- 1 : 2026/07/21(火) 23:25:19.25 ID:Y9Igg4WB0
- 4人で協力してプレイするサーモンランは、結構忙しいゲームですよね・・・? それをひとりでどうやって乗り切るんでしょうか。
伊藤
おっしゃるとおり、サーモンランのシャケって
4人で協力して倒すことを前提としてつくられているので、
ひとりで戦うのは大変すぎるんです。
そこで、最初に試したのが「仕掛け」を配置する遊びでした。仕掛けをフィールドにたくさん配置して、
その配置した仕掛けと一緒に協力して戦う、というもので
これが当時の開発映像です。仕掛けが自動で動いて・・・タワーディフェンス※2のようなイメージですかね。
※2
迫りくる敵から拠点をいかに防衛するかを楽しむゲーム。伊藤
そうですね、まさに最初はタワーディフェンスみたいな感じで。
仕掛けをたくさん設置して
そこに攻め入ってくる大勢のシャケに対処する、
という試作をしていたんですけど・・・。それを突き詰めていくと、
たくさんの仕掛けで要塞を組み上げて、
あとは見守るだけ、というプレイになりがちで。
「なんだかスプラトゥーンらしくないなあ」と感じてしまって。 - 2 : 2026/07/21(火) 23:27:36.96 ID:wepTlW9e0
- まあスプラらしさはないよなその構造だと
- 3 : 2026/07/21(火) 23:27:50.17 ID:A+/erQCI0
- 大丈夫です
方針変えても80点代ギリギリなので面白さはある意味変わってませんよ - 4 : 2026/07/21(火) 23:43:14.89 ID:IhFmc7lX0
- 色々試行錯誤して辿り着いた集大成がメタスコア80止まりなの草w
- 5 : 2026/07/21(火) 23:44:19.19 ID:f1PzAYuC0
- 任天堂がこういうジャンル名だすの珍しい
- 8 : 2026/07/21(火) 23:49:55.53 ID:zNI47yjZ0
- >>5
スターフォックスガードは説明なかった? - 6 : 2026/07/21(火) 23:45:16.39 ID:lUT1A7EH0
- 大砲おもしれーじゃん
- 7 : 2026/07/21(火) 23:47:53.54 ID:kxg2b68p0
- 素直にTD路線にしてればメタスコア90ぐらいいってたかもな…
- 9 : 2026/07/21(火) 23:53:40.15 ID:uCNVnm+d0
- 何を作ってもクソゲーばっかりになったな
- 10 : 2026/07/21(火) 23:55:01.48 ID:NGhTn6aq0
- 発売日直前の障ちゃん大暴れモードだな
- 11 : 2026/07/21(火) 23:58:01.54 ID:9bgfos510
- センスがないだけ定期
- 12 : 2026/07/22(水) 00:01:36.69 ID:0IHyf+wA0
- 見てるだけってそれは単に調整の問題では
プレイヤーが火力を出す事前提のTDって既にちょいちょいあるし - 14 : 2026/07/22(水) 00:20:08.82 ID:q43nu9m5M
- >>12
1以外も読んでから喋れ - 13 : 2026/07/22(水) 00:07:03.42 ID:Bx9H9kDK0
- タワーディフェンスだったらイカ牢とか言われてたのかな
- 15 : 2026/07/22(水) 02:04:38.06 ID:rhirIh320
- メタルギアみたいなステルス侵入ゲームはシステム的には合いそう
- 16 : 2026/07/22(水) 02:10:16.53 ID:BIeY+Ar/0
- そもそも任天堂にはPCゲームのノウハウが無いからなぁ
TDなんて作れないわな
スプラもTPSの本場海外じゃ評価低いし - 18 : 2026/07/22(水) 07:08:54.38 ID:Mfp0K3fi0
- >>16
バナンザDLCのローグライトも酷かったな…
なんというかこの技術の遅れは鎖国時代の日本を彷彿とさせる - 21 : 2026/07/22(水) 19:15:34.36 ID:JOKi7qPV0
- >>18
確かその時代って江戸が世界最大の都市だったんだっけ - 26 : 2026/07/22(水) 20:37:22.06 ID:x652XWq80
- >>21
世界最大かつ上下水道完備でリサイクルも活発な超衛生環境が良い都市だった - 27 : 2026/07/22(水) 20:52:00.88 ID:4mrNYDqH0
- >>21
>>26
悔しいなら反論しろよ豚w - 28 : 2026/07/22(水) 20:52:33.68 ID:c2OfF4A90
- >>21
>>26
ウヨ豚怒りの現実逃避w - 29 : 2026/07/22(水) 20:57:49.38 ID:9tHtbqYQ0
- >>26
海外の奴隷制度の醜悪さと文化レベルの低さにドン引きして鎖国したようなもんだしな - 19 : 2026/07/22(水) 07:13:19.26 ID:QoKrz0Zf0
- 既存のゲームに合わせないといけないと思ってる奴は
本当にゲームやりたいんだろうか - 20 : 2026/07/22(水) 08:10:34.36 ID:p9BPf7ce0
- でもまぁ、革新的なゲームやったな
新規でここまで育つって凄いよもう伸びしろは難しいんやないかな
- 22 : 2026/07/22(水) 19:16:13.68 ID:JOKi7qPV0
- TDは防衛するゲームではなく敵を逃さずに殺し尽くすゲームです
- 23 : 2026/07/22(水) 19:30:46.68 ID:TC/YDFDq0
- 面白くないのかよ。。。
購入見送るわ - 24 : 2026/07/22(水) 19:36:54.04 ID:dMG141I70
- 貼られた文章には”面白くなかった”なんて書いてないけどソース元見ればそういう意味で取れるのか?
- 25 : 2026/07/22(水) 20:20:43.69 ID:sliKERew0
- 正直その「見てるだけ」結構好きだから実現してほしかったな
- 30 : 2026/07/22(水) 21:14:14.92 ID:oUwqCRP+0
- 任天堂「3にちなんで三すくみのトリカラバトルを実装してみたけど面白くなかった」
- 31 : 2026/07/22(水) 21:55:40.10 ID:xDf/1yFd0
- むしろサーモンラン、味方がアレだったりして腹立つじゃん
- 32 : 2026/07/22(水) 22:10:51.70 ID:SP6fAzwKr
- 三つ巴はDAoCやPlanetSideを経験してたら成り立たないってわかる
一番強い国に歯向かおうとなんてしない、一番弱い国を他の二国がしゃぶるだけだ
任天堂「スプラトゥーンでタワーディフェンスを作ったら全然面白くなかった」
ゲハ


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