ドラクエ6や7仕様の転職システムって最高だよな

記事サムネイル
1 : 2026/07/22(水) 19:14:00.956 ID:8d5HppcHX
スタメンもベンチも皆ベホマやザオリク、せいけんづき、マダンテ覚えられる神ゲーなのに
2 : 2026/07/22(水) 19:14:52.411 ID:L29zU5ASr
そのくらい緩くてええと思うねんけどな
3 : 2026/07/22(水) 19:15:37.513 ID:8d5HppcHX
なのに不評なのはなんでなんや
4 : 2026/07/22(水) 19:16:34.325 ID:qGPHFZ021
でも転職ない5や8は人気じゃん
6 : 2026/07/22(水) 19:17:20.373 ID:8d5HppcHX
>>4
転職できないと自由度減るやろ
9 : 2026/07/22(水) 19:19:38.773 ID:/zYo1fTlB
>>6
でもお前は転職どころか就職すらしないじゃん
40 : 2026/07/22(水) 19:40:05.854 ID:nSpHkP6r0
>>4
5はともかく8の戦闘は不満
特に8リメイクの追憶の迷宮のボスと戦う時はゲルダ以外のキャラが弱く感じる
5 : 2026/07/22(水) 19:17:12.572 ID:a8lj6xIfP
キャラの個性が薄くなるから
FF12のゾディアックジョブシステムが正解やと思う
7 : 2026/07/22(水) 19:17:48.905 ID:L29zU5ASr
個性なくなるまで鍛えたらなんだっていいだろって話よ
8 : 2026/07/22(水) 19:18:37.770 ID:R/cGXjZ7L
ワイは嫌いや キャラの個性無くなるから
キャラの個性を伸ばす方向で育てりゃいいんだけどね そんでさらに苦手なものでも一応育てられるっていうメリットもあるんやろけど…めんどくさいです……
25 : 2026/07/22(水) 19:28:21.417 ID:nELj8NgS9
>>8
没個性になってキャラに愛着無くなるんよな
めっちゃわかるわ
10 : 2026/07/22(水) 19:19:45.776 ID:YW9uDbDpq
転職熟練度渋すぎ定期
6は普通にやってたら上級1個極めたくらいでラスボスに到達してしまう
14 : 2026/07/22(水) 19:20:56.825 ID:L29zU5ASr
>>10
だからまあ普通にプレイする分には個性がなくなるなんてことにはならんねんけどな
11 : 2026/07/22(水) 19:19:49.330 ID:Rz6wwiu9D
条件が💩
なんやねん戦闘回数をひたすら重ねる作業って
12 : 2026/07/22(水) 19:20:25.887 ID:t0QbJt/.t
そのキャラしかなれない職業に選択肢がある感じならええんちゃうか
全員が全員何でもなれるから個性が死ぬ
15 : 2026/07/22(水) 19:21:04.300 ID:46xt7aHcA
>>12
人は誰かになれるからね、しょうがないね
13 : 2026/07/22(水) 19:20:27.026 ID:HlHdms4AQ
個性とか言ってる奴は全員に全部の職業覚えさせてるの?
16 : 2026/07/22(水) 19:21:51.424 ID:R/cGXjZ7L
とりあえず職業ごとにレベルが1に戻るシステムのやつ これはダルいっす!!!!!
17 : 2026/07/22(水) 19:23:32.984 ID:ibb.5URhf
転職してもテリーは微妙だしバーバラは糞雑魚
ちゃんと個性ある
20 : 2026/07/22(水) 19:24:22.498 ID:ESvn0saJN
>>17
これ
ステータスに差があるならあり
18 : 2026/07/22(水) 19:23:56.392 ID:.3fgPR9fR
7rの転職システムは最初どうかと思ったが各キャラにそれぞれ役割分担させられるから良かった
でもやっぱモンスター職は欲しかった
19 : 2026/07/22(水) 19:24:11.746 ID:i6zOTpYHz
ムチを持ってるバーバラが剣を使った特技を覚えるの変じゃない?
って子供心に思った当時
21 : 2026/07/22(水) 19:25:38.055 ID:dP0Emtxk0
正直クリアレベル帯では言うほど没個性にならないよな
元のステータスである程度向き不向きの差別化はされるし
