多根「PS5、物理ディスク1本当たりの利益は約14ドルであるのに対し、デジタル版は約28ドルと約2倍」

1 : 2026/07/10(金) 07:56:51.43 ID:Xwa7WgwT0
今回の「PlayStationゲーム用ディスク終了」の発表は、一部のPlayStation部署でも寝耳に水だったようです。
インドメディアHigh Chaos Runによると、大手AAAパブリッシャーやPlayStation India(インド事業部)にも発表まで情報は共有されていなかったとのこと。
PlayStation Indiaは投資家と実店舗100店の展開計画について交渉を進めていた最中でしたが、突然ディスク終了が発表されたことで、投資家側は「ディスクを販売しないのに、なぜPlayStationと提携し、さらに店舗へ数千万ルピーを投資しなければならないのか」と抗議したと伝えられています。
一方で、前述のとおり株式市場は今回の発表を非常に好意的に受け止めました。その最大の理由は、デジタル(ダウンロード)版のほうが利益率が大幅に高いためとみられます。
ソニーの決算データを基にした有志の分析では、物理ディスク1本当たりの利益は約14ドルであるのに対し、デジタル版は約28ドルと約2倍に達するとされています。製造やパッケージング、輸送、小売店へのマージンが不要になることが、その背景にあります。

さらに、ソニーはすでにゲーム向け物理ディスクの製造拠点を光学マイクロレンズ向けへ転換し、人員の再配置や再教育も始めていると報じられています。この報道が正しければ、引き返そうにも退路を断っているに近い状況といえます。
ユーザーからの反発は続いているものの、利益率の改善や株価上昇という結果が出ている以上、物理ディスク終了の方針が撤回される可能性は極めて低いかもしれません。

https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/a27488c9087f0203f217c31fa7240652a7388bd1

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/07/10(金) 07:58:57.06 ID:JR8dRSHx0
その差額で定価下げますとか
サードのロイヤリティ下げますとかならわかるが
全部ソニーがいただきますだからなぁwww
8 : 2026/07/10(金) 08:05:31.42 ID:VZCZQ7bx0
>>2
これだよなあ
100%DLにするから値段下げますとか
埋め合わせがあればここまで炎上しなかったのに
16 : 2026/07/10(金) 08:10:42.52 ID:/8ptQ+8Ia
>>2
ソフトメーカーの取り分も変わるよ?
どこでソニーだけって情報あるの?
48 : 2026/07/10(金) 08:28:02.52 ID:JR8dRSHx0
>>16
どこにロイヤリティが今後変更されるなんて情報が?
24 : 2026/07/10(金) 08:15:01.05 ID:l/5iaL3x0
>>2
いや、それはわからんだろ
今あるやつを値下げするわけじゃ無いだけで廃止になって発売するものは最初から安い可能性あるでしょ
76 : 2026/07/10(金) 08:40:20.17 ID:vEsmeA//M
>>2
違うよ?
バカなの?
3 : 2026/07/10(金) 07:59:46.64 ID:iYhCNWGz0
要するにSONYは儲けたいからディスクやめるわけだ
ユーザーを思い切り裏切ってな
4 : 2026/07/10(金) 08:03:18.67 ID:My+V64HI0
だがパッケージは1万本作って卸せばそれだけで1万本の売上だがデジタルはショップに並べただけでは売上0本
これができるからサードはみんなパッケージに拘る
46 : 2026/07/10(金) 08:27:25.56 ID:ojh0uUElM
>>4
これな
どのくらい売れるかなんて結局誰にも分からんし
5 : 2026/07/10(金) 08:03:43.47 ID:+MYTupNfa
ソニーは株主に優しい企業
36 : 2026/07/10(金) 08:21:19.53 ID:JyLNEmHm0
>>5
ソニーの取り分は決まってるから
儲けるのはソニーじゃなくてソフトメーカーなんだが
6 : 2026/07/10(金) 08:04:22.81 ID:jlv3QOjG0
馬鹿の皮算用
9 : 2026/07/10(金) 08:06:25.75 ID:tKDpCwES0
ディスク買ってたバカが半分以上残ればプラス
40 : 2026/07/10(金) 08:24:45.29 ID:/55EXu8q0
>>9
ダウンロード率99パーらしいからそもそもパッケージ派なんかいない
10 : 2026/07/10(金) 08:06:30.54 ID:ZgaWwfgs0
これでレンタル料だもんな
11 : 2026/07/10(金) 08:08:37.82 ID:llusLBYPd
ディスク廃止の是非そのものを論じるつもりはありませんが、反応を見ていると、ディスク廃止とパッケージ販売の終了を混同していたり、ディスク版なら本体容量を消費しない、DL版にはセールがないと思っているような反対意見も少なくないように見えます。

