- 1 : 2026/08/22(土) 12:10:54.73 ID:jj3XOLgF0
- 経産省、ゲーム分野は「モバイル・PC市場の攻略」に注力する方針。2033年に日本発コンテンツの海外売上20兆円を目指す目標・戦略を具体化した「エンタメ・クリエイティブ産業戦略2026」が公開
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2608203g8月20日、経済産業省は、「エンタメ・クリエイティブ産業戦略2026」を公表した。
これは、2025年度に開催された「エンタメ・クリエイティブ産業政策研究会」での議論を踏まえ、エンタメ・コンテンツ分野(ゲーム、アニメ、マンガ、音楽、実写)において2033年の海外売上20兆円を実現するための政策立案・実施に向けた目標や戦略などを具体化したものだ。
公開された資料では、IPをマンガからアニメ、ゲーム、実写、音楽、グッズまで多角的に展開することで、利益の最大化とクリエイターへの還元を図る方針が確認できる。また、ゲーム産業においては、「モバイル・PC市場の攻略」に注力するとのことだ。
ゲーム分野においては、日本発ゲームが約半分を占める家庭用ゲーム機市場に対し、より規模の大きいモバイルゲームやPCゲーム市場では、日本発ゲームの海外市場シェアは数%に満たない現状が問題視された。
そのため、ゲーム分野では「モバイル・PC市場の攻略」に注力することが目標となった。コンソールゲームの競争力を高めながら、市場獲得余地の大きいモバイル・PCゲームの海外市場の獲得をめざすことで、海外売上を3.4兆円から12兆円まで拡大していく。
- 2 : 2026/08/22(土) 12:11:45.41 ID:ELinPQq40
- ありがとう高市政権
- 3 : 2026/08/22(土) 12:12:18.52 ID:lugydnq90
- 名を変えたクールジャパンか?
- 4 : 2026/08/22(土) 12:14:24.70 ID:6zblPNMW0
- >>3
期限が切れたから名前を付け換えるだけらしい - 5 : 2026/08/22(土) 12:15:03.18 ID:/uYgFSWr0
- ハングリー精神がないとこの手の産業はうまくいかないと思うけど
政治家と官僚は住む世界が違いすぎて肌感覚で分からないのかもしれない - 6 : 2026/08/22(土) 12:15:54.02 ID:ecZJIRSK0
- ますますSWUからスマホゲーにプレーヤーが流れそうやな
ざ~んねん♪ - 9 : 2026/08/22(土) 12:22:57.44 ID:jHtc5Pf10
- >>6
大売りw - 7 : 2026/08/22(土) 12:16:45.20 ID:lugydnq90
- まず少子化を止めないと何をやっても無駄
将来に向けてクリエイターもコンテンツ消費者も
増やさないとどうにもならん - 8 : 2026/08/22(土) 12:18:45.96 ID:H2aKyL9E0
- くそでかすまほ支援w
- 10 : 2026/08/22(土) 12:23:30.86 ID:7GBB30lu0
- パルワールドとめっちゃカメレオンが大ヒットしただろ
- 11 : 2026/08/22(土) 12:23:56.47 ID:JcmjcqnrH
- もうdenaに金流したいのがバレバレ
- 12 : 2026/08/22(土) 12:28:49.23 ID:tD5QkKZi0
- 日本のゲーム文化は家庭用ゲーム機がメインストリームなんだからそっち力入れないでどうすんだよ。遺作リメイクに補助金出すのかコイツら?
- 20 : 2026/08/22(土) 12:41:12.48 ID:8jBFOUKU0
- >>12
ちゃんと読んでるのか?
日本でのゲーム文化がどうこうは関係なくて
「CS機よりシェアの大きいモバイル、PC市場の海外売り上げが弱いからそこを強化する」って話なんだけど「海外に向けて」売るって話なんだから日本の主流がCSだろうがこの際関係ない
- 14 : 2026/08/22(土) 12:30:50.75 ID:qn+jDttvd
- 国が金出せば何で流行ってないものが流行るようになるんだよ
バカも休み休み言えや - 15 : 2026/08/22(土) 12:33:19.94 ID:tD5QkKZi0
- dlsiteやDMMを補助金出してsteam並みのPCプラットフォームにするとかならまだ希望はあるかも知れんがそうじゃないんだろ?
- 16 : 2026/08/22(土) 12:34:59.12 ID:6eXir1pP0
- モバイルゲームは売れるみたいな幻想はやめようよ
むしろ欧米は嫌悪してる
中華ソシャゲだって中国と日本でしか売れてないし - 18 : 2026/08/22(土) 12:40:29.81 ID:7GBB30lu0
- >>16
モバイルだけじゃなくてPCもあるだろ
パルワールドやめっちゃカメレオンが大ヒットしたしカプコンもソフト売上の大半がPC - 17 : 2026/08/22(土) 12:38:22.58 ID:qn+jDttvd
- そもそもガチャゲーは外国無理だろ?
- 19 : 2026/08/22(土) 12:40:36.10 ID:H2aKyL9E0
- モバイルゲーはガチャだけだと思ってるアホ
欧米のモバイルゲーやらはスキン課金 - 21 : 2026/08/22(土) 12:41:19.15 ID:iY+uBGAO0
- なぜ失敗しかしない経産省解体論が叫ばれないのか
- 22 : 2026/08/22(土) 12:41:20.81 ID:OBVetcnI0
- 中華ソシャゲに一番金を落としているのは日本人
- 24 : 2026/08/22(土) 12:43:46.89 ID:hqmg+ubu0
- ガチャ禁止でいいだろ
- 27 : 2026/08/22(土) 12:44:16.37 ID:H2aKyL9E0
- >>24
ポケポケ禁止にしてほしいね - 25 : 2026/08/22(土) 12:43:49.13 ID:KjDbDOmf0
- ポーランドが国策で大成功してるからな
ウィッチャーやサイパンでな
日本が強いゲーム機とマルチ出来るPC市場を目指した方がいいと思うわ - 26 : 2026/08/22(土) 12:43:55.08 ID:H2aKyL9E0
- 結局googleやアップルが30%持っていくからなあ
ここから取る方法考えた方がいいよね - 28 : 2026/08/22(土) 12:44:18.42 ID:KjDbDOmf0
- >>26
それは任天堂もソニーも取ってるだろ - 30 : 2026/08/22(土) 12:45:30.16 ID:H2aKyL9E0
- >>28
任天堂はソシャゲブロックしてるが - 33 : 2026/08/22(土) 12:47:13.27 ID:OBVetcnI0
- >>30
サードパーティのゲームでも手数料は手に入るからってことじゃね? - 29 : 2026/08/22(土) 12:45:21.91 ID:qn+jDttvd
- ウィザードリィダフネですらガチャだというのに日本のゲームは
- 31 : 2026/08/22(土) 12:46:10.67 ID:H2aKyL9E0
- Steamだけよな買い切り外部売ロイヤリティ無しは
- 32 : 2026/08/22(土) 12:46:30.59 ID:AgF/+ByO0
- PSまた勝利してしまうん?
敗北を知りたい
経産省「日本のモバイルPCゲームが家庭用に比べて海外で売れてなくて悔しいから支援します」
ゲハ


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