【スト6】スト6強くなりたい部!!!

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1 : 2026/07/09(木) 01:42:08.071 ID:n5UyMwC0w
このゲームやっと理解してきたわ

1週間前 MR1170
現在 MR1230

2 : 2026/07/09(木) 01:43:12.700 ID:n5UyMwC0w
小パン暴れやめて
たまに成功するファジー小パンでかなり強くなった
3 : 2026/07/09(木) 01:43:27.841 ID:gZPrXQTru
ダイヤ5のやつの方が強そう
7 : 2026/07/09(木) 01:45:08.919 ID:n5UyMwC0w
>>3
カジュアルもやるけど
普通にダイヤ4.5あたりに負ける
当たり前のようにワイよりファジー小パン上手い
4 : 2026/07/09(木) 01:44:10.879 ID:VGOEcxVqj
MR下層民はようやっとる
5 : 2026/07/09(木) 01:44:24.700 ID:/mCnGc73s
ようやっとる
6 : 2026/07/09(木) 01:45:03.021 ID:N6x/bxmmt
待ちガイルしてれば勝てるでしょ
39 : 2026/07/09(木) 02:17:19.422 ID:pRgmiQyA2
>>6
スト2しか知らなそう🫵😨
8 : 2026/07/09(木) 01:45:39.045 ID:zgieaZ4zO
ワイ1630
多分イッチはもっと簡単でやるべきことがある
9 : 2026/07/09(木) 01:46:04.258 ID:n5UyMwC0w
最近は豪鬼クソうざいわ
一生たくかけられ続けるのムカつく
10 : 2026/07/09(木) 01:47:07.272 ID:gZPrXQTru
そのレート帯なら重ねミスるやつの方が多そうやのにファジーなんかしたら機会損失やろ
15 : 2026/07/09(木) 01:53:42.388 ID:n5UyMwC0w
>>10
そもそも技知らんからハメ殺されんねん
1週間前とかとりあえず色んなキャラの暴れ潰しにかかりまくってた
どこで終わってどこで打ち返していいのって
ガンガードでも投げまくられ
グラップしたらフルコン決められ
18 : 2026/07/09(木) 01:57:51.918 ID:gZPrXQTru
>>15
スト6は基本ガードされたら不利になるし打ち返しがクソ強いゲームやからなんかミスってるんやろ
22 : 2026/07/09(木) 02:02:51.879 ID:n5UyMwC0w
>>17
理解したよ
>>18
打ち返したらこっちの小パンが届かず
相手の中pみたいなのがオート差し替えしみたいになってたんや
24 : 2026/07/09(木) 02:05:15.842 ID:gZPrXQTru
>>22
それは狩られてるだけ
コパ2-3回ガードさせてちょい後ろ下がりして中や強攻撃振るって行動は知っとるんか?
25 : 2026/07/09(木) 02:07:59.281 ID:n5UyMwC0w
>>24
わかるようなわからないような
29 : 2026/07/09(木) 02:10:55.658 ID:gZPrXQTru
>>25
固められてる時にある程度距離が開いたら相手の固め直しの前歩きとか強攻撃とかを咎めるために屈中Kとかを振りたくなるやろ
それを後ろ下がりする事でスカさせるテクニック
37 : 2026/07/09(木) 02:17:07.973 ID:n5UyMwC0w
>>29
攻めが小パン固める、
守りが中足で暴れる
攻めがそれを読んで後ろでスカすってこと?

ワイ守りで固められて中足で暴れないから
あまりその流れ想像できんわ
中距離の差し合いで中足差すけど固められ後には刺した記憶ない

47 : 2026/07/09(木) 02:24:24.998 ID:gZPrXQTru
>>37
距離が開いてギリギリ中足が当たる距離で振らんの?
相手が前歩きしてくるならめちゃくちゃ刺さるぞ
50 : 2026/07/09(木) 02:29:03.140 ID:n5UyMwC0w
>>47
たしかに
なんか固定概念で発生の速い小パンじゃないと発生が遅くて潰されるってイメージがついててやってないわ
明日から試してみる
11 : 2026/07/09(木) 01:47:23.836 ID:56kFXwJ78
ちなワイ1400
12 : 2026/07/09(木) 01:50:14.570 ID:SKAdWqArN
今のダイヤ4と5なんてマスターのサブばっかや
13 : 2026/07/09(木) 01:50:50.467 ID:n5UyMwC0w
毎日自キャラのセット覚え
初心者向けの基本みたいな動画見る
簡単なキャラ対策動画ボッーと見る
公式サイトのキャラの技の3D何となく見る

ほぼ毎日ここまでしてやっと強くなってきた感あるわ
勉強かて!これ

20 : 2026/07/09(木) 01:58:58.932 ID:VGOEcxVqj
>>13
個人的には自分のリプレイ見返しが効果高いわ
プレイせず俯瞰で見てると反省点見えてくる
配信環境あるならyoutubeに流して見返せるようにしとくと便利
23 : 2026/07/09(木) 02:04:57.180 ID:n5UyMwC0w
>>20
してるし見てるけど
まだそれが効率のいい段階ではないと思ってる
もっと初歩レベルや
14 : 2026/07/09(木) 01:52:05.150 ID:HR8RJwqCT
1600のワイが教えたるわ
16 : 2026/07/09(木) 01:54:27.507 ID:QSRQA.7wa
ワイグラマス
ファジーコパンなんて意識したことない
17 : 2026/07/09(木) 01:57:18.788 ID:JwLEkETY1
それファジーとかじゃなくフレーム理解して動いてないだけやない?
19 : 2026/07/09(木) 01:58:52.918 ID:n5UyMwC0w
あとワイはずっとランクしかやってこなくて
一昨日からカジュアルやり始めたけど
カジュアルのが練習なるやん
めっちゃ連戦してくれるし
これを早く言ってくれよ

