【シャルマ悲報】XBOX関連スタジオ、7月上旬に大規模レイオフか。MS社員が非難の声明

1 : 2026/06/30(火) 11:31:10.57 ID:iw5/dwTR0
新たな会計年度が始まる7月を目途にXBOX関連人員が大規模レイオフか

以前より、マイクロソフトのXBOX部門トップのアーシャ・シャルマ氏はXBOX事業について「リセット」を行うことを呼び掛けてきました。今回GamesBeatが伝えた記事では、以下の4つのXBOX関連スタジオが外部に買い手が見つからなければ閉鎖の危機に晒されていると述べられています。

Double Fine Productions(代表作:『Kiln』『Keeper』、影響人数:約100名)
Undead Labs(代表作:『State of Decay』、影響人数:約110名)
Compulsion Games(代表作:『South of Midnight』、影響人数:約90名)
Ninja Theory(代表作:『Hellblade』シリーズ、影響人数:約135名)

また上記スタジオだけでなく、BlizzardやBethesdaなどの他部門でも一定割合の人員削減が予想されており、毎年6月30日を会計年度の区切りとするマイクロソフトにとって、新たな会計年度の始まりとなる7月上旬に「XBOX史上最大規模の削減」が行われることが予想されています。

このレイオフの流れに対し、全米通信労働組合(CWA)に所属するマイクロソフトの労働者らがオンライン記者会見を開き、経営陣がコスト削減のためにAIへの投資を優先し、ゲームの品質を低下させ、人々の雇用を奪っていると批判。また経営陣との報酬格差の指摘やレイオフの事前通知、強制解雇を減らすための自主退職制度などの労働組合側の要求などを提示しました。

最後に、「私たちは何百万ドルもの給料を求めているわけではありません。従業員が求めているのは、素晴らしいゲーム作りに集中できるような保護措置です。私たちは、新たな人材を採用しても彼らがわずか1週間後に職を失うような事態を避けたいのです。XBOXには、人員削減を経営陣の失敗として捉え、プレイヤーも従業員も望まないAIのような不人気な技術ではなく、ゲームの未来、つまり従業員に投資してほしいのです」とも述べられたそうです。

