- 1 : 2026/06/30(火) 11:31:10.57 ID:iw5/dwTR0
- 新たな会計年度が始まる7月を目途にXBOX関連人員が大規模レイオフか
以前より、マイクロソフトのXBOX部門トップのアーシャ・シャルマ氏はXBOX事業について「リセット」を行うことを呼び掛けてきました。今回GamesBeatが伝えた記事では、以下の4つのXBOX関連スタジオが外部に買い手が見つからなければ閉鎖の危機に晒されていると述べられています。
Double Fine Productions(代表作:『Kiln』『Keeper』、影響人数:約100名)
Undead Labs(代表作:『State of Decay』、影響人数:約110名)
Compulsion Games(代表作:『South of Midnight』、影響人数:約90名)
Ninja Theory(代表作:『Hellblade』シリーズ、影響人数:約135名)また上記スタジオだけでなく、BlizzardやBethesdaなどの他部門でも一定割合の人員削減が予想されており、毎年6月30日を会計年度の区切りとするマイクロソフトにとって、新たな会計年度の始まりとなる7月上旬に「XBOX史上最大規模の削減」が行われることが予想されています。
このレイオフの流れに対し、全米通信労働組合(CWA)に所属するマイクロソフトの労働者らがオンライン記者会見を開き、経営陣がコスト削減のためにAIへの投資を優先し、ゲームの品質を低下させ、人々の雇用を奪っていると批判。また経営陣との報酬格差の指摘やレイオフの事前通知、強制解雇を減らすための自主退職制度などの労働組合側の要求などを提示しました。
最後に、「私たちは何百万ドルもの給料を求めているわけではありません。従業員が求めているのは、素晴らしいゲーム作りに集中できるような保護措置です。私たちは、新たな人材を採用しても彼らがわずか1週間後に職を失うような事態を避けたいのです。XBOXには、人員削減を経営陣の失敗として捉え、プレイヤーも従業員も望まないAIのような不人気な技術ではなく、ゲームの未来、つまり従業員に投資してほしいのです」とも述べられたそうです。
かくして、7月に行われると予想されるマイクロソフトのXBOX部門大規模レイオフ。これが本当なら、運命の時はもうすぐそこまで迫っています。
https://news.yahoo.co.jp/articles/cdd0d904543bd3297e449d9729a00a160e853d11
- 3 : 2026/06/30(火) 11:37:24.76 ID:rv8l+M260
- 本当ならとかいってるけど本当じゃなかったらどうしてくれるの??
- 4 : 2026/06/30(火) 11:38:14.65 ID:Kf35MV7e0
- コストカッターアーシャすげえ
- 5 : 2026/06/30(火) 11:39:37.30 ID:BPYQlKDx0
- 今までXBOX全ての悲報完全に当たってるからな
- 7 : 2026/06/30(火) 11:46:55.70 ID:O0bHFOaJ0
- 日本の小売りから消えたみたいだぞそりゃ撤退するハード置くリスク考えたら置かないのは普通のことだ
- 8 : 2026/06/30(火) 11:47:32.80 ID:OwAKObH2a
- どーすんのこれ
- 10 : 2026/06/30(火) 11:51:18.28 ID:O0bHFOaJ0
- >>8
ミナモトガーするんだよ - 9 : 2026/06/30(火) 11:51:16.03 ID:47udDjdQd
- その4社は全員切っていいよ
- 11 : 2026/06/30(火) 11:52:56.07 ID:Rqw1rEVpM
- Bethesdaも削るとかセンス無い
期待値が高いIPを作ってるところは
他を削っても残せよ - 25 : 2026/06/30(火) 12:15:19.89 ID:a4AffIZY0