SIEは販売店でDL版を販売すると説明しているので、何らかの形で店頭販売は残ると見るのが自然でしょう。小売店全体と中古販売店への影響も分けて考えるべきです。

中古販売店に影響が出るのは間違いないでしょうが、中古売買は基本的にメーカーや開発側へ収益が戻る仕組みではありません。金券ショップで扱えないから電子チケット化を進めるな、と発行元に求めるようなもので、既存の二次流通に影響が出ることと、メーカーがその市場を維持するために物理媒体を作り続けるべきかは別問題だと思います。事実誤認や利用者側の都合を前提に撤回を求めるのは、議論がずれていると思います。

12 : 2026/07/10(金) 08:09:14.58 ID:llusLBYPd
ディスク版が無くなることにより市場の占有が進み、必ずDL版にも割引やセールが減る等悪影響が出ます。
ユーザーにとっては選択肢が減る上にマイナスでしか有りませんが、ソニーサイドとしては安易に利益が出せるためやりたくて仕方がないでしょう。

ユーザーから反発が出るのは当たり前ですし、当然海外を中心に大炎上しています。また流出データからAAAタイトルなどでは依然としてパッケージ版が選ばれているとデータでも出ていますし、ソフトが売れない事を隠れ蓑にしている本音と建前も透けて見えます。

またステルスマーケティングで極めて有名な企業ですのでここを含め情報には注意が必要です。 ユーザーがユーザーの利益を考えるのは至極当然です。にも関わらず企業側にとって都合の良いことを繰り返し主張する自称ユーザーや記事には特別注意を払うべきでしょう。この記事の筆者の多根氏もソニーヨイショで有名です。

13 : 2026/07/10(金) 08:09:45.60 ID:zd/jY43c0
今のゲームは発売後のアップデートパッチが当たり前になってるから物理ディスクに全てのデータが発売時点で入っていたとしてもそれは完全版ではないという現実があるわけだが
steamのライブラリに並ぶゲームが数百数千とかあると実物を蒐集することにも魅力を感じるようになってきた
14 : 2026/07/10(金) 08:09:47.17 ID:Hu17tpf40
ロイヤリティ下げませーん
そりゃサードからキレられて当然
21 : 2026/07/10(金) 08:12:42.24 ID:llusLBYPd
>>14
DLとパッケでロイヤリティの割合が同じなら、DLのほうがサードの取り分増えそうだが
28 : 2026/07/10(金) 08:16:02.28 ID:iYhCNWGz0
>>21
ソニーがサードの取り分増やすわけねえじゃん
30 : 2026/07/10(金) 08:17:54.33 ID:/8ptQ+8Ia
>>28
先日GTA6の開発者が取り分が増えると言ってたけど?
39 : 2026/07/10(金) 08:21:53.23 ID:iYhCNWGz0
>>30
ソースは?

もしそうだったらとしても、ディスク廃止の先兵にして矢面に立たせるからちょっと色つけるか、みたいな感じだろうけどな

53 : 2026/07/10(金) 08:30:13.09 ID:/8ptQ+8Ia
>>39
2日前くらいの記事で見たよ。
嘘ついて意味があるの?
メーカーが言ってるんだから嘘じゃないでしょ。
55 : 2026/07/10(金) 08:31:13.32 ID:7oftE9vZ0
>>53
二日前に見た記事とやらを貼ればいいんじゃね?
35 : 2026/07/10(金) 08:21:14.19 ID:llusLBYPd
>>28
いや増やすではなく今時点でDLのほうがメーカーの収益は儲かるのではって話
仮に価格の3割がロイヤリティに設定されてたら、メーカーは残りの7割から小売へのマージンやディスクのプレス代も賄わないといけないだろ
81 : 2026/07/10(金) 08:44:34.15 ID:A+op0E3J0
>>14
ロイヤリティ下げませーん