かくして、7月に行われると予想されるマイクロソフトのXBOX部門大規模レイオフ。これが本当なら、運命の時はもうすぐそこまで迫っています。

https://news.yahoo.co.jp/articles/cdd0d904543bd3297e449d9729a00a160e853d11

レス1番のリンク先のサムネイル画像
3 : 2026/06/30(火) 11:37:24.76 ID:rv8l+M260
本当ならとかいってるけど本当じゃなかったらどうしてくれるの??
4 : 2026/06/30(火) 11:38:14.65 ID:Kf35MV7e0
コストカッターアーシャすげえ
5 : 2026/06/30(火) 11:39:37.30 ID:BPYQlKDx0
今までXBOX全ての悲報完全に当たってるからな
7 : 2026/06/30(火) 11:46:55.70 ID:O0bHFOaJ0
日本の小売りから消えたみたいだぞそりゃ撤退するハード置くリスク考えたら置かないのは普通のことだ
8 : 2026/06/30(火) 11:47:32.80 ID:OwAKObH2a
どーすんのこれ
10 : 2026/06/30(火) 11:51:18.28 ID:O0bHFOaJ0
>>8
ミナモトガーするんだよ
9 : 2026/06/30(火) 11:51:16.03 ID:47udDjdQd
その4社は全員切っていいよ
11 : 2026/06/30(火) 11:52:56.07 ID:Rqw1rEVpM
Bethesdaも削るとかセンス無い
期待値が高いIPを作ってるところは
他を削っても残せよ
25 : 2026/06/30(火) 12:15:19.89 ID:a4AffIZY0
>>11
ここ10年で何本タイトル出したの?ってレベルの企業なんて存続してる方が不思議だろアホか
12 : 2026/06/30(火) 11:53:34.93 ID:HVcsy4I6d
欧米にゲームスタジオを置くのが人件費的にもう無理だよ
そもそも欧米人ってフォトリアルポリコレばっかりで、ゲームに必要な創造性が中韓より劣ってるよ
13 : 2026/06/30(火) 11:59:00.64 ID:O0bHFOaJ0
整理屋アシャ「要らないものを排除する」
14 : 2026/06/30(火) 12:00:04.28 ID:nRCUCzcI0
>>1
ソニーは実際大規模レイオフやってるのにまた火消しが始まった
か?ってやってもいないのに何度も流すFUDポリコレ企業と1円も貰ってない信者・・
15 : 2026/06/30(火) 12:02:49.85 ID:Rqw1rEVpM
SIEもMSもスタジオ運用が下手くそすぎる
SIEは日本主導の頃の方がゲームの多様性もあった良かったし
ズバズバ切りまくってもない
16 : 2026/06/30(火) 12:03:30.53 ID:B6GXrfzX0
もう次世代機の話出てるのに1本しか作ってないとこがゲーム作りの環境語るなよ
残りたかったら結果出せっていってるだけじゃん大手なら当たり前なんじゃねえの?
17 : 2026/06/30(火) 12:06:58.61 ID:2AJaO5VE0
ゲハでは必死に「レイオフのリークはデマ!乙女のお祈り!」とか言ってたのに、現役社員が記者会見まで開いちゃったのかよ
今度はどうすんの?この社員はゴキの工作員ってことにするの?
22 : 2026/06/30(火) 12:14:05.76 ID:cVd4owAKM
>>17
使えないスタジオはレイオフされて当然
MSは企業として普通のことをやってるだけ
とか言い出す

尚PSについてはレイオフ=終わりだ~となります

18 : 2026/06/30(火) 12:07:36.87 ID:aAjY3Dg60
糞箱完全に終わってて草
19 : 2026/06/30(火) 12:12:48.15 ID:8b7mFLyv0
さっそく見えないから絆流通ミナモトかw
暇人がよくやるわw
20 : 2026/06/30(火) 12:13:10.75 ID:QqnrOz5s0
>>1
MSの近年の開発環境はその望んでる環境に近かったと思うが?
それで大した作品を作れない、結果出せないって所がレイオフの憂き目にあってるのでは?
21 : 2026/06/30(火) 12:13:43.62 ID:Yj6voMfN0
ジム・ライアンとフィル・スペンサーがお互いのスパイなんじゃないかという方針で衰退させ
整理屋の十時とアシャが債務整理

お互い同じ事してますね
もうこれソニーとマイクロソフトは仲良しだろ

23 : 2026/06/30(火) 12:14:41.07 ID:X5sKhhXmd
bungie300人以上と今後のレイオフから目を逸らさせなきゃならないから
日本語が不自由な安いバイトまで使って必死だよな
24 : 2026/06/30(火) 12:15:02.38 ID:JU9v/sya0
AAA切って和サード協力とかも視野に入れてそうな
ペルソナ然りセガ然りその辺動きあるか
27 : 2026/06/30(火) 12:16:13.85 ID:EGwUyQow0
>>24
単なるマルチタイトルに何の協力してんだよ
26 : 2026/06/30(火) 12:15:58.84 ID:+0LlXWu60
上から2社目以外消えてよし
2社目もなぜかずっと日本語なしだから今回もそうなら
消えてよし
28 : 2026/06/30(火) 12:16:34.58 ID:mWtd1WdU0
アシャシャルマが整理屋とは?
どこもそんな話を報道してないのに…トトキンが整理屋だからか
29 : 2026/06/30(火) 12:17:29.73 ID:cVd4owAKM
そもそもその大した作品を作れない結果出せないスタジオを管理監督してクオリティチェックする立場の企業がいるんだけどな

