ポケモン対戦、AIより人間のが強いです←とんでもない奥深いゲームなんじゃね?

1 : 2026/08/11(火) 19:06:56.21 ID:HVjEIN5F0
将棋ですら人間よりAIのが強いのに
2 : 2026/08/11(火) 19:07:09.48 ID:HVjEIN5F0
どうなん?
3 : 2026/08/11(火) 19:11:03.59 ID:6UydwNdv0
AIだとふいうち択の時に毎回PP切れるまで連打しそうやな
5 : 2026/08/11(火) 19:12:06.81 ID:HVjEIN5F0
>>3
確率でしか行動出来ないと負けうるゲームだからな
4 : 2026/08/11(火) 19:11:32.21 ID:HVjEIN5F0
ポケモン、奥深すぎてAIが一生かかっても人間に勝てないだろ
どんなスーパーAIでも択合わせられたら負けや
6 : 2026/08/11(火) 19:14:36.71 ID:HVjEIN5F0
ちなAIが得意そうな受けループ使ってもくろこにボコボコや

https://imgur.com/a/AimpP61

レス6番のリンク先のサムネイル画像
13 : 2026/08/11(火) 19:24:18.95 ID:sGONDj/4a
>>6
これかっこよかったな
AIの択全部くろこに読まれてた
18 : 2026/08/11(火) 19:28:53.05 ID:QrdCrtwP0
>>13
最適行動しかしてこないならこれほど御し易い相手もいないだろうしな
AI側の対策としては温度上げるくらいだけど、それはそれでポンコツ行動増えるから難しいところだ
7 : 2026/08/11(火) 19:15:32.20 ID:6JfsNeP3a
ポケモンは相手の読みに合わせるゲームだしAIが最も苦手な分野だからだろ
8 : 2026/08/11(火) 19:16:16.15 ID:PS01B3uc0
ポケモンって択ゲーでAIが得意そうだけど人間に勝てんのか?
15 : 2026/08/11(火) 19:25:47.50 ID:QrdCrtwP0
>>8
平たく言ってしまうと超複雑なジャンケンだから
有利不利が相手の行動次第で変わるからそこにつけ入る隙がある
9 : 2026/08/11(火) 19:17:02.25 ID:nNmYeHZR0
上位勢が毎回同じ顔ぶれで完全に実力ゲーなのに人間のが強いのが面白いなw
10 : 2026/08/11(火) 19:20:22.37 ID:HVjEIN5F0
マジでポケモン対戦こそ人類がAIに対抗出来る最後の競技かも知れん🥺
11 : 2026/08/11(火) 19:21:34.96 ID:HVjEIN5F0
ケンノスケは同じポケモンばっかり言うけど、型によって180度対処法が違うから簡単じゃないんよね
12 : 2026/08/11(火) 19:23:39.27 ID:ljJZ6u0T0
AIはメタゲーム弱いだろ
14 : 2026/08/11(火) 19:25:32.69 ID:G3Q8xO0ia
ダブルの形勢判断すらAIガバガバだったし俺達が生きてる頃はAIじゃ人間に勝てんと思う
16 : 2026/08/11(火) 19:27:37.23 ID:k1zPeB/00
奥が深すぎてゲーフリがエアプになってしまった
32 : 2026/08/11(火) 19:41:51.47 ID:26bY1NHV0
>>16
特殊ギルガルド定期代
17 : 2026/08/11(火) 19:28:30.96 ID:26bY1NHV0
馬鹿にしてたけどチャンピオンズやってみて全然勝てんし、上位勢同士の戦いはめちゃくちゃ見応えあるわ
読みレベル高い同士の釣り交換とかかっこよすぎる
19 : 2026/08/11(火) 19:29:19.22 ID:AuxhgG8S0
AIはアンコで一方的にボコれそうな気がする
20 : 2026/08/11(火) 19:30:03.67 ID:GuMVRQyx0
確率と効率計算なんて人間が一番苦手な奴だろ
なんでAI弱いん
25 : 2026/08/11(火) 19:34:43.23 ID:26bY1NHV0
>>20
択ゲーで読むのはAIは苦手でしょ
27 : 2026/08/11(火) 19:35:45.87 ID:QrdCrtwP0
>>20
たとえばじゃんけんって統計的に最初はグーを出す人が多いのよ
つまりよく学習したAIなら勝つためにパーを出してくるわけ
な、勝つの簡単だろ?
