直しなんかさせんぞ😡 - 16 : 2026/09/02(水) 14:08:26.247 ID:of70DVu3T
- 没個性になる罠
- 18 : 2026/09/02(水) 14:10:29.274 ID:HeFOFe892
- 自由に振れるなら別にええ
そのゲームがロールプレイ重視なら自由に振れなくても別にええ - 19 : 2026/09/02(水) 14:10:58.891 ID:Vww/gePLi
- スキルツリー「こんな能力が使えちまうんだ!」
🥺「はわわ!で、いつ使えるんや?」
スキルツリー「スキルポイント50で順番に開けてかないとダメやで!」萎える🥺
- 21 : 2026/09/02(水) 14:11:36.432 ID:DeBl5fA2M
- 振り直しにコストかからないなら好き
- 22 : 2026/09/02(水) 14:11:52.663 ID:GG25454WB
- ドラクエ10オフラインのやつ好き
- 23 : 2026/09/02(水) 14:12:45.988 ID:BvZxFg9UT
- 振り直しは手軽にさせて欲しいよな
試行錯誤出来ひんのはクソ - 26 : 2026/09/02(水) 14:13:01.800 ID:2DO9H4ZQP
- 最終的に全部振れるやつきらい
PoEくらいまで振り切ってるほうがすき - 27 : 2026/09/02(水) 14:13:28.360 ID:CoEtKDyct
- スキルツリーなんてなんぼあってもいいですからね
- 28 : 2026/09/02(水) 14:13:35.836 ID:7sc2rkLyD
- poeの初めて見た時の顔😨
- 29 : 2026/09/02(水) 14:13:49.419 ID:Vww/gePLi
- スキルツリーはまじで糞やと思う
手抜きや - 31 : 2026/09/02(水) 14:14:03.957 ID:tPkSyy4Sq
- まあゲーム側が道筋を明確に用意してる感じのとか振り直しできないとかはイマイチやな
- 32 : 2026/09/02(水) 14:14:09.722 ID:AMOMU.88H
- 普通にワクワクするから好きやけど
- 33 : 2026/09/02(水) 14:14:24.369 ID:.JnlOQhes
- 攻略に必須能力みたいなのがツリーに入ってないなら好き
どのビルドでも全員が取るような能力はツリーに入れるな - 34 : 2026/09/02(水) 14:14:28.666 ID:sW0ba1b/8
- 普通二週目行って全部習得するよね
- 35 : 2026/09/02(水) 14:14:41.366 ID:vRNZ1qOLd
- スキルツリーはいいけどそのセーブだともう振り直しできませんはやめろ
試行錯誤して強いの見つけるのが好きだけど振り直せないのはだるい - 36 : 2026/09/02(水) 14:16:09.163 ID:yexcyYQ.H
- DSか何かのRPGでスキルツリーあったけど前提スキルがどうとかややこしくて嫌やったわ
- 37 : 2026/09/02(水) 14:16:46.108 ID:KkYdmcbml
- 最適解いかないと詰むとか難易度跳ね上がるような事がないなら好き
それがあると怖いからすげえ攻略を見たくなっちゃう、我慢するけど - 38 : 2026/09/02(水) 14:16:50.690 ID:UOZYN2h8f
- 別にいいけどこれのせいで終盤がヌルゲーになるんだよな
本来はだんだん難しくなって欲しいのに、ほとんどのゲームが逆 - 39 : 2026/09/02(水) 14:17:38.862 ID:G88sdL5yM
- まともに育てても全体の10%も取得出来ないほど広大なツリーならあり
- 41 : 2026/09/02(水) 14:18:29.327 ID:BJZa7vC8Y
- こういうゲームって中盤の方が面白いよな
- 43 : 2026/09/02(水) 14:19:53.741 ID:8tFVORRIo
- これにワクワクできないのは感性死んでるわ
- 48 : 2026/09/02(水) 14:21:15.597 ID:Vww/gePLi
- >>43
人から学んだりボス倒して得る方がよくないか? - 44 : 2026/09/02(水) 14:19:56.948 ID:31hGBpNch
- わいにとってのスキルツリーはROや
ネトゲやから型前提やけど取ったスキルは何だかんだ使い道あっていいバランスやったわ - 45 : 2026/09/02(水) 14:20:11.133 ID:cVk50fZSy
- FF10の一本道と思いきや知識でぶっ壊せるバランスすこ
改造出来るようになってからは嫌い - 46 : 2026/09/02(水) 14:20:36.661 ID:UKdhp3wFH
- ビルド考えるのがって言ったところで結局他人の猿真似するだけやん
特に今のソシャゲやってる連中なんか他人の評価見ないと何も出来ないアホばかりや - 47 : 2026/09/02(水) 14:21:00.318 ID:sScefM/Kz
- ジェダイサバイバーの前作のスキルツリーで開放されたスキルの大半は最初から使えますって設定好き
なお時間停止能力は前作みたいな頻度では使えん模様 - 50 : 2026/09/02(水) 14:22:21.671 ID:ClPv.ss8E