だからSwitchだけハブられるんやでw

15 : 2026/07/10(金) 08:10:01.08 ID:q40f91Gb0
コストカットで浮いた金を消費者還元とかするわけねーし
そういうのは儲けた時にやるもんだ
17 : 2026/07/10(金) 08:10:50.31 ID:7oftE9vZ0
パッケ版だとSIEの取り分は15%だけどDL版だとPS Storeが小売店扱いになって30%になるんだからそりゃSIEの儲けは増えるわな
ユーザーと小売りとサードメーカーには何一つとしてメリットが無いから炎上してるわけだけど
18 : 2026/07/10(金) 08:10:55.23 ID:A2WWiPPEd
ソニー初心者かな?仮に下げても気付いたらまたすぐに一万くらいが基本に戻るよ
29 : 2026/07/10(金) 08:16:31.19 ID:/8ptQ+8Ia
>>18
これだけ物価が上がるなか値上げしないと思ってる方がおかしいだろ。
60 : 2026/07/10(金) 08:32:53.86 ID:eYiMOkuk0
>>29
そういうこと言ってんじゃねえんだわ
クソ安価すなや
19 : 2026/07/10(金) 08:11:45.21 ID:HvYghDEY0
PSがゲームに参入した時もゲームの値段下げますって言ったけど
負担は全部小売りに丸投げで代わりに出してたオイシイ条件も
覇権取ったら無かったことにしてうちソニだったし
けっきょく自分の事しか考えてないんだよな
20 : 2026/07/10(金) 08:12:29.61 ID:zd/jY43c0
もっと必要なのはオンラインサービスを永続させることなわけだが
現実的には今のゲームは最新作をどんどん遊んでどんどん忘れていつしかオンラインサービスが終了して不完全にしか遊べない水物になっていってるよね
遺産として残せない
22 : 2026/07/10(金) 08:13:30.78 ID:/8ptQ+8Ia
現状でソフトの値段を上げなきゃいけない状況なんだから、値段維持するにはこれしかないでしょ。
23 : 2026/07/10(金) 08:14:50.52 ID:Xu0wsAkg0
有志の分析とかいうソース不明の記事

プロぶってるのに何も知らない責任負いたくないというこれ

25 : 2026/07/10(金) 08:15:01.14 ID:1pOZkubN0
その分消費者側はコスパ悪いということだ
ネット部分は別出費だし
その辺払えるお金持ち様は賛成なんだろうと
自分はいまだにパケ派…
26 : 2026/07/10(金) 08:15:47.24 ID:+caMFZbj0
どうやってその金額算出したんだ?

デジタル版は業界の慣習で 30% をショバ代として徴収するが
28ドル徴収する場合の 28ドル って販売価格をいくらに設定してるんだ?

27 : 2026/07/10(金) 08:15:50.09 ID:nrvyXjmR0
自称PC持ってるブタチカさんまたDLを相手に戦い始めてしまう
31 : 2026/07/10(金) 08:18:18.96 ID:7oftE9vZ0
サードが支払うショバ代はパッケ版だとSIEにライセンス料として15% + 小売り店へのマージン(国によって変動)
DL版だとライセンス料15% + 小売店であるPS Storeへのマージン15%

SIE的にはディスクを廃止することでユーザーをDL版に移行させることができればソフトの販売本数が減っても利益は増えるっていう判断なのかもしれんけど、
サードメーカーからしたら市場が縮小したら単純に売り上げが減ることになるわけだからディスク廃止を歓迎するわけがないんだよね

