
- 1 : 26/08/30(日) 13:47:13 ID:6tPX
- システム的な改善や最適化はそりゃ必要やけど新要素の後付けはもうええやろ
- 2 : 26/08/30(日) 13:47:58 ID:QBlY
- 要素が多すぎると思う
- 7 : 26/08/30(日) 13:51:06 ID:6tPX
- >>2
要素が多すぎるってのも完全に同意やわ
なんかやりたいことのための事前準備が多すぎて疲れる - 3 : 26/08/30(日) 13:48:21 ID:6tPX
- メイス、槍みたいな消えてもなんも困らん意味のない追加か取引のようなそれまでのバランスぶっ壊すアプデばっかやん
- 4 : 26/08/30(日) 13:48:43 ID:QBlY
- ペールガーデンと硫黄の洞窟は謎すぎる
>>3 - 5 : 26/08/30(日) 13:49:40 ID:6tPX
- >>4
分かる
特に硫黄はビジュアル汚くて嫌いやわ
ションベンやんもっとイエ口ーストーン公園みたいなの期待しとったのに - 10 : 26/08/30(日) 13:52:24 ID:QBlY
- >>5
色のグラデーションがうざくなった 例えば硫黄やペールガーデンのような雰囲気を壊すバイオームが2024年ごろから爆増したことでグラデーションの密度が極端に高くなった まだらな森 とかのバイオームは雰囲気に合ってるからいい - 22 : 26/08/30(日) 13:57:34 ID:6tPX
- >>10
MOD感増したよな
ああいう極端な色合いのバイオーム嫌いやったのに公式が追加しだすとは…
紅葉や桜はええよな - 6 : 26/08/30(日) 13:50:47 ID:6HMz
- 建築のための素材増やしてくれるのはいいけど武器なんかは別に…
- 13 : 26/08/30(日) 13:53:54 ID:6tPX
- >>6
それが新バイオームでしか入手できないなら探す手間が増えるのが嫌やわ
効率良く探したいならエリトラと花火の安定供給の為のTTがほぼ必須なのも昔を思うと狂っとる - 8 : 26/08/30(日) 13:51:29 ID:cu5s
- 正直銅アプデは武器追加いらんかったやろ
- 14 : 26/08/30(日) 13:55:02 ID:6tPX
- >>8
武器もやけどツール追加するならもっと調整必要やったと思うわ
無くても困らんかった中間ツールが今更増えても使わんやんって - 9 : 26/08/30(日) 13:52:03 ID:UfOt
- 言うてMODでさらに増やしとる人もおるし多すぎるってことはない気がする
- 17 : 26/08/30(日) 13:56:26 ID:6tPX
- >>9
いやある
インベントリの枠が大昔から変わってないのにシェルカーボックスは終盤でしか手に入らないからどんどん面倒になってる - 11 : 26/08/30(日) 13:52:26 ID:6tPX
- あと運営は絶対地下に潜らせたくないよな
無駄に硬い深層岩と広すぎる洞窟、ウォーデンのようなホラー要素
地下で鉄掘るよりゴーレムトラップ推奨しとるようにしか見えん - 12 : 26/08/30(日) 13:53:35 ID:cu5s
- 洞窟は暗視があれば楽やけどそれを入手するまでがめんどい
- 15 : 26/08/30(日) 13:55:53 ID:QBlY
- アップデートでバイオーム追加されまくってバイオームの密度が高くなりすぎてちぐはぐになってる
- 16 : 26/08/30(日) 13:56:11 ID:dTHQ
- 飽きたわ新機能
- 18 : 26/08/30(日) 13:56:37 ID:cu5s
- 最近はキャンプとか秋バイオームとか追加されるらしいな
- 19 : 26/08/30(日) 13:56:48 ID:QBlY
- >>18
マイクラなのにキャンプ?? - 20 : 26/08/30(日) 13:57:01 ID:cu5s
- >>19
そうやで - 21 : 26/08/30(日) 13:57:17 ID:QBlY
- >>20
秋バイオーム化思ったらキャンプは余計すぎる - 25 : 26/08/30(日) 13:57:38 ID:cu5s
- 分かる世界観壊れるような感じする
>>21 - 23 : 26/08/30(日) 13:57:37 ID:2qVy
- アプデって無料だよな?