- >>11
ここ10年で何本タイトル出したの?ってレベルの企業なんて存続してる方が不思議だろアホか - 12 : 2026/06/30(火) 11:53:34.93 ID:HVcsy4I6d
- 欧米にゲームスタジオを置くのが人件費的にもう無理だよ
そもそも欧米人ってフォトリアルポリコレばっかりで、ゲームに必要な創造性が中韓より劣ってるよ - 13 : 2026/06/30(火) 11:59:00.64 ID:O0bHFOaJ0
- 整理屋アシャ「要らないものを排除する」
- 14 : 2026/06/30(火) 12:00:04.28 ID:nRCUCzcI0
- >>1
ソニーは実際大規模レイオフやってるのにまた火消しが始まった
か?ってやってもいないのに何度も流すFUDポリコレ企業と1円も貰ってない信者・・ - 15 : 2026/06/30(火) 12:02:49.85 ID:Rqw1rEVpM
- SIEもMSもスタジオ運用が下手くそすぎる
SIEは日本主導の頃の方がゲームの多様性もあった良かったし
ズバズバ切りまくってもない - 16 : 2026/06/30(火) 12:03:30.53 ID:B6GXrfzX0
- もう次世代機の話出てるのに1本しか作ってないとこがゲーム作りの環境語るなよ
残りたかったら結果出せっていってるだけじゃん大手なら当たり前なんじゃねえの? - 17 : 2026/06/30(火) 12:06:58.61 ID:2AJaO5VE0
- ゲハでは必死に「レイオフのリークはデマ!乙女のお祈り!」とか言ってたのに、現役社員が記者会見まで開いちゃったのかよ
今度はどうすんの?この社員はゴキの工作員ってことにするの? - 22 : 2026/06/30(火) 12:14:05.76 ID:cVd4owAKM
- >>17
使えないスタジオはレイオフされて当然
MSは企業として普通のことをやってるだけ
とか言い出す尚PSについてはレイオフ=終わりだ~となります
- 18 : 2026/06/30(火) 12:07:36.87 ID:aAjY3Dg60
- 糞箱完全に終わってて草
- 19 : 2026/06/30(火) 12:12:48.15 ID:8b7mFLyv0
- さっそく見えないから絆流通ミナモトかw
暇人がよくやるわw - 20 : 2026/06/30(火) 12:13:10.75 ID:QqnrOz5s0
- >>1
MSの近年の開発環境はその望んでる環境に近かったと思うが?
それで大した作品を作れない、結果出せないって所がレイオフの憂き目にあってるのでは? - 21 : 2026/06/30(火) 12:13:43.62 ID:Yj6voMfN0
- ジム・ライアンとフィル・スペンサーがお互いのスパイなんじゃないかという方針で衰退させ
整理屋の十時とアシャが債務整理お互い同じ事してますね
もうこれソニーとマイクロソフトは仲良しだろ - 23 : 2026/06/30(火) 12:14:41.07 ID:X5sKhhXmd
- bungie300人以上と今後のレイオフから目を逸らさせなきゃならないから
日本語が不自由な安いバイトまで使って必死だよな - 24 : 2026/06/30(火) 12:15:02.38 ID:JU9v/sya0
- AAA切って和サード協力とかも視野に入れてそうな
ペルソナ然りセガ然りその辺動きあるか - 27 : 2026/06/30(火) 12:16:13.85 ID:EGwUyQow0
- >>24
単なるマルチタイトルに何の協力してんだよ - 26 : 2026/06/30(火) 12:15:58.84 ID:+0LlXWu60
- 上から2社目以外消えてよし
2社目もなぜかずっと日本語なしだから今回もそうなら
消えてよし - 28 : 2026/06/30(火) 12:16:34.58 ID:mWtd1WdU0
- アシャシャルマが整理屋とは?