21 : 2026/08/11(火) 19:30:33.93 ID:Zw+ZRaY+0
そりゃ研究されていなけりゃ弱いだろ
チェス、将棋、オセロ、囲碁はそれ専用に研究されているんだぞ
24 : 2026/08/11(火) 19:33:49.35 ID:26bY1NHV0
>>21
研究されてても>>6みたいにボコボコ
受けループ特化のAIだけどくろこに全部読まれて完敗
26 : 2026/08/11(火) 19:34:46.90 ID:AuxhgG8S0
>>21
ポケモン対戦は麻雀だと思ったほうがいい
メガ検定とか型予想とか色々あるし
28 : 2026/08/11(火) 19:36:07.01 ID:Qv9GcqDM0
>>21
ポケモンは研究しても無理だよ
構築段階で負けがあるのにメタゲームだから最強構築が常に存在しない
29 : 2026/08/11(火) 19:38:26.08 ID:qeT6F+q70
>>28
研究するだけ無駄
その理屈は人間にも当てはまるよね
31 : 2026/08/11(火) 19:39:53.43 ID:26bY1NHV0
>>29
上位勢の顔ぶれいつも同じだから実力ゲーではあるぞ
30 : 2026/08/11(火) 19:38:55.62 ID:26bY1NHV0
>>28
冗談抜きでブリジュラスがCSスカーフかHDオボンの実の違いだけで勝敗が左右されるからな
22 : 2026/08/11(火) 19:32:32.40 ID:ljJZ6u0T0
そのときの環境によって合理的な選択が変わるから学習が追いつかないと思う
あと最適解を選べたとしても構築で負けてたら意味ない
23 : 2026/08/11(火) 19:32:46.14 ID:L8dBA6ov0
ポケモンは最適行動しかしない相手なら逆に簡単なんだよな
33 : 2026/08/11(火) 19:42:37.05 ID:HVjEIN5F0
AIでも上位勢には簡単に択を読まれるってことや🥺
まだまだやね
34 : 2026/08/11(火) 19:43:12.11 ID:Usm3I/hL0
対戦の方は最近やれてないけど奥深いのはそう
38 : 2026/08/11(火) 19:45:29.24 ID:HVjEIN5F0
>>34
チャンピオンズから始めたからかワイは毎日やってるわ🥺
毎日メタゲームが変わってて面白い
35 : 2026/08/11(火) 19:43:34.18 ID:g/yG31+20
ランダマイザーがあるゲー厶はどんな超性能AIでも必勝とはいかんよ
36 : 2026/08/11(火) 19:44:03.05 ID:nGed65XP0
択ジャンケンに運ゲーも入る浅いゲームなだけ
42 : 2026/08/11(火) 19:46:09.52 ID:HVjEIN5F0
>>36
でも上位勢は毎回同じやん?
実力ゲーすぎない?
