
- 1 : 26/07/20(月) 08:51:43 ID:Fjyw
- 高卒やがカプコンとかセガとか入りたいんやけど
- 2 : 26/07/20(月) 08:52:13 ID:Fjyw
- 大手はやっぱキツいンゴ?
- 3 : 26/07/20(月) 08:52:26 ID:UlUS
- カプコンは無理やけどセガならいけるんちゃう
- 4 : 26/07/20(月) 08:52:53 ID:1pJu
- C++組めたらセガ行けるで?
- 5 : 26/07/20(月) 08:52:56 ID:TwEa
- 土下座すれば行けるやろ
- 6 : 26/07/20(月) 08:53:25 ID:LMOA
- 40年前の黎明期なら可能やった
- 7 : 26/07/20(月) 08:53:33 ID:1pJu
- 任天堂は帝大卒クラスで無いと無理
- 13 : 26/07/20(月) 08:54:45 ID:LMOA
- >>7
ミヤホンも「今だとワイの学歴じゃあ任天堂入れんわ」と言うてたな - 65 : 26/07/20(月) 09:19:52 ID:ajlI
- >>7
任天堂の採用大学見りゃ分かるけど低学歴もたくさんおるで - 8 : 26/07/20(月) 08:53:37 ID:aBz6
- 知り合いがそのどっちかに入った
- 9 : 26/07/20(月) 08:53:39 ID:Fjyw
- セガって大手の印象あるんやけど学歴あんまり見ないんか?
- 11 : 26/07/20(月) 08:54:01 ID:1pJu
- >>9
そりゃ実力主義よ - 10 : 26/07/20(月) 08:53:50 ID:7Zir
- 一人の天才より数百人の秀才でゲーム作ったほうが効率いいからな
- 12 : 26/07/20(月) 08:54:06 ID:WwMj
- ゲーム会社に限らないやろww
大手企業はどこもそうやろ - 14 : 26/07/20(月) 08:54:47 ID:1pJu
- 一時バンナムも募集してたなぁ
- 15 : 26/07/20(月) 08:55:20 ID:Fjyw
- むうぅ、現実的なのは中小とかベンチャー入る事なんやろうけど親に説明するの怖いんだよなぁ、ゲーム会社自体安定してるかと言えばそうでもないし
- 16 : 26/07/20(月) 08:56:34 ID:1pJu
- >>15
中小のゲーム会社とか知り合いしかおらんで
一般募集とか無いで? - 17 : 26/07/20(月) 08:56:49 ID:wQU7
- ベンチャーも即戦力にならんやつはわざわざ取らん
- 19 : 26/07/20(月) 08:57:51 ID:Fjyw
- 敷居高いなぁ
- 20 : 26/07/20(月) 08:58:21 ID:1pJu
- >>19
ゲームなんて大規模じゃないなら自分で会社立てて作るものやしな - 21 : 26/07/20(月) 08:58:32 ID:wLh9
- キッズたち
こんなとこおらんで勉強するんやで
イッチみたいになるぞ - 22 : 26/07/20(月) 08:58:56 ID:6Za0
- ワイの同級に任天堂行ったやつおるけど
学歴なければとにかく実力主義みたいやで 学生の段階での成果物見られてさ
あと、文系職は無理や - 23 : 26/07/20(月) 08:59:43 ID:Fjyw
- 文系職ってなんや?デザイナーみたいなん?
