モンスターハンターというゲームの魅力ってどんな部分だと思う?

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1 : 2026/08/06(木) 20:24:26.31 ID:L76cmjaWd
PSP時代の大流行してる感じは凄かったよな
2 : 2026/08/06(木) 20:25:29.05 ID:fMzIFdox0
上司にやってるとバレると接待プレイという残業がある(体験談)
3 : 2026/08/06(木) 20:25:45.68 ID:EZhAdXeFd
一緒に遊べるとこ
ワールドワイルズの一緒に進めにくいのマジやめてほしい
4 : 2026/08/06(木) 20:25:53.10 ID:U9nUyRBD0
モンスター作り込みじゃねーの
マルチゲームはパクリ含めて沢山あるけどモンスターの作り込みは絶対にパクれない
5 : 2026/08/06(木) 20:26:22.69 ID:nj7FQh6s0
一緒に協力して遊べるところだな
対戦じゃなくて協力するところ
6 : 2026/08/06(木) 20:27:03.48 ID:VproLraY0
友達と色んな武器で色んなモンスターと戦えたのがよかったよね
7 : 2026/08/06(木) 20:27:48.45 ID:qpH3c9B9M
PS2でモンハンが新規IPとして出てきた時の衝撃ってやっぱ凄かったんかな?
25 : 2026/08/06(木) 21:33:59.22 ID:8OlXtVKV0
>>7
韓国MMOをPCでやってた人間からしたらカプコンフロムはただの劣化だからな
知らない奴は驚くんだろうけど
フロム信者がパクリなのにしらずに偉そうにしてるのもそれ
27 : 2026/08/06(木) 21:37:02.30 ID:n74YVeQL0
>>7
大したことなかった。
MMO全盛に今更MO?って感じ。
PSPで化けたと言っても良いかと。
そして、XLink Kaiが顔を突き合わせてプレイするのが難しくなりゲームを卒業していく人を繋ぎとめた。
8 : 2026/08/06(木) 20:28:16.10 ID:WK/27q5v0
たくさんの種類の巨大ボスと戦えるところかな
大きい敵に挑むのってどんなゲームでも楽しいよな!
9 : 2026/08/06(木) 20:29:13.51 ID:3zudNOju0
グラブルリリンク触ってみたけどモンハンというシリーズの資産は凄かったんやなって改めて感じたな
リリンクも周回が結構面白かったけどコンテンツがモンハンと比べると少なすぎる
10 : 2026/08/06(木) 20:32:38.18 ID:Og1TlWEpM
アホみたいに時間潰せる無職もしくは学生向けのボリューム
11 : 2026/08/06(木) 20:32:40.34 ID:xBkf9MV9r
近年のモンハンにはユーザーと開発とに魅力を感じている部分のズレを感じる
12 : 2026/08/06(木) 20:37:03.72 ID:PYNw8B8K0
太刀なので咆哮タイミングとか動き全部覚えた後の居合抜刀決めまくるのがおもろいんだわ
戦ってておもろい
クソモンスもおるが
13 : 2026/08/06(木) 20:43:16.36 ID:qpH3c9B9M
PSPで流行る前のモンハンの存在感ってどんな感じだったの
18 : 2026/08/06(木) 20:53:48.88 ID:w7R9ZqvW0
>>13
PS2時代のモンハンはワイルズのような
こだわりは認めるが遊びづらいものだったと聞く
あとサルゲッチュのように右スティックを倒して武器を振っていたらしい
右スティックのないPSPに移植して大正解だったとの噂
14 : 2026/08/06(木) 20:46:28.64 ID:k/TvPLJP0
ボリュームだけはある
15 : 2026/08/06(木) 20:48:18.13 ID:w7R9ZqvW0
敵に合わせて装備や食事なんかを工夫するとこ
準備に時間かけるのが好き
16 : 2026/08/06(木) 20:49:17.10 ID:Ltr9illi0
いま思うとビルド構築トレハンゲーの走りなんだよな
なのに武器は増えんわモーションは変わらんわじゃやることなくなってくわな
モンスターじゃなく武器を増やせ
17 : 2026/08/06(木) 20:51:11.24 ID:EoSzYVVn0
モンハン信者じゃないけど、他のアクションゲームやった後にモンハンやると「アクションゲームとして良くできてる」って思うことがある
武器ごとの戦い方にちゃんと変化があることやモンスターがそれぞれユニークな面をちゃんと持ってるとか、戦闘におけるゲーム体験は他より優れてると思う
20 : 2026/08/06(木) 21:05:30.49 ID:JNqWGPDE0
友人と殴り合うんじゃなくて共闘するところ
21 : 2026/08/06(木) 21:06:00.02 ID:Y+99MK4a0
ほとんどのライトゲーマーがオンラインゲームに初めて触れたのが初代とGでマルチプレイにどっぷりハマったのがP2P2G
知識や技術を積極的に競い合ったりコミュニケーションをとったり見ず知らずの人とプレイして仲良くなったりってのが身近になったってのが1番の魅力
23 : 2026/08/06(木) 21:26:19.88 ID:ju8mpmJd0
高難易度におけるゆうたの出荷作業
26 : 2026/08/06(木) 21:34:18.08 ID:v2Fybleo0
>>23
わかる
本当の意味でのエンドコンテンツ
28 : 2026/08/06(木) 21:37:09.37 ID:XnNQg8qT0
武器持ってないとハブられるところ
オタクキッズの価値観がいい
30 : 2026/08/06(木) 21:42:33.96 ID:cQDWAqrJ0
コミュニケーションツールとしては優秀だったな
31 : 2026/08/06(木) 21:43:00.33 ID:zOXDMfSm0
クラフトとハクスラと素材集め

あの頃は初体験だったからハマったが、上位互換のテラリア体験したらもうガキ向けの劣化版でしかない

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