gamescomで発表されたゲームのうち1/4がAIを使用していた

1 : 2026/08/28(金) 16:52:17.15 ID:YD1AB7iR0
A Quarter Of Gamescom Reveals Openly Use AI
https://www.thegamer.com/gamescom-1-in-4-games-used-ai/

ほぼ4人に1人(示された55ゲームのうち13ゲーム、23.64%)が開発またはマーケティングで人工知能を使用しました。
この結論に達するために、TheGamerは開発者へのインタビュー、公式ブログ、Steamの開示を逐一公開するとともに、RedditユーザーのFrostyMagazine9918がr/SocialistGamingと共有した同様のリストを相互参照しました。
以下の13のゲームでAIが何らかの形で利用されていることがわかりました。

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/08/28(金) 16:53:07.27 ID:YD1AB7iR0
1666年のアムステルダム-プレースホルダーAI資産はゲーム内およびマーケティング全体で使用されました。 Panache Digitalは、これらが発売のために削除されることを保証します。

Aion 2 – Steamの開示によると、Arcanaカードのデザインやいくつかのアイコンなど、いくつかのゲーム内アセットがAIツールで作成されました。

アナンタ-AIはNPCの相互作用に使用されました。

アニイモ-AIはテストなど「いくつかの方法で」使用されています。 チームは、生き物のデザインは完全に人間が作ったものだと断言しています。

クレイジータクシー:ワールドツアー – 開発中に「参考として」使用される生成AIサポートツール。

クリムゾンデザート:エンハンスドエディション-AIはプレースホルダー資産に使用されましたが、一部はローンチに漏れました。

21 : 2026/08/28(金) 19:38:40.11 ID:qj8+Z0Cp0
>>2
>アナンタ-AIはNPCの相互作用に使用されました。

よく分からんけどこういうのが理想的なゲームでのAIの活用法じゃねえの?

28 : 2026/08/29(土) 12:56:47.17 ID:g76a/Mrd0NIKU
>>21
欲しいのはプレーヤーとのインタラクションでしょ
ドラ10のおしゃべりスライムをもっと本格的な自立型NPCにしたやつ
3 : 2026/08/28(金) 16:53:13.69 ID:B/+acMP40
そらそうやろ
4 : 2026/08/28(金) 16:53:53.31 ID:YD1AB7iR0
Like or Die – 生成AIは「一部の資産の生産における補助的な目的のために」利用されます。

一度人間-AI生成資産をマーケティングに活用します。

Petit Planet – AIチャットボット機能を搭載しています。 HoYoverseはまた、ゲーム開発の中心的な柱としてAIに146億ドルを投資しました。

PUBG Ded。 ネット-Steamの開示によると、チームは「ゲーム内コンテンツの開発を支援するためにAIツールを使用している」ことが明らかになっています。

夜明けの散歩者の血 – プレースホルダー生成AIの声。 レベル・ウルブズは、発売前にすべてが取り除かれ、俳優に置き換えられることを保証します。

Train Sim World 7 – ElevenLabsのテキスト読み上げツールを利用して、プラットフォームや車内アナウンスなどの音声読み上げ要素を生成します。