他のゲームからしたら困りもんじゃね - 24 : 26/08/30(日) 13:57:37 ID:i8So
- 増えた要素はスイッチでオンオフできるとありがたい
- 26 : 26/08/30(日) 13:58:56 ID:cu5s
- そういや最近大型アプデってそんなないよな
- 27 : 26/08/30(日) 13:59:50 ID:6tPX
- 紅葉やなくてポプラか
バイオーム増える度に探す範囲拡大するのクソやわ
地形の規模もデカくなってエリトラ無しじゃ非効率すぎるし
TT嫌いだった運営に戻ってほしいわ - 28 : 26/08/30(日) 14:00:39 ID:cu5s
- 正直エリトラで全部解決する
- 33 : 26/08/30(日) 14:02:03 ID:6tPX
- >>28
エリトラが前提の要素になっとんのがクソや
なんでやりたいことのために終盤のアイテム入手して花火の安定供給のためにTT作らなにゃならんねん回りくどい - 29 : 26/08/30(日) 14:00:55 ID:6tPX
- TT含めた自動化を全面に押し出してきとるのも嫌やわ
工場自動化がしたかったら別のゲームでええやん - 30 : 26/08/30(日) 14:01:12 ID:QBlY
- バイオーム増えすぎて統一感なくなった 特にペールガーデンは空の色変わらないせいでそこの部分だけ色がグレーになったり
- 31 : 26/08/30(日) 14:01:25 ID:5Avm
- アプデしないと遊ばなくなっちゃうから
- 32 : 26/08/30(日) 14:02:00 ID:4dCm
- ちまちまとしたアプデ繰り返してるけど結局
木を掘る→石を掘る→地下潜って鉄入手→ダイヤ入手→黒曜石集めてネザーへ→ネザー要塞でブレイズ倒してエンダーアイ作る→エンド要塞見つけてエンダードラゴン倒してエリトラゲット
という大筋のゲームの中に組み込まれてないから新バイオームやら構造物見つけたところであー建築に使えるブロックちょっと増えたなーぐらいにしかならんのがつまらん - 36 : 26/08/30(日) 14:03:55 ID:6tPX
- >>32
RTAとかやない限り初手で村見つけてゴーレムトラップ、畑耕しながら取引で装備揃えんのが今の主流やん
その大筋をぶっ壊しに掛かってるようにワイは見える - 34 : 26/08/30(日) 14:02:03 ID:cu5s
- とにかく新要素だしとけば人来るやろ感がある
- 35 : 26/08/30(日) 14:03:41 ID:5Avm
- 最悪マリオポケモンとコラボすればいい
- 47 : 26/08/30(日) 14:08:46 ID:ka5u
- >>35
ちょい違うかもやがスマブラ参戦してなかったっけスティーブ - 37 : 26/08/30(日) 14:05:43 ID:6tPX
- 地下掘って装備揃えるのもそりゃ今だってできるけどわざわざ非効率な縛りプレイを好む人だけとは限らんよね
- 38 : 26/08/30(日) 14:06:04 ID:d2MO
- もうゲームとしてのマイクラは死んだんや
馬が追加された時点で本当の意味での採掘と創造が密に噛み合ったサンドボックスゲームは終了です - 41 : 26/08/30(日) 14:06:55 ID:6tPX
- >>38
過激派のワイとしてはダッシュと空腹度追加から崩壊が始まったと考えとる - 42 : 26/08/30(日) 14:07:57 ID:d2MO
- >>41
ヒエ~ - 39 : 26/08/30(日) 14:06:37 ID:1H3H
- 謎バイオーム増えすぎて逆に邪魔やわ
アプデで特定のバイオームや建物は消せるように設定できればいいのに - 40 : 26/08/30(日) 14:06:47 ID:QBlY
- バイオームを追加するだけの延長線みたいになってる ただただちぐはぐ感が増すだけ
- 43 : 26/08/30(日) 14:08:00 ID:6tPX
- >>39
>>40
マジで要らんよな
探すのもダルいし
やるならオーバーワールドには手を付けずに新ディメンションとしてやって欲しいわ
それやったらまだ許せなくもない - 44 : 26/08/30(日) 14:08:04 ID:rdNm
- マイクラって統合版でMOD入れれる?