- インクリメンタル系なら楽しい
- 51 : 2026/09/02(水) 14:22:43.461 ID:D4K/fLz1h
- 全部取れるやつはええんやけどな
- 52 : 2026/09/02(水) 14:22:50.678 ID:2JlEzu/aK
- 振り直しが自由ならすき
- 53 : 2026/09/02(水) 14:23:32.017 ID:n8OeZ0nKL
- ラスボス手前くらいで全部取れるのが一番いい
- 55 : 2026/09/02(水) 14:24:37.793 ID:qxtw8Lyuq
- 分かりやすくゲーム性作れるしそら流行るシステムよな
組み合わせ次第で無限にキャラのバリエーション作れるわけやし - 56 : 2026/09/02(水) 14:24:42.116 ID:qafwu/uer
- だいたい有志が自由に振り直せるシミュレーターを作ってくれてるイメージ
- 57 : 2026/09/02(水) 14:25:08.644 ID:N/SJB5YPz
- PoEのスキルツリーとか頭おかしくなるで
- 58 : 2026/09/02(水) 14:25:11.625 ID:r1Tail2Wd
- 装備品の重さとかいう概念ってガチでオ●ニーだよな
- 59 : 2026/09/02(水) 14:25:35.303 ID:G88sdL5yM
- ソロゲーなら育ち切ると全部取れた方が嬉しいかな
- 60 : 2026/09/02(水) 14:25:58.952 ID:yNRLBB0H9
- 何がゲームやってる感出すための演出やね
- 61 : 2026/09/02(水) 14:26:16.910 ID:EQBCciQ30
- ゲームバランス考えるとFF13みたいな制限ありスフィア版が一番やからな
自由度なさ過ぎるのはアレやけど - 62 : 2026/09/02(水) 14:26:40.908 ID:sU5lV.Pc8
- 最終的に全解放できないと嫌
- 64 : 2026/09/02(水) 14:26:49.042 ID:dHTzG/FCs
- 後半になるとどうせスキル全部埋まるのに振り直し機能とかいう無駄機能
- 65 : 2026/09/02(水) 14:27:18.907 ID:bSyGrbdS6
- 最初に全部見れるのどうなんやろな
- 69 : 2026/09/02(水) 14:28:33.981 ID:qxtw8Lyuq
- >>65
最初に見えないと計画立てられんやろ - 66 : 2026/09/02(水) 14:27:26.581 ID:m.VdnkCOM
- あれ知り合いのゲェジが一生懸命やってて色々察したわ
- 67 : 2026/09/02(水) 14:27:38.989 ID:xqfOY.rFy
- SEKIROにもあるからな
- 78 : 2026/09/02(水) 14:31:38.627 ID:Vww/gePLi
- >>67
SEKIROからアクションゲーム大体あるよな
SEKIROでもいらん要素やったのに - 68 : 2026/09/02(水) 14:28:04.493 ID:1kGSsT6Bw
- 龍が如く3極のやつすげー浅くてがっかりした
- 70 : 2026/09/02(水) 14:29:05.337 ID:ZOKpU6A.9
- 移動スキル入ってる奴きらい
- 71 : 2026/09/02(水) 14:29:22.872 ID:DtL4gPicp
- ワイも好きや
ただバランス調整は難しいと思う - 72 : 2026/09/02(水) 14:29:27.687 ID:8ihoUbaO1
- これ系で最悪の類型の1つはアサクリヴァルハラ
めちゃくちゃ数が多くて細かいし星図を象ってるから次はどこに進めるのか直感的に理解しにくいしでスキルポイント溜まるたびに憂鬱になってた もうスキルツリー界の反面教師やろあれ - 76 : 2026/09/02(水) 14:31:06.178 ID:dHTzG/FCs
- >>72
ヴァルハラとか自動で振るボタンで十分やろ
悩んだことなんてないわ - 73 : 2026/09/02(水) 14:29:28.621 ID:A9bDaG8R3
- ヒーラーもアタッカーにできるようなやりたい放題なスキルツリーなら好きやで
- 74 : 2026/09/02(水) 14:30:02.509 ID:we22G8J80
- civで何進めるかで性格出るよね
ぼくは科学系🥺 - 75 : 2026/09/02(水) 14:30:55.338 ID:LMk.F10UB
- サイバーパンクのスキルツリーはゴミやったな
- 77 : 2026/09/02(水) 14:31:13.235 ID:qafwu/uer
- 星図は綺麗だし意味持たせられるからやりたくなるんやろうけどアレ困るよな
ぐりどんやるの億劫になる理由の3割くらいがあの星座やわ - 79 : 2026/09/02(水) 14:32:01.015 ID:RqNY7gLsO
- スキルツリー解放がやけにおそいゲームあるじゃん
あれなに - 80 : 2026/09/02(水) 14:32:04.833 ID:z4R1yU0Qk
- 転スラみたいな進捗解放獲得システムってあんまない気がする
ゲームのスキルツリーとかいうシステムwww
エッヂ

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