元SIE幹部「Vitaではなく、PSP 2を作るべきだった。最大のミスは独自のメモリースティック」

1 : 2026/07/14(火) 00:14:29.39 ID:K89WL8/O0
PlayStation Studios元社長、ショーン・レイデン氏へのインタビュー
https://playstationinside.fr/article/shawn-layden-interview-playstation-english-version

PSI:インタビューも終盤に差し掛かりましたが、最後にポジティブな話題で締めくくりたいと思います。その一つが携帯ゲーム機です。この技術は必ず復活するでしょう。PS Vitaの時代を振り返ってみて、PS Vitaをもっと長く存続させるために、あなたやソニーが何か違うことをしたかったことはありますか? 私たちの意見としては、もしPS Vitaにモンスターハンターのゲームがあったら、もっと成功したかもしれません。PSP版のモンスターハンターポータブル3rdは日本国内だけで約500万本売れたので、Vita版があればもっと長く続いたかもしれません。私たちの意見はこれくらいにしておきましょう。あなたの意見はいかがですか?

ショーン・レイデン: 2007年にPlayStation JapanのCEOだった頃、PSP版のモンスターハンターが私の命を救ってくれました。当時、PS3を6万円で売ろうとしていたのですが、それは不可能でした。ところが、PSP版のモンスターハンターポータブル3rdが発売され、カプコンの皆さんのおかげでPSPの販売目標をすべて達成することができました。ですから、辻本良三さん(カプコンのモンスターハンターシリーズプロデューサー)とモンスターハンターシリーズ全体には、特別な思い入れがあります。彼らのおかげで私のキャリアが築けたのです。

もしやり直せるなら、何を変えただろうか?私としては――そして、そう言うのは私が初めてではないだろうが――VitaではなくPSP 2を作るべきだったと思う。PSP 2に必要なのは、スティックがもう1つ、アナログスティックがもう1つだけだった。それだけで十分だった。そして、Vitaが誕生した。確かにスティックは2つ、しかもより優れたスティックが2つ搭載されていた。

PSI:そして、OLEDスクリーンを搭載していましたね。

ショーン・レイデン:正直言って、あのサイズだと違いがあったかどうかは分かりません。ただコストが上がっただけです。Vitaの背面タッチは奇妙なもので、多くの人が理解できませんでした。例えばゲームボーイのゲームをVitaに移植する場合、背面タッチの入力は全く意味をなさないものでした。それに、コストも上がりました。

しかし、おそらく最大の戦略的ミスは、独自のメモリースティックだったでしょう。PS2の頃は、8MBのメモリーカードを購入しなければならず、それが会社にとって大きな利益源でしたが、当時は誰も家にメモリーカードやそれに類するものを持っていませんでした。Vitaが発売される頃には、誰もが引き出しにSDカードをたくさん持っていました。人々は家にこれらのカードを持っていたにもかかわらず、私たちは彼らにまた別の独自のカードを買わせようとしたのです。しかも、それらは高価でした。
あれらは製品企画上のミスだったと思う。

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/07/14(火) 00:18:48.52 ID:cYKl9Y1nd
Vitaって名称がコードネームそのまま持ってきた感が凄い
3 : 2026/07/14(火) 00:19:41.93 ID:LDSjJkwb0
メモリカードは世代が違うと必要容量が段違いだから
「既に持ってるのに買い直しが必要だった」 はそもそも成立せんやろ

本体メモリにセーブという手もあったんだし

8 : 2026/07/14(火) 00:22:14.38 ID:pHg3AeB60
>>3
どっちかというとメモリースティックがSDカードの倍くらいの値段してた方よな
4 : 2026/07/14(火) 00:19:46.75 ID:4FSzorz00
そんなのより任豚のネガキャンがやばかった
任豚に潰されたようなもん
11 : 2026/07/14(火) 00:23:30.86 ID:1BS07ir50
>>4
常に他責思考のゴキブリらしい意見
5 : 2026/07/14(火) 00:20:54.94 ID:Lyef4DZBd
その独自メモリースティック自体がPSPから受け継いだ要素なのに他責すぎる
6 : 2026/07/14(火) 00:21:27.98 ID:WaqyjjLI0
SDカードで良かったね
9 : 2026/07/14(火) 00:22:33.13 ID:sC6IMHYx0
ソニー本体の持ってるメモリースティックとも別のを作るとか思い上がり過ぎだったな
10 : 2026/07/14(火) 00:22:46.66 ID:eUBf/jz/0
あのメディアって今のカードリーダーで読めるのかな?
写真とか動画PCにリーダーから移せるのかな?