- 46 : 26/08/30(日) 14:08:31 ID:cu5s
- >>44
統合版はアドオンやで - 45 : 26/08/30(日) 14:08:06 ID:m4tc
- アイアンゴーレムトラップ作った瞬間からあとは効率重視の養殖ゲーみたいになるよな
- 51 : 26/08/30(日) 14:09:29 ID:6tPX
- >>45
もう工場自動化シミュレーションよな - 56 : 26/08/30(日) 14:11:23 ID:m4tc
- >>51
ゴーレムトラップ作れる時点で村人も確保できてるし交易所作ればダイヤ掘る理由も無くなるから採掘の必要無くなって別ゲーになっちゃうんよな - 61 : 26/08/30(日) 14:13:15 ID:6tPX
- >>56
ホンマにな
まじで取引嫌い
マインはどこ言ったんや
いっそファームクラフトとでも名前変えろとまで思う - 48 : 26/08/30(日) 14:08:52 ID:QBlY
- 木の色変えてバイオーム追加しただけみたいな安っぽさが強い ただただバイオームが増えただけ
- 49 : 26/08/30(日) 14:08:58 ID:4dCm
- いつまでエンドアプデや新ディメンションもったいぶってんねん
今さら藁のベッドとか追加して喜んでる層がマジで謎 - 50 : 26/08/30(日) 14:09:04 ID:cu5s
- 統合版とjava版で差があるのがワイは許せない
- 52 : 26/08/30(日) 14:10:01 ID:4dCm
- ネザーアプデとかハッピーガスト追加は嬉しかった
- 59 : 26/08/30(日) 14:12:51 ID:d2MO
- >>52
ネザーアプデは新しいマイクラの中では評価高いけど、原作者が考えてたピッグマン構想があるからあれに関しては原作者が描いたifマイクラと現代的でリッチなテクスチャ+新ブロックの融合でアツかった - 53 : 26/08/30(日) 14:10:19 ID:cu5s
- エンドアプデはよ
- 54 : 26/08/30(日) 14:10:28 ID:d2MO
- まあもうゲーム性じゃなくてブランド力で延命してる有料OSみたいなもんや
そうなったからこそmojangだけだと割に合わなかったエンティティ消失バグ対策みたいな割に合わないプログラミングをしてハッピーガストみたいな事実上の回路部品を信頼性の高い状態で実装できたわけで - 55 : 26/08/30(日) 14:11:06 ID:6tPX
- てか折角ディメンションの概念があってエイプリルフールアプデでも似たようなことやっとるんやから横に広げるの辞めてレイヤー増やすべきやろ
- 57 : 26/08/30(日) 14:11:43 ID:cu5s
- 新しいダンジョンを追加して欲しいなぁ
- 58 : 26/08/30(日) 14:12:12 ID:QBlY
- 1.20まではよかった
- 60 : 26/08/30(日) 14:12:52 ID:4dCm
- 村人弱体化しようとして猛反発食らってたけど村人強すぎよな
ダイア装備もエンチャントも簡単に量産可能ってやりすぎぃ
というかエンチャ台から出ない修繕とか村人から買えるのわけわからん - 68 : 26/08/30(日) 14:14:58 ID:6tPX
- >>60
しかも特定のバイオームで職業就かせる必要があるんやろ?
面倒くささが増えるだけ、更にエリトラの花火が必須になるやんけって - 70 : 26/08/30(日) 14:15:36 ID:d2MO
- >>60
マイクラはソロゲーとしてみると一回育てたら終わりでエンドコンテンツ無双みたいな感じの要素として村人厳選を追加してて
初期村人はエンチャント本もエメ5から99(64以上は取引不可のハズレ枠)とかいうドパガキも真っ青のガチャやったが、そもそも複数人でダラダラ遊ぶ遊び方がそこそこ多かったので最初からある程度強くて最後はちょっと弱くなるように村人を追加したんやろな - 62 : 26/08/30(日) 14:13:39 ID:d2MO
- 昔のマイクラなんて色々調べながらやった挙句エンティティ消滅バグで良い村人消滅とかよくあったしな
- 63 : 26/08/30(日) 14:13:41 ID:gbOf
- でも村育ててる時が一番楽しい
- 64 : 26/08/30(日) 14:13:48 ID:QBlY
- 可能性を広げるアップデートが欲しい 横に広げるだけのアップデートが多すぎる
- 65 : 26/08/30(日) 14:13:58 ID:5Avm
- マイクラをパルワールドみたいにするという進化の形もまだ残ってるし
- 66 : 26/08/30(日) 14:14:33 ID:4dCm
- イッチは洞窟アプデ嫌いそうやけどワイは好き
深層岩はまぁあれやけど
でかい洞窟は探索してて楽しい 特に繁茂洞窟は綺麗やし - 71 : 26/08/30(日) 14:16:16 ID:6tPX
- >>66
綺麗になったのは確かやけどあまりにでかい - 67 : 26/08/30(日) 14:14:38 ID:cu5s
- 新しいバイオームを追加しました!←新しい要素増えるんかな?
建築の幅が広がります!←は? - 69 : 26/08/30(日) 14:15:32 ID:gbOf
- 司書ガチャとかいう虚無作業よりはマシか
- 72 : 26/08/30(日) 14:17:14 ID:d2MO
- そもそも今の市場だとマイクラと同じ仕様のゲームの相場は0円だしな
もうブランドと大量のアップデートの積み重ねによる多要素ゴリオシで3960円の客単価を維持してるだけや - 73 : 26/08/30(日) 14:17:24 ID:4dCm
- コツコツブランチマイニングしてるよりでかい洞窟見つけて探索しながら鉱石探す方がワイは楽しい


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