ゲームで使う用に絵描いた。どう?

1 : 26/06/21(日) 16:30:41 ID:gySZ
なお没にする模様

レス1番の画像1
3 : 26/06/21(日) 16:32:38 ID:qXaI
たまごがえりとは?
4 : 26/06/21(日) 16:32:52 ID:gySZ
>>3
ゲームのタイトル
5 : 26/06/21(日) 16:35:21 ID:2vGI
宇宙船とかの閉鎖空間で触手にぐちょぐちょにされるやつ?
6 : 26/06/21(日) 16:35:52 ID:gySZ
>>5
エ口はないです
7 : 26/06/21(日) 16:38:20 ID:issl
可愛い
タイトル意味深やな
8 : 26/06/21(日) 16:41:37 ID:gySZ
>>7
ありがとう
9 : 26/06/21(日) 16:41:50 ID:KZRL
ごみかねる?
10 : 26/06/21(日) 16:43:29 ID:gySZ
絵スレやっぱ人少なくてわろ
12 : 26/06/21(日) 16:45:19 ID:gySZ
ありしゃす
13 : 26/06/21(日) 16:58:18 ID:gySZ
レス13番の画像1

こういうのも

14 : 26/06/21(日) 16:59:03 ID:issl
可愛いじゃん
これ自分でゲーム作れるんか
15 : 26/06/21(日) 16:59:43 ID:gySZ
>>14
制作ツール使えば作れるよ
16 : 26/06/21(日) 17:02:50 ID:gySZ
レス16番の画像1

これも没かも

17 : 26/06/21(日) 17:06:51 ID:O9nZ
AIでラフが清書になる感じのツール?
18 : 26/06/21(日) 17:08:07 ID:gySZ
>>17
そんなことしなくてもクリスタ上手く使えばラフでも楽に清書になるよ
輝度を飛ばすとかそういうの
19 : 26/06/21(日) 17:11:31 ID:O9nZ
>>18
んーまぁAIやとほんまノースキルでかなりの絵になるからなぁ…
21 : 26/06/21(日) 17:17:23 ID:gySZ
>>19
ワイの絵のレベルでも1ピクセル単位で調整とかしてるけど、AIではそんなのまず無理やで
上手い人ならもっとすさまじい調整してるよ
20 : 26/06/21(日) 17:14:39 ID:gySZ
なんでみんなそんなにAIに頼りたがるのかわからん…
描いたらよくね?
23 : 26/06/21(日) 17:19:41 ID:Lk6k
>>20
少しでも描けるならその方がええやろ
26 : 26/06/21(日) 17:24:06 ID:O9nZ
>>20
・ゲームや音楽は作りたくても絵が描きたいわけではない
・タイパが段違い
の二言に尽きる
描いたらよくね?ってよく言うけどそれはズブの素人レベルでないから言える
29 : 26/06/21(日) 17:31:08 ID:gySZ
>>26
じゃあフリー素材でよくね?
30 : 26/06/21(日) 17:33:32 ID:O9nZ
>>29
フリーや安値な素材だとイメージに合うものがみつからないことは多いね
イメージに合う、時間含むコスト、クォリティなど総合的に考慮するとAI以上の解は現状無い
絵師発注は一枚一枚が高すぎるしな
33 : 26/06/21(日) 17:35:29 ID:gySZ
>>30
そこは想像力で補うっていうことでいいんじゃないの
ワイも絵描けるけど、別に自分の絵に納得してるわけじゃないしな
妥協してるで
35 : 26/06/21(日) 17:37:15 ID:issl
>>33
ある程度で妥協する ほんまこれ
多分今本業でやってる人らも泣く泣く妥協してるんやきっと
じゃないと生きてる間に作品として世に出せない
40 : 26/06/21(日) 17:44:01 ID:gySZ
>>35
創作物なんか妥協の連続やしな
36 : 26/06/21(日) 17:37:32 ID:O9nZ
>>33
そこはどこまで自分が納得する作品に近付けるかとコストとの妥協点をどう見出すかやからなぁ
今の環境で自分がどうしたいかの問題やな
現状、AIが唯一劣るのはレピュテーションリスクというか毛嫌いする層が居るという点くらいちゃうか
22 : 26/06/21(日) 17:17:58 ID:issl
自分で描いた絵がゲームになるとか…喜びもひとしおよな
24 : 26/06/21(日) 17:21:51 ID:gySZ
>>22
そうでもない…。絵まで描いてると作業量多くなりすぎて頭おかしなるで
最初の方は確かに自分の絵がゲームの中で動いてるのをみるのは嬉しかった
27 : 26/06/21(日) 17:27:17 ID:issl
>>24
まぁそうよな…ワイらは画面上しか見てへんから分からんけど下地作りで色々準備せんといけんやろからなぁ
31 : 26/06/21(日) 17:33:55 ID:gySZ
>>27
デバッグして、マップ書いて、シナリオのテキストを書いて、いろんな数値いじって、またデバッグして、マップ書いて、テキスト書いて、合間にイラスト描いて…この繰り返しやで
表に出てる作業はほんまに氷山の一角や
25 : 26/06/21(日) 17:24:01 ID:gySZ
>>22
絵描いてるっていうだけでそっち系の人脈もかなり増えるしな
AIに描かせるメリットが思い浮かばない
28 : 26/06/21(日) 17:28:11 ID:O9nZ
逆にイッチがBGMどうしてるか知らんけど素材やAIに頼らずに自分で作曲したらよくねって言えるかって話よ
32 : 26/06/21(日) 17:35:06 ID:O9nZ
つーか、一枚数万程度の絵師でももうAIにクォリティ的に負け始めてると感じる
34 : 26/06/21(日) 17:36:31 ID:7HUc
>>32
そこはもう各々の感覚価値観なんで、君は好きにしたらいいと思う!イッチもそうしてる
37 : 26/06/21(日) 17:38:15 ID:gySZ
>>32
クオリティの問題でもないと思うけどなぁ
38 : 26/06/21(日) 17:40:37 ID:O9nZ
>>37
自分のイメージする絵を発注するやろ?
手描きの絵師に発注したことはワイもある
AIならプロンプト
んで手描きの絵師、AI、どちらが経験上満足度の高い絵にしてくれたかやけどな…
39 : 26/06/21(日) 17:42:58 ID:gySZ
>>38
ワイの経験だと、自分で描く絵が一番満足度高いわ
AIに絵描かせたことないからわからんけど

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