出来ないならゴミメディアと言うかXDとかMS(DUO含む)以下だわ

19 : 2026/07/14(火) 00:27:09.93 ID:LDSjJkwb0
>>10
規格はただのSDカードの配線とスロット形状を買えたものでしかないからアダプタかますだけ
カスタムFW入れてれば使えたけど

VITA専用メモリカードのデータをどうこうする場合は、VITAの機能で転送するしか・・・・・・

12 : 2026/07/14(火) 00:23:34.41 ID:ARNO/z1N0
安易にパクるからチグハグなハードになったんじゃないか?
タッチとかマジでいらねえ
13 : 2026/07/14(火) 00:23:38.92 ID:HrwfgQFC0
SDカードエクスプレスキーカー堂アアアアアアアア
14 : 2026/07/14(火) 00:23:54.38 ID:c8+7a4Wv0
メモステでもSDでもあんまり変わらなかったんじゃないの?
15 : 2026/07/14(火) 00:24:04.02 ID:YxAjv3Xd0
NGPコピペ思い出した
16 : 2026/07/14(火) 00:24:09.40 ID:Lyef4DZBd
NGPとして情報出してた頃から
ゲームカードが4GBまでという致命的な弱点のひとつは出ていたのに
ネガキャンに潰されたとか他責恥ずかしくないの
21 : 2026/07/14(火) 00:28:12.66 ID:c8+7a4Wv0
>>16
8GBのVITAカードは結局出なかったんだっけ?
17 : 2026/07/14(火) 00:24:55.14 ID:hI26vamW0
次世代機はPSポータブル出してリベンジすか?w
18 : 2026/07/14(火) 00:26:27.96 ID:5azjlaZI0
別に本体はそんなに悪く無かっただろう
ソフトが終わってた
20 : 2026/07/14(火) 00:28:06.64 ID:lAzd+xNJM
モンハンが3DSに逃げ出した原因はなんなの?
22 : 2026/07/14(火) 00:31:39.53 ID:A1J2SXoG0
>>20
元々カプコンが任天堂ハードに逃げる準備をしてたからどちらにしろ変わらん
24 : 2026/07/14(火) 00:38:41.46 ID:N9bzrC8N0
ポケモンやマリオみたいな任天堂コンテンツ出ない代わりに
スペック路線にした任天堂の携帯機売れると思うか?って話
同じくモンハン出ないソニーの携帯機なんて価値がない
27 : 2026/07/14(火) 00:41:44.66 ID:LDSjJkwb0
>>24
PSP(カスタムFW)の利便性が良かったせいで
スマホ以前の 動画プレイヤー としてと、(PCベースの)同人ゲーご用達ハードではあったんだよ

VITA は一応その系統での需要はあったのだが、肝心のSCEが早期に撤退判断しちゃったからさあ大変

25 : 2026/07/14(火) 00:40:09.20 ID:bjjYL0d80
当時ほぼ国内だけのモンハンが任天堂を無視することの方が頭おかしい
26 : 2026/07/14(火) 00:41:02.95 ID:KeKhtbjP0
Gジェネは2枚組になってたな
片方はインストール専用
2枚組も想定してないようでケースが2つに必要になってた
28 : 2026/07/14(火) 00:44:19.15 ID:ApH9JiEx0
どうせ自分らではろくにソフト出さずにさっさと逃げちゃうんだからたいして変わらなくね?
29 : 2026/07/14(火) 00:55:53.69 ID:W+tHczgI0
ソニーはすぐにソフトださずに歴史から消したのに図々しいよなあ
30 : 2026/07/14(火) 01:04:57.90 ID:mTVPXcpI0
誰よりも早くVITAを捨てたのお前やろ…
責任転嫁してんじゃねーよ
31 : 2026/07/14(火) 01:08:15.45 ID:k76jixTK0
おっそうだな
32 : 2026/07/14(火) 01:10:33.73 ID:2GAlMk8p0
瑛太を使った小洒落たCMが駄目だった、オタク商売なのに何でイケてるガジェットに見せたかったのか
しかも瑛太はビータにかけてるんだろうが滑ってた、彼を活かすならドンキくらいやらないと
33 : 2026/07/14(火) 01:11:45.59 ID:niLzcA3W0
何を言ってるんだVitaがPSP2だろう
35 : 2026/07/14(火) 01:12:28.00 ID:fwktKV3o0
Vita初期型にとってのメモリって、PCで例えればメモリかストレージを別売りにしてたようなもんなんだろ?
メモリを追加で買わないとシステムが完成しないような状態
これを外部メーカーに作らせると性能がバラつくから不具合の元になる
3DSの価格に無理して張り合った弊害だな
36 : 2026/07/14(火) 01:13:45.36 ID:7RZ7rWXO0
関係ないな
あの頃はソシャゲバブルで3DSも存在感は高くなかったし
37 : 2026/07/14(火) 01:15:04.92 ID:nV9n0zs70
モンハンしか売れないのに、その肝心のモンハンを3DSに取られてんだから何やったって無駄。
つーかPSPにブランド価値があるとでも思ってんのかいな。
38 : 2026/07/14(火) 01:15:49.39 ID:5NRv1c4L0
メモリで儲ける腹づもりのくせに
何言ってんだこのソニー社員は
お前らは100回機会があれば100回同じ判断するぞ

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