- 1 : 2026/08/06(木) 18:54:36.29 ID:NnJR+9mh0
- 目標の『ワールド』は3,045万本に
今回の質疑応答では『モンスターハンターワイルズ(以下、ワイルズ)』の販売状況と今後の見通しについて質問が寄せられ、カプコンではこれまでに進めてきた技術的課題への対応により、本作の販売は改善傾向にあるとしています。また、2026年6月に発表された超大型拡張コンテンツ「アセンダンス」や、それに伴う価格施策にも反応が見られたとのこと。特に「アセンダンス」の発表は『ワイルズ』のプレイヤー数にも影響を与え、非公式データベースSteamDBによると、発表後のSteam版同時接続プレイヤー数は前月同日比で2倍以上に増加していました。
カプコンでは今後も引き続き技術的課題への対応を進めるとし、中長期的には『モンスターハンター:ワールド(以下、ワールド)』を上回る販売本数を目指すとしています。なお、『ワイルズ』は2026年3月末時点で累計1,140万本を記録しました(今回の決算で公開された資料では最新の販売本数に触れられていない模様)。
一方、公開された資料によると『ワールド』は2026年4月から6月までの3か月間だけでも78万本を販売したとのこと。資料上の累計販売本数は3,045万本に達しており、発売から8年以上が経過した現在も販売本数を伸ばしています。
https://news.yahoo.co.jp/articles/882ae8e3e3672010102a1fc50fbf1c67c6af6ae1
- 2 : 2026/08/06(木) 18:56:05.94 ID:tihGkJ7D0
- 無理だろ根幹が駄目だし
- 3 : 2026/08/06(木) 18:56:32.43 ID:eyXr/MWH0
- 技術的課題だけじゃなく普通に面白くしてくれ
- 4 : 2026/08/06(木) 18:57:16.02 ID:UfnPvi3j0
- Switch2版にかかってるな
- 5 : 2026/08/06(木) 18:57:18.77 ID:f+QeQIVB0
- Switch2にも出るから対応ハードの多さで言えばまあ行ける可能性は0とは言えんな
- 6 : 2026/08/06(木) 18:57:24.42 ID:nrUcj5gV0
- 半ライスは通過点、と
- 7 : 2026/08/06(木) 18:58:47.28 ID:25SX5Y7u0
- 無理じゃねえか?
ワールドがピークで後は下がる一方だろ
看板タイトルで有料ベータやらせたらいかんよ - 8 : 2026/08/06(木) 19:00:09.26 ID:OWlpZdK50
- switch2版とアセンダンスが渾身の出来でワンコインセールしまくってようやくライズ超えられるレベルだろ
- 9 : 2026/08/06(木) 19:01:53.28 ID:xhuTO/Tra
- switch2版次第
今ですらワールドの方が売れてるからな - 10 : 2026/08/06(木) 19:03:19.01 ID:S+TLEcqz0
- カプコンから無視される半ライスwwwwwwwwwwwwww
- 11 : 2026/08/06(木) 19:03:32.22 ID:L76cmjaWd
- 今のゲーム業界はダウンロード版のセールで売上を長期的に積み上げていくのが主流になってきてる
これまでの反省を活かして過去作よりも充実したコンテンツを用意することが出来れば
いずれは手に取ってくれる人も増えていく - 12 : 2026/08/06(木) 19:06:19.21 ID:iB9DlrrZ0
- 定期的にセールしても伸びなかったのに無理だろ
ワールド以上の投げ売りで本数だけ並ばせる気か? - 22 : 2026/08/06(木) 19:18:04.44 ID:e1xGpVfv0
- >>12
もうSwitch2が頼みの綱なんすよ - 13 : 2026/08/06(木) 19:06:26.47 ID:y00J5T5k0
- PS4とPCで2回買った阿呆のおかげで伸びてるんだから最初からマルチのワイルズじゃ無理
- 14 : 2026/08/06(木) 19:08:01.48 ID:3ezniXGh0
- 投げ売りしなきゃね
- 15 : 2026/08/06(木) 19:08:01.73 ID:nOTtHSuj0
- 長期的にかけて売るつもりだ
- 17 : 2026/08/06(木) 19:09:04.14 ID:UUABLO7+0
- なんか引き継ぎできる序盤のみの体験版リリースってニュース流れてきたけど今までなかったの?