どこもそんな話を報道してないのに…トトキンが整理屋だからか - 29 : 2026/06/30(火) 12:17:29.73 ID:cVd4owAKM
- そもそもその大した作品を作れない結果出せないスタジオを管理監督してクオリティチェックする立場の企業がいるんだけどな
そちらの無能さは責められないという
- 30 : 2026/06/30(火) 12:17:43.45 ID:+0LlXWu60
- ソニーがサウスオブミッドナイトのとこ買ったら
すげえお似合い - 36 : 2026/06/30(火) 12:23:45.99 ID:XqM7pCFI0
- >>30
ポリコレで草 - 31 : 2026/06/30(火) 12:18:28.29 ID:Ua4w5vcI0
- 毎月言ってるけどいつやるんだよ
- 42 : 2026/06/30(火) 12:30:28.58 ID:2AJaO5VE0
- >>31
ソース元も読めないアホかよ
7月でMSの会計年度が切り替わるから7月からやるって最初からそう言ってるだろ - 32 : 2026/06/30(火) 12:19:58.47 ID:+0LlXWu60
- フィル体制じゃ自由につくらせすぎたから
売れるゲームつくれってことだな - 34 : 2026/06/30(火) 12:23:07.88 ID:aYIqYqKC0
- >>32
売れるゲーム作れるなら今頃Xboxは覇権取ってるわw - 33 : 2026/06/30(火) 12:20:08.42 ID:BrL386QJM
- 中華に買ってもらえ
- 35 : 2026/06/30(火) 12:23:24.82 ID:/EDYEa3/0
- またこの話?
- 38 : 2026/06/30(火) 12:25:10.81 ID:fmp/D1k+d
- >>35
そりゃbungieレイオフが確定しちゃったんだから蒸し返して頑張らないと - 37 : 2026/06/30(火) 12:24:30.05 ID:+0LlXWu60
- だからフィルはゲーム内容に口出ししなかったのよ
- 40 : 2026/06/30(火) 12:28:41.84 ID:aYIqYqKC0
- >>37
今度は誰がゲーム内容に口出すのよ
大してゲームに興味の無いアシャ?
それとも近年微妙なファーストを世に出し続けた社員? - 39 : 2026/06/30(火) 12:27:36.00 ID:AHupi7Q30
- アクブリ社員が買収されなければ解雇されなかったのになw
- 41 : 2026/06/30(火) 12:29:26.06 ID:aLzWlhB6d
- 組合が非難声明出す事態になってるのに、痴漢のSONYがーは本当に意味不明。
- 43 : 2026/06/30(火) 12:35:17.91 ID:aYIqYqKC0
- この手の動きだと優秀な人間が率先して辞めたりもするから
フィルが自由に作らせすぎた~とか言ってる奴いるけど今後誰が管理監督してクオリティチェックすんねんという - 44 : 2026/06/30(火) 12:36:07.56 ID:8mVTj8TX0
- ゴキブリ「MSが大規模レイオフなんだあああああああああああああああああああ」
😂「現実はバンジー400人超えレイオフが圧倒的すぎたわけでwwwww」
- 45 : 2026/06/30(火) 12:37:13.83 ID:tmB/DJBSd
- そりゃ余暇にアート気取りのゲーム作るような環境に残れる可能性があるなら必死でゴネるよな
- 46 : 2026/06/30(火) 12:41:45.87 ID:B6GXrfzX0
- 出来の善し悪しは客に判断してもらうんじゃない?ダメならCODみたいに格下げ
ただ今回レイオフの対象ななってるスタジオはゲーム自体出してないからな
月額払い続けてる客にとって評価以前の問題 - 48 : 2026/06/30(火) 12:46:25.07 ID:aYIqYqKC0
- >>46
出来の良し悪しを客に判断させるとかサークル活動かよw
まともな企業はまず社内で判断してる
それで世に出して売れる売れない評判良い悪いは結果責任として別の話 - 47 : 2026/06/30(火) 12:45:53.17 ID:2jGh8v9T0
- 根拠のない噂でも箱だけ記事にされるとか言ってたけど実際はコレ
毎回ちゃんと根拠あるよな
他のハードは記事にされないのも嘘だしな
自分たちが叩く側に回れる記事はどんな出鱈目でも真実扱いにしてるだけ - 49 : 2026/06/30(火) 12:47:23.03 ID:YiTCT4Vy0
- 私たちは何百万ドルもの給料を求めているわけではありません。従業員が求めているのは、素晴らしいゲーム作りに集中できるような保護措置です。私たちは、新たな人材を採用しても彼らがわずか1週間後に職を失うような事態を避けたいのです。
あのさ…キミら何年もかけてインディーゲームみたいなの1本とか
何回も作り直ししてるよね?貢献しましたか?
【シャルマ悲報】XBOX関連スタジオ、7月上旬に大規模レイオフか。MS社員が非難の声明
ゲハ


コメント