シャドバとか遊戯王のが先行運ゲーやん
70 : 2026/08/11(火) 19:59:39.98 ID:nGed65XP0
>>42
構築共有は基本で屑達は型共有やトスもしてるだけ定期
44 : 2026/08/11(火) 19:46:50.66 ID:g/yG31+20
>>36
浅いというなら極めて無敗になってくれ
浅いなら簡単だろ
75 : 2026/08/11(火) 20:01:46.91 ID:nGed65XP0
>>44
それが出来ないから運の浅いゲームなんだろw
向こうもそのスタンスなんだから豚はそんなマジになるなって
45 : 2026/08/11(火) 19:47:21.85 ID:AuxhgG8S0
>>36
そもそもじゃんけんが運ゲー定期
47 : 2026/08/11(火) 19:47:41.68 ID:ljJZ6u0T0
>>36
麻雀と同じだよ
一つ一つの勝負は初心者でも勝てる可能性があるけどトータルで明確に差がつくゲーム
37 : 2026/08/11(火) 19:44:29.69 ID:y7MLU7hY0
AIじゃメタも含めた読み合い出来ねーもん
理詰めで勝敗付けられないからなポケモンは
39 : 2026/08/11(火) 19:45:33.76 ID:mfFar0uY0
ポケモン対戦用のAIなんて誰も作らないからな
43 : 2026/08/11(火) 19:46:25.51 ID:HVjEIN5F0
>>39
>>6はい論破
40 : 2026/08/11(火) 19:45:47.61 ID:ljJZ6u0T0
AIが安定して上位取り続けるにはモデルを刷新し続ける必要があるからな
将棋みたいに強いモデル出来ましたで終わりじゃない
41 : 2026/08/11(火) 19:45:54.68 ID:Zw+ZRaY+0
将棋は完成したルールをもとに二十年研究してまともに使えるようなのができてその十年後にプロ棋士に勝てるようになった
ルール変えなければ2055年くらいに超える可能性が出てくる
シーズンごとにルール変わるから無理だが
46 : 2026/08/11(火) 19:47:25.39 ID:4kGpswHh0
そらランダム性のあるゲームでは必勝とはいかんだろう
将棋は運用素ないゲームだから
53 : 2026/08/11(火) 19:51:13.19 ID:HVjEIN5F0
>>46
択ゲーにしないで勝てる行動取れば勝率へ上がるぞ
くろこはそれが上手い
56 : 2026/08/11(火) 19:53:35.27 ID:3Oz37lvh0
>>46
AIと最終1位実況者戦わせたらAI択負けしまくって0-4して泣きの5戦目で運勝ちして終わったからな
運で突破するのがAI側なの笑った
48 : 2026/08/11(火) 19:49:03.75 ID:OexkAkOe0
環境が固定されないとAIの勝率はあがらないだろうね
49 : 2026/08/11(火) 19:49:07.82 ID:zydHpGL50
麻雀は全ての運に見離されたら絶対に勝てないゲー厶だけど明確に実力差はあるしな
50 : 2026/08/11(火) 19:49:26.65 ID:nCR4uoa10
将棋と同じやろ
AIを鍛える気があるかどうかや
52 : 2026/08/11(火) 19:50:06.24 ID:HVjEIN5F0
>>50
受けループ特化のAIでも全く歯が立たなかったぞ
57 : 2026/08/11(火) 19:54:17.51 ID:nCR4uoa10
>>52
だからなんやねん
5年学習させてAIと呼べるもんだろ
61 : 2026/08/11(火) 19:56:40.53 ID:3Oz37lvh0
>>57
ポケモンAIはSVのWCSからあるからもう5年は余裕で経ってるだろ
51 : 2026/08/11(火) 19:49:35.43 ID:cV3ZiLzV0
深いゲームシステムであるかは置いておくとしてAIに食われ辛いバトルシステムになってるって事だね
メインゲームもゲーム体験が人それぞれに変わるという現代において大事な構成になってる
全てを持ちながら世に産まれてきてるだろこのIP
54 : 2026/08/11(火) 19:52:37.02 ID:AbVy+zCa0
例えばマスカーニャアシレーヌ対面で一見するとマスカーニャはトリックフラワーを打つが最善だが、アシレーヌ側が使用率低い草半減持ってるだけで倒されるのはマスカーニャ側になり結果が真逆になるとかAI的な最善判断は不可だよな
55 : 2026/08/11(火) 19:52:55.48 ID:91DhFjFWa
ボドゲと違って浅いからだろ
今のAIが択ゲーガチったら人間如きじゃ勝てないぞ
58 : 2026/08/11(火) 19:54:52.48 ID:oo8KQ3xG0
>>55
くろこはポケモン星人だから勝ってたってこと?
