- 1 : 2026/09/01(火) 16:57:28.71 ID:5RDRiY2D0
- 沢山残業して
面白いゲーム沢山作ってくれ
- 2 : 2026/09/01(火) 17:00:56.90 ID:ztKvfDkO0
- 任豚は、ゲームを買わないけど?
- 3 : 2026/09/01(火) 17:01:30.45 ID:iWuWbtDQ0
- 横やりの入らない4時間の連続した作業 って効率としてみると昼間の8時間より遥かに効率はいいんよね
だから、日本の生産性落ちてる原因は働き方改革というのは定説だけど、ようやく法規制解かれて打開できるチャンスが来た
- 4 : 2026/09/01(火) 17:03:29.13 ID:tk3ztBzD0
- スクウェアは大学生サークルのような社風で会社に寝泊まりするのが当たり前だった
四六時中ゲームのことばかり考えてる野心家の若者が作ってた - 5 : 2026/09/01(火) 17:12:13.86 ID:4lUTG+pD0
- いくら撤廃しても自動化機械化できない事業は業界ごと物価高で死んでいくだけだから無駄やで
- 6 : 2026/09/01(火) 17:15:44.98 ID:fF+kemKa0
- 受託開発の案件を安値受注ばかりしてる間抜けな中小企業は倒産まっしぐらだな
- 7 : 2026/09/01(火) 17:18:05.98 ID:aYBbE9AE0
- なら早番と遅番制にすればいいんでないの
- 8 : 2026/09/01(火) 17:20:12.23 ID:wGnz0Rfa0
- いうて36協定45時間採用してたら改定は来年だろ
- 18 : 2026/09/01(火) 18:54:47.28 ID:TadGy7T4p
- >>8
正式な改定なのかは分からんがとりあえず今月から残業45時間過ぎても労基は口出さないらしい
今後は労働時間じゃなくて健康診断とかの健康確保措置をきちんとしてるかどうかを重視するっぽい - 9 : 2026/09/01(火) 17:21:15.57 ID:OsWhC/0Y0
- 近年はGDPはプラスでも伸びが弱い大きな理由として労働時間が大幅に減ってる事はあるからな
もはや日本人は世界で見ても働いていない、OECDの平均労働時間よりはるかに少ない
これをせめて働きたい人たちは働けるように改修するのは当たり前
極左のマスゴミとかは都合悪いからほとんど報道しないけど - 10 : 2026/09/01(火) 17:24:47.00 ID:b/Yql0Ek0
- サービス!サービス!
- 11 : 2026/09/01(火) 17:38:41.51 ID:qYErKaLl0
- 一人当たりの労働時間増やすという事はド底辺は人切るよな
- 12 : 2026/09/01(火) 17:52:32.12 ID:17bv5s+40
- 働いて働いて搾取されまくってただただ使い潰される
その流れが加速するだけ
過労死更に常態化するんじゃね? - 13 : 2026/09/01(火) 18:08:32.26 ID:9hkGTFrPM
- 残業時間減らした結果年収中央値は下がりタイミーに人が溢れるとかアホすぎるだろ
- 14 : 2026/09/01(火) 18:20:23.39 ID:3+Ji8HD40
- 本来24時間働くのが当たり前
- 15 : 2026/09/01(火) 18:38:29.87 ID:iWuWbtDQ0
- >>14
24時間戦ってたのを 8時間しか戦えないようにしたら、そらひとりあたりの生産性は激減するわな - 16 : 2026/09/01(火) 18:42:32.83 ID:o76rsDRW0
- これマジ?ガチで助かる
- 17 : 2026/09/01(火) 18:50:05.56 ID:VT6WOdvj0
- 大規模開発のゲームがよく当てはまるんじゃない?不景気なのは客が似たようなゲーム飽きてあまり金を払わなくなったのが原因
残業したところで収益を増やさなければ経営状況は改善しない。歴史の長い会社ほどそういう罠に陥ってるのをよく見る - 19 : 2026/09/01(火) 18:57:36.89 ID:y+pekBrI0
- なんか某スレでワ◯ミみたいな事を宣ってたバカみたいなレスが多いな
その後グラン◯ーラが給料未払い起こして察したが
まあ自民はワタ◯擁護してたしこうなるのは必然 - 20 : 2026/09/01(火) 19:08:38.45 ID:/d7XcOSip
- まあ移民受け入れ反対するなら1人あたまの労働時間増やすしかないだろう
残業嫌なら移民受け入れも我慢するしかない - 21 : 2026/09/01(火) 19:10:26.96 ID:aVNZYIkS0
- フ〇ム「やったぜ」
- 22 : 2026/09/01(火) 19:13:33.06 ID:tk3ztBzD0
- クリエイティブ業界は主幹業務を担う少数のワーカーホリックが死ぬほど働いた方が良い物つくれる
- 23 : 2026/09/01(火) 19:21:18.07 ID:xubNTApG0
- もともと36協定を結べば月平均75時間、単月なら99時間ぐらいまでいけるかは、ソフトウェア開発系は影響ないだろう
- 24 : 2026/09/01(火) 20:02:40.98 ID:9/GJFZ7i0
- 月末に嘘ついて44.5時間にする作業がなくなるな
今までがおかしかった - 25 : 2026/09/01(火) 21:43:39.54 ID:97x6rGhkH
- だから、任意にすれば良いだけ
就業規則で残業強制を違法にし、原則定時で仕事が終わるようにすりゃあ良いだけ - 26 : 2026/09/01(火) 22:34:36.36 ID:McGRtNWq0
- 残業時間の上限を縛るより、月間累積時間数に応じて給料を加算して払うことを義務化すればいいんだよ
最初の20時間は1.25倍
40時間までは1.50倍
60時間までは1.75倍
みたいに - 27 : 2026/09/01(火) 22:35:44.56 ID:ngMWcAVC0
- さすが高市さん
コンテンツ業界に莫大な資金を投入して司令塔作ってくれるだけのことはある - 28 : 2026/09/01(火) 22:36:31.74 ID:1eEEq2zg0
- >>1
ソニーはますます日本をコンテンツ制作の拠点にしなきゃダメだな - 29 : 2026/09/02(水) 05:51:47.84 ID:uxq87Z8S0
- これ社員とバイトで分けたら良いのに
社員の場合は立場上、上に逆らえずに残業強制されるケースが多いからきちんと上限決めるべきだと思う
バイトやパートの場合は働きたい稼ぎたい人にはとことん働いて貰えばいい - 30 : 2026/09/02(水) 06:00:55.39 ID:KCR90pVRp
- そういやアルバイトの立場で過労死や過労死自殺ってあんま聞いたこと無いな
- 31 : 2026/09/02(水) 06:04:52.09 ID:LS2SrIeg0
- >>30
バイトならきついならやめればいいしな - 32 : 2026/09/02(水) 06:10:48.42 ID:KzZXCoyK0
- 正社員は過労、バイトは低賃金に絶望して死ぬ
【ナイス高市】本日より月残業45時間の壁撤廃!ゲームなどクリエイティブ業界には追い風か
ゲハ

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