32 : 2026/07/10(金) 08:19:01.87 ID:iYhCNWGz0
うちソニわかてま?精神のこれ以上ない発露
33 : 2026/07/10(金) 08:20:32.70 ID:oBpxBGJW0
>>1
2倍の利益
34 : 2026/07/10(金) 08:21:14.13 ID:/8ptQ+8Ia
ディスクなんて元々売れなくなってるんだから無くなるだけの話しでしょ。
37 : 2026/07/10(金) 08:21:29.26 ID:6qIgMIc90
パッケージは小売に押し付けた時点で売上が確定するのが大事なんだ
いつどのぐらい売れるかわからないだと自転車操業なところは厳しい
38 : 2026/07/10(金) 08:21:42.02 ID:JR8dRSHx0
要はサードがパケ売って得るはずだった利益をソニーがパクってるだけだからなw
41 : 2026/07/10(金) 08:24:50.74 ID:InwsNPQ6a
有志の分析では~とかいう便所の落書きじゃくて取材ぐらいしたらどうなんだよこいつ…
45 : 2026/07/10(金) 08:27:09.68 ID:99UXEJ4r0
>>41
コイツの取材まともに受ける所あるのかって
何答えても曲解するだろ
42 : 2026/07/10(金) 08:25:05.39 ID:z96A/Vg20
ただの撤退準備です
ソニーはDLへ移行とか考えてません
43 : 2026/07/10(金) 08:26:04.28 ID:nYb9y7Ozd
今までもサードはダウンロードの方が利益大きかったのに何でパッケ止めたらパッケと変わらなくなるんだよw
44 : 2026/07/10(金) 08:26:45.57 ID:/8ptQ+8Ia
GTA6の開発者が言ってたよ。
パッケージ製造費+流通費+小売費が大きい負担になってると。
49 : 2026/07/10(金) 08:28:02.79 ID:hTvLlM6i0
DLメインの割にインディーズはPS無視してswitchに出すのはなんで?
57 : 2026/07/10(金) 08:31:25.47 ID:YgW0LQgP0
>>49
日本のインディーズは日本語が通じるSwitchに出す方が圧倒的に楽だから
PSに出す時はSIEAと全て英語でやりとりしないといけない
ちなみにSteamとのやりとりも全て英語だが、Steamは日本語対応してるガイドラインとトラブルシューティングが超優秀なのでハードルが低い
67 : 2026/07/10(金) 08:35:28.38 ID:hTvLlM6i0
>>57
ええ日本での担当部署ないのかよ
SIEにいる日本人はどこで何してんだ
71 : 2026/07/10(金) 08:37:56.26 ID:YgW0LQgP0
>>67
ジャパンスタジオ解散で日本の管轄はアメリカにあるSIEアジアになったから当然英語
日本にPS事業の拠点って無いんじゃないかな
51 : 2026/07/10(金) 08:29:30.72 ID:JR8dRSHx0
安い円盤が紙ペラになった程度で何のコストが変わるんだよw
52 : 2026/07/10(金) 08:30:04.30 ID:7oftE9vZ0
いままで小売りが受け取ってたマージンを自分のものにしたいってだけの話だと思うよ
それこそ初代PSの頃からソニーはこの姿勢で一貫してたし
54 : 2026/07/10(金) 08:30:45.37 ID:VsAZtw6O0
その分客がいなくなるんだから意味なくね?既に兆候出てるけど
56 : 2026/07/10(金) 08:31:14.87 ID:J9LS+APY0
小売りへの卸価格がなくれば儲けが大きくなる当たり前の事を言われても返答に困るな
62 : 2026/07/10(金) 08:34:37.58 ID:nLs2lqAd0
>>56
小売がソニーに変わるだけで
同じだけの手数料取るからなw
63 : 2026/07/10(金) 08:34:53.09 ID:99UXEJ4r0
>>56
その分広告的な意味もパッケージにかかった分の税金のマイナス部も消えるからマイナス面がデカいんだけどな
58 : 2026/07/10(金) 08:31:31.20 ID:pVmyK+2Z0
小売が安く売ってるのは
その小売分のマージンを身を削って出してるからであってな
59 : 2026/07/10(金) 08:32:27.11 ID:UDsItATg0
早々にデジタルシフトしてきたMSに対して、パッケージでユーザー繋ぎとめてきただけじゃなく小売り業界握ってきたツケ。
61 : 2026/07/10(金) 08:33:07.74 ID:Ftz2LM0n0
PCゲーのディスク化要望がほとんどない時点でネガキャン工作だってことはバレバレなのよ(´・ω・`)
64 : 2026/07/10(金) 08:34:57.15 ID:/8UWh9RQ0
>>1
ディスク廃止が好感されているのではなく、大赤字のゲームハード事業廃止の動きが好感されてる

