ロックマンエグゼたのちい

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1 : 26/07/17(金) 00:08:18 ID:uNOa
やっぱ2が至高やな
2 : 26/07/17(金) 00:08:48 ID:WhIY
マ●コの話
3 : 26/07/17(金) 00:09:34 ID:uNOa
>>2
そうだよ
4 : 26/07/17(金) 00:16:36 ID:3OiX
2今やってるけどそんなにか?
後のシリーズと比べるとチップ選択の縛りがキツいせいで単調な戦闘になりがちなんやが
6 : 26/07/17(金) 00:21:40 ID:uNOa
>>4
思い出補正入りまくってるからあてにはならない
5 : 26/07/17(金) 00:17:59 ID:vTkh
3が良い
7 : 26/07/17(金) 00:23:11 ID:uNOa
>>5
2か3よな
8 : 26/07/17(金) 00:25:47 ID:3OiX
2以外だとやったことあるのが6とOSSなんやけどどうしても6と比べてしまうんよな
9 : 26/07/17(金) 00:26:46 ID:rgs6
3が1番おもろい
他はバージョン商法だからクソ
1と2は洗練されてない
11 : 26/07/17(金) 00:27:54 ID:3OiX
>>9
3も俗に言うホワイトとBLACKで別れてないか
習得スタイル違うのは結構デカくない?
13 : 26/07/17(金) 00:30:49 ID:uNOa
>>9
確かに3は洗練されてて完成度が高い
けどその後のシリーズの方向性を決定づけたのは2なんやな
マッドマックスと一緒や
10 : 26/07/17(金) 00:26:56 ID:3OiX
全シリーズやるつもりやけど3やるのが一番しんどい気がする
前作との違いが1番薄い作品と違うか
12 : 26/07/17(金) 00:30:27 ID:JYRU
BGMは2が至高
ボスナビ戦一番好き
14 : 26/07/17(金) 00:31:47 ID:3OiX
>>12
これは分かる
スタイリッシュかつ戦いの厳しさを伝えてくる
15 : 26/07/17(金) 00:32:33 ID:3OiX
2やるまでロックマンエグゼでこんなにPA撃つことになるとは思わんかったわ
16 : 26/07/17(金) 00:32:42 ID:V9sE
アイデアが斬新でおもろいなと思ってやったらかなりムズかった思い出
今度やってみるかな
18 : 26/07/17(金) 00:33:42 ID:3OiX
>>16
惜しいな
先週までセールやってたのに
17 : 26/07/17(金) 00:33:30 ID:SBsD
3はかなり難易度高かった気がするわ
ボスの度に毎回躓いてた
20 : 26/07/17(金) 00:34:19 ID:3OiX
>>17
マ?
ダルくなってきたなエグゼマラソン……
21 : 26/07/17(金) 00:34:47 ID:vTkh
>>17
一撃で殺さんとアカン敵あたりで挫折した
27 : 26/07/17(金) 00:36:25 ID:3OiX
>>21
ストーリー進行に絡むんか……?
30 : 26/07/17(金) 00:37:38 ID:uNOa
>>21
モノリスやっけな
確かにダルかった
28 : 26/07/17(金) 00:37:17 ID:JYRU
>>17
パンクマンとかクソ強かった記憶
無敵タイムある敵多いねんな
22 : 26/07/17(金) 00:35:02 ID:vTkh
裏エリアのやつ
24 : 26/07/17(金) 00:35:42 ID:dk5I
2はシークレットチップそろえる苦行だけはほんまに猛省してほしい
25 : 26/07/17(金) 00:35:52 ID:VlnQ
戦闘システムは6に慣れちゃうと2とかはちょっとね…
まあ4が一番イラつくんですけどね威力低すぎて
31 : 26/07/17(金) 00:37:52 ID:3OiX
>>25
よりによってそんなイライラ作品が一番売れてもうたんやな
遅効性の猛毒やん
26 : 26/07/17(金) 00:35:54 ID:3OiX
バスティングレベルSでナビチップくれるのV2からなの知らんくてだいぶ時間無駄にしたんやがどうしてくれんの
29 : 26/07/17(金) 00:37:37 ID:VlnQ
3はやり込み要素が神すぎる
32 : 26/07/17(金) 00:38:25 ID:lBqS
やったことないけど気になってる
36 : 26/07/17(金) 00:40:26 ID:vTkh
>>32
今からやるとお使いがダルく感じると思われる
33 : 26/07/17(金) 00:38:28 ID:dk5I
なぜかアドバンスコレクション2つ持ってたワイはチップ簡単にそろったわ
34 : 26/07/17(金) 00:39:12 ID:JYRU
スタイルチェンジのがロックマン感あるけど
システム的に完成してたのはソウルユニゾン
35 : 26/07/17(金) 00:40:24 ID:enWQ
なんか3がストーリー濃厚で続編がやけにあっさりしてた印象あるんやけど
43 : 26/07/17(金) 00:43:52 ID:dk5I
>>35
アニメ化がちょうど3~4あたりから始まってブーム来たのでせや、バージョン違いで対戦メインに出そう、っていうやつや
37 : 26/07/17(金) 00:40:48 ID:SBsD
キングマン
サクセンヘンコウ
チェックメイト

ワイは死んだ

38 : 26/07/17(金) 00:40:54 ID:3OiX
ゲートマジックってどういう考えで実装したんやろうなあれ
パーツに使うトップウとスイコミがダブったりすると困るといえば困るけどバランス取れてるか?
40 : 26/07/17(金) 00:42:07 ID:JYRU
>>38
ゲートマンがオリジナルボスナビコンテストの勝者だから優遇が副賞みたいなもんや
41 : 26/07/17(金) 00:42:44 ID:3OiX
>>40
ああそういうことか
名人の持ちナビなのもそういうことか
39 : 26/07/17(金) 00:40:57 ID:dk5I
よくできてるゲーム制だけど対戦にはあまり向いてなかったな
42 : 26/07/17(金) 00:43:44 ID:VlnQ
4の周回、5のリベレート
悪くはないけど6でそれら無しになったらやっぱ無しの方がおもれえわってなった
特にリベレートは悪くはないんだけどダレる
45 : 26/07/17(金) 00:44:52 ID:SBsD
>>42
リベレートワイは大好きやったんやけど友達はみんな嫌いって言っててなんか悲しくなった
44 : 26/07/17(金) 00:43:59 ID:3OiX
なんでか名人の持ちナビ=パンクのイメージがあったから毎作ロックマンキラー持ち出すキャラなのかと思ってた
46 : 26/07/17(金) 00:45:30 ID:3OiX
エンカーとバラード無しにパンクだけエグゼかしてるのか……
47 : 26/07/17(金) 00:45:33 ID:dk5I
リベレートは最適解見つけちゃうともうそれしかやらんくなるしな
48 : 26/07/17(金) 00:45:42 ID:JYRU
4は全国大会って立て付けはワクワクしたのに
やることはいつもと同じ事件解決してボスナビ戦の代わりにトーナメントの試合やるっていうのが肩透かしやった
49 : 26/07/17(金) 00:48:41 ID:VlnQ
4のダルいところは特に世界大会編のブルースシナリオみたいに特定のとこからしかプラグインできないような縛りシナリオがあるところ
あと遊園地のシナリオ集めが飛ばせなくてイライラした
50 : 26/07/17(金) 00:51:58 ID:jHzl
まぁ3が一番だよなぁ~次点で6か
51 : 26/07/17(金) 00:59:17 ID:rKFb
1もおもろいけど戦闘がもっさりしてる

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