- 1 : 2026/07/27(月) 19:20:39.92 ID:03jMIFOz0
- 宮本 DSをやる前に、汎用性が高くて、誰でも使えて、どんなソフトメーカーでも作りやすくて、価格が安いものとしてニンテンドー ゲームキューブを作ったんですが、思ったほどの反応が得られなかったんですよね。ゲーム機でも売れている機械はあるけど、DVDを観るために買っている人がけっこう多かったりして。ゲームキューブは、ゲームを遊ぶ人しか買わない。当時、別のゲーム機と数字が開いた理由のひとつはそこにあるという分析もあって、岩田さんと「世の中ってまだ“ゲームをするのが当たり前”にはなっていないですね」と話したんです。
だって“本を読む人と読まない人”って分けて言わなかったじゃないですか。最近は逆に分けて言うのかもしれないですけど。結果的に、当時僕らは一部のお客さんのために商品を作っていて、「でも任天堂ってもっと幅広く世の中の娯楽を手掛ける会社でしょう?」と議論した時期でした。
その議論で行き着いたのが、ゲーム機らしいコントローラーをいままでみたいに複雑化していくと、遊んでこなかった人は近づいて来なくなる。そこに囚われず、“新しい遊びの道具”としてゲーム機を作ろうと。それでDSのときに、あらゆるプレイヤーが「同じスタートラインに立てる」、「ペン1本で遊べます」といったキャッチコピーを作ったわけですよね。そして、Wiiでは「身体を使って遊ぼう」みたいなコピーにして。このDSとWiiで、ゲーム機を使った新しい遊びを世の中にバーッと広げようとして、それがある程度機能したことで、インターフェースを作ることも遊びの一部なんだという意識が広がったんです。これは大きかったかなぁと思いますね。
https://www.famitsu.com/article/202607/82197 - 4 : 2026/07/27(月) 19:24:56.35 ID:JmO4uy2N0
- Xboxにも負けてなかったっけ
- 5 : 2026/07/27(月) 19:25:45.16 ID:Wx/fmDoH0
- 半分正解で半分不正解
DVD需要で売上倍増させたのは間違いないが、
64GCは任天堂暗黒時代でもある
ファーストのゲームしかほとんどないようなもので、
そのファーストゲームは子供向けに寄っていた
当時の中高生はPSにワクワクしてたのも事実でどのみちPS2が勝ってた - 7 : 2026/07/27(月) 19:28:01.29 ID:mDO4eO740
- >>5
実際当時中高生の時鬼武者の映像テレビで見てワクワクしたんだよなぁ
任天堂はなんかイマイチワクワクしなかったというか地味だったよね
ピクミンの歌が流行ってたけどゲーム内容まるでわかんなかったし - 16 : 2026/07/27(月) 19:33:20.72 ID:CgKKMxNh0
- >>5
DVD需要で売上倍増したからサードが集まらずファーストしかなくて暗黒時代になったんじゃないの?
順序が逆というかさ - 20 : 2026/07/27(月) 19:35:02.86 ID:mDO4eO740
- >>16
64の時少数精鋭とか言ってサードよりつくなみたいな発言してたしどのみち自分からサード遠けてたのは任天堂自身だけどね - 28 : 2026/07/27(月) 19:38:14.95 ID:CgKKMxNh0
- >>20
それはサードが集まらないという結果になったからそう言い始めたっていうポジショントークでしょw
それも順序が逆だよ - 6 : 2026/07/27(月) 19:27:55.08 ID:tS2ampJ90
- かといって次世代機がホームメディア機狙ってWii出しても低スペで一瞬で終わったよな
- 8 : 2026/07/27(月) 19:28:11.44 ID:GbbmREt00
- 宮本もいい歳なんだから任天堂の負けを認めたら
- 11 : 2026/07/27(月) 19:29:07.89 ID:mDO4eO740
- >>8
昔からだろ
マイクラも作れたけど〜みたいな事言っててこいつマジかって思ってたけど - 19 : 2026/07/27(月) 19:34:35.12 ID:QFAF+7Se0
- >>11
マイクラじゃなくてヘイローだろ… - 23 : 2026/07/27(月) 19:36:01.49 ID:mDO4eO740
- >>19
いやマイクラも形にはなってたみたいよ
だけど面白さが見出せずお蔵入りになったって言ってる - 32 : 2026/07/27(月) 19:40:19.57 ID:QFAF+7Se0
- >>23
形になってたらお蔵入りしないだろw
2行で矛盾すんな - 38 : 2026/07/27(月) 19:44:47.92 ID:8LS56LXu0
- >>32
スターフォックス2
論破 - 40 : 2026/07/27(月) 19:45:17.61 ID:GDyaXTQm0
- >>32
> 任天堂の宮本茂氏は、マインクラフト的なゲームを、ニンテンドウ64時代に実験として作っていたことも明らかにしています。 - 9 : 2026/07/27(月) 19:29:01.56 ID:l9VIII7n0
- 女の裸体を綺麗に見たいがためにDVDが欲しい、すなわちPS2が欲しいとなった
ホムラのどすけべで精通したいからSwitchをかった
そうだろ?タイオン - 12 : 2026/07/27(月) 19:29:53.22 ID:ZrUhaHF20
