東洋の安田「ゲーム機で何より重要なのは『まず本体を欲しいと思わせること』」

1 : 2026/07/11(土) 05:03:15.56 ID:dm3vqTZ1a
任天堂 <7974> は「Switch2」の値上げを実施したが、値上げ前に買おうとする「駆け込み需要」が日本では大量に発生した(筆者の推計では国内で60万~65万台)。SNSでの反応や筆者の周囲での購入事例を見ていると、多くの購入者は「値上げ前に買えたから1万円得をした」と感じているようである。

実際には5万円近い出費をしているのだから、奇妙な話と言えなくもない。それでもユーザーの感覚としては「得をした」と確実に捉えているのである。これは、消費者が「いつかは欲しい」と思っている場合、「値上げ前の今なら安い」という明確な買う理由を提供されると、比較的高額な商品でも思い切って買ってしまうという心理を示している。「ゲーム機は、遊びたいソフトがあるから買うものだ」という固定観念があるが、実際の購入理由はもっと多様であり、何より重要なのは「まず本体を欲しいと思わせること」なのである。

ハード(本体)の普及に関しては、「Switch2」の販売ペースはここまで想定どおりに伸びている。しかし筆者が「ストレージコスト」と呼んでいる「本体のデータ空き容量の不足」がネックとなり、ゲームソフトの販売ペースは伸び悩んでいる。

このことに対し任天堂も動画などで「不要なデータは簡単に消去できる」とアピールし始めた。だがユーザーは基本的に面倒な作業を嫌うため、すぐに効果が表れるとは考えにくい。それでも任天堂がこうした自社の課題を認めてユーザーに働きかけるようになったことは、ライバルのソニー・インタラクティブエンタテインメントの姿勢とは対照的であり、非常に良い傾向だと言えるだろう。

https://s.kabutan.jp/news/n202607100366/

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2 : 2026/07/11(土) 05:12:58.04 ID:YdRkBgWM0
デカ過ぎんだろ…
3 : 2026/07/11(土) 05:15:34.00 ID:GuIIObYP0
携帯機派の俺としては本体デカすぎバッテリー貧弱すぎで欲しいと思えないから
早くSwitch2 Lite出すかSwitch Liteのバッテリー10時間ぐらい持つようにして欲しい
4 : 2026/07/11(土) 05:38:16.96 ID:ceKtcArX0
一般人からしたら値上げ前の値段ですらゲーム機に5万!?なんでそんなに高いの!?って反応になっちゃうよ
5 : 2026/07/11(土) 05:40:01.99 ID:80hlpNIS0
>>4
そうならなかったから駆け込み需要があったんだけど?
6 : 2026/07/11(土) 05:42:08.45 ID:LP1RoQejp
Switch2が最速ペースの売上を維持しているこてを忘れてる人多すぎ
>>4とか
21 : 2026/07/11(土) 08:45:18.31 ID:mBZ5rCfl0
>>6
週2万台になって維持できてないやん
7 : 2026/07/11(土) 06:24:06.69 ID:SKcknH520
欲しくなきゃ安くて高性能でも売れないのはPS5DEが証明してるしな
8 : 2026/07/11(土) 06:48:09.02 ID:d7X4tWGG0
全然違うだろ
ハードを持ってない人でも遊びたくようなゲームを作れば良いだけ
9 : 2026/07/11(土) 06:50:17.56 ID:ed9Z7oCip
>>8
そんなゲームはない
正確にはライトユーザーの大半は欲しいゲームなんてない
周りがやってるから、友達が遊んでるからとかそんなきっかけに過ぎん
11 : 2026/07/11(土) 06:55:09.63 ID:d7X4tWGG0
>>9
遊びたくなっとるやん
10 : 2026/07/11(土) 06:53:56.48 ID:gphxrxnD0
組長なんかより俺のほうが正しいってか
12 : 2026/07/11(土) 07:00:21.25 ID:8nNfvO930
欲しいと思わせても転売屋に買い占められたら終わり
13 : 2026/07/11(土) 07:02:37.89 ID:8nNfvO930
まず転売屋を家族ごと死刑にする法律が先
14 : 2026/07/11(土) 07:02:55.02 ID:D/27TeHu0
周りがやってても詰まんなそうって思ったらやらんやろ
無料のスマホゲーなら付き合いで仕方なくってのはあるかもしれんけどな
回りがやってるから仕方なく売れてるんだってのは価格的にも代替品的にももう通用せんよ
15 : 2026/07/11(土) 07:03:29.76 ID:RIrKyp7t0
SONYは自社の課題を誤魔化して他責に責任を転嫁するってことか
16 : 2026/07/11(土) 07:06:04.75 ID:xqYeKyYp0
日本国内の犯罪や迷惑行為の多くに中国人が関わってる
18 : 2026/07/11(土) 08:05:08.01 ID:eGWMFDPE0
まあ形で損してるのはある
19 : 2026/07/11(土) 08:39:25.53 ID:+ADNFXvr0
PS5はまずビジュアルで損してるわな
○×問題と同じかそれ以上に深刻だったと思うよ
20 : 2026/07/11(土) 08:44:51.68 ID:XPA1MDtz0
>>1
PS5も値上げしたら駆け込み需要が発生する
23 : 2026/07/11(土) 08:51:16.77 ID:HcHnmGdY0
遊びたいゲームがでることがほぼ約束されているから
マリオゼルダポケモンといった主要タイトルは独占だから強い
サードの未発表のゲームを期待して先に買っておこうっとはならん
24 : 2026/07/11(土) 09:05:17.00 ID:swm8VVCw0
独占ソフトを除いて大半のソフトが動いてストレージがあればハードは何でもいいよ
25 : 2026/07/11(土) 09:36:06.34 ID:Gssnfn0V0
遊びたいソフトが何より重要なんじゃないの?
ゲーム機はそれを遊ぶために仕方なく買う箱って昔誰か言ってたやん
27 : 2026/07/11(土) 09:50:10.46 ID:RAml3BDZp
>>25
安田はそうは思ってないってだけだな
まずハードが売れない限りソフトは売れない、ソフトがハードを牽引することはないってのが安田の一貫した主張