- 25 : 26/07/20(月) 09:00:05 ID:6Za0
- >>23
あとコーポレートや
法務部とかだと想像つきやすいやろ - 24 : 26/07/20(月) 08:59:59 ID:1pJu
- 事務職もあるやろ
- 26 : 26/07/20(月) 09:00:34 ID:wQU7
- そもそも募集段階で高卒は対象外なのがほとんどちゃう
- 28 : 26/07/20(月) 09:01:01 ID:1pJu
- >>26
そんなことないで - 32 : 26/07/20(月) 09:02:28 ID:wQU7
- >>28
募集要項見る感じ高卒まで取ってるのはかなり少なかったぞ - 27 : 26/07/20(月) 09:00:56 ID:OBgu
- 偏見やけど高卒の方が面白いゲーム作りそう
- 29 : 26/07/20(月) 09:01:15 ID:OBgu
- >>27
これはあるわな
東大生とか毒親だらけやからゲームずっと禁止されてたりするんやろ - 31 : 26/07/20(月) 09:02:13 ID:6Za0
- >>27
>>29
ブラウザ切り替えミスってるて - 30 : 26/07/20(月) 09:01:42 ID:eFKi
- ゲーム作りってむしろコミュニケーション能力がかなり必要なところやと思うわ
ここが面白いとかここをこうしたら面白くなるとかがみんなに伝わるように表現できなあかん
カプコンとかセガとか入りたいならとりま今出てるカプコンやセガの作品で「この作品はこれが面白かった、ここをこう変えたらもっと面白くなる」を人一倍言えるようになるところからじゃね - 33 : 26/07/20(月) 09:02:49 ID:OBgu
- 何をするにも学歴が必要なんや
工場送りにされたくなければな - 34 : 26/07/20(月) 09:03:57 ID:wQU7
- まずはイッチがどんなスキルを持っているかが分からないとな
ちょっとプログラミングかじってる程度なら論外や - 35 : 26/07/20(月) 09:04:02 ID:Fjyw
- モンハンやったらアホみたいにやってたからドスジャギィのモノマネぐらいならできる
- 36 : 26/07/20(月) 09:04:14 ID:1pJu
- 高卒は私立大に奨学金で行くアホより賢い説あるからな
- 41 : 26/07/20(月) 09:06:22 ID:wQU7
- >>36
高卒(の超上澄み)は(ボーダーフリー)私立大に奨学金で行くアホより賢い、な - 37 : 26/07/20(月) 09:04:36 ID:A43J
- インディーゲーで一発当てたらええやん
- 40 : 26/07/20(月) 09:06:10 ID:OBgu
- >>37
これやな
ゲーム作りたいイケてる有能はもはやゲーム会社入らんかもな - 38 : 26/07/20(月) 09:05:24 ID:LMOA
- 昔読んだ田尻智の記事では「ポケモンのベースは自分が子供の頃やってた昆虫採集」
と言うててゲーム内の体験より実体験の方が大事やみたいな事言われてたけど
今の子供はどうなんやろな - 48 : 26/07/20(月) 09:08:53 ID:eFKi
- >>38
全く新しいゲーム性のもの作るのであれば、それまで出てきたゲームで得られた経験をもとに新しいゲーム作っても「どこかでやったようなゲームだなあ」ってなっちゃうわな - 39 : 26/07/20(月) 09:05:27 ID:1pJu
- 一番のアホは奨学金で私立大に行って修士も取らずに辞める奴
- 42 : 26/07/20(月) 09:07:21 ID:Fjyw
- そう考えると普通に働きながら専門に通って、インディーで当てるのがよっぽど可能性あるか
- 45 : 26/07/20(月) 09:08:02 ID:OBgu
- >>42
専門なんか行く必要あるか? - 43 : 26/07/20(月) 09:07:31 ID:OBgu
- 奨学金取れるのに高卒なのは自分でわざわざハンデ背負うような謎意思決定やし無能感ある
- 44 : 26/07/20(月) 09:07:44 ID:wQU7
- 現状イッチは何ができるん
- 46 : 26/07/20(月) 09:08:19 ID:OBgu
- ヒント:かねる
- 47 : 26/07/20(月) 09:08:33 ID:7EXw
- 今なんかAI使っていくらでもモック作れるやろ
100個くらいモック使って使えそうなの練り上げて自分が作れるものサンプルで持ってけや - 49 : 26/07/20(月) 09:09:17 ID:OBgu
- どこかでやったようなゲームでインディーズなのにクソ面白いパルワールド
- 50 : 26/07/20(月) 09:09:49 ID:OBgu
- パルワもマイクラもスイカゲームもめっちゃカメレオンも
インディーズやね - 51 : 26/07/20(月) 09:09:54 ID:LMOA
- 学歴厨のアドバイスは社会人になってからの事は一切話せないから無視してええぞ
- 52 : 26/07/20(月) 09:10:04 ID:Fjyw
- blenderってやつを趣味でやってMMDみたいな感じで遊んでてモデル作ったりモーションちょっと作れるぐらいなんやが
デザイナー職って学歴重要なんやったら、プログラミング勉強しなきゃキツイかな - 55 : 26/07/20(月) 09:11:12 ID:1pJu
- >>52
モデリングだけでは無理やな
大手が欲しがってるのはモーション作れる技術者やで - 53 : 26/07/20(月) 09:10:22 ID:OBgu