2先の勝ちたいバトルより練習なるやん
ずっとやってくれても学びやすいし
それに対応したらさらに対応されて相乗効果なるし

21 : 2026/07/09(木) 02:02:51.752 ID:zgieaZ4zO
連戦してそのキャラに慣れるためならカジュアルもありかもしれないけどやっぱりランクの方がスト6自体は上手くなるかなあ
ワイはランク恐怖症でカジュアルずっとやってたけど最近克服して今はランクだけになった
やっぱ相手の手癖とかを早く見つけたりインパクトとか補正切りへの嗅覚が養われるわ
27 : 2026/07/09(木) 02:09:44.189 ID:n5UyMwC0w
>>21
ランク恐怖症とかはないわ
ランクこそ全てみたいな考えからカジュアルやってガラッと変わった
26 : 2026/07/09(木) 02:09:42.364 ID:U6flnqC6w
1900にいけんくて悔しいこの前あと1勝まで行ったのにまた1850まで帰ってきたわ頼むからキンバリーとかマリーザとかマノンとかジェイミーやめてくれ普通に道着きてくれ
28 : 2026/07/09(木) 02:09:50.744 ID:bL5hL9ath
ファジーとかいらないぞ ちな1300
30 : 2026/07/09(木) 02:11:41.944 ID:n5UyMwC0w
>>28
やったほうがいいぞ
1番の成功体験や
歩き投げしてくる奴にめっちゃささる
31 : 2026/07/09(木) 02:11:47.438 ID:U6flnqC6w
ファジー系の行動はまあいるっちゃいるぞ例えばベガの膝膝みたいな舐めた行動してくる奴にはとりあえずファジーコパンすればいい
32 : 2026/07/09(木) 02:13:36.403 ID:BmcFbDW3F
Mリリー使え
33 : 2026/07/09(木) 02:14:22.750 ID:U6flnqC6w
>>32
ほんまに嫌いやからすすめるな
34 : 2026/07/09(木) 02:14:53.228 ID:2VZHzgGIt
スト6に限った話じゃないんだけどさ
別にプロになるってわけでもないなら
その対戦ゲームは観戦にとどめて
自分は別の終わりがあるゲームとかさ
全く別のゲームじゃない趣味に時間充てるとかした方が幸福の総量多い気がするんだけどだめかな?
35 : 2026/07/09(木) 02:15:41.533 ID:JwLEkETY1
>>34
そんなんこそ好きにすればええやろ
38 : 2026/07/09(木) 02:17:17.165 ID:U6flnqC6w
>>34
観戦だけに熱いれるほうがしんどい応援してる選手が絶不調やと見てても辛いだけやしな
36 : 2026/07/09(木) 02:15:54.696 ID:4O3FcqfjK
歩き投げしてくる奴なら自分が有利なのにわざわざ弱攻撃する理由ってなんなん
中始動にする方がダメージ出るやん
42 : 2026/07/09(木) 02:19:38.861 ID:n5UyMwC0w
>>36
1例で合ってるかわからんけど
リュウで大ゴス中P歩き投げとかコパコパ歩き投げとか咎められるんちゃうの?
40 : 2026/07/09(木) 02:18:24.869 ID:HR8RJwqCT
ワイも1300ぐらいまで落ちてたけど受けを意識して練習してたら1500いったぞ
41 : 2026/07/09(木) 02:18:44.885 ID:4DV8rL2oi
ワイ、ようやく地上に復帰して逝く
43 : 2026/07/09(木) 02:20:10.523 ID:4DV8rL2oi
まねもんでガードとジャンプだけでタイムアップまで案外粘れるから攻撃しないのが一番のガードなんやなって気付いたわ
44 : 2026/07/09(木) 02:22:54.500 ID:n5UyMwC0w
>>43
実戦だと投げられるし
ラッシュ中段とかこすられて死ぬわ
48 : 2026/07/09(木) 02:25:00.617 ID:4DV8rL2oi
>>44
起き攻めされなけば投げなんて気にならない
45 : 2026/07/09(木) 02:23:18.954 ID:U6flnqC6w
大ゴスの後のファジーコパンは確か相手側が潰す択もあったしあんま良くないかも遠目の大ゴスなら基本バックジャンプ安定
49 : 2026/07/09(木) 02:25:44.485 ID:n5UyMwC0w
>>45
ジャンプまだ解像度低いわ
+なんフレームで逃げれるかとか知らんし
逃げたい気持ちがつよいほど打撃を食らう
46 : 2026/07/09(木) 02:23:22.327 ID:XOnyj3AY1
最高1500最低1500の俺がレクチャーしてやるよ
51 : 2026/07/09(木) 02:30:53.059 ID:n5UyMwC0w
あーギリギリの距離か
それならやってるかなー、正直わからん
差し合いではやるけど
固めの終わりにギリギリ届くみたいなイメージがないわ
もうちょい近いんだよな

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