そちらの無能さは責められないという

30 : 2026/06/30(火) 12:17:43.45 ID:+0LlXWu60
ソニーがサウスオブミッドナイトのとこ買ったら
すげえお似合い
36 : 2026/06/30(火) 12:23:45.99 ID:XqM7pCFI0
>>30
ポリコレで草
31 : 2026/06/30(火) 12:18:28.29 ID:Ua4w5vcI0
毎月言ってるけどいつやるんだよ
42 : 2026/06/30(火) 12:30:28.58 ID:2AJaO5VE0
>>31
ソース元も読めないアホかよ
7月でMSの会計年度が切り替わるから7月からやるって最初からそう言ってるだろ
32 : 2026/06/30(火) 12:19:58.47 ID:+0LlXWu60
フィル体制じゃ自由につくらせすぎたから
売れるゲームつくれってことだな
34 : 2026/06/30(火) 12:23:07.88 ID:aYIqYqKC0
>>32
売れるゲーム作れるなら今頃Xboxは覇権取ってるわw
33 : 2026/06/30(火) 12:20:08.42 ID:BrL386QJM
中華に買ってもらえ
35 : 2026/06/30(火) 12:23:24.82 ID:/EDYEa3/0
またこの話?
38 : 2026/06/30(火) 12:25:10.81 ID:fmp/D1k+d
>>35
そりゃbungieレイオフが確定しちゃったんだから蒸し返して頑張らないと
37 : 2026/06/30(火) 12:24:30.05 ID:+0LlXWu60
だからフィルはゲーム内容に口出ししなかったのよ
40 : 2026/06/30(火) 12:28:41.84 ID:aYIqYqKC0
>>37
今度は誰がゲーム内容に口出すのよ
大してゲームに興味の無いアシャ?
それとも近年微妙なファーストを世に出し続けた社員?
39 : 2026/06/30(火) 12:27:36.00 ID:AHupi7Q30
アクブリ社員が買収されなければ解雇されなかったのになw
41 : 2026/06/30(火) 12:29:26.06 ID:aLzWlhB6d
組合が非難声明出す事態になってるのに、痴漢のSONYがーは本当に意味不明。
43 : 2026/06/30(火) 12:35:17.91 ID:aYIqYqKC0
この手の動きだと優秀な人間が率先して辞めたりもするから
フィルが自由に作らせすぎた~とか言ってる奴いるけど今後誰が管理監督してクオリティチェックすんねんという
44 : 2026/06/30(火) 12:36:07.56 ID:8mVTj8TX0
ゴキブリ「MSが大規模レイオフなんだあああああああああああああああああああ」

😂「現実はバンジー400人超えレイオフが圧倒的すぎたわけでwwwww」

45 : 2026/06/30(火) 12:37:13.83 ID:tmB/DJBSd
そりゃ余暇にアート気取りのゲーム作るような環境に残れる可能性があるなら必死でゴネるよな
46 : 2026/06/30(火) 12:41:45.87 ID:B6GXrfzX0
出来の善し悪しは客に判断してもらうんじゃない?ダメならCODみたいに格下げ
ただ今回レイオフの対象ななってるスタジオはゲーム自体出してないからな
月額払い続けてる客にとって評価以前の問題
48 : 2026/06/30(火) 12:46:25.07 ID:aYIqYqKC0
>>46
出来の良し悪しを客に判断させるとかサークル活動かよw
まともな企業はまず社内で判断してる
それで世に出して売れる売れない評判良い悪いは結果責任として別の話
47 : 2026/06/30(火) 12:45:53.17 ID:2jGh8v9T0
根拠のない噂でも箱だけ記事にされるとか言ってたけど実際はコレ
毎回ちゃんと根拠あるよな
他のハードは記事にされないのも嘘だしな
自分たちが叩く側に回れる記事はどんな出鱈目でも真実扱いにしてるだけ
49 : 2026/06/30(火) 12:47:23.03 ID:YiTCT4Vy0
私たちは何百万ドルもの給料を求めているわけではありません。従業員が求めているのは、素晴らしいゲーム作りに集中できるような保護措置です。私たちは、新たな人材を採用しても彼らがわずか1週間後に職を失うような事態を避けたいのです。

あのさ…キミら何年もかけてインディーゲームみたいなの1本とか
何回も作り直ししてるよね?

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