22 : 2026/07/22(水) 19:26:34.407 ID:NwROo6bnm
>>21
そもそも普通にやってたら熟練度が全然上がらんから職業の恩恵がほとんどうけられん
23 : 2026/07/22(水) 19:27:12.364 ID:nELj8NgS9
いや転職システムってクソやん
キャラの個性なくなるし
24 : 2026/07/22(水) 19:27:52.005 ID:nELj8NgS9
結局ドラクエ5みたいな仲間モンスターシステムが1番おもろい
毎回違った冒険になるし
26 : 2026/07/22(水) 19:30:06.560 ID:i6zOTpYHz
6は転職どうのこうのよりもAIに任せると
お前ら相手のHPが分かるんか?ってな感じで攻撃していくのがなんか嫌だったな
27 : 2026/07/22(水) 19:31:05.138 ID:GCvb6oGyN
ある程度キャラによって向き不向きをつけたほうが良い
30 : 2026/07/22(水) 19:31:38.690 ID:nELj8NgS9
>>27
ガチでこれ
転職システムあると
HPが高かったら正義とかになってクソおもんない
28 : 2026/07/22(水) 19:31:29.407 ID:dP0Emtxk0
HPギリギリの相手につめたいいきとかでトドメさそうとするのきらい
29 : 2026/07/22(水) 19:31:35.122 ID:CvUKgKn3Y
チャモロほんーまいらんかった
31 : 2026/07/22(水) 19:31:59.886 ID:IhXd9YaRq
11やったら転職なくてビビったわ
32 : 2026/07/22(水) 19:32:14.489 ID:ENyi0NIi1
特技引き継げんのはちょっと
33 : 2026/07/22(水) 19:32:29.115 ID:nELj8NgS9
職業システムは💩やけど
お前らドラクエ8みたいなスキルポイントシステムはどうなん?
39 : 2026/07/22(水) 19:36:37.993 ID:N.FJjkyfS
>>33
振りなおしできないゴミ
43 : 2026/07/22(水) 19:45:08.861 ID:u8HkDvLjo
>>33
最終的に全部取らせろとは思わんけど気軽に振り直しさせて遊ばせてほしい
46 : 2026/07/22(水) 19:46:37.285 ID:nELj8NgS9
>>43
>>39
確かに気軽に振り直しできないのあかんよな
34 : 2026/07/22(水) 19:33:19.122 ID:fecvDURz2
全員でつるぎのまいすんのほんーーーーーーーま気持ちよかった
35 : 2026/07/22(水) 19:34:51.544 ID:fecvDURz2
まあMP消費無しで呪文よりはるかに強い特技ぽこじゃか使えたのバランスいかれとったな
攻撃系の呪文空気すぎるからな7とか
42 : 2026/07/22(水) 19:44:07.239 ID:S7VN9muZ8
>>35
ぽこじゃかってなんや?
36 : 2026/07/22(水) 19:34:55.135 ID:b7uOLt69h
覚えた技全部使えるのズルいやろ
FF5はセットしたやつしか使えないのに
37 : 2026/07/22(水) 19:36:11.644 ID:nELj8NgS9
>>36
やっぱある程度システム的に縛りは必要よな
その点ドラクエ5の仲間モンスターは一強がいなくてめっちゃいいバランス
38 : 2026/07/22(水) 19:36:25.205 ID:Tt4vLXgUW
没個性とか言うけど普通にクリアまでなら
全職種マスターする必要ないから個性は出るんだけどね
41 : 2026/07/22(水) 19:41:36.048 ID:5rYz4nZrG
9の呪文までは他職業に引き継げられない仕様は結構良いと思う
44 : 2026/07/22(水) 19:45:59.497 ID:X2jv5orxN
システムは9やヒーローズ2がええわ
45 : 2026/07/22(水) 19:46:35.761 ID:7c/WiE7Qb
たとえば転職3回分(戦士→僧侶→魔法使い)までの呪文特技を引き継げるようにして、4回目で盗賊に転職すると戦士のスキルが使えなくなる

ただし失うんじゃなくまた戦士に就いて何度か戦闘すると全部思い出す
とかどうやろ、実際の記憶のキャパとかそんな感じちゃう?

コメント