- プログラミングの勉強なんかいらんやろ
全部AIがやる - 56 : 26/07/20(月) 09:12:08 ID:1pJu
- >>53
AIが作れるプログラムは既存のありきたりな奴しか無いで
麻雀ゲームもろくに作れんからな - 54 : 26/07/20(月) 09:10:30 ID:lmcC
- ゲーム会社なんか好きなゲーム作れんからゲーム性作りたくていくような芭蕉じゃない
ゲーム作りたいなら個人開発者 - 57 : 26/07/20(月) 09:13:57 ID:LMOA
- インディーや同人で食ってる人は
前職はゲーム制作会社とかIT系勤務とか元からその道にいた人なんよな - 58 : 26/07/20(月) 09:15:38 ID:Fjyw
- 相手にされるかわからんけど、とりあえず履歴書だけ送りまくってみるかなぁ
- 59 : 26/07/20(月) 09:16:07 ID:1pJu
- >>58
どんな履歴や - 60 : 26/07/20(月) 09:17:45 ID:Fjyw
- 高校卒業して地方で市役所勤務してたけど2年で辞めて引越しとピッキングやってる
- 61 : 26/07/20(月) 09:18:41 ID:1pJu
- リバーシを1日でプログラム組めるくらいの実力は最低必要やで
- 63 : 26/07/20(月) 09:19:07 ID:OBgu
- >>61
claudeに指示したら10分やろ - 64 : 26/07/20(月) 09:19:28 ID:1pJu
- >>63
AI抜きでな - 62 : 26/07/20(月) 09:19:06 ID:ajlI
- 実力ある人に高学歴が多いだけ
実力重視で低学歴も取るよ - 66 : 26/07/20(月) 09:20:03 ID:1pJu
- テトリスなら半日やな
- 67 : 26/07/20(月) 09:20:18 ID:ajlI
- >>66
リバーシの方がテトリスより簡単やろ - 68 : 26/07/20(月) 09:20:30 ID:1pJu
- >>67
組んだことないやろ - 70 : 26/07/20(月) 09:21:07 ID:ajlI
- >>68
ないけどアルゴリズムがパッと浮かぶくらいの実力はあるで
斜めの計算量がo(n^2)にワイの頭だとまだなってるけど - 69 : 26/07/20(月) 09:20:39 ID:Fjyw
- リバーシとテトリスどっちも反日で作ればええんか
- 75 : 26/07/20(月) 09:22:11 ID:wQU7
- >>69
それが出来れば受かる
ではなくそれすら出来ないならノーチャンスというニュアンスだと思う - 71 : 26/07/20(月) 09:21:21 ID:1pJu
- リバーシは難易度対応するのに結構苦労する
テトリスは落ちる速度速くするだけ - 73 : 26/07/20(月) 09:21:54 ID:ajlI
- >>71
おいcpu付きかよ
それは話が変わるわ - 77 : 26/07/20(月) 09:22:29 ID:Z1iZ
- >>71
オセロのシステムで新規開発することあんの?
もう出尽くしてそう - 83 : 26/07/20(月) 09:24:57 ID:1pJu
- >>77
いや、プログラムの登竜門としてよく出てくる - 72 : 26/07/20(月) 09:21:49 ID:iaCH
- お勉強で
ゲームする時間なかった奴が
ゲームを作るとかありえないよな - 74 : 26/07/20(月) 09:22:00 ID:1qgR
- 日本ファルコムとかは専門学校プログラマーとか雇ってるぞ
- 76 : 26/07/20(月) 09:22:27 ID:bApy
- 役所上がりはキツい
ワイもそうやけど転職市場では見下される - 78 : 26/07/20(月) 09:23:08 ID:ajlI
- 大手企業やと職種が細分化されてたりする
任天堂ならサウンド系とか音楽を求める職種もあるし - 79 : 26/07/20(月) 09:23:14 ID:51Yj
- 高卒は実績積んで転職でいくしかないよ
専門卒ならワンチャンあった - 80 : 26/07/20(月) 09:23:41 ID:bApy
- 成果物使ってねじ込むしかないんちゃうか
ゲーム業界なんて何一つわからんから何したらええのか知らんけど - 81 : 26/07/20(月) 09:24:08 ID:ajlI
- >>80
新卒ですら物作りの経験を問うところが多いからな
既卒はなおさらや - 82 : 26/07/20(月) 09:24:34 ID:Fjyw
- 結構役所で新卒カード切ったの後悔してるわ、役所の中でしか使わん事しか覚えないから、いざ転職しようってなった時も、スキル無くて普通の仕事自体がきついわ
- 88 : 26/07/20(月) 09:25:36 ID:wQU7
- >>82
大卒でそれ言うならともかく高卒なら良い方では? - 84 : 26/07/20(月) 09:25:07 ID:bApy
- 公務員って骨埋める覚悟ないと選んじゃアカンのよな
ワイもめっちゃ後悔しとる - 85 : 26/07/20(月) 09:25:14 ID:1qgR
- ゲーム作りたくて就職したのに作らされるのはパチ●コのシステムで病んで辞めた
みたいな話を聞いたことある - 86 : 26/07/20(月) 09:25:18 ID:ajlI
- とりあえずAIを駆使して良いから使える物を作ることやな
- 87 : 26/07/20(月) 09:25:32 ID:cXiU
- とりあえず一個ゲーム作ってみたら?