- 28 : 2026/08/06(木) 19:27:22.88 ID:UN5sJr4N0
- >>17
無かったよ
なんならベンチマークソフトも配信停止してたくらいw - 18 : 2026/08/06(木) 19:12:38.67 ID:yiHRiQFX0
- 前は作ったキャラ引き継ぎだったような
- 19 : 2026/08/06(木) 19:12:52.09 ID:c9NrrEeo0
- switch2に出すならもうライズ2だしたほうがいいんじゃない?
- 20 : 2026/08/06(木) 19:14:14.18 ID:AuRdqRtn0
- アセンダンスの発表で何故かワイルズじゃなくてワールドの方が売れたんだろ
- 23 : 2026/08/06(木) 19:18:57.05 ID:DDZgxyxW0
- >>20
本体と拡張版のセットが出るんだから急いで買う理由なくね - 21 : 2026/08/06(木) 19:17:03.77 ID:ZMwGmuyt0
- 販売は改善傾向ねえ
DLC代まで含めればこの間やってた58%オフセールよりもお得なゴールドエディションをつい3日前リリースしたが、steamグローバル圏外みたいですが? - 24 : 2026/08/06(木) 19:21:56.58 ID:/KoltY/p0
- したがって、短期的な売上はまったく見ていません
- 25 : 2026/08/06(木) 19:22:11.92 ID:IfGvtuEQ0
- カプコンさん、半ライスはなかったことリスト入りですか?
- 30 : 2026/08/06(木) 19:30:25.53 ID:ZMwGmuyt0
- >>25
ライズをとりあげたらワイルズが全然伸びてないのがバレるからスルーしてるんだよ>>16
察しろ - 26 : 2026/08/06(木) 19:22:50.69 ID:mFigCTW10
- >>1
恥かいたことをごまかしてる文章女みたい
ネトゲはオフゲより数字大きいから数字だせば大体アホは騙せるしな
有名メーカーブーストもあるしな - 27 : 2026/08/06(木) 19:24:52.97 ID:w2Sekdiv0
- さよなら藤岡
またきて一瀬 - 29 : 2026/08/06(木) 19:29:07.58 ID:ZMwGmuyt0
- 日本国内で売れてないのが相当響いてるんだよね
国内steamは国内推定売上1000本以下(ビーストオブリンカーネーション)程度でも最上位にランクインできるようなカス市場だし、
PS5の方もパッケだけで200万、DL合わせれば300万以上は確実に売れてたであろうワールドに比べて、ワイルズはパッケ84万、DLを考慮しても200万には届かない
「日本国内だけは圧勝しているけと海外はそうでもない」と軽視していた任天堂ハードに、ワイルズを出さなきゃいけなくなったのはそれが理由だろ - 31 : 2026/08/06(木) 19:38:27.94 ID:53/CAgSxM
- ワールド超えるならよっぽど出来のいいDLC出して悪評一掃しないと無理
つまり無理ってこと - 32 : 2026/08/06(木) 19:39:24.67 ID:5EWeJ/vf0
- 目標は高いほうがいい
まあ無理だろ、初動だけ超えたのは凄いね - 33 : 2026/08/06(木) 19:42:14.74 ID:fZpBifxW0
- 潔く損切りして一瀬の次回作に任せよ?
- 34 : 2026/08/06(木) 19:43:16.47 ID:r8kVq+br0
- DLC見せて見せてとかは直ったの?
- 35 : 2026/08/06(木) 19:46:25.93 ID:DklLLENL0
- 今まで築き上げたブランドを使って最高のスタートダッシュを決めたのにな完成してても微妙なゲームを未完成なまま発売して勝手に転んだゲーム
- 36 : 2026/08/06(木) 19:47:16.95 ID:Q3AvQgu/0
- 頑張ればライズ超えられるかもだけどワールド超えるのはもう無理だろ
カプコン「『モンハンワイルズ』販売は”改善傾向”-中長期でワールド超え目指す」
ゲハ


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