【正史】セガがVR、VFで3Dの未来を示し、ソニーが3D特化ハードを作り、そして任天堂がパクった

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1 : 2026/07/12(日) 09:11:51.76 ID:SK0WZUHD0
これで合ってるよな?
3 : 2026/07/12(日) 09:22:09.77 ID:gNqaQ9Dm0
専用ジオメトリエンジンなんか無くたってサターンでバーチャファイター2動いてたしなぁ

下手なPSソフトじゃ太刀打ち出来ないレベルだった

5 : 2026/07/12(日) 09:25:41.92 ID:2eeo+cI7d
>>3
セガがまともに3D作れたのはVF2とラストブロンクスまでだな

ファイティングバイパーとかバーチャロンとかメガ・ミックスとか
その他は汚くて見てられなかった

4 : 2026/07/12(日) 09:23:38.05 ID:2eeo+cI7d
プロジェクトリアリティーの前ってなんだっけ?

ソニーやセガが3Dを売りにして焦ってちゃぶ台返しする前のプロジェクト名

CDROMドライブ搭載する予定だった奴

6 : 2026/07/12(日) 09:27:34.94 ID:5wgc3rTX0
セガサターン版のセガツーリングカーチャンピオンシップのポリゴンの汚さといったらもう
7 : 2026/07/12(日) 09:30:19.91 ID:iI488GY50
鉄拳3が圧倒的過ぎた
8 : 2026/07/12(日) 09:31:27.87 ID:cbU1jjY+0
PSは浮動小数点演算装置が積まれていなかったので断じて3D特化ハードでは無い
9 : 2026/07/12(日) 09:36:43.16 ID:R1TN0l9S0
>>8
つ 内製ジオメトリエンジン
10 : 2026/07/12(日) 09:40:30.40 ID:4SGT9EXG0
3Dポリはスターフォックスで立体はバーチャルボーイだろ
11 : 2026/07/12(日) 09:44:43.88 ID:jRA9V2nr0
そして3Dスティックと振動をソニーが2倍パクりした
ほんとソニーはパクり好きだよな
なんでDSパクって4画面ハード作らなかったの?
12 : 2026/07/12(日) 09:46:14.80 ID:R1TN0l9S0
>>11
N64の振動パックは別売り
16 : 2026/07/12(日) 09:53:29.14 ID:OjP9FatK0
>>12
PSの振動コントローラーって後出しだったような
17 : 2026/07/12(日) 09:55:48.94 ID:R1TN0l9S0
>>16
標準搭載じゃないってことだ

標準搭載じゃない3Dスティックなんていくらでもある

18 : 2026/07/12(日) 10:00:05.61 ID:OjP9FatK0
>>17
PSって元々振動なしコントローラーが標準で売ってたわけだから標準ってわけじゃないだろ
20 : 2026/07/12(日) 10:05:10.25 ID:R1TN0l9S0
>>18
標準搭載になったぞ
13 : 2026/07/12(日) 09:47:19.34 ID:TZKm4uwad
枯れた技術の水平飛行だから(震え声)
14 : 2026/07/12(日) 09:49:54.89 ID:jAU4dYDmM
メタスコア最高点である時岡の功績どう評価すんのw

後でスレタイが正しいかAIに聞いてみよ

15 : 2026/07/12(日) 09:50:59.89 ID:R1TN0l9S0
>>14
今聞けよw

N64の石はセガが捨てた石とか教えてくれるぞ

19 : 2026/07/12(日) 10:02:14.36 ID:gNqaQ9Dm0
コントローラーごと新しくするのとアタッチメントで振動パック追加する事に違いを求めるとかおかしくね?

それ言ったらローンチでPSは振動もスティックも無いコントローラーだった
後からアナログコントローラー発売しただけ

21 : 2026/07/12(日) 10:05:19.27 ID:7JdsUbYc0
VRってバーチャレーシングか
それより前にナムコのウイニングランがあったな

ただ、ゲームの未来を示し3Dにベクトルを向かせたのは紛れもなくバーチャファイター
あれはゲームの金字塔、ゲームの全てを変えた

25 : 2026/07/12(日) 10:10:06.20 ID:R1TN0l9S0
>>21
これな
27 : 2026/07/12(日) 10:10:51.84 ID:16KQFyLZ0
>>21
ハードドライビンも忘れないであげて
22 : 2026/07/12(日) 10:05:48.03 ID:2Ei3ndyJ0
今では他社のパクリゲーしか作れないのがSEGA
23 : 2026/07/12(日) 10:06:37.35 ID:I0DsNCbSa
>>1
Panasonic 3DO REALが最初です。歴史改変止めて🥺
24 : 2026/07/12(日) 10:07:58.16 ID:eyH9FGi80
ナムコのウイニングランの方が先に出てるし
アタリかどっかから更に数年早く出てる
なので間違い
26 : 2026/07/12(日) 10:10:43.46 ID:MaczMT760
ポリゴン使ってゲーム性は2Dゲームそのままか亜種だったのがほとんどの日本のメーカーだろう
3Dのゲーム性はどうあるべきかをちゃんと定義できたのが任天堂

海外はDOOM等で3Dのゲーム性を2Dで表現してたからある意味すんなり行ってたけどね

28 : 2026/07/12(日) 10:26:20.85 ID:oc2Y9rTb0
3Dの起点とかACが先行して任天堂もSFCでFXチップ使ってポリゴン表現やってたんでPS1やSSのポリゴンって既に第2世代って感じ
64だけ2.5世代
29 : 2026/07/12(日) 10:28:48.17 ID:NeE7p6h90
セガは偉いけどソニー何もしてないじゃん
30 : 2026/07/12(日) 10:31:22.99 ID:smYwfrww0
ソニーは全部パクってるだけ
ソニーが提示した遊び方は誰も受け継がない
背面タッチパッドどうなった?
33 : 2026/07/12(日) 10:45:41.42 ID:z/er94Uh0
>>30
PSのプロトタイプを見てセガはサターンをツインCPUにしたし任天堂はn64を完全3Dマシンで行くことに決めた
当時コンシューマー業界をリードしていたのは明らかにSCEだよ
31 : 2026/07/12(日) 10:43:12.78 ID:iSvtlzJB0
VF3の機材持ち出してブシドーブレイド作った
32 : 2026/07/12(日) 10:44:04.02 ID:bMNqJf8v0
SwitchはVITATVのパクリだよな

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