Zoopunk – プレイヤーはゲーム内のカスタマイズにAIを使用できます。

5 : 2026/08/28(金) 16:54:51.27 ID:YD1AB7iR0
23.64%は必然的に実際の数値よりも低くなるでしょう。
最近のBCGの調査によると、2025年第3四半期には新作ゲームの20%がAIの使用を公開したが、実際には現在、推定50%のスタジオが開発にAIを使用している。
1年後に55試合の完全なリストを再検討し、実際に生成ツールを使用した数がどれだけあるかを確認するのは興味深いでしょう。
なぜなら、4分の1は寛大な見積もりである可能性が非常に高いからです。
ジェフ・キーリーがショーケースの冒頭でコンピューティング価格の高騰についてコメントしたことを考えると、AIを活用したゲームがこれほど多く登場したという事実は、ONLにとって残念な一年を締めくくる皮肉なものだ。
6 : 2026/08/28(金) 16:56:06.53 ID:KckjbRlE0
問題なのは生成AIでおかしなグラフィック描写をすることや著作物の無断使用であってAIではないだろ
7 : 2026/08/28(金) 16:57:10.41 ID:mMV4366j0
プログラムコードなんて100%使ってるから気にする必要ないぞ
8 : 2026/08/28(金) 17:00:27.90 ID:wMUawH6Z0
今の高性能AIなんてリッジレーサーやマリオカートのシステムを余裕で再現できるほどの能力があるからな
最近のGPTにコード書かせたらドリフト中だけレール的に動いてグリップではそうならない物理エンジンの生成出来たりしてビビったわ
9 : 2026/08/28(金) 17:01:01.99 ID:5Ek0Hiuw0
この程度のAIなんかと比べたら
中国ソシャゲのパクリのほうがよっぽど問題でしょ

AIでやってないだけで、本来なら炎上レベルのことを手作業でやってるんだから

29 : 2026/08/29(土) 13:10:38.82 ID:s0dSaukH0NIKU
>>9
手作業なわけない
AI使ってないわけないだろ、中華が
10 : 2026/08/28(金) 17:01:45.34 ID:eKWJoMCD0
広告業界は無能だらけだったし無駄な人件費も減らせて良かろう
11 : 2026/08/28(金) 17:02:58.46 ID:onS+GJRD0
プログラムやデバッグまで入れたら全部使ってるんじゃねえの?それが問題だとは一切思わんけど
12 : 2026/08/28(金) 17:03:46.08 ID:cUl+yRNU0
いいじゃね、何でも使ってりゃ
13 : 2026/08/28(金) 17:11:56.79 ID:u6S2nLXi0
使ってないのは遅れてる
14 : 2026/08/28(金) 17:12:30.74 ID:B/+vQBGwd
豚はエクスペディション33のAI使用を叩いてたな
あいつらが遊べるゲームがどんどん減っていく
15 : 2026/08/28(金) 17:15:18.98 ID:7kGPEJYD0
任豚がAIガーってよく叩いてるよな
16 : 2026/08/28(金) 17:26:22.12 ID://lvCEV30
33についてはAI使用作品は表記すべしというルールがあってそれを伏せてたんだから叩かれるでしょうよ
17 : 2026/08/28(金) 17:33:42.40 ID:MnuJgl6x0
資料作成とかプログラミングは普通に使うだろ
18 : 2026/08/28(金) 17:42:08.16 ID:Q8QMpHhR0
AIの活用ってピンキリだけど一括りなのは
19 : 2026/08/28(金) 17:48:54.10 ID:X6T+6DwO0
わざとひとくくりにして中華ゲーを叩くなってやりたいんで障
20 : 2026/08/28(金) 17:51:48.51 ID:YD1AB7iR0
反AI「AIなんて消えても誰も困らない」

本当?

22 : 2026/08/28(金) 19:47:03.41 ID:YqyaeM040
AIには内容問わずアレルギー起こすのに
海賊版や割れにはガバガバな外人さんたち
23 : 2026/08/28(金) 21:25:33.15 ID:oESCIszZ0
AIをみんな使うようになってAI使って無いことがプレミアムになる時代
だから嘘でAI使って無いとわざわざ表明して消費者騙すのはより悪質
24 : 2026/08/29(土) 01:18:31.85 ID:X90qGIhk0
むしろ3/4はコーディングにもつかってねえの?
さすがに嘘でしょ?
25 : 2026/08/29(土) 04:14:38.81 ID:6yKRN9BKM
コスト削減できるんだから使わない手はないでしょ
30 : 2026/08/29(土) 13:38:01.21 ID:sQAvkoxX0NIKU
プログラムとかはともかくストーリー、絵、音楽が生成AIだったら一気に冷める

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