- ゲームキューブQは無かったことリスト入りw
- 13 : 2026/07/27(月) 19:30:28.89 ID:DMW95Eee0
- PSPもスマホがない時代だから神だった
VITAはスマホが台頭したから死んだ - 14 : 2026/07/27(月) 19:32:17.38 ID:BFqAXKFNa
- なおコントローラーは王道に帰結した
- 17 : 2026/07/27(月) 19:33:54.26 ID:AKY2oZTO0
- PS1のディスクは子供に触らせると傷だらけになって読み込み不能になってたから子供のためにカセットを貫いた64を高く評価してたのに、次のゲームキューブで更にタチの悪い小型ディスク採用したのには心底ガッカリさせられた
- 18 : 2026/07/27(月) 19:34:16.46 ID:CgKKMxNh0
- ×サードが集まらず
◯サードが任天堂ハードに集まらず - 21 : 2026/07/27(月) 19:35:18.12 ID:3CjKyt2W0
- PSはエ口需要だからなあ
いまは、porn - 24 : 2026/07/27(月) 19:36:41.98 ID:gpuHzNkQ0
- 確かにPS2はロンチでゲームはなくてマトリックスのDVDとセットで売れてたからな
貧乏人のDVDプレイヤー
- 25 : 2026/07/27(月) 19:36:42.24 ID:u7YHym8Nd
- サードを奪われまくって丸裸にされたからセガはやられた
任天堂も同じ手を食ったけどしぶとく生き残ったな
そればかりかそろそろ日本市場からSONYを追い出しそうになってる - 26 : 2026/07/27(月) 19:37:20.96 ID:hIy9eHcc0
- 時代だよな
スマホに集約されてあれもこれもできる必要はなくなった - 27 : 2026/07/27(月) 19:37:52.73 ID:6bOGgJPQH
- GBPLは
今でも良く使う
大変良くできました✨ - 29 : 2026/07/27(月) 19:39:09.14 ID:2+aA8dXh0
- DSはともかくWiiはかえって操作ややこしくなったんだけどな
色んなゲームが奇形操作 - 39 : 2026/07/27(月) 19:45:11.37 ID:inIx7hPR0
- >>29
ゲーム好き層にとってはそうかも知れんが
一般層(ライト層)にとっては普通のコントローラよりも
リモコンを振って操作する方が直感的でわかり易かったと思うかなりライト層向けに寄ってたのがDSやWiiの時期だったな
- 30 : 2026/07/27(月) 19:39:14.27 ID:FGJPE4pO0
- PS2GCの頃はグラフィック向上ばかりでつまらなかった
- 31 : 2026/07/27(月) 19:40:17.15 ID:Uw4lj5xE0
- あの頃のPSは凄かったな
今じゃ2世代続けて1000万台未達になりそうなほど落ちぶれたけど - 33 : 2026/07/27(月) 19:41:45.52 ID:inIx7hPR0
- 実際それで次のDSはそれまでゲームやった事がないような人が
多数買って社会現象になったのだから
この狙いは成功したと言えるんだよな - 35 : 2026/07/27(月) 19:43:10.67 ID:fSNkd2Z2r
- ギミック付けて一般人にも手にとって貰えるゲーム機って役割はスマホが果たしたからなぁ
- 36 : 2026/07/27(月) 19:43:37.11 ID:inIx7hPR0
- まあ、実際PS2ってそんなに面白いゲーム出てないもんな
あれだけ爆発的に売れたのはDVD需要のお蔭と言う側面は大きいでも一方でGCの方も正直タイトル不足は否めなかったと思う
宮本さんが現場を一度退いた影響で面白いゲームが足りなかった - 37 : 2026/07/27(月) 19:44:26.43 ID:R7r9KkSkd
- PS2のキラーソフトはマトリックスって百万回言われてるよな
- 42 : 2026/07/27(月) 19:47:02.56 ID:9Kl29eGi0
- HALOは作ろうと思えば作れた
マイクラは作ろうと思えば作れた
後出しジャンケンしかできない可哀想なおじさん - 46 : 2026/07/27(月) 19:53:07.45 ID:iYrx/U3t0
- >>42
マインクラフトのようなボックス型の実験作を作ってたが上手く遊びに出来なかった、それが出来たマインクラフトは凄いって話やろ
このスレアスペ多過ぎね? - 48 : 2026/07/27(月) 19:55:23.19 ID:BGnRDZaY0
- >>46
ヘイローの件は都合悪いからミエナイキコエナイしてんの笑う - 59 : 2026/07/27(月) 20:09:03.30 ID:iYrx/U3t0
- >>48
ヘイローは元記事読んだこと無いからコメントしてないだけや
どうせアスペ特有の読み方してるんやろ? - 60 : 2026/07/27(月) 20:11:28.34 ID:XpnD5e/t0
- >>59
> 宮本茂:私は『Halo』のようなゲームを作ることもできます。それは私がデザインできないゲームではなく、単にそういう選択をしなかっただけです。 - 63 : 2026/07/27(月) 20:12:52.58 ID:iYrx/U3t0
- >>60
うん、で、前後の文は?