もちろんそれが正しくないと思うのは自由

26 : 2026/07/11(土) 09:42:18.74 ID:bT7TZlcEd
Switch2はPSユーザーが惚れ込むデザインにはなってるね
全体像が薄型でスタイリッシュなら8インチ液晶に合わせたデカさでも抵抗感は減る
初代モデルなのに芋さがない
28 : 2026/07/11(土) 10:22:58.48 ID:aYDGcrogM
値上げ発表後数10万台市場に放出する任天堂
予め市場在庫を無くしてから値上げ発表するSIE
29 : 2026/07/11(土) 10:55:44.15 ID:tZgecE/P0
>任天堂がこうした自社の課題を認めてユーザーに働きかけるようになったことは、ライバルのソニー・インタラクティブエンタテインメントの姿勢とは対照的であり、非常に良い傾向だと言えるだろう。

最近ソニーも同じようなことやってない?

30 : 2026/07/11(土) 11:50:43.00 ID:gW0CNVdH0
今後ストレージ問題どうなるんだろうな
31 : 2026/07/11(土) 12:28:39.12 ID:hVRJVU4A0
遊びたいゲームがあるから買うというのは真理だが、一方で一つだけやりたいゲームがあるというだけで何万円も出すのは躊躇するのも事実
やりたいゲームが幾つもあるとか、いずれは出るという期待も重要で、つまりそれはプラットフォームが魅力的かということなので、言い換えればハードそのものが欲しいと思うかどうかというところではある
32 : 2026/07/11(土) 12:37:57.84 ID:zrQX/NGO0
ぶつ森やりたくてswitch買った人とかスプラ2の為に買った人とか腐るほど居たろ
スプラ2の為に買った人とかあの頃はまだ本体が入手困難で転売で5万とかでも買ってた人が居たから結局はソフトよ
switch2が売れてるのも同じ

初代スプラやる為に生産終わってプレミア付いた中古のWiiU本体買ってる人が居るってニュースで取り上げられてたろ

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