【サルでも分かるシリーズ】ソニーと任天堂のゲームビジネスの違いを解説

記事サムネイル
1 : 2026/07/31(金) 18:07:16.05 ID:9Oo9E4uL0
ソニー
・AAAタイトルが動く高性能なハード本体を作る
・コアゲーマーにハード本体を原価で売る
・サード手数料とサブスクで儲ける

任天堂
・安いパーツで利益率の高いハード本体を作る
・CMと店頭で若年層や自社IPファンに訴求する
・ハード本体と自社ソフトで儲ける

ソニーはサービスで任天堂は物販

2 : 2026/07/31(金) 18:10:06.18 ID:3c1MjNPI0
ソニーはサービス
物理販売のないサービス

これはSteamと同じ扱いになる
ゲハでのSteamの扱いなんてたまに食うウナギみたいなもんじゃね

3 : 2026/07/31(金) 18:10:10.00 ID:5yFSEeJx0
要は、任天堂はモノを売って、ソニーは虚無を売るってことね
4 : 2026/07/31(金) 18:11:18.13 ID:9Oo9E4uL0
このビジネスモデルの違いがあるのでソニーのビジネスは安定しているが
任天堂のビジネスは新ハード移行の成否により不安定化する
5 : 2026/07/31(金) 18:13:51.15 ID:9Oo9E4uL0
ソニーはサービスで任天堂は物販というのは
マネタイズに関してのことを言ったまで
どちらもハードを作って売っている製造業
6 : 2026/07/31(金) 18:15:53.18 ID:9Oo9E4uL0
豚はサル以下なので分からなかった模様
7 : 2026/07/31(金) 18:16:11.58 ID:5vgwdUAFd
つまりクソ高くスタートするPS6を出した後も安定するの?
10 : 2026/07/31(金) 18:19:29.54 ID:9Oo9E4uL0
>>7
安定する。ぶっちゃけPS6が売れるかどうかでソニーのビジネスが
不安定化することはない
iPhone17が売れなくてもappleのビジネスが不安定化しないのと同じ
なぜならappleはapp storeでマネタイズしてるから。
ソフトが売れるごとに3割がappleに入ってくる
8 : 2026/07/31(金) 18:17:11.87 ID:+uJIMMMN0
ゲーム体験を価値ととるか処理能力を価値ととるか
令和なら前者、平成の気分が抜けないなら後者
9 : 2026/07/31(金) 18:19:22.72 ID:XeEtkyaR0
ソニーハードは赤字で売ってるのでは?
11 : 2026/07/31(金) 18:20:52.32 ID:9Oo9E4uL0
>>9
赤字で売る場合もあるだろうね
昔あった0円携帯みたいなものだよ
12 : 2026/07/31(金) 18:24:29.84 ID:l7o5smX40
ソニー=朝鮮企業=サードに乞食して食わせて貰ってる
任天堂=日本企業=自社ブランドでビジネスできる侍
14 : 2026/07/31(金) 18:25:39.76 ID:9Oo9E4uL0
>>12
ソニーとappleのビジネスモデルはほとんど同じだよ
31 : 2026/07/31(金) 18:50:38.78 ID:is+zvnp80
>>14
iPhone単体で利益が出るAppleとPS本体だけだと赤字のSONYとはだいぶ商売のやり方が違うよ
Appleはちゃんと小売にも還元されてる
13 : 2026/07/31(金) 18:24:48.74 ID:9Oo9E4uL0
ソニーが注意しておくことは月間アクティブユーザ数だけ
逆に任天堂は買わせてしまえば、非アクティブでも問題ない
顧客が買った時に利益が出ているので
15 : 2026/07/31(金) 18:26:09.95 ID:JZln1bd40
PS6が売れなくても問題ないっていつまでもPS5で課金してくれると思ってるのか
18 : 2026/07/31(金) 18:28:23.30 ID:Eb4Znkmar
>>15
まだPS4版のパワプロが新発売されてるくらいだから
16 : 2026/07/31(金) 18:27:38.36 ID:l7o5smX40
ソニー=自社を高めるのではなく競合を徹底的にネガキャンして潰すスタイル
任天堂=自社を徹底的に高めて存在価値を市場に根付かせるスタイル
19 : 2026/07/31(金) 18:29:42.04 ID:Eb4Znkmar
>>16
研究開発費はソニーの方が圧倒的に大きいよ
21 : 2026/07/31(金) 18:30:42.92 ID:Eb4Znkmar
>>16
高めるって精神力か何かかな?
17 : 2026/07/31(金) 18:27:38.76 ID:Eb4Znkmar
任天堂としては盆と正月にだけおばあちゃんが押入れからSwitchを
引っ張り出してきて
孫同士でで桃鉄をやってくれれば良い
20 : 2026/07/31(金) 18:30:12.90 ID:5vgwdUAFd
いやさすがに6が売れないの続いたら厳しいんじゃね?結局ハードはビジネスの土台だろ?
23 : 2026/07/31(金) 18:34:57.82 ID:9Oo9E4uL0
>>20
売れないと言うのは今のSwitch2みたいに前の機種よりって事だよ
ゲームに特化していてwindowsのライセンスフィーも必要ないから
必ず同性能帯のゲーミングPCより安い価格で出せるから0台というのはあり得ない
22 : 2026/07/31(金) 18:33:14.05 ID:Y559qhfJ0
1がサル以下の知能ってこと?
24 : 2026/07/31(金) 18:35:23.36 ID:wxG5FX7K0
ソニーがサービス?
情弱相手のガチャ情報やろ
25 : 2026/07/31(金) 18:37:02.69 ID:9Oo9E4uL0
>>24
ソニーがガチャゲーを推進している訳ではなく顧客がガチャゲーを求めていて
その需要にサードが応えてるだけだよ
プレステは単なるモール、インフラみたいなもの
35 : 2026/07/31(金) 18:57:53.04 ID:pIXrbKGS0
>>24
CSおじさん、いつまでガチャゲー全否定やっとんの?
任天堂ですらモバイルで買い切りゲーは流行らなくて出さなくなったのに。
26 : 2026/07/31(金) 18:39:38.17 ID:j0MklaE80
へぇ〜インフラみたいなものなんだ、PSって
29 : 2026/07/31(金) 18:46:02.44 ID:Eb4Znkmar
>>26
光コラボ事業者が無料で貸与してくれる無線ルータみたいなものだよ
27 : 2026/07/31(金) 18:40:18.76 ID:/duDHzXH0
ソニーってそういう所あるよね、、
だから信用出来ない
32 : 2026/07/31(金) 18:52:33.23 ID:j0MklaE80
皮肉が通じて無いからアホの絆流通ハゲノスケか
34 : 2026/07/31(金) 18:56:09.81 ID:EqE7PZpIa
ハードだけ小売に置いてもらってソフトは自社のサイトで売る
これだけ見ると似てるかもしれんがiPhoneや PCは単体で小売にも大きな利益が出る
本体価格に対して原価は5掛け程度で半分は小売の利益になる
それに対してPSは1台売って数百円で倉庫代にもなるか怪しい
だからソフトから小売切り離した後どうすんだみたいな議論が起きてる
37 : 2026/07/31(金) 19:01:36.32 ID:Eb4Znkmar
iPhoneはファブレスだから違いはあるよ
ただapp storeのチャリンチャリンビジネスが安定を
もたらしている点はプレステと似てるね

コメント