面倒くさいからURL貼ってよ - 54 : 2026/07/27(月) 20:01:38.00 ID:inIx7hPR0
- >>42
しかしマリオ64は3Dアクション及び箱庭ゲームのパイオニアだから
マリオ64が無ければHALOも無ければマインクラフトもきっとなかったね - 58 : 2026/07/27(月) 20:07:10.15 ID:fxu63pkd0
- >>54
ただの妄想で草
もしマリオ64がなくても別の奴が3Dアクション作って発展していくだけだろ - 43 : 2026/07/27(月) 19:47:13.44 ID:xHqBsms60
- PS1より売れたのにPS1よりゲーム売れてないしな
- 44 : 2026/07/27(月) 19:47:34.54 ID:6bOGgJPQH
- バイオ4はGC
風のタクトでGBAとリンクさせると
チンクルさんが出てくる - 45 : 2026/07/27(月) 19:50:21.34 ID:+66VpoG20
- スイッチでDVDプレイヤーもどきを抜いたからこそ言えるんだわ
- 47 : 2026/07/27(月) 19:55:15.81 ID:W9ZT2e270
- 「PS2はDVDプレイヤーとして売れた」
これ結構な貶し文句だけど完全に受け入れられてるよね
- 49 : 2026/07/27(月) 19:56:19.82 ID:KRmvevcJ0
- PS2のはただのDVDじゃなかったしな
ゲーム化したり
エ口DVDでも、このシーンはこのアングル、このシーンはこのアングルとか
自分の好きなアングルを選べるというエ口に特化された
キングオブエ口ハードだった - 50 : 2026/07/27(月) 19:56:30.34 ID:WT38ZybX0
- まあマトリックスがロンチとか言われもしたし
再生専用機より3万ぐらい安かったんだっけな - 51 : 2026/07/27(月) 19:58:34.26 ID:PgectCQn0
- ゲームキューブはスマブラDXやるためだけに買って、あとポケモン好きだからコロシアムとポケモンチャンネル買って、あとなんとなくマリカダブルダッシュとFFCC買っただけだったな
コロシアムはセレビィ量産とジョウトポケモン手に入るだけのツール控えめに言ってゴミ、ポケモンチャンネルはゴミクズだったけど、マリカとFFはグラも綺麗で面白かったな - 52 : 2026/07/27(月) 20:00:14.75 ID:DBUdMSGa0
- 家電と融合させることで「ゲームをしない層にも届ける」って事が出来ていたんだよな
そしてps3でハイスペ路線でライト層を消しまくった
悪手すぎる - 55 : 2026/07/27(月) 20:04:57.36 ID:QKeJKL9VM
- 実際WiiはWiiチャンネルとかでやたら色々やってたな
俺はほとんど触らなかったけど - 56 : 2026/07/27(月) 20:05:10.25 ID:AWNO2EVj0
- 宮本のスレ多くね
- 57 : 2026/07/27(月) 20:06:21.10 ID:DBUdMSGa0
- 爺、一軍の女、ヤンキーですら持っていたのがps2
誇張抜きで皆が持ってた - 61 : 2026/07/27(月) 20:11:28.97 ID:XlxyIeXY0
- グラフィックもグッとよくなり
ソフトの容量も一気に増えて
ソフトも作りやすくなり
良いことづくめだったはずなのに
64よりも売れなかったゲームキューブ
なんでや - 64 : 2026/07/27(月) 20:16:10.25 ID:zD0L3cYp0
- >>61
ただただ性能が低すぎた
先行発売したPS2に性能で負けた時点でGCが売れる未来はなかった
この時代のハードは勝敗要因が非常にシンプル
安くて性能が高い方が勝つと言うだけ - 62 : 2026/07/27(月) 20:11:52.63 ID:FujygOUF0
- PS3からなんであんな意識高いキモオタハードになってしもたんやろな🙄
- 65 : 2026/07/27(月) 20:16:23.93 ID:Ox0bZaA+H
- 実際PS2のソフトの売上上位の本数って少ないもんな
まああそこまでDVD需要に応えて普及させたのは凄いけど
宮本茂「PS2はDVDを観るために買う人がいたが、GCはゲームしかできないから売れなかった。」
ゲハ


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