ディスク廃止からゲームハード事業廃止の動きが好感されてる

65 : 2026/07/10(金) 08:35:18.94 ID:J9LS+APY0
小売りへの卸しを無くした場合の本体の供給方法と減益の予測
小売りに卸すなら代案はどんなものが想定されるのか書かないとダメだろー
66 : 2026/07/10(金) 08:35:21.82 ID:tqdAWmN00
客を舐め腐り、客側もソニーを信用してない低信頼プラットフォーム
68 : 2026/07/10(金) 08:35:57.70 ID:q1noaDS+0
ソニーの決算から数字出してるから、14ドル28ドルはソニーの利益の話なんだろうな

サード製ソフトのロイヤリティ収入が売り方によって倍も変わるとは思えないから、PSストアの利用料をガッツリとってるのかね?

69 : 2026/07/10(金) 08:36:01.85 ID:/8ptQ+8Ia
ごめんなさいGTA6の開発者ではなかったわ。
69.99ドルの場合、小売マージンが25~35%、流通業者がさらに10~20%を取り、パッケージ版の生産費が約10ドルかかります。その結果、スタジオに残るのは1本あたり26ドル強にすぎません。一方、デジタル版では最も利益率が高い場合で約49ドルです

みたいな内訳になるみたいだよ。

70 : 2026/07/10(金) 08:36:16.28 ID:7oftE9vZ0
日本の場合だとパッケ版の小売店へのマージンはPS Storeの15%よりも高いはずだけど、
小売りからソフトメーカーへの返品制度が無くて売れ残った場合のリスクを小売りが抱えることになるからソフトメーカー的にはそう悪い条件でもないんだと思う
73 : 2026/07/10(金) 08:38:33.63 ID:J9LS+APY0
>>70
週販に反映しない数値をソフトメーカーにもたらすからな
1店舗1本の最低保証である
72 : 2026/07/10(金) 08:38:02.05 ID:nLs2lqAd0
今までソニーと小売で15:15だったのが
ソニー30になるだけよ
77 : 2026/07/10(金) 08:40:27.19 ID:pVmyK+2Z0
>>72
ソニーだけな
サードはかわらん
74 : 2026/07/10(金) 08:40:12.29 ID:ZYCxOWRu0
>ソニーはすでにゲーム向け物理ディスクの製造拠点を光学マイクロレンズ向けへ転換し、人員の再配置や再教育も始めていると報じられています
まあ好感されているのは「SIEの利益が増える」ことじゃなくて工場転用により「光学マイクロレンズ向けの利益が増える」ことなのかもね
75 : 2026/07/10(金) 08:40:13.49 ID:hXKQZxpl0
そうなんだ
じゃあなんでKeep It Foreverとか言って箱煽ってたの
78 : 2026/07/10(金) 08:41:14.86 ID:nYb9y7Ozd
バカの発想だとAmazonとかは新作パッケすら赤字で売ってたんだなw
79 : 2026/07/10(金) 08:41:19.52 ID:h2Q4rF0h0
売上もブラックボックスだから
ソニーの数字が信用できるのか?
82 : 2026/07/10(金) 08:44:42.05 ID:/8ptQ+8Ia
>>79
決算とかで嘘つくとでも?
80 : 2026/07/10(金) 08:41:30.39 ID:0QEz+fii0
売れ行き2/3
半額セール待ち
儲けなし
83 : 2026/07/10(金) 08:45:04.49 ID:rMFvfDLV0
想定より早く情勢が変わったてことでしょ
PS4までは規定数パケ作ったら捌けてたのが
PS5ではギリだぞと
じゃあ今後はDLのみかパケのみかとなるとDLへ
84 : 2026/07/10(金) 08:45:15.08 ID:nLs2lqAd0
Switch2のROMならいざ知らず
光学メディアのパケなんざ
DAISOで買えるレベルのコストなのにな
85 : 2026/07/10(金) 08:46:36.03 ID:gQZyn8rD0
赤字過ぎて生産ライン維持出来ない
それ以上にDL版は売れてない
単純に客離れですさようなら

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