59 : 2026/08/11(火) 19:56:01.84 ID:AuxhgG8S0
>>55
マジでそうならAI同士になった時どうなるんだろうな
お互いがツールでアシストしてもらってる状態で勝てんのかね
60 : 2026/08/11(火) 19:56:33.98 ID:cV3ZiLzV0
AIにポケモン対戦なんかを深く学習させたらポンコツになるでw
期待値と博打両方大事なんだから
62 : 2026/08/11(火) 19:56:41.14 ID:CI5mFVUO0
麻雀と同じだろ
運ゲーだから
66 : 2026/08/11(火) 19:57:56.88 ID:oLSbUmzo0
>>62
でも素人が上位勢とやったら絶対上位勢に勝てないよね
シャドバとかは素人がプロに勝てるし
遊戯王とか先行取ればCS上位勢にも勝ちうる
67 : 2026/08/11(火) 19:58:58.40 ID:3Oz37lvh0
>>66
シャドバは実力の出ないルールと実力の出るルールあってプロリーグ等は実力が出過ぎてハッキリ勝敗分かれてんだよな
71 : 2026/08/11(火) 19:59:46.04 ID:oLSbUmzo0
>>67
あの、素人でもプロに勝てます
73 : 2026/08/11(火) 20:00:42.52 ID:CI5mFVUO0
>>71
シャドバに関しては素人ってのがどんな素人を想定してるのかわからん
74 : 2026/08/11(火) 20:01:37.00 ID:oLSbUmzo0
>>73
プロじゃない人
79 : 2026/08/11(火) 20:03:00.80 ID:CI5mFVUO0
>>74
ルール理解してない人でも勝てるの?
69 : 2026/08/11(火) 19:59:17.01 ID:CI5mFVUO0
>>66
それも麻雀と同じじゃね?
72 : 2026/08/11(火) 20:00:20.41 ID:oLSbUmzo0
>>69
麻雀こそ実力ゲーじゃね?降りるとか考えたら
76 : 2026/08/11(火) 20:01:47.43 ID:AuxhgG8S0
>>72
その降りるがどの段階かによるんだよね
劣勢で親番飛んでたら降りれないでしょ
78 : 2026/08/11(火) 20:02:10.45 ID:CI5mFVUO0
>>72
いや運ゲーだから
実力と運の折半みたいなもんで実力でどうにもならない運負けがある
77 : 2026/08/11(火) 20:02:01.07 ID:ljJZ6u0T0
>>66
命中不安定技採用しまくれば勝てるよ
勝ち続けるのは無理だけど
63 : 2026/08/11(火) 19:56:51.16 ID:DSiC+BYY0
まぁ、でもすぐに追いつくんだろうけどね。
結局情報の蓄積だから相手の思考とか考えず最適解を溜めて行くだけ
68 : 2026/08/11(火) 19:59:06.61 ID:oLSbUmzo0
>>63
「これ、択だな」になった時にAIは感情が無いから逆張りの択とか取れないんじゃ?
65 : 2026/08/11(火) 19:57:55.36 ID:3Oz37lvh0
ポケモンは最適解を相手が取ると信頼出来るターンに逆張りするのが強いからAIが賢くなればなるほど負けやすい
最善手しか取れない=相手視点で読みやすいって事だから
80 : 2026/08/11(火) 20:05:24.73 ID:ovEpWSIm0
こんなんGoogleが本気出せば一瞬で人間勝てなくなるけど
ネット対戦にAI溢れたらと考えるだけで憂鬱になるから本気出さないで欲しい

しかし囲碁将棋のプロとファンはよくモチベ保って続けられるな
ポケモンも意外とAIに抜かれても全く影響なかったりするんだろうか

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