作ったやつを持ち込み&面接すれば多少は印象いいんやない
ゲーム業界よく知らんけど - 89 : 26/07/20(月) 09:25:51 ID:bApy
- ソシャゲでええんならライターは常に求められてそうじゃね
文章書くだけなら学歴関係ないし - 91 : 26/07/20(月) 09:26:41 ID:ajlI
- ゲーム会社にはいろんな職種がある
- 95 : 26/07/20(月) 09:27:30 ID:ajlI
- オタクが不利になるとかは一切ない
オタクだけど技術知らん奴が跳ねられるだけ - 97 : 26/07/20(月) 09:27:57 ID:1pJu
- スキューバとか金掛かり過ぎやろ
- 98 : 26/07/20(月) 09:28:16 ID:Fjyw
- むしろ大卒なら学歴あるからまだええと思う、ワイの場合学歴なくて短期離職やし
- 99 : 26/07/20(月) 09:28:16 ID:ajlI
- なんだかんだゲーム会社受ける奴はオタクだらけや
ちゃんと技術力が付随するという前提が大事やが - 100 : 26/07/20(月) 09:28:34 ID:5H4H
- そもそも役所2年だけでスキル身につくわけがない
普通の会社でも2年だけなら全然身につかない - 106 : 26/07/20(月) 09:29:28 ID:ajlI
- >>100
でも新卒でもある程度技術力の証明として提出できるものがある人たちが受けるのが大手ゲーム会社ではあるからなあ - 101 : 26/07/20(月) 09:28:45 ID:bApy
- そっか市役所2年で辞めとるんやな
厳しいわ余計に - 102 : 26/07/20(月) 09:28:51 ID:32u9
- オタクイライラやんけ!
- 103 : 26/07/20(月) 09:29:00 ID:1pJu
- 最低10年できれば30年はプログラム組んでないとゲームプログラマーとか無理やで
- 104 : 26/07/20(月) 09:29:23 ID:bApy
- ゲーム業界の何をやりたいかによるんちゃう結局は
- 105 : 26/07/20(月) 09:29:25 ID:OBwb
- 企画部でええやん
- 107 : 26/07/20(月) 09:29:40 ID:1pJu
- >>105
それこそカリスマクラスで無いと無理 - 108 : 26/07/20(月) 09:30:04 ID:bApy
- なんの実績もない高卒の元役人を企画で雇う理由がどこにあるんや
- 109 : 26/07/20(月) 09:30:15 ID:KtPW
- ゲーム開発で既に実績があれば高学歴じゃなくてもいいんじゃね
- 111 : 26/07/20(月) 09:30:35 ID:1pJu
- >>109
ポートフェリオがあれば問題無いで - 114 : 26/07/20(月) 09:31:19 ID:1pJu
- >>111
ポートフォリオな
打ち間違いや - 112 : 26/07/20(月) 09:30:47 ID:ajlI
- >>109
実際大手企業も低学歴をたくさん採用しとるしな - 110 : 26/07/20(月) 09:30:31 ID:PzMV
- 凄いアイデア持ってそう
- 113 : 26/07/20(月) 09:31:16 ID:ajlI
- ただ高卒だと実績も難しい
ゲーム開発の専門卒とかなら任天堂に入る人もいるくらいなんやが - 115 : 26/07/20(月) 09:31:19 ID:5H4H
- 20代前半なら大学入れよ
今からでも遅くないで


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