- 1 : 2026/06/30(火) 09:23:11.24 ID:TK37Eo4L0
- https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/atelier-20260629-452420/
――『ユミア』のときにはパフォーマンス含めた技術面での苦しさも垣間見えたのですが、
今回ではどのように技術面の改善を目指しましたか。
新作ではSwitchではなくSwitch 2対応になったところはボトルネックの解消として大きそうですが、
そちらの最適化も気になるところです。福井氏:
『ユミア』を含め、社内でSwitch2向けにいくつか作品を出してきた結果得られた
知見と技術を取り入れています。
もちろんまだチューニングで苦戦している部分もありますが、発売までまだ時間がありますので
これからさらにチューニングを進め、各プラットフォームそれぞれでしっかり楽しんでもらえるような
最適化を進めていこうと思っています。 - 2 : 2026/06/30(火) 09:31:56.83 ID:TK37Eo4L0
- 開発の障壁ハードSwitch2w
- 4 : 2026/06/30(火) 09:38:47.54 ID:LuaxujT+0
- >>2
本当に障壁って言葉が効いてるんだな - 3 : 2026/06/30(火) 09:33:01.34 ID:05KwW4pX0
- ブヒッチ2足を引っ張りすぎだろ
メーカーに迷惑をかけるな - 9 : 2026/06/30(火) 10:12:57.40 ID:y0ZpS3Db0
- >>3
ソニーのブヒッチステーション2ほんとひどいな - 10 : 2026/06/30(火) 10:14:28.25 ID:gbKvfsQm0
- >>3
別に無理にSwitch2に出さなくていいんだよ? - 5 : 2026/06/30(火) 09:41:50.75 ID:hqobEQqr0
- ユミアが旧スイッチで出せてたんだから欲張らなければ大丈夫だろ
- 6 : 2026/06/30(火) 09:46:52.02 ID:ihhRthFQ0
- 三文字スタッフばかりだからPC向けに作るだけ作れるだけで最適化を頑張れないだけだろ
- 7 : 2026/06/30(火) 09:47:54.00 ID:xaXWUftl0
- ゲーム機に性能って必要なんだな
- 8 : 2026/06/30(火) 10:11:09.33 ID:JX8EuDRe0
- ゆきりん好きだから低性能は、いいと思う。海底が膨らまない。
- 11 : 2026/06/30(火) 10:29:16.27 ID:rbViuxqz0
- アトリエ程度のグラですら苦戦するって性能低すぎやろ
そりゃペルソナ新作も出せんわな - 13 : 2026/06/30(火) 10:45:08.46 ID:xJGQsUOd0
- ホントこいつら最適化苦手すぎだろ
- 14 : 2026/06/30(火) 10:47:09.53 ID:ZCN5Hbrn0
- >>13
ヒント:switch以外は苦戦してない - 19 : 2026/06/30(火) 10:58:03.25 ID:xJGQsUOd0
- >>14
低性能最適化ゴミはvitaマルチ時代からの伝統なんだよ
何故最低限スペックで作って性能が許す限り盛る作りが出来ないのか⋯ - 24 : 2026/06/30(火) 12:32:24.71 ID:gbKvfsQm0
- >>14
それは社内のことを知らないから苦戦してないともしてるとも言いきれない - 15 : 2026/06/30(火) 10:47:48.92 ID:CleHgzJk0
- ガストはswitch2やswitchに出すがPS5を基準にゲームを作ってるんだろうな
- 16 : 2026/06/30(火) 10:48:11.15 ID:GSfx5Lj10
- そもそもSwitch2ユミアすら最適化出来てなくてアプデ待ちの状態だし…
- 28 : 2026/06/30(火) 13:06:27.13 ID:6quhNOF50
- >>16
あれで最適化をしっかりさせてリリースしたって認識だぞ、ユミアの開発は
あれでフレームレートは向上してるってこと、問題は無いんだよあれで - 17 : 2026/06/30(火) 10:49:36.00 ID:+O0YIKLC0
- 🐷技術力ガー!
- 18 : 2026/06/30(火) 10:53:26.14 ID:y0ZpS3Db0
- >>12
>>17
またプレステ🐷が鳴いてる… - 20 : 2026/06/30(火) 11:22:20.00 ID:oIs1ZOUS0
- >>17
実際に至らねぇんだからそう言うしかないじゃん
サイパンの後にこんなん出されても元ANGINの中小サードは足りてねぇとしか言えないよ - 21 : 2026/06/30(火) 11:25:05.18 ID:H5JfhntH0
- どの開発者にも言えることなんだけど switch PS限らず みずからネガキャンしてるのよね こんなの語っても売れなくなるだけ
- 22 : 2026/06/30(火) 11:51:20.93 ID:3/GnDe1M0
- 他のとこにできてなんでガストはできないんだか
- 23 : 2026/06/30(火) 11:55:10.59 ID:hqobEQqr0
- アトリエはPS3のアーランドよりスイッチの後発アーランド完全版のほうがフレームレート低く見えるみたいなのはあった
- 25 : 2026/06/30(火) 12:53:27.23 ID:/i0T5JTj0
- PS5独占集中すればいいのにね
switch2ユーザーも別に欲しいとは思ってないしわざわざ手間を掛けんでも - 26 : 2026/06/30(火) 13:00:43.53 ID:leS64t4O0
- >>25
コーエーがswitch2マルチ路線だからな
仕方なく出してるんでしょ
コーエーはしっかりswitch2に最適化してるからエンジンやハードのせいではないのがわかるし - 27 : 2026/06/30(火) 13:04:53.07 ID:6quhNOF50
- 待て、それってつまりユミアのSwitch2版はあの動作で仕様通りってことか?
- 29 : 2026/06/30(火) 13:06:43.86 ID:3/GnDe1M0
- トリップ障壁64
- 30 : 2026/06/30(火) 13:11:10.29 ID:TN+yC1hw0
- PS5では売上で苦戦するから頑張ってもらわないと
- 31 : 2026/06/30(火) 13:14:03.54 ID:3/GnDe1M0
- psでやってけるなら任天堂ダイレクトでわざわざ発表しないだろ障ちゃん
どうしてなのかな? - 32 : 2026/06/30(火) 13:18:08.73 ID:PjTgBV9N0
- じゃあいつものガタガタ版だ
- 33 : 2026/06/30(火) 13:19:20.53 ID:b2MG6S1z0
- ユミアがPS合算約3.5。switchが約2.6。これでPSのみにしたら終わるな…。
- 34 : 2026/06/30(火) 13:49:39.09 ID:leS64t4O0
- >>33
だな
地道にswitchに出してきたからファンはついてきたからな
【ボトルネック】ガスト「カリアのアトリエのSwitch2対応はチューニングで苦戦しているが最適化